Kineska tvrtka za igre i zabavu Bilibili osigurala je prava za objavljivanje mobilne verzije igre Fall Guys: Ultimate Knockout u Kini.
Zanimljivo, Fall Guys ima datoteku "NintendoSDKPlugin.dll" u svojim datotekama igre na Steamu.
To znači da projekt Fall Guys Unity ima podršku za Nintendo Switch SDK (nije nužno da *će* doći na Switch). Također postoji od prve verzije.
Inspiracija za jednu od najvrućih ljetnih igara došla je s najjednostavnijeg mjesta: igrališta.
Dok provodi vrijeme sa svojom djecom u parkovima i igralištima, Rob Jackson, glavni umjetnik na Fall Momci: Ultimate Knockout, zamislite glupi kaos hordi klinaca koji odskaču od tobogana i kroz majmuna barovi.
Ta mu je misao pomogla da osmisli šarene razine igre i njezine neatletske, ali naporne likove graha, izraz koji kreatori igre nisu skovali, ali su ga prihvatili. Model Fall Guys je jednostavan, ali privlačan. Igrač kontrolira "zrno", koje je dizajnirano da izgleda poput slatkiša, kroz živopisni poligon s preprekama, pokušavajući proći u sljedeći krug. Posljednji grah koji stoji pobjeđuje.
"Lik je posebno dizajniran da bude najmanje prikladan za sudjelovanje u igri u kojoj se nalazi", rekao je Jackson za Digital Trends. “Imaju maksimalnu motivaciju, ali minimalne fizičke mogućnosti, ali nikad ne odustaju. Uvijek nastavljaju."
Postoje i drugi inspirativni uzori. Sladoled, slatkiši, naljepnice, likovi na vinilu, pa čak i igre vođene igrama kao što su Takeshi's Castle i Wipeout, igrali su ulogu u oblikovanju estetike igre.
Nije bilo aha trenutka u sjedištu razvojnog programera Mediatonica prilikom predstavljanja igre, ali tim je imao osjećaj za ono što žele stvoriti, kaže Jackson.
Željeli su da djeluje svijetlo i šareno, sigurno i šašavo, ali i kaotično i opušteno. Željeli su kontrast igre u kojoj igrač mora imati određenu vještinu, ali je također znao da u svakom trenutku nešto može poći po zlu.
Stići do cilja
Kako bi se ispunio rok za igru, programeri su rekli da je došlo do problema koji su bili zakomplicirani karantenama. Dan lansiranja bio je posebno kaotičan. Previše je ljudi željelo igrati, a poslužitelji to nisu mogli pratiti. Tim od 48 pobjegao je. Službeni Twitter račun igre molio je za strpljenje, a neobuzdani igrači su se obratili Steamu kako bi recenzirali igru. Drugi igrači su ga pozitivno bombardirali.
"Svi su promatrali brojke sa zaprepaštenim čuđenjem", kaže Jackson.
Tjedan dana nakon lansiranja, prodan je u 2 milijuna kopija na Steamu i prikupio 23 milijuna sati gledanja na Twitchu, prema brojkama koje je dostavio Mediatonic. U tjednu od 17. kolovoza, Fall Guys je bila igra broj 1 na Twitchu i YouTubeu, pobijedivši golijate kao što su Fortnite, League of Legends i Call of Duty.
Igra je predstavljena kao besplatna igra za članove PS Plus, a iako Mediatonic neće raspravljati o prodaji na toj platformi, svi znakovi upućuju na uspješno lansiranje i tamo.
Piers Harding-Rolls, analitičar igara u Ampere Analysisu, kaže da je to način na koji igra stručno spaja kaos i boje. Tim u Mediatonicu uzeo je igralište i slatkiše kao inspiraciju i dao igračima svih uzrasta stvarnu promjenu iza zabavnih slika.
“Kombinira mnoge elemente najpopularnijih igara koje su danas dostupne u jedinstvenom paketu. Oboje je poznato, oslanjajući se na druge vrste zabave, na primjer, Wipeout. [To je] društveno, lako se igra i natjecateljski,” kaže Harding-Rolls.
Veliki dio privlačnosti je prilagođavanje likova. Igrači mogu mijenjati odjeću, uzorke, boje i geste. Opcije uključuju verzije popularnih likova iz videoigara poput Gordona iz Half-Lifea ili naizgled nasumične kostime poput ananasa. Igrači koriste valutu u igri, Kudos i Crowns, za kupnju ove estetike. U tome leži još jedan remi. Pohvale se dodjeljuju nakon svakog igranja ili emisije, na temelju toga koliko ste se dobro natjecali. Međutim, krune se daju samo pobjednicima s nekoliko ubačenih kao nagrada za napredovanje. Ovo također tjera igrača da se vraća za više rundi.
"Gameplay ima neku dubinu i strategiju, tako da će ga dugoročniji igrači i dalje smatrati privlačnim", kaže Harding-Rolls.
Capcom navodno radi na novoj igri Monster Hunter za Nintendo Switch, prema Capcom insajderu.
Nova igra Monster Hunter bit će otkrivena uskoro, prema poznatom leakeru Dusku Golemu, koji je dodao da će naslov Nintendo Switch raditi na verziji igre RE Engine koji je kompatibilan s hibridnom konzolom, umjesto starijeg MT Framework motora koji je korišten za nedavne unose u ubijanje stvorenja niz.
Nintendo Switch trebao bi se uskoro lansirati u Brazilu, više od tri godine nakon prvog izdanja hibridne konzole u drugim regijama.
Godine 2015. Nintendo je prestao prodavati konzole u Brazilu zbog visokih uvoznih poreza, što je brazilsko poslovanje učinilo "neodrživim". Početkom 2017. tvrtka je pokrenula uspješan Nintendo Switch na mnogim tržištima diljem svijeta, iako je njegovo objavljivanje zaustavljeno u brojnim regijama, uključujući Brazil, čiji su potrošači još uvijek imali ograničen pristup eShop.