Čini se da Oculus Rift postoji puno duže nego što zapravo postoji. VR slušalice su bile izvorno pokrenut na Kickstarteru još 2012. — s konačnim lansiranjem za potrošače prije više od dvije godine, 2016. Ali s lansiranjem HTC-ov Vive Pro ranije ove godine, možda se pitate kada će Oculus lansirati vlastitu verziju 2.0 Rifta.
Sadržaj
- Slušalice Oculus Quest
- VR nije baš PC kvalitete
- Novi Oculus Touch kontroleri
- Što je s igrama?
- Kada i koliko?
- Što je izostavljeno?
- Dakle, gdje je Oculus Rift 2?
To nije nešto o čemu smo puno čuli, s tim da se Oculus umjesto toga usredotočio na pristupačnije VR slušalice i nedavno, Oculus Quest. Za razliku od originalnog Rifta, Oculusove nove VR slušalice su i bežične i samostalne — što daje dojam kao potpuno drugačija vrsta slušalica. Ovo se ne smije brkati s Oculus Go, koji je samostalna slušalica, ali mnogo manje potrošnje energije i pristupačnija.
Preporučeni videozapisi
Zbunjeni? Ne brinite, ovdje je sve što trebate znati o Oculus Questu.
Slušalice Oculus Quest
Oculus Quest je izvorno zadirkivan 2016. s ranim prototipom poznatim kao Project Santa Cruz. Cilj je bio koristiti procesore iz "običnog mobilnog računalstva" kako bi se postiglo bežično iskustvo usporedivo s žičanim Riftom.
Povezano
- Nvidia RTX DLSS: sve što trebate znati
- Što je Twitch? Sve što trebate znati o vrhunskoj platformi za prijenos uživo
- PlayStation VR2 uključivat će prozirni pogled i mogućnosti emitiranja
Mi isprobali su ga u to vrijeme i bili su impresionirani, ali komercijalna iteracija Oculus Questa koja isprobali smo na Oculus Connectu 2018 bio puno potpuniji proizvod. Koristi sustav praćenja tvrtke "Insight", koji koristi četiri kamere za praćenje "iznutra prema van". To znači da ne treba vanjske senzore za praćenje korisnika ili njihovu orijentaciju, što znači da se mogu kretati i komunicirati u VR-u bez ikakvih dodatnih dodataka.
Ima punih šest stupnjeva slobode kretanja, što znači da možete hodati uokolo s njim i imati točno praćenje svoje pozicije. To je stark razlika između ove slušalice i Oculus Go, koji je ograničen na tri stupnja slobode ili samo nagib i rotacijsko praćenje.
Ručni kontroleri pokreta također se prate sve dok su u vidokrugu senzora. To znači da ih se ne može pratiti iza vaših leđa ili kada ste se nagnuli vrlo blizu nečega, ali u našem testiranju, otkrili smo da je prilično teško natjerati slušalice da im izgube trag, tako da ih za opću upotrebu ne bi trebalo biti previše problema.
Kako bi bili sigurni da nositelji neće udariti u bilo što dok hodaju okolo ili mašu rukama, Oculus koristi svoj sustav "Guardian" koji postavlja VR granice na skenirani prostor. Pomaže u zaštiti ljudi i upozorava ih na sve predmete prije nego što na njih nalete.
VR nije baš PC kvalitete
Za razliku od Oculus Go, koji također reže kabel za pružanje iskustva usporedivog s Gear VR, Quest nastoji isporučiti kvalitetniji VR u samostalnom paketu. Da bi to učinio, ima ugrađenu grafičku obradu koristeći Qualcomm Snapdragon 835 — primjetno poboljšanje u odnosu na Goov Snapdragon 821. Također ima ugrađenu bateriju za koju nam je rečeno da će trajati između dva i tri sata.
Koliko god novi čip bio moćan, još je daleko od snage namjenskog računala ili prijenosnog računala za igranje, što znači da Quest nikada neće izgledati tako dobro kao Oculus Rift u smislu detalja. Međutim, njegove su slike svakako oštrije s manje efekta zaslona, zahvaljujući korištenju zaslona više rezolucije. Quest ima dvostruke OLED panele razlučivosti od 1600 × 1440 po oku, što odgovara ukupnoj razlučivosti od 3200 × 1440.
Shaderi, sjene i teksture neće biti kvalitete računala, ali sveukupno iskustvo je najbliže što smo dosad vidjeli razinama detalja računala u nevezanim VR slušalicama.
Novi Oculus Touch kontroleri
Quest također dolazi s lagano modificiranom verzijom Oculusovih Touch kontrolera. Njihovi prstenovi za praćenje premješteni su tako da stoje iznad glavnih rukohvata dlanova, što ih čini lakšim za praćenje korištenjem Insight sustava slušalica.
Zadržavaju isti raspored tipki, palica i rukohvata kao i originalni Touch dizajn. Možda postoje neke suptilnije promjene ispod kože, ali većinom se čini da su to originalni Touch kontroleri s malim izmjenama u svrhu praćenja.
Što je s igrama?
Oculus Quest će imati vlastitu biblioteku naslova kada debitira, što znači da se neće lako ubaciti u postojeća tržišta dizajnirana s drugim slušalicama na umu. U ovom trenutku postoje pregršt kompatibilnih igara i iskustva, ali Oculus obećava da će ih biti dostupno najmanje 50 kada postane dostupan javnosti. VR programeri mogli bi u međuvremenu objaviti portove svojih postojećih Rift igara, što bi potencijalno moglo dovesti do šireg kataloga naslova.
Kada i koliko?
Oculus Quest bi mogao biti spreman za praktično testiranje na izložbenim događajima kao što je Oculus Connect, ali još nije spreman za puštanje u prodaju. Zakazano za proljeće 2019., cijena će biti 400 dolara za slušalice i dva kontrolera na dodir.
Što je izostavljeno?
Oculus Quest nisu Oculusove posljednje slušalice. Paralelno s njim radilo se na nekim drugim prototipovima i idejama. Neke od tih značajki možda su u potpunosti izostavljene, dok druge mogu biti relevantne za budućnost iteracije Oculusovih slušalica, bilo da se radi o drugoj generaciji uređaja kao što su Go, Quest ili Oculus Puknuti.
Prototip "Half Dome".
Na konferenciji za razvojne programere Facebook F8 2018. vidjeli smo još jedan prototip sličan Questu pod imenom "Half Dome". Taj je prototip imao tanji, kompaktniji dizajn od prethodne verzije koju smo vidjeli i nekoliko vrlo zanimljivih novih značajki.
Prvo, Half Dome je uveo varifokalne leće, koje zasebno autofokusiraju VR slike kako bi izgledale realističnije oko, u osnovi oponaša način na koji se vaše oči fokusiraju na objekte u središtu vašeg vida, dok su kutovi malo mutno. Ovo je obećavajući razvoj za VR slušalice, jer može pomoći u rješavanju problema s zamućenjem pokreta i može smanjiti mučninu koju neki ljudi osjećaju u VR okruženjima, osobito kada pokušavaju bolje ispitati objekti. Međutim, zahtijeva napredni softver koji nije bio dostupan s originalnim Riftom.
Prototip je također pokazao šire vidno polje od originalnog Rifta, sa 110 stupnjeva na 140 stupnjeva. To uključuje sav vaš periferni vid, au kombinaciji s varifokalnim zaslonom može ponuditi impresivnije iskustvo.
Napredne VR kontrole
Oculus radi na još jednoj zanimljivoj tehnologiji upravljanja. Pronašli smo prijave patenata koje je podnio Oculus za set VR rukavica koji koriste taktilnu povratnu informaciju za realističnije iskustvo. Prema patentu, “mehanizam haptičke povratne sprege uključuje kompozitnu rastezljivu vrpcu spojenu s prstom rukavice tijela rukavice. Broj rukavice konfiguriran je tako da radi oko [prsta] korisnikove ruke... Taktilna povratna informacija olakšava iluziju da je korisnik u interakciji sa stvarnim objektom dok je objekt zapravo virtualni objekt."
Ove se rukavice razvijaju uz srodni Oculusov projekt koji je čak oponaša kako se naša koža kreće. Zvuči jezivo, ali to samo znači da su ove rukavice namijenjene za kalibraciju putem korisnika koji podižu predmete iz stvarnog svijeta, tako da se mogu rastezati i stiskati na prave načine kako bi oponašale iskustvo. To bi potencijalno moglo učiniti digitalne objekte stvarnima.
Dakle, gdje je Oculus Rift 2?
Oculus je veći dio protekle dvije godine proveo poboljšavajući pristupačnost VR-a umjesto da se fokusira na vrhunska iskustva. To će se vjerojatno uskoro promijeniti. U postu na blogu, Oculus VR je naveo da, "Uvođenjem Oculus Questa, dovršili smo našu prvu generaciju VR slušalica najboljih u klasi." To može značiti da sljedeći slušalice koje vidimo od tvrtke bit će Rift 2, nakon čega će uslijediti primjeri nove generacije drugih slušalica poput Go i Quest. crta.
To nam ne daje čvrstu ideju kada će nova generacija Rifta biti objavljena, ali sugerira da ćemo ga vidjeti u bliskoj budućnosti. I dalje očekujemo povezivost s osobnim računalom s njim, kako bi potaknuo vrhunske vizualne sadržaje, ali vjerojatno će usvojiti bežično povezivanje kao što smo vidjeli s HTC Viveom i dodatni moduli trećih strana. "Half-dome" prototip bi sigurno mogao koristiti neku tehnologiju koja bi se također mogla implementirati u Oculusove sljedeće Rift slušalice, ali morat ćemo pričekati i vidjeti hoće li se to pokazati točnim.
Preporuke urednika
- Što je RAM? Ovdje je sve što trebate znati
- Najbolje igre Meta Quest 2
- Ako želite Quest 2, kupite ga prije nego što sljedeći tjedan dobije veliko povećanje cijene
- Više vam nije potreban Facebook račun da biste koristili svoj Oculus Quest 2
- AMD Radeon RX 6000 serija: Sve što trebate znati