Flat Eye pretvara upravljanje benzinskim postajama u tehnološku distopiju

Tehnologija može biti čudesna stvar, pronalazeći načine za poboljšanje našeg svakodnevnog života na načine za koje nikada nismo mislili da su mogući. To također može biti potpuna noćna mora. Teško je ne osjećati se kao da tiho klizimo u znanstveno-fantastičnu distopiju, gdje privatnost ne postoji, a svaki aspekt naših života je komodificiran.

Flat Eye - narativna menadžerska igra koja dolazi ove godine

Ravno oko, najnovija igra od Noćni poziv programer Monkey Moon Studio, bori se s tom napetosti. Igra upravljanja ima igrače koji upravljaju benzinskom postajom koja je puna futurističkih strojeva koji su udaljen jedan CES od udahnutog u postojanje. Praktično sam se upoznao s igrom tijekom GDC-a i pronašao utemeljenu znanstveno-fantastičnu igru ​​koja se opire porivu da upadne u cinični tehno-očaj - čak i kada predstavlja uvjerljivu distopiju.

Preporučeni videozapisi

Doba pametnih WC-a

Kriška od Ravno oko Igrao sam počeo dovoljno jednostavno. Gledam odozgo na uglavnom praznu benzinsku postaju. Tu je blagajna, nekoliko polica i toalet. Moj prvi dan počinje jednostavno kad ponovno napunim police inventarom i počnem nazvati kupce.

Ovo ipak nije vaša uobičajena Mobil stanica. Trgovinu je u biti preuzeo tehnološki div koji ju je pretvorio u sveobuhvatno mjesto za gorivo, grickalice i kloniranje. Brzo se pojavljuje petlja igre dok izrađujem nove strojeve i povezujem ih sa svojom električnom mrežom, a sve to dok žongliram svojim uobičajenim službeničkim dužnostima. Kao i svaka dobra menadžerska igra, brzo postaje komplicirano žongliranje u kojem trebam izgraditi više strojeva, održavati svježe zalihe, popraviti module i provjeriti nestrpljive kupce odjednom. Mjerač stresa na dnu zaslona govori mi koliko dobro sve to balansiram.

Službenik na benzinskoj postaji odjavljuje kupca u Flat Eyeu.

Zabava (ili užas) cijelog iskustva dolazi od strojeva koje gradite. Ravno oko riffovi na brojnim futurističkim idejama, od kojih se mnoge čine opasno uvjerljivima. Jedan od prvih strojeva koje napravim je pametni WC, nešto što me ne bi iznenadilo da otkrijem da zapravo postoji (oh, ima). Programeri su pomalo stidljivi oko toga kako funkcionira, ali vjerojatno možete pogoditi kako prikuplja podatke o prehrani korisnika.

Neke od tehnologija u igri toliko su bliske stvarnosti da zbog toga tim žuri da izbaci igru ​​prije nego što fikcija postane stvarnost. Tijekom demonstracije programeri su objasnili da su u igru ​​uključili "kabinu za samoubojstva" (možda najpoznatiju kao trčanje Futurama gag), ali bili su šokirani kada su otkrili da će to biti stvarni uskoro testiran u Švicarskoj. Ostala tehnologija u igri, poput brisanja memorije ala Vječno sunce besprijekornog uma, također ne zaostaje mnogo.

Igrač gradi pametni WC u Flat Eye.

Drugi strojevi su malo dalekovidniji, i tu je Ravno oko kopa po filozofskom teritoriju. Trećeg dana dolazi mušterija s pitanjem o eksperimentalnom stroju koji bi im mogao dati besmrtnost. Nakon razgovora u kojem sam objasnio kako to funkcionira, počašćen sam neugodnom scenom u kojoj A.I. robot ocrtava sudbinu tehnologije (u ovom slučaju prognoza nije tako dobra).

Ravno oko ne pokušava samo ponuditi satiričnu sumornost i propast poput Crno ogledalo. To je utemeljenije iskustvo koje istražuje načine na koje nova tehnologija polako postaje ukorijenjena u naše živote dok ne postane druga priroda. Za mene je to distopijska znanstvena fantastika na papiru, ali za moje kupce, sve je to svakodnevno. Samo još jedan dan na pumpi. Poenta je slučajno vraćena kući nakon što je demo završio. U stvarnom životu, dobio sam burrito od Chipotlea i vratio se u svoju hotelsku sobu, samo da bih otvorio svoje prijenosno računalo za ciljani Chipotleov oglas na prvoj stranici koju sam učitao. Živim s nepotrebno invazivnom tehnologijom svaki dan i jedva se više registrira. Ravno okoPametni WC-ovi jedva da su naporni.

Benzinska crpka nalazi se pokraj ceste u Flat Eyeu.

Zanima me gdje ide cijela priča. Dok upravljanje trgovinom čini temeljnu petlju igranja, ovo je igra vođena naracijom s ritmovima priče isporučenim putem razgovora s "premium kupcima". Čini se da ti razgovori čine okosnicu iskustvo, dopuštajući igri da kopa po moralnim implikacijama tehnologije koja prodire u svaki kutak našeg svakodnevnog života, u dobru i zlu (ja ću biti oprezan i pretpostavljam da je ovo drugo ovdje).

Osim filozofske depilacije, Ravno oko jednostavno funkcionira kao dobro podmazana menadžerska igra. Nakon čak i kratkog isječka, mogao sam osjetiti koliko bi se moja benzinska crpka mogla proširiti i kako bih je mogao pokrenuti kao automatizirani stroj. Potencijalno zadovoljstvo je veliko, sve dok se možete nositi s egzistencijalnom krizom koja će sigurno doći s tim.

Ravno oko planira se lansirati na PC-u ove godine.

Preporuke urednika

  • Prijatelji vs. Friends je smiješno zabavan kradljivac emisija Gamescoma
  • Američka Arcadia ima sva obilježja buduće indie miljenice
  • Norco istražuje gubitak ljudskosti u našem modernom svijetu
  • Sable ima najbolji dizajn zvuka koji ćete čuti u igri ove godine

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.