Days Gone E3 2016 Pregled

Zombie igre vraćaju se ove godine. Na E3 2016, programeri su najavili povratak Mrtvi ustaju, Stanje raspadanja, i majka svih njih, Resident Evil. Ipak, najzanimljiviji od njih je, čini se, pridošlica. Prošli dani, akcijska igra otvorenog svijeta ekskluzivna za PS4 iz Sonyjevog studija Bend, nastoji povećati uloge u preživljavanju zombija žanr s bržim, pametnijim čudovištima i sustavima koji potiču igrače da pronađu kreativna rješenja za bijeg od njih.

Priča o Prošli dani je učinkovitoZadnji od nassastaje se Sinovi anarhije. Igrači kontroliraju Deacona St. Johna, člana biciklističke bande koji je postao lovac na glave i živi u postapokaliptičnoj verziji pacifičkog sjeverozapada. Dvije godine prije događaja u igrici, globalni virus pretvorio je velik dio populacije u bijesne kanibaliste životinje, koje programeri nazivaju "čudacima". Nitko zapravo ne zna što je uzrokovalo pandemiju čudaka, ali regija jest pregaziti. Trailer za igru ​​aludira na činjenicu da je St. John možda izgubio ženu ili djevojku u nemiru, ostavljajući ga da sam luta zaraženom zemljom.

Na temelju onoga što je do sada prikazano to bi mogao biti najintenzivniji apokaliptični triler o preživljavanju dosad.

Iako nismo uspjeli vidjeti puno te zemlje, bilo je lako vidjeti da je Bend uložio mnogo pažnje u projektiranje šuma u kojima živi St. John. Logično je da će se Bend Studio, nazvan po svom rodnom gradu, Bendu u Oregonu, pobrinuti da ovoj igri da pravi osjećaj mjesta. Na kraju krajeva, to im je smješteno u dubinu. Prema Bendu, igra će sadržavati dinamično vrijeme, što je očito bitno, s obzirom na promjenjivu klimu u regiji, i cijeli ciklus dan/noć.

Povezano

  • E3 2023 službeno su otkazali ESA i ReedPop
  • Nintendo potvrđuje da neće biti dio E3 2023
  • E3 2023 vraća se u lipnju s odvojenim radnim i potrošačkim danima

Bilo bi lako jednostavno čuti taj potez i donijeti brzu prosudbu, ali to ne bi zadovoljilo igru, čak ni ono malo što je do sada prikazano (ja čini poput koncepta). U sesiji iza zatvorenih vrata vidjeli smo proširenu verziju sekvence koju je Sony prikazao tijekom svoje E3 2016 konferencije za novinare. St. John progoni čovjeka po imenu Two-Dog u napuštenu tvornicu drva i na kraju mora pobjeći od stotina nakaza koji su ga namirisali.

St. Johnov prošli život kao biciklista govori o njegovim vještinama. Može zgrabiti uljni filtar iz kamiona, koji namjesti na kraj pištolja kao improvizirani prigušivač. Ispostavilo se da će mu St. Johnova mehanička spretnost pomoći u pljački automobila radi raznih dijelova, koje će moći pretvoriti u mnoge vrste opreme, poput bombe zračnim jastukom.

days gone e3 2016 pretpregled lostlake
dani prošli e3 2016 pregled avionska nesreća
days gone e3 2016 pregled snake1
days gone e3 2016 pregled pregleda

St. John's bicikl njegov je primarni način prijevoza i služi kao prošireni inventar. Prije misije koju smo igrali, St. John je zgrabio hrpu stvari iz svoje zalihe. Implikacija je da će igrači možda morati mudro upravljati resursima i izmjenjivati ​​misije u kojima St. John gomila zalihe i misije u kojima ih koristi.

Dok je St. John glavni lik, horda čudaka je zvijezda serije. Možete vidjeti desetke, ponekad i stotine, čudaka kako jure za St. Johnom. U fikciji, nakaze imaju neku vrstu uma košnice - ili barem nakaze koje smo vidjeli imaju. Bend Studios implicirao je da će postojati mnogo tipova, koji mogu imati druge sposobnosti — što znači da kad jedan čudak nešto primijeti, svi to i učine.

E3 2016:God of War dodaje malo Brucea Bannera Kratosovom Hulku

U starijoj igri to bi poslužilo kao razuman izgovor za korištenje jedne umjetne inteligencije za upravljanje svim freakerima. Iako nije u potpunosti utvrđeno kako će funkcionirati dinamika između individualnog i grupnog razmišljanja freakera, ali čini se da svaki od njih funkcionira samostalno. Kada St. John blokira njihov izravan put Molotovljevim koktelom, prođe minuta prije nego što netko shvati kako skočiti preko krova: Nekoliko trenutaka nakon što je prvi par preskočio, val ne-zombija nadvija se nad kuća.

Trik za bijeg od gomile te veličine, kao što ste mogli pretpostaviti, je kontrola gomile. Dizajner iz studija Bend, koji je puštao demo mnogo puta, doveo je mafiju do problema, kao što su vrata i uske staze, a zatim se okrenuo da puca u što više nakaza dok se nisu uspjeli popeti kroz.

Međutim, znati je samo pola bitke. Mlin je prepun interaktivnih točaka za St. Johna da se pomakne na put čudaka. Trčeći kroz napušteni mlin, Sveti Ivan je spustio komad pokretne trake, natjeravši hordu da ide okolo. Nije ih zaustavilo, ali mu je dalo vremena koje mu je trebalo da se malo više razmakne između njih i postavi zamku.

Prema Bendu, bijeg od ogromne horde nakaza vrlo je specifično iskustvo i samo jedno od mnogih koje Prošli dani ponudit će. Međutim, na temelju onoga što je do sada prikazano, to bi mogao biti najintenzivniji apokaliptični triler za preživljavanje dosad.

Preporuke urednika

  • ESA poriče da su E3 2024. i 2025. otkazani, unatoč tvrdnjama Turističke zajednice LA
  • Ubisoft neće prisustvovati E3 2023, ali će ipak biti domaćin ljetnog live streama
  • Summer Game Fest se vraća neposredno prije E3 2023 sljedećeg lipnja
  • E3 se vraća u LA 2023. zahvaljujući tvrtki koja stoji iza PAX-a
  • Evo cjelovitog rasporeda ljetnih prijenosa videoigara uživo