Stadia se nije pojavila na Googleovom dvosatnom I/O Keynoteu

Sundar Pichai stoji ispred Googleovog logotipa na Google IO 2021.
Ova je priča dio naše potpune Google I/O pokrivenosti

Google I/O 2021. je na vrhuncu. Konferencija programera započela je dvosatnim uvodnim govorom koji je otvorio budućnost Googlea. Vidjeli smo neke zapanjujuće razvoje u strojnom učenju, više uključiva razmatranja dizajnai još mnogo toga u Googleovom paketu proizvoda.

Preporučeni videozapisi

Postojao je jedan značajan izostanak na zabavi: Stadia. Googleova usluga igranja nije dobila nikakvu novu najavu tijekom uvodne riječi koja se proteže na platformu. Zapravo, riječ Stadia nije spomenuta niti jednom.

S jedne strane, to i nije previše iznenađujuće. Google I/O nije baš događaj okrenut potrošačima; to je konferencija koja je usredotočena na tehnološke inovacije velikih razmjera. Bilo bi pomalo čudno vidjeti kako se Google hvali Resident Evil selo snimke između najava o svojoj predanosti inkluzivnosti i privatnosti.

Ipak, malo je čudno ne čuti da se usluga uopće spominje s obzirom na Googleove visoke ciljeve za igranje u oblaku. Kada je usluga prvi put otkrivena, dobila je punu polusatnu pozornost koja je naglašavala kako je tehnologija učinila igranje pristupačnijim. Stadia je čak dobila veliki dubinski zaron tijekom I/O događaja 2019., demonstrirajući tehnologiju. Google ga je jedno vrijeme pozicionirao kao dio svoje vizije budućnosti.

Ove godine Stadia se samo jednom pojavljuje na I/O rasporedu kao dio AMA za alat za izradu aplikacija Flutter. Sama Stadia neće biti na pozornici nakon toga ove godine prema Googleu, ali mnogo je toga u pripremi za budućnost Stadije, uključujući nove igre i poboljšanja kvalitete života. Stadia također dolazi na Chromecast Google TV uskoro, tako da je puno toga u planu. Jednostavno se ne čini da Google ima širu sliku razvoja za podijeliti s nama, barem za sada.

Osim toga, budući da E3 dolazi, moguće je da Google sprema bilo kakve vijesti za taj događaj gdje bi mogao izravno razgovarati s igračima, a ne s tehničkim voditeljima. Također postoji mogućnost da se jednostavno ne može puno učiniti u smislu inovacija na visokoj razini. U ovom trenutku, naziv igre je stabilnost sa Stadijom. Doći do točke u kojoj svatko može igrati, bez obzira na pristup internetu, temeljni je cilj za sve usluge igranja u oblaku. Možda je nijansa u tome kako serveri za igre rade malo previše detaljna za ovakvu vrstu događaja.

Imajući to znanje na umu, još uvijek se postavljaju pitanja o tome koliko je Google ozbiljan u pogledu dugoročnog podržavanja Stadije. Nedavno je tvrtka navodno je otpustio oko 150 programera kako se Stadia udaljavala od internih igara. Od tada nije bilo previše velikih vijesti o Googleovim planovima, osim Resident Evil selo lansiranje na platformu.

Čini se da je Google na raskrižju sa Stadijom. Kako igranje u oblaku postaje sve konkurentnije zahvaljujući etabliranim tvrtkama za igranje igara poput Microsofta, Stadia i dalje treba pronaći svoju nišu ili prodajnu točku koja doista prodaje njezinu inovaciju. U ovom trenutku, ne čini se da se iza kulisa događa nešto dovoljno značajno što bi zavrijedilo spominjanje na najvećem Googleovom izlogu godine.

Možda ćemo vidjeti kako se ti detalji pojavljuju na sajmu E3 za samo nekoliko tjedana.

Preporuke urednika

  • Google sada podržava moje loše navike preglednika i sviđa mi se to
  • Evo kako svoj Elder Scroll Online Stadia napredak besplatno premjestiti na PC
  • Gylt, prva ekskluziva Google Stadije, dolazi i na druge platforme
  • Ubisoft i drugi nude načine za igranje kupljenih Google Stadia igara negdje drugdje
  • Ovo bežično rješenje vašem će kontroleru Google Stadia dati novi život

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.