Najbolji Doom Eternal modovi

Iako to nije bila prva FPS igra ikada napravljena, original Propast zasigurno je postavio standard za žanr za desetljeća koja slijede. Pa ipak, kada je serija pala u hibernaciju, žanr se udaljio od brze, neposredne, neprestane akcije na kojoj je serija izgrađena. Zatim smo dobili reboot 2016. koji je sve podsjetio na to kakva bi pucačina stvorena da bude čista, adrenalinska, gitaristička, krvavo natopljena zabava. Nastavak, Doom Eternal, povećao je složenost borbene petlje bez njezinog oštećenja.

Sadržaj

  • Carmackova vječna promjena nijanse
  • Obnovljeni grafički efekti
  • DoEt Cel-Shader
  • Keep the Dead — Vječno izdanje
  • Čestice 9000
  • Način Horde
  • Master razine u kampanji
  • Vječna revizija igranja
  • Šteta u gužvi vraćena
  • Ubojica bez kacige

Čak i s DLC misijama, nikad dosta Doom Eternal. Tu na scenu stupaju modderi. Od nadogradnji grafike, novih načina igranja, promjena ravnoteže i još mnogo toga, sakupili smo najbolje modifikacije koje možete preuzeti kako bi borba protiv demonskih gomila bila svježa. Provjerite sve dolje navedene modove na nexusmods.com i pokazati kreatorima malo ljubavi.

Preporučeni videozapisi

Vidi više

    • Svi Doom Eternal kodovi za varanje i gdje ih pronaći
    • Najbolje FPS igre
    • Najbolje PC igre za jednog igrača

Carmackova vječna promjena nijanse

Doom Eternal Carmack

Izvorna Propast stvorila su dva legendarna Johna: Romero i Carmack. Carmack je bio mozak iza sve vrhunske tehnologije koja je u osnovi omogućila pucačinu iz prvog lica još u ranim 90-ima. Ni Ivan ne radi na struju Propast igre, ali ovaj mod odaje počast Carmacku ​​i njegovoj predanosti pomicanju tehničkih granica ponovnim sjenčanjem igre kako bi pružio više dubine i boje okruženjima. To nije veliki pomak, ali igri dodaje lijepi novi sjaj za svakoga tko želi malo poboljšati grafiku.

Obnovljeni grafički efekti

entityDoom Eternalentity Restored

Dok Carmack nije imao nikakve veze s prethodnim modom ili samom igrom, ovaj modder je otkrio da su ostale neke grafičke opcije na podu sobe za rezanje na ID-u. Mod Restored Graphics Effects vraća ih sve natrag, dajući vam iskustvo koje je više u skladu s onim čemu su programeri težili u određenoj točki razvoja. Glavni efekti koji se vraćaju u igru ​​uključuju HUD koji se kreće dok igrač trči, sjenu za Doomslayer, smanjeno zamućenje anti-aliasinga, mogućnost omogućavanja praćenje zraka, i bljeskovi objektiva. Dobivate i malo poboljšanje u boji i kvaliteti slike. Ovaj mod možda ne izgleda toliko impresivno na fotografijama, ali čini da se cijela igra čini malo boljom kada se nađete u njoj.

DoEt Cel-Shader

entitetDoom Eternalentity DoEt Cel

Ako stvarno želite promijeniti stvari, nemojte tražiti dalje od DoEt Cel-Shader moda. Propast je uvijek težio onom osjećaju 90-ih - od glazbe, teksta, šala i referenci - a sada može izgledati kao strip iz ere 90-ih. Cel sjenčanje korišteno je u mnogim igrama, ponajviše u Borderland igrama i djeluje iznenađujuće dobro kada se naslanja na groteskne demone, krupna oružja i komade krvavog mesa u Doom Eternal. Igra se ionako nikad ne shvaća preozbiljno, pa zašto joj ne dati i izgled crtića?

Keep the Dead — Vječno izdanje

entityDoom Eternalentity Keep the Dead

Govoreći o realizmu, ako se jednostavno ne možete uroniti u igru ​​u kojoj mrtva tijela s vremenom nestaju, pa, to je čudan problem, ali koji se može riješiti. Keep the Dead radi točno ono što piše na kutiji. Nijedno tijelo, trbušna kost ili krvava kost neće nasumično ispariti s bojnog polja... barem ne dulje od uobičajenog. Ostatak tijela na neodređeno vrijeme bila je jedna od mnogih stvari u originalu Propast to ju je razlikovalo od ostalih igara u kojima su poraženi neprijatelji jednostavno nestajali. Popis značajki na ovom modu uglavnom je popis svih krvavih dijelova koji će ostati na mjestu dulje vrijeme, kao i nekoliko podešavanja, poput uklanjanja burn-awaya učinak na neprijatelje, čineći Pain Elementale i Cacodemone da eksplodiraju, a ne Ragdoll kada budu ubijeni, a čak i duže zadržava slomljene komade bačvi i okoliša, isto. Iako nije jasno koliko dugo mod drži mrtve u blizini, to je više nego dovoljno vremena da dobijete zadovoljavajući pogled na pokolj koji ste napravili nakon teškog susreta.

Čestice 9000

entitetDoom Eternalentity Čestice

Možda možete pogoditi da je mod Particles 9000 izradila ista osoba kao i mod Keep the Dead, budući da rade slične stvari. Ovo je mod koji izgleda kao da će gurnuti vašu opremu do krajnjih granica povećavajući količinu i trajanje svih čestica oružja efekte i eksplozije četiri puta više od uobičajene količine, ali tvrdi da ima samo cijenu između pet i 10 sličica po drugi. Čak je ažuriran tako da čestice mogu ostati čak i duže ako želiš. To bi se moglo činiti neodoljivim, ali osim oružja koje u potpunosti preplavljuje ekran česticama, kao što je BFG 9,000, dodatne čestice zapravo stvaraju osjećaj da vaše oružje ima veći utjecaj na objekte i Neprijatelji. A tko ne uživa u stvaranju lijepog malog slavlja s vatrometom dok puca u demone?

Način Horde

entityDoom Eternalentity Horde

U redu, dakle, imate sva nova osvjetljenja i grafičke modifikacije koje želite, ali što je s igricom? Normalnu kampanju možete proći samo toliko puta, čak i s DLC-om, prije nego što malo zastane. Uđite u mod Horde Mode. Iskreno, malo smo iznenađeni da ovo nije nešto službeno objavljeno, pogotovo jer je u glavnoj igri postojala ta arena za trening. Srećom, imamo talentirane moddere koje možemo dodati u ovaj zarazni mod. Sve što biste željeli od službenog horde moda je ovdje, kao što su runde sve veće težine, razne okruženja (od kojih su neka potpuno nova), nadogradnje oružja i opreme između rundi, pa čak i scenu na kraj. Ovo je savršen test za svakoga tko žudi za novim borbenim izazovom.

Master razine u kampanji

entityDoom Eternalentity Master razine

Govoreći o krajnjem izazovu, Doom Eternalimao je niz Master Levels koji su remiksirali postavljene razine iz kampanje s novim, težim neprijateljskim susretima. Bile su to fantastične ideje koje su pale tek kad je postalo jasno da vrlo malo razina ima glavnu varijantu. Ovaj mod dodaje nevjerojatnih 10 više Master Level-a natrag u kampanju, omogućujući punu Master Level rundu cijele igre. Prema moderima koji stoje iza ove restauracije, obnovili su jedan ID razine koji je izostavljen, završili četiri koja nisu dovršena i napravili pet ispočetka. Ovaj mod bio je veliki rad cijelog tima, a kvaliteta se vidi.

Vječna revizija igranja

a hrefGoogle Stadia DOOM Vječni" width="720" height="404" />

Mijenjanje načina igre u igri koja je tako čvrsto dizajnirana Doom Eternal je delikatan proces, ali ova podešavanja i modifikacije savršeno idu tom linijom. Ovo je još jedan mod napravljen za ljude koji su ili savladali sve što je osnovna igra imala ili smatraju da nije baš dobro uravnotežena. Modder opisuje reviziju kao "pokušaj da se igri doda malo zabave, raznolikosti i eksperimentiranja." To znači da su se poboljšali vrijeme reakcije neprijatelja, povećao je sve kapacitete streljiva i oklopa, povećao visinu skoka i napravio mnoštvo podešavanja i poboljšanja gotovo svih oružje. Ove promjene su taman dovoljne da promijene tok igre kako bi bila vrijedna još jednog igranja.

Šteta u gužvi vraćena

entitet DOOM ETERNALentity šteta od gužve

Nema se puno toga za reći za ovo osim hvala. Jedini dio Doom Eternalda nije učiniti da se osjećate kao nezaustavljivi stroj za ubijanje kada ste se približili i u gužvi napali čak i najmanjeg demona. Bezopasna tapka kojom ih Ubojica udara, koristeći iste ruke kojima otkida glave s vratova i trupa s nogu, čini se da je samo golicanje demona. Ovaj mod vraća snagu tim udarcima kako bi bio jednak snazi ​​u 2016. Propast. Nije nadjačano - neće biti ubojstvo jednim pogotkom ili nešto slično - ali je zapravo održiva opcija u borbi za razliku od onoga što je trenutno: pogreška.

Ubojica bez kacige

entitetDoom Eternalentity Bez kacige

Last up je još jedan mod s naslovom koji govori sve. Naravno, Doomslayer nije glavni poglavica - prije smo vidjeli njegovo lice, a dobili smo samo nekoliko scena u kojima udaljava se iz perspektive prvog lica - ali još uvijek je cool staviti lice na čovjeka koji radi svo to paranje i kidanje. Ovaj mod samo skida tu kacigu (nije da mu je ionako trebala za zaštitu) bez obzira koji oklop ili kožu imate. Ovisno o oklopu, to zapravo mijenja model lica, poput glave kože ubojice zombija koja se djelomično raspada. Ovo je zabavno za igrati se posebno u foto modu.

Preporuke urednika

  • Najbolji modovi Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Najbolji modovi za Resident Evil 4
  • Najbolji modovi Hogwarts Legacy
  • Najbolji Pokémon Scarlet i Violet modovi
  • 10 najboljih modifikacija Elden Ringa