Final Fantasy VII Remaketrebat će oko 40 sati da se završi, pod pretpostavkom da obavite sve sporedne zadatke. Ali okorjeli obožavatelji vjerojatno će po drugi put htjeti provjeriti sve što Midgar nudi. Prebacivanjem na tvrdi način rada, dobit ćete više od samo težeg izazova. Moći ćete se suočiti s nekim novim šefovima, zbog čega se isplati ponovno pogledati igru. Ako razmišljate o trčanju kroz igru u hard modu, evo svega što biste trebali znati prije nego što se upustite.
Sadržaj
- Što je tvrdi način rada?
- Novi dodaci u teškom načinu rada
- Opterećenja u teškom načinu rada
- Savjeti i trikovi za težak način rada
Daljnje čitanje
- Final Fantasy VII Remake šef vodič
- Najbolje konstrukcije oružja za Cloud Strife
- Najbolje konstrukcije oružja za Tifu Lockharta
Što je tvrdi način rada?
Po završetku Final Fantasy VII Remake prvi put ćete otključati odabir poglavlja i tvrdi način rada. Umjesto da vas vrati na glavni zaslon, zaglavit ćete u 18. poglavlju gdje možete ponovno reproducirati poglavlja željene težine pomoću odabira poglavlja. Ako želite proći kroz težak način, jednostavno počnite od 1. poglavlja. Zadržat ćete svoju razinu i svu svoju opremu, čineći tvrdi način rada sličnim New Game+ načinu.
Preporučeni videozapisi
Teški način rada nije samo teži. Naravno, neprijatelji imaju više HP-a i njihovi napadi čine više štete, ali to nije ono što ovu poteškoću čini teškom. Uopće ne možete koristiti predmete, bez obzira jeste li u borbi, u gradu ili samo istražujete svijet. Nadalje, klupe vraćaju samo HP, a ne MP. Jedini način da vratite MP unutar poglavlja je da pričekate da se polako napuni izvan bitke ili da razbijete neke Shinra sanduke.
Povezano
- Najbolji Final Fantasy likovi svih vremena
- Sve zanimljivosti Wall of Memories u Final Fantasy 16
- Najbolje igre Final Fantasy, rangirane od najboljih do najgorih
Vjerojatno vidite u čemu je problem. Morate koristiti čarolije da izliječite svoju stranku, što košta MP. Međutim, također morate spremiti svog MP za bitke sa šefovima na kraju većine poglavlja. Hard mod je težak kada je u pitanju borba, ali to je uglavnom igra o upravljanju koliko MP imate na raspolaganju.
To znači da biste trebali napredovati što je više moguće prije nego što započnete trčanje u teškom načinu rada. Ograničenje razine je 50, a trebali biste biti oko razine 40 na kraju normalnog igranja. Nakon što pobijedite igru, dobivate dvostruko više XP-a i tri puta više AP-a, što vam omogućuje da pređete na razinu i poboljšate svoju Materiju mnogo brže. Odradite neke bitke u koloseumu u 9. poglavlju i dosegnut ćete razinu 50 za nekoliko sati.
Novi dodaci u teškom načinu rada
Osim što je veći izazov, tvrdi način rada sadrži sve Final Fantasy VII Remakesadržaj nakon igre, uključujući dva nova šefa. Što je još važnije, šefovi u tvrdom načinu ispuštaju rukopise, koji likovima daju SP. Uz dodatni SP, možete otključati razinu oružja 6, što vam daje pristup najmoćnijim sposobnostima oružja u igri.
Trebali biste planirati svoje punjenje na temelju ovih sposobnosti (sljedeće ćemo preporučiti najbolje punjenje za svaki lik). Ako želite grindati SP izvan bitaka sa šefovima, ponavljanje sporednih zadataka u poglavljima 3, 8, 9 i 14 će vas nagraditi rukopisima.
Postoje dva nova šefa u teškom načinu rada, koji nude najteži izazov i najveće nagrade u igri. Možete im pristupiti u Poglavlju 17 Shinra Combat Simulator. Prvi šef je Malboro, koji dolazi nakon serije od četiri borbe s tajnim šefovima igre. Sama borba je prilično jednostavna. Izbjegnite vještinu lošeg zadaha, koja će vas otrovati, i trebali biste biti dobro.
Pride and Joy Prototype, posljednji šef nakon igre, puno je, puno teži. Sama borba s ponosom i radošću je jednostavna — slab je na munje i možete ga brzo posrnuti ako ste agresivni. Međutim, morat ćete se boriti kroz sve Summone u igri zaredom prije nego što se suprotstavite Pride and Joy.
Budući da ne možete mijenjati svoje opterećenje između borbi, imajte Materiju svake vrste elementa u svojoj skupini i mnogo čarolija za iscjeljivanje. Nažalost, ne postoji nikakva posebna strategija za prevladavanje ove rukavice, osim liječenja kada je to moguće, koristeći svoje najjače ATB sposobnosti i izbjegavajući štetu pod svaku cijenu. Trebat će vam oko sat vremena da pobijedite sve šefove, ali ćete na kraju dobiti najbolji dodatak u igri.
Skidanje prototipa Pride and Joy nagrađuje vas Gotterdammerungom. Ovaj dodatak vam daje trenutni Limit Break na početku svake bitke i polako puni vaš Limit Break u borbi. Ako želite lakše vrijeme u teškom načinu rada, najbolje je nabaviti ovaj dodatak u 17. poglavlju pomoću odabira poglavlja prije početka igranja.
Opterećenja u teškom načinu rada
Teški način testirat će vaše vještine, ali njegova težina uvelike će ovisiti o vašem opterećenju. Trebali biste mijenjati svoju opremljenu Materiju tijekom igre kako biste uzeli u obzir neprijatelje s kojima ćete se suočiti. Uostalom, jednom ste pobijedili igru, tako da znate izazove za svaku razinu. Ipak postoji neka Materija koju biste trebali uvijek opremiti.
To su dva HP Up i MP Up za Tifa, Aerith i Barret te dva HP Up i jedan MP Up za Cloud. Ne trebate sve ovo opremljeno odjednom. Postoje samo tri lika u vašoj skupini u bilo kojem trenutku, stoga im dajte prioritet. Ova poboljšanja vaše statistike bitna su kada igrate u teškom načinu rada, stoga ih uvijek nosite na svojim aktivnim članovima grupe.
Inače, to ovisi o situaciji, iako imamo preporučeno opterećenje za svaki lik u nastavku za većinu okolnosti.
Oblak
- Oružje: Twin Stinger
- Materijal oružja:
- Elemental povezan s vatrom, ledom, munjom ili vjetrom
- Prvi udarac
- 2x HP gore
- MP gore
- Oklop: lančana narukvica
- Materijal oklopa:
- iscjeljivanje
- Oživljavanje
- Prepreka
- Postojani blok
- Dodaci: šampionski pojas
Tifa
- Oružje: Sonic Strikers
- Materijal oružja:
- Elemental povezan s vatrom, ledom, munjom ili vjetrom
- 2x HP gore
- 2x MP gore
- Oklop: Zupčasta narukvica
- Armor Materia.
- iscjeljivanje
- Oživljavanje
- Prvi udarac
- Dodaci: šampionski pojas
Barret
- Oružje: Laka mitraljez
- Materijal oružja:
- Elemental povezan s vatrom, ledom, munjom ili vjetrom
- 2x HP gore
- 2x MP gore
- Oklop: Zupčasta narukvica
- Armor Materia.
- Magnify-Liječenje
- Oživljavanje
- Dodaci: šampionski pojas
Aerith
- Oružje: Ojačani štap
- Materijal oružja:
- 2x Magic Up
- 2x HP gore
- 2x MP gore
- Oklop: runa ruka
- Armor Materia.
- Magnify-Liječenje
- Oživljavanje
- Pribor: Carcanet za iscjeljivanje
Nemojte samo trčati s ovim opterećenjem tijekom cijele igre. Opća ideja iza njih je da Tifa i Cloud napadaju izbliza, dok Aerith i Barret napadaju iz daljine. Zbog toga su posljednja dva bolja u iscjeljivanju, zbog čega su opremljena Magnify-Healingom. U bitkama u kojima je Barret neophodan - pada mi na pamet Airbuster - razmislite o isključivanju Magnify za First Strike kako biste brže izgradili ATB.
Postoje samo dva elementarna materijala u igri, tako da ćete ih morati prebaciti između Barret i Tifa (uvijek držite jedan na Cloudu). Umjesto toga, razmislite o molitvi. To liječi vašu stranku, ali ne košta poslanika. Ako imate člana stranke s punom ATB mjerom i malim zastupnikom, molitva vas može spasiti u nevolji.
Također, svakako promijenite Elementarnu Materiju i njenu povezanu vrstu između vašeg oružja i oklopa, ovisno o okolnostima. Na primjer, Reno napada Munjom, tako da biste željeli imati Elemental-Lightning na svom oklopu za tu bitku.
Savjeti i trikovi za težak način rada
Bježite ako je moguće
Ako niste na razini 50 i ulazite u tvrdi način rada, dosegnut ćete je ubrzo nakon pokretanja. Izvan AP-a, dakle, bitke vam ne dodjeljuju ništa. XP nije bitan, što znači da su borbe između šefova HP i MP svinje, ništa više. Ako možete izbjeći bitku, najbolje je da to učinite. Želite sačuvati svog MP za šefa, a budući da ne možete koristiti predmete za liječenje, to znači da morate sačuvati svoj HP tijekom cijele razine.
Razbijte svaki sanduk
Sanduci će vas nagraditi predmetima koji su beskorisni tijekom teškog načina rada. Ponekad vam, međutim, vrate nešto MP kroz Mako Shard. Razbijte svaku hrpu sanduka na koje naiđete kako biste, nadamo se, mogli ući u bitku za šefa na kraju većine poglavlja s punim nabojem. Ako vam ponestaje, također možete napraviti ručno spremanje odmah pored seta sanduka. Razbijte ih, ponovno učitajte spremanje, isperite i ponovite.
Nemojte biti drski
Od svih savjeta za tvrdi način, najvažniji je ne postati drzak. S vašim punim kapacitetom i visokom razinom, lako je otpisati prve šefove kao što su Roche i Scorpion Sentinel. Međutim, ovi su šefovi jednako čvrsti kao i prvi put kad ste se suočili s njima, čak i sa svim svojim čarolijama i ATB sposobnostima, pa biste im trebali pristupiti jednako oprezno kao što ste to činili prilikom prvog igranja.
Preporuke urednika
- Hoće li Final Fantasy 16 dobiti DLC?
- Najbolje vještine u Final Fantasy 16
- Sve Chronolith lokacije i nagrade u Final Fantasy 16
- Sve dominante i eikoni u Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16 Renown objašnjava: što je Renown i kako ga zaraditi