VR bolest kretanja može se riješiti s malo bijelog šuma

VR Motion Corp/UploadVR

VR Motion Corp. i automobilski div Jaguar Land Rover provode ispitivanja novog uređaja čiji je programer Otolith Labs tvrdnje bi mogle riješiti problem mučnine kretanja u virtualnoj stvarnosti. Mali uređaj koji se može nositi VR slušalice traka za glavu, prenosi oblik bijelog šuma u unutarnje uho, pomažući mu da se nosi s povremenim neskladom koji se nalazi u kretanju unutar virtualnih svjetova, dok se zapravo ne kreće u stvarnom svijetu.

Mučnina izazvana VR pokretima predstavljala je problem za industriju virtualne stvarnosti od ranih dana prototipa Oculus slušalica. Zasloni s većom stopom osvježavanja i kontroleri pokreta pomogli su našem mozgu da se pomiri s virtualnim pokreti koji ne odgovaraju pokretima u stvarnom svijetu — nešto slično doživljavamo kada putujemo u automobilima ili avionima. Ali postoje oni koji su još uvijek vrlo osjetljivi na mučninu čak i nakon kratkih razdoblja VR-a. Nova tehnologija Otolith Labsa mogla bi to promijeniti.

Preporučeni videozapisi

Nazvan OtoTech, uređaj generira "gotovo tihe" vibracije koje preplavljuju unutarnje uho oblikom bijelog šuma, zbog čega mozak odbacuje njegove unose, stvarajući ugodniju virtualnu stvarnost iskustvo. Kao UploadVR ističe, ovo je drugačija i vjerojatno daleko jednostavnija tehnika od one koju koristi tehnologija galvanskog vestibularnog simulatora, koja može slati električne signale koji simuliraju smjer u kojem se krećete.

Iako je još uvijek u fazi testiranja, OtoTech trenutno prolazi ispitivanja od strane tvrtke za nabavu VR obuke VR pokret. Tipično, između 20 i 30 posto njegovih korisnika doživi neki oblik mučnine dok su u VR-u, ali Otolith tvrdi da njegov uređaj to poboljšava. Tvrtka tek treba reći koliko, međutim, sugerirajući da bi željela pričekati da uređaj dobije odobrenje FDA prije nego što da daljnju podršku.

Jaguar Land Rover proveo je vlastitu dvostruko slijepu studiju koristeći uređaj i tvrdio da su rezultati bili pozitivni, iako još nije objavio nikakve specifične nalaze koji bi potvrdili ove izjave.

Otolith navodno djeluje jednako učinkovito u sjedećim, stojećim i iskustvima u prostoriji. Ako i kada dobije odobrenje FDA, mogao bi se pretvoriti u potrošački proizvod ili uključiti u buduće dizajne slušalica za virtualnu stvarnost.

Ostali pokušaji rješavanja bolesti kretanja u VR-u imali su mješoviti uspjeh, tako da bi opće rješenje koje funkcionira u svim slučajevima upotrebe bilo dobrodošao dodatak tržištu VR dodataka.

Preporuke urednika

  • HTC ima za cilj pretvoriti vaše zajedničko putovanje u VR tobogan
  • HTC-ove Vive Flow slušalice koje su procurile mogle bi ponuditi prijenosni VR
  • Kako danas gledati HTC-ov ViveCon, 'najvažniji VR događaj godine'
  • HP-ov Reverb G2 Omnicept Edition je VR slušalica koja zna kada vam je puls ubrzan
  • Najbolja prijenosna računala spremna za VR koja trenutno možete kupiti

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.