Prilikom lansiranja igraće konzole, cijena može biti jedna od posljednje stvari tvrtke prikovati, unatoč tome što je izuzetno važan faktor u tome hoće li ga igrači kupiti. Konzole su lansirane istodobno s jednom koja ima mnogo nižu cijenu, a jeftinija opcija često dobiva ranu prednost. Ovo nije jedini faktor u tome hoće li konzola uspjeti ili ne, ali cijena igra vrlo važnu ulogu. Digital Trends osvrnuo se na svaku veću kućnu konzolu izdanu u Sjevernoj Americi od Nintendo Entertainment Systema i ispitao je li njezina cijena pridonijela uspjehu — ili neuspjehu.
Sadržaj
- Sustavi treće generacije
- Sustavi četvrte generacije
- Sustavi pete generacije
- Sustavi šeste generacije
- Sustavi sedme generacije
- Sustavi osme generacije
Sustavi treće generacije
Nintendo sustav za zabavu
Cijena pri lansiranju: 180 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 428 USD
The Nintendo sustav za zabavu izveo je industriju videoigara iz kraha koji je započeo 1983., a nije započeo u Sjevernoj Americi širokim izdavanjem. Umjesto toga, a
ograničeno izdanje počelo je 1985 sa širim koji slijedi sljedeće godine. Početni "Deluxe set" uključivao je R.O.B., NES Zapper, dva kontrolera i dvije igre. Njegova cijena od 180 dolara bila je visoka, ali Nintendo je kasnije predstavio jeftinije alternative, uključujući poznati "Action Set" koji je sadržavao Super Mario Bros./Lov na patke kombinirani uložak.Preporučeni videozapisi
Unatoč tome što su bili skupi pri lansiranju, Nintendo Entertainment System i Famicom kombinirano za prodaju više od 61 milijuna jedinica. Uz R.O.B. uključujući, Nintendo je u početku mogao plasirati NES na tržište više kao igračka nego konzola za videoigre, tip proizvoda koji je pao u popularnosti tijekom prethodnih nekoliko godina.
Sega Master sustav
Master System Longplay [043] Sonic the Hedgehog (a)
Cijena pri lansiranju: 200 dolara
Cijena prilagođena inflaciji: 467 USD
Segin pokušaj da zaradi na ponovnom uspjehu industrije videoigara, Sega Master System nije bio osobito impresivan. Unatoč tome što je bio samo malo skuplji od NES-a kada je lansiran 1986., on prodao djelić onoga što je Nintendov sustav uspio.
Nintendov čvrsti stisak nad industrijom i njezinim pravila o ekskluzivnosti programera nije pomogao Segi da se probije u industriju, budući da je mnogim vrhunskim studijima za igre bilo zakonski zabranjeno raditi s njima. Bio bi potreban jež Sonic da stavi Segu na kartu i zainteresira tvrtke za razvoj njenog sljedećeg sustava, ali to se neće dogoditi još nekoliko godina.
Atari 7800
Cijena pri lansiranju: 140 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 327 USD
Kad se bori protiv Nintenda, natjecatelj treba nokautirajući udarac, a Atari je to naučio sa sustavom Atari 7800. Lansiran 1986. za modernu protuvrijednost od oko 327 USD, bio je sigurno pristupačniji od svojih konkurenata. Također je sadržavao podršku za mnogo uspješniji Atari 2600, ali je navodno prodan manje od 4 milijuna jedinica. Međutim, to nije bilo dovoljno da Atari ostane izvan buduće proizvodnje konzola.
Atari 7800 bio je moćniji od svojih prethodnika, ali se još uvijek činio zastarjelim u usporedbi s NES-om. Arhaičan kontroler, loš izbor igara i konkurencija iz Nintenda osigurali su da nije ni blizu tržišnog udjela koji je osvojio Atari 2600. Ugled Atarija također je patio jer je njegov prethodni sustav, Atari 5200, bio potpuni promašaj i ukinut je u roku od dvije godine.
Sustavi četvrte generacije
TurboGrafx-16
TurboGrafx-16 mini: Video značajke
Cijena pri lansiranju: 199 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 416 USD
Objavljen kao pseudo-16-bitni sustav koji je zapravo koristio 8-bitni procesor, TurboGrafx-16 bio je pola koraka u sljedeću generaciju. Cijena ga je učinila prilično konkurentnim Nintendo Entertainment Systemu s obzirom na njegovu povećanu snagu, ali i to se dogodilo lansirati istog mjeseca kada i Sega Genesis, koja bi brzo odvukla pozornost svojim blistavijim vizualnim i impresivnijim izgledom hardver.
TurboGrafx-16 nije bio gladan za igrama, posebno shoot-’em-ups, ali sam sustav imao je vrlo malo toga za ponuditi što konkurenti nisu mogli. Od tada je stekao kult sljedbenika i dobiva svoje plug-and-play konzola u 2020.
Sega Genesis
Cijena pri lansiranju: 189 dolara
Cijena: prilagođena inflaciji: 393 USD
Lansirajući dosta prije Super Nintendo Entertainment System i po nešto nižoj cijeni, The Sega Genesis imao sporo lansiranje, budući da još nije imao ubojitu maskotu ili igru za prodaju sustava koja bi mogla odvući ljude od Nintenda i morao se oslanjati isključivo na njegov brži procesor za privlačnost. Nasuprot tome, Nintendo je imao Mario, koji je i dalje bio iznimno popularan unatoč tome što je bio na manje moćnom NES-u.
Predsjednik nove Sege of America Tom Kalinske odlučio se za a sniženje cijena 1991, ali to nije bio jedini razlog povećanja prodaje. Sonic the Hedgehog konačno je dao Segi maskotu vrijednu marketinga i flotu sjajnih igara poput Zvijezda fantazije i konačnu verziju Mortal Kombat pomogao zadržati interes starijih igrača. Prodano je više od 30 milijuna jedinica tijekom svog životnog vijeka.
Super Nintendo sustav za zabavu
Cijena pri lansiranju: 199 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 414 USD
Nastavak jedne od najboljih igraćih konzola ikada napravljenih, the Super Nintendo sustav za zabavu nije morao ponovno pokrenuti industriju igara, ali je morao ispuniti očekivanja. Njegova cijena od 199 dolara nije bila jeftina 1991. godine, osobito jer je Nintendo uglavnom bio namijenjen djeci. Međutim, slične cijene njegovih konkurenata učinile su to uglavnom nefaktorom.
Sustavi SNES i Super Famicom zajedno su prodali više od 49 milijuna jedinica, prema Nintendu. Nastavio je primati izvrsne ekskluzivne igre, uključujući Super Mario svijet i Final Fantasy VI, i ostaje jedan od Nintendovih najcjenjenijih sustava.
Philips CD-i
Cijena pri lansiranju: 700 dolara
Cijena prilagođena inflaciji: 1381 USD
Philips CD-i jedna je od najčudnijih konzola ikada izdanih. U početku je bilo planirano za SNES kompatibilnost slično planiranoj kompatibilnosti izvornog PlayStationa, ali je to na kraju napušteno i izdano je kao vlastita jedinica. Dobio je nekoliko revidiranih verzija, a njegova početna cijena od 700 dolara — nepristojna čak i 2020. — ekvivalent je gotovo 1400 dolara danas.
Povrh svega, CD-i igre bile su legendarno loše. Dobio je tri ekskluzivne Zelda igre i jednu Mario igru, i to su najgore igre u obje serije. Napredniji vizualni elementi od drugih sustava ne bi mogli zamijeniti lošu igru, što bi sljedeća konzola na ovom popisu također naučila na teži način.
Sustavi pete generacije
3DO
Cijena pri lansiranju: 700 dolara
Cijena prilagođena inflaciji: 1250 USD
Slično kao i CD-i, 3DO Interactive Multiplayer sustav se reklamirao kao vrhunski sustav za hardcore igrače. Bila je moćnija od ostalih konzola kad je lansirana i mogla je igrati naprednije igre, ali je zbog svoje cijene bila nedostupna djeci i mnogim odraslima.
Video s punim pokretom i slične igre Wing Commander III: Heart of the Tiger mogao učiniti samo toliko, a 3DO je postojao kao zanimljiva relikvija, a ne vrijedna konzola. Procjenjuje se da je prodano manje od 1 milijun jedinica.
Atari Jaguar
Cijena pri lansiranju: 249 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 445 USD
Konzola koja je bila skuplja od SNES-a i Genesisa, ali je obećavala dodatnu snagu za podršku, Atari Jaguar reklamirala se kao 64-bitni sustav godinama prije izdanja Nintenda 64. Cijena je bila razlog za to, ali jedinstvena arhitektura konzole jest nije baš 64-bitni a igre su to pokazale.
Igre nisu izgledale radikalno drugačije od onoga što je bilo na SNES-u ili Genesisu, a u usporedbi s kasnijim PlayStation i Nintendo 64 bibliotekama, nisu bile ni blizu. Jaguar će biti posljednja konzola koju će Atari proizvesti, a prodavat će se na nekoliko stotina tisuća jedinica prije nego što se prekine.
Sega Saturn
Cijena pri lansiranju: 400 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 677 USD
Dvije su konzole mogle koegzistirati i uspjeti u devedesetima, ali tri su očito bile previše. Sega Saturn bio je potpuni nastavak tvrtke na Genesis nakon njegovih 32X i Sega CD periferija, a cijena mu je bila znatna. S više nego dvostruko nižom cijenom na tržištu od Genesisa, Saturn je izgubio velik dio svoje privlačnosti, unatoč tome što je bio upakiran s impresivnim Virtua Fighter.
Staro je relativno dobro rano, ali Saturn se ubrzo suočio s konkurencijom Sonyjevog novog PlayStationa i Nintenda 64. Nije se mogao natjecati ni s jednim sustavom, unatoč velikom smanjenju cijene, i bio bi prvi znak problema za Segin hardverski posao.
PlayStation
Cijena pri lansiranju: 299 dolara
Cijena prilagođena inflaciji: 506 dolara
Jedna od rijetkih konzola koja je uspjela usprkos vrlo visokoj prodajnoj cijeni, originalni PlayStation jedan je od najuspješnijih sustava za igru ikada. Njegova početna cijena od 299 dolara na kraju je pala, što mu je omogućilo da se natječe sa Segom Saturn i kasnije Nintendom 64.
Međutim, Sonyjev uspjeh sa sustavom može se pratiti unatrag do njegovih ekskluzivnih igara. Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Twisted Metal, i Resident Evil objavljen samo za PlayStation. Nisu bili slični ničemu na konkurentskim platformama, a Sony će taj zamah prenijeti u sljedeću generaciju.
Nintendo 64
Cijena pri lansiranju: 200 dolara
Cijena prilagođena inflaciji: 329 USD
Daleko od Nintendovih najuspješnijih sustava, ali također ne i neuspjeha, Nintendo 64 imao je cijenu od ultra-konkurentnih 200 dolara kada je lansiran 1996. godine. U paketu sa Super Mario 64 a kasnije dobivanje izvrsnih ekskluziva poput Legenda o Zeldi: Ocarina vremena i Super Smash Bros., bio je to savršen izbor za sve uzraste i doživio je Nintendove programere na svom vrhuncu.
Međutim, prodano je samo oko jedna trećina od ukupnog iznosa za PlayStation. Podrška trećih strana počela se seliti na Sonyjev sustav, što će se nastaviti godinama - uključujući sljedeću generaciju konzola.
Sustavi šeste generacije
Dreamcast
Cijena pri lansiranju: 199 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 308 USD
Da Dreamcast nije imao toliko konkurencije, mogao je uspjeti. Objavljena za Sjevernu Ameriku 1999. za samo 199 dolara, bila je najmoćnija kućna igraća konzola u to vrijeme i sadržavala je nekoliko sjajnih igara, uključujući Ludi Taxi i Resident Evil: Code Veronica. Unatoč tome, prekinut je do 2001.
PlayStation 2 lansiran je 2000. godine i uspio je privući znatno više pažnje. Pridružili su mu se 2001. i GameCube i originalni Xbox. Tržište je postalo pretijesno za Segu, koja se prebacila na razvoj igara treće strane.
PlayStation 2
Cijena pri lansiranju: 299 dolara
Cijena prilagođena inflaciji: 448 USD
Skup, ali ne i suludo skup pri lansiranju 2000. godine, PlayStation 2 postao je najprodavanija kućna igraća konzola ikada. Njegovu cijenu donekle je nadoknadio njegov velika lansirna linija, koji uključuje SSX, TimeSplitters,Tekken Tag turnir, Madden NFL 2001, i Nestvaran turnir.
Tijekom sljedećih nekoliko godina, PlayStation 2 će dobiti nekoliko must-have ekskluziva. Ovo uključuje Grand Theft Auto III, Kraljevska srca, i Metal Gear Solid 2: Sinovi slobode. Cijena mu je bila rezati više puta tijekom svog životnog vijeka održavajući visoku prodaju, a nastavio je dobivati odlične igre nakon lansiranja PS3.
GameCube
Cijena pri lansiranju: 199 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 290 USD
GameCube je nastavio Nintendov trend pada prodaje unatoč tome što je jedna od najjeftinijih Nintendovih konzola ikada. Manje od 300 dolara kad se uračuna inflacija, pokrenut je 2001. s Luigijev dvorac kao svoju najveću ekskluzivu, i Super Smash Bros. Gužva uslijedio je ubrzo nakon toga.
Nažalost, Nintendo još uvijek nije mogao privući značajan razvoj treće strane u usporedbi sa Sonyjem, a s Microsoftovim Xboxom koji je sada na slici, Nintendo se morao više oslanjati na vlastite igre za kretanje jedinice. Na manje od 22 milijuna prodanih sustava, GameCube je jedno od najvećih Nintendovih razočaranja.
Xbox
Cijena pri lansiranju: 299 dolara
Cijena prilagođena inflaciji: 436 USD
Prilično skup sustav koji je opravdao svoju cijenu većom snagom od svojih konkurenata, originalni Xbox bi krenuo putem CD-i-ja i 3DO-a da nije bilo Halo: Combat Evolved. Pucačina iz prvog lica revolucionirala je žanr na konzolama, a sustav se nastavio prodavati 24 milijuna jedinica. Pobijediti Nintendo iz prvog pokušaja nije mala stvar.
Godine 2003. Microsoft je također postao prva konzola koja je usvojila online multiplayer širokog opsega s Xbox Liveom, i Halo 2 podržao ga je pri lansiranju sljedeće godine. Jedna se franšiza rijetko može prodati kao sustav, ali to je bilo svakako slučaj s Xboxom.
Sustavi sedme generacije
Xbox 360
Cijena pri lansiranju: 299 dolara
Cijena prilagođena inflaciji: 395 USD
The Xbox 360 imao nešto što većina modernih konzola nema pri lansiranju: prednost. Konzola je lansirana 2005., dok su Wii i PlayStation 3 stigli tek sljedeće godine. Skok u moći s jedne generacije na drugu bio je značajan i pokrenuo igru Call of Duty 2 dao igračima razlog da posjeduju sustav od samog početka.
Prednost igre i godine pomogla je nadoknaditi činjenicu da cijena od 299 dolara ne uključuje uređaj za pohranu. Nabavka Xboxa 360 s tvrdim diskom od 20 GB koštala bi dodatnih 100 dolara. Srećom po Microsoft, čak se i ta cijena činila niskom kada je Sony izdao svoju sljedeću konzolu. Xbox 360 prodao je više od 84 milijuna sustava tijekom svog vijeka trajanja.
PlayStation 3
Cijena pri lansiranju: 499 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 639 USD
Loš skok izvan vrata ne znači da je sustav gotov, a Sony je to shvatio s PlayStationom 3. Konzolu je lansirao 2006. s početnom cijenom od 499 dolara, s verzijom od 599 dolara koja je imala veći tvrdi disk. Među njegovim lansiranim igrama bila je izvrsna Otpor: Čovjekov pad, ali išlo je protiv Microsoftovog velikog hita Gears of War.
Cijena je, međutim, na kraju pala, a Sony je postupno počeo izdavati ekskluzive do kojih je igračima bilo stalo. Uncharted 2, Bog rata III, Mali veliki planet, i Metal Gear Solid 4 moglo se igrati samo na PS3, a besplatni programi pretplate na igre poput PlayStation Plus zasladili su ponudu. Do kraja generacije, prodaja PS3 bi samo rub van Xbox 360.
Wii
Cijena pri lansiranju: 250 dolara
Cijena prilagođena inflaciji: 320 USD
Kada je Wii lansiran, Nintendo je imao tri velike stvari: nisku cijenu, revolucionarnu tehnologiju i podršku treće strane. Njegove kontrole pokreta bile su jako privlačne čak i prije nego što su igre uzete u obzir i pokretanje s njima Legenda o Zeldi: Princeza sumraka i Wii Sportovi učinio ga najpopularnijom konzolom u svijetu. Jeftiniji od oba konkurenta, također je bio očit izbor za roditelje tijekom praznika.
Zamah bi donekle presušio nakon što je ludilo za kontrolom pokreta završilo i programeri počeli raditi bolje igre na PS3 i Xbox 360, ali Wii je već ostavio svoj pečat. Ostaje najuspješnija Nintendova kućna konzola s više od 100 milijuna prodanih jedinica.
Sustavi osme generacije
Wii U
Cijena pri lansiranju: 300 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 336 USD
Nakon pobjede Wii-ja, Nintendo je doživio veliki udarac s WiiU-om. Niska cijena nije mogla spasiti ovaj sustav pokvaren razočaravajućim hardverom i užasnim marketingom. Wii U lansiran je za skromnih 299 dolara 2012., a nešto skuplja verzija upakirana je u igru Nintendo Land, prikazujući značajke sustava. Nažalost, ove značajke nisu bile baš impresivne, a kontroler osjetljiv na dodir nije bio ni približno tako revolucionaran kao daljinski upravljač za Wii.
Wii U također se mučio zbog svog zbunjujućeg imena, koje je vodilo kupce i ljubitelje Nintenda Jimmy Fallon pomisliti da je to Wii dodatni sustav. Od toga se teško oporaviti, a Nintendo je nakon manje od pet godina sustav zamijenio Switchom.
Xbox One
Cijena pri lansiranju: 499 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 553 USD
Nintendo nije bio jedini koji je pao u nemilost. Microsoftovo lansiranje Xbox One bilo je neuspješno od samog početka. Po cijeni od 499 USD s Kinectom kao dodatkom u paketu u svim paketima, konzola je bila punih 100 USD viša od PS4, a mjesecima vodeći do lansiranja bili su puni kontroverzi oko početnih planova tvrtke za potrebno igranje na mreži i ograničenja korištenja igara.
Unatoč sniženju cijene, Xbox One nikada nije uspio sustići na PS4. Nedostatak ekskluzivnih igara, od kojih je većina dostupna na PC-u, u oštroj je suprotnosti s knjižnicama Switcha i PS4, iako je Microsoft kasnije postigao uspjeh sa svojim programom Xbox Game Pass.
PlayStation 4
Cijena pri lansiranju: 399 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 441 USD
Kad god je Microsoft pogriješio sa svojim Xbox One marketingom, Sony je napravio upravo suprotno s PS4. Već se reklamira kao sustav prilagođen potrošačima koji ne bi imao ograničenja u vezi s internetom ili se koristi Sony je na E3 2013. pokazao da će konzola koštati 100 dolara manje od Xboxa. Jedan.
Sony je dosljedno pokazivao bolje ekskluzive prve i treće strane koje su mu omogućile značajno vodstvo nad Microsoftom ove generacije, čak i nakon što je Kinect ukinut, a cijena Xboxa One jednaka PS4. PS4 je jedna od najprodavanijih konzola ikada, prodaje čak i Wii.
Nintendo Switch
Cijena pri lansiranju: 300 USD
Cijena prilagođena inflaciji: 316 dolara
Lansiran sredinom generacije kako je uzbuđenje za druge sustave jenjavalo, Nintendo Switch bio je pristupačan pri lansiranju i sadržavao je trik kojem igrači nisu mogli odoljeti: hibridno igranje. Prebacivanje između upotrebe kao kućne konzole i prijenosnog sustava u kombinaciji s niskom cijenom učinilo je Switch the hit Nintendo je očajnički tražio nakon Wii U neuspjeha.
Uz još jeftiniji Nintendo Switch Lite koji stiže 2019., Nintendova linija konzola ostaje jeftina i inovativna, unatoč tome što cijene igara rijetko padaju. Čak i s novim sustavima koji dolaze krajem 2020., novost Switcha znači da će se vjerojatno nastaviti prodavati bez drastičnog smanjenja.
Preporuke urednika
- Svaka FromSoftware Soulsborne igra, rangirana
- Playdateova najbolja igra ovog mjeseca stiže na Nintendo Switch i PC
- Svaka igra Mario Kart rangirana od najbolje do najgore
- Najbolje Nintendo Switch igre za odrasle
- Najbolje Nintendo Switch igre za 2023