Call of Duty: Black Ops
“Ako mrzite Call of Duty, ova igra je više ista, ako ste obožavatelj, poboljšava seriju. Odaberite svoj POV.”
Pros
- Priča je zabavna na način ljetnih filmskih hitova
- Novi načini za više igrača su zabavni
- Treyarchova najbolja igra daleko
Protiv
- Kampanja AI je slaba i igra ima greške
- Multiplayer je više isti
- Neravnomjeran dizajn karte
Današnji dan obilježava izdanje manjeg naslova, nezavisne igre razvijene na skromnom budžetu, bez stvarnih očekivanja. Ako vjeruješ u to, trebali bismo zajedno odigrati meč oklada. Nakon mjeseci pompe i nakon jedne od najdramatičnijih situacija u novijoj povijesti igranja s Infinity Wardom, Call of Duty: Black Ops je pušten na slobodu. Zahvaljujući privlačnosti teme, pedigreu imena i monstruoznom uspjehu posljednje igre u nizu, Modern Warfare 2, Black Ops bio je predodređen da postane veliki hit od trenutka kada je najavljen. Ali bi li bilo dobro?
Activision se mogao prodati Black Ops
samo na prepoznavanju imena. Mogao je izdati užasnu igru i još zaraditi na prednarudžbama, ali bi oštetio najuspješnije vlasništvo treće strane u povijesti videoigara. Nakon sukoba između Activisiona i Infinity Warda, razina nadzora nad franšizom bila je na najvišoj razini. Ali drama iza kulisa trenutno nije važna. Ako ste znatiželjni o telenoveli koja okružuje razlaz Infinity Warda i Activisiona, možete pročitati više o tome ovdje. Ili samo pričekajte da počnu višestruke tužbe. Ali za sada je Treyarchov veliki dan. Dakle, uz promatranje svijeta videoigara, je li Treyarch uspio uspjeti uz tako veliku sjenu svog prethodnika?Da, sigurno jesu.
Call of Duty: Black Ops radi nekoliko stvari vrlo dobro - uglavnom ne radeći ništa. Umjesto da ponovno izumi kotač, Treyarch je pogledao što funkcionira, a što ne Modern Warfare 2 i njegov posljednji naslov, Call of Duty: World at War, zatim napravio promjene — neke suptilne, neke inovativne — ali većim dijelom igra izgleda i igra se kao prethodne igre u seriji. Na dobar način. Multiplayer je jak kao i uvijek, a neke od novih značajki dodale su sloj dubine koji će zadržati obožavatelje igra se dugo, dok kampanja donosi jednu od najintenzivnijih priča koje ćete ikada vidjeti u videu igra. Dakle, u osnovi, Black Ops opravdava hype.
Hladni rat
Uz samo malo rada, priča o Black Ops lako bi se mogao adaptirati u holivudski film. Ima manje akcijskih elemenata, dosta obrata i dotiče se dovoljno povijesnih događaja bez podvrgavanja ograničenjima povijesti, kako bi bio privlačan široj publici. Svijet u ratu sadržavao je neke uvjerljive likove, zanimljive scenarije i intenzivne scenarije, ali nije bilo puno priče. Bio je Drugi svjetski rat - borili ste se protiv neprijatelja i napredovali; izvan toga nije bilo puno toga. S druge strane, naslovi Modern Warfare imali su fantastičniju priču, s invazijama, nuklearnim detonacijama i početkom Trećeg svjetskog rata. Black Ops pada negdje između.
Igrate kao Alex Mason, a za razliku od serije, vi ste potpuno realiziran lik, kojem glas posuđuje Sam Worthington, s vrlo specifičnom pričom. Za razliku od prethodnih unosa, ne mijenjate znakove (uz nekoliko kratkih iznimaka) i niste samo "taj tip", skačući između događaja jer ste obučeni da budete tamo kao i svi likovi u Drugom svjetskom ratu igra. Umjesto toga, Mason je u središtu misterija koji uključuje niz brojeva koji se odnose na njegovu dugu karijeru kao vojnika, koji je uključivao neke od najtežih i tajnovitih misija koje su se dogodile tijekom Hladnog razdoblja Rat. Počevši od Zaljeva svinja, Black Ops upleće se i iznova iz Masonove karijere vojnika, špijuna i ubojice te ga vodi posvuda od Kube do Vijetnama; od Uralskih planina do Star Cityja u Rusiji.
Mason je vidio najgora mjesta na svijetu, a usput je stekao saveznike i neprijatelje među ljudima koji žive u sjeni. Jedan od tih ljudi je Viktor Reznov, nekadašnji ruski narednik koji je bio vaš vodič kroz rusko okruženje u World at War. Uz glas Garyja Oldmana, Reznov i Mason stvaraju prijateljstvo kroz zajedničke nedaće, a par radi zajedno unatoč svojim ideologijama kako bi zaustavili novog neprijatelja. Davanje više napravilo bi više medvjeđu uslugu nego što bi pomoglo u rasvjetljavanju igre, ali priča je dobro promišljena, a finale sve lijepo zaokružuje.
Worthingtonu i Oldmanu u glumačkoj postavi pridružili su se Ed Harris, Ice Cube, Topher Grace, Emmanuelle Chriqui i drugi. Treyarch je ovoj igri pristupio kao što bi studio pristupio nastavku filmskog hita. U ovoj igri nema kutova, a svaka razina sadrži trenutke zbog kojih želite jednostavno zastati i pogledati oko sebe. Kada se pomiješa sa stvarnim događajima i stvarnim ljudima poput predsjednika Kennedyja, Castra i mnogih drugih, priča je nedvojbeno najbolja u serijalu Call of Duty i jedan od najboljih zapleta FPS pucačina ikada ispričanih.
Black Ops je možda najzrelija igra ikada napravljena. Dok nema kurvi za mlatiti ala Grand Theft Auto, također nema komičnih trenutaka koji bi nadomjestili neke uistinu brutalne scene nasilja i pokolja. Ovo nije igra za djecu, to je igra za zreliju publiku i treba je tretirati kao takvu kako ne bi postala još jedan dokaz u slučaju protiv nasilnih videoigara. Da je ova igra film, bilo bi teško R.
Budući da Hollywood voli pokušavati zaraditi na stvarima koje su već zaradile, ne bi bilo toliko iznenađujuće da je netko pokušao pretvoriti Black Ops u film. Bilo bi ironično, budući da je Black Ops već prilično film koji je samo video igra.
Igra je ono što biste očekivali, na dobar način
Igrivost kampanja je solidna kao što se možete nadati od igre Call of Duty, a novi dodaci, poput samostrela s eksplozivnim svornjacima, plinskim granatama i pregršt drugih dodataka neka igra bude nova iako će biti vrlo poznato. Misije su raznolike i zanimljive, a dok ćete ponekad biti uključeni u nevidljive misije, većinu svog vremena potrošit ćete se boreći se za svoj život dok vam se neprijatelj približava ili se iznenada nađete na prvoj crti bojnika bitka. Black Ops stalno ga miješa, a svaka razina nudi nešto jedinstveno.
Black Ops nudi zadovoljavajuću kampanju koja će vam trajati između sedam i devet sati, dulje ako povećate težinu, a izgledi su da ćete je htjeti igrati više puta.
Izgled 1960-ih
Black Ops ponekad izgleda nevjerojatno i općenito održava neku zvjezdanu grafiku tijekom cijele kampanje, što je važno jer izgled i ton igraju veliku ulogu u pripovijedanju priče. Animacija likova, kako u pokretima lica tako i u pokretima tijela, je vrhunska, a zvuk je također uglavnom dobro odrađen, uz nekoliko iznimaka. Čudno, grafika za više igrača nije tako impresivna, posebno u usporedbi s Modern Warfare 2, ali su još čvrsti. Glazba nije ništa spektakularno, ali nije ni nametljiva, te je uglavnom nadjačaju zvukovi pucnjave i eksplozija u svakom slučaju – iako se zvukovi ponekad doimaju tiho. Možda je problem sa sinkronizacijom.
Lako je uzeti grafiku u igrama kao što je Call of Duty zdravo za gotovo. Oni su vodeći u gaming industriji i očekuje se vrhunska grafika. Možda je to nepravedno i umanjuje postignuća dizajnera. Black Ops izgleda nevjerojatno, a izgled brzo pomaže izgraditi atmosferu priče.
Nije sve u umaku
Dok su priča, grafika i postavke općenito nevjerojatni uz nekoliko iznimaka, postoji nekoliko tehničkih grešaka koje kvare iznimnu kampanju. Razine su uvijek linearne, tako da je uglavnom lako snaći se, ali ponekad ciljevi misije mogu biti nejasni, čak i kontradiktorni. Nekoliko ciljeva tražit će od vas da zauzmete lokaciju, ali vaši suigrači će jednostavno sjediti tamo jer je pozicija koju trebate zauzeti doslovno okružena neprijateljima. Ponekad jednostavno trebate prihvatiti pristup igri "Leroya Jenkinsa" i navaliti da vidite što će se dogoditi.
Treyarch vas također voli bacati u situacijama u kojima ne možete čekati, umjesto toga se morate boriti kako biste došli do sljedeće točke. Ako se ne pomaknete, neprijatelji će jednostavno neprestano dolaziti. To povećava osjećaj intenziteta, ali također može postati frustrirajuće kada niste sigurni što točno trebate učiniti.
Postoji i nekoliko slučajeva zbunjivanja umjetne inteligencije, gdje će vaši suigrači besciljno lutati uokolo i skrivati se dok ne napredujete daleko od njih. Također je dobro što su nepobjedivi, budući da tu i tamo običavaju odlutati i izaći iz vatrenog oružja. Neprijateljska umjetna inteligencija jednako je jednostavna i većina će ostati točno tamo gdje jesu, bez obzira na sve, osim da se možda pomaknu nekoliko stopa u stranu.
Srećom, ti su kvarovi manji i više su zamjerke nego problemi. Kampanja je toliko dobra da kad nešto pođe po zlu, ističe se kao reflektor u mraku. Dok možete biti sigurni da ćete usput vidjeti problem ili dva, također možete biti sigurni da ćete brzo zaboraviti na to jer vas tempo igre tjera uvijek naprijed.
A sada, multiplayer
Iako bi kampanja mogla biti vrijedna cijene ulaznice, dobar dio ljudi koji kupe igru kupit će je samo za više igrača. Ostavljajući po strani sva pitanja o tome kako svira, kakav je leveling i sve to, odgovor na jedno pitanje koje će većina obožavatelja serije htjeti znati je da - dovoljno je dobro da uspjeti Modern Warfare 2.
Da bismo ovdje zaronili u pravu geekologiju, Black Ops definitivno djeluje kao igra Treyarch, ali se gradi na temeljima dizajna Infinity Warda - čak i više nego inače. Dok bi poznavatelji finih vina mogli uočiti razliku između crnog pinota iz 1999. i 2007., ljubitelji pucačina iz prvog lica mogu uočiti razliku u programerima po suptilnim razlikama. Medalja časti i Poziv dužnosti igraju vrlo slično, ali većina onih koji su igrali obje igre više ne bi pogriješili te dvije nego što bi netko pobrkao igranje Halo za BioShock. Isto vrijedi za Infinity Ward i Treyarchove pucačine — iako su razlike suptilne.
Treyarchove igre imaju tendenciju da se kreću malo bjesomučnijim tempom od IW-ovih, kako online tako i off. Također postoji drugačiji osjećaj kod oružja, kako u načinu na koji zvuče i trzaju, a da ne spominjemo štetu koju nanose. Dizajn razine također je različito postavljen za drugačiji tempo, a male stvari kao što su oštećenja granata također su malo drugačije. To nije dobra ili loša stvar, samo potpis ili stil, kao da dva benda sviraju istu pjesmu. Black Ops nije Moderno ratovanje 3, ali to je vrijedna alternativa koja preuzima dovoljno od svog prethodnika da opravda njegovu zamjenu.
Natjecateljski multiplayer u biti je identičan prethodnim igrama u smislu tipova igara. Standardni smrtonosni mečevi za više igrača i igre objektivnog tipa su prisutni, kao i novi način klađenja.
Način klađenja je možda najočitiji dodatak franšizi Call of Duty, ali najznačajniji bi mogli biti CoD bodovi. Kada igrate kroz igru, osvajate bodove iskustva za višu razinu, kao i uvijek. Uz te bodove iskustva, također dobivate CoD bodove, koji se zarađuju i ispunjavanjem izazova i jednostavno vremenom provedenim u igri. Ovi se bodovi koriste za otključavanje predmeta i dodataka, uključujući oružje, kamuflažu i tragove ubojstava.
Kada dosegnete unaprijed određenu razinu, obično otključavate predmet poput novog oružja. Ali sada s CoD bodovima otključavate oružje, ali ga svejedno trebate kupiti s tim bodovima kako biste ga opremili. Iako bi se u početku moglo činiti da udvostručujete količinu posla, to također može dovesti do daleko bolje razine osobne prilagodbe. U Modern Warfare 2, ako ste htjeli stvoriti tihu klasu, trebali ste pričekati dok ne dosegnete razinu da biste otključali odgovarajuće povlastice, a zatim ste trebali dovršiti izazove s oružjem kako biste zaradili supresor. Sada s CoD bodovima možete otključati samo ono što želite i uštedjeti za stvari kojima ćete imati pristup kasnije ili ih jednostavno potrošite na stvari kao što su killstreak nagrade, koje sada također možete prilagoditi svojim prednost. Što je više igrate, to ćete više osjećati koliko duboko ide, a ljudi koji vole prestiž vjerojatno će ovo smatrati velikom blagodaću da igra bude svježa.
Način klađenja potpuno je nova vrsta igre koja također koristi ove CoD bodove, ali to čini tako da ih vi kockate. Kada uđete u način klađenja, kladite se na CoD bodove, a kada igra završi, prva tri igrača runde dobivaju te bodove. Postoje četiri različite vrste igara oklada: "Jedan u komori", gdje svaki igrač ima jedan metak (a vi zarađujete više ubijanjem protivnika), njihov napad u gužvi i tri života. "Sticks and Stones" počinje samo sa samostrelom, balističkim nožem i tomahawkom. "Sharp Shooter" nasumično odabire oružje koje imate, a zatim ga mijenja nakon određenog vremenskog razdoblja. "Gun Game", nedvojbeno najbolja od svih, svatko počinje s pištoljem, a za svako ubojstvo dobivate snažniji pištolj - pobjednik je onaj koji prvi napreduje kroz 20 razina oružja.
Uz natjecateljsku i pomalo agresivnu prirodu Call of Duty zajednice, mečevi oklada trebali bi se svidjeti obožavateljima serije. Još bolje, sljedeći put kad vam se ruga brbljavi 13-godišnji klinac s rasističkim rječnikom, samo ga izazovite na meč oklada i uzmite mu novac za ručak.
Razine su različite, ali ima za svakoga ponešto. Detalji svake karte su u dijelovima prilično nevjerojatni, a većina razina će imati nekoliko staza kojima se može ići, na više razina. Snajperisti će moći pronaći područja za lov, dok ljubitelji bliske borbe mogu progoniti uske zavoje, ostavljajući igrače srednjeg dometa da djeluju kao ravnoteža.
Treyarch je uvijek briljirao u dizajnu karata. Gdje je Infinity Ward težio izrađivati karte koje su bile u skladu sa sličnim stilom—obično veliko područje s tri glavne načina da se ide s jedne na drugu stranu i višestruki putovi koji vode od ta tri glavna puta, Treyarchove su karte obično više raznolik. Opet, to zapravo nije dobra ili loša stvar, ali neki ljudi možda više vole jedan stil nad drugim, i Black Ops karte prirodno više odgovaraju stilu Treyarch nego dizajnu Infinity Warda.
Postoji jedan problem s multiplayerom koji će se nekima svidjeti, a drugima prezirati. U nečemu što se čini kao pokušaj da se igra nastavi brzo i poništi kampere, pojavljivanje je nepredvidivo. Ljudi će vam se često pojavljivati iza leđa, a i sami ćete se iznenada naći okruženi neprijateljima. Čini se kao namjerni Treyarchov plan da ubrza igre, ali očekujte pritužbe.
Kao i kod svih jako puno online igara, a posebno Call of Duty, ako nešto nije u ravnoteži, vjerojatno će biti zakrpa. Dakle, dok se nekoliko stvari isticalo kao neusklađene - određene puške su moćnije od drugih i slične stvari - Treyarch poznaje svoju zajednicu i možete očekivati da će svi problemi s ravnotežom biti ispravljeni.
Osim toga, ako ste igrali igru Call of Duty online, onda znate što možete očekivati. Igrivost je najbolja, a igre su prilično ravnomjerne. Postoji strma krivulja učenja za nove igrače, ali dodatak moda za vježbanje – gdje možete igrati online igru s botovima pod kontrolom AI koji zamjenjuju online igrače – pomaže. Izbor oružja je robustan, kao i dodaci i pogodnosti. Mali dodaci poput kamuflaže i dodavanja oznaka vašem oružju lijepi su detalji, ali općenito je to ista igra koju igraju milijuni ljudi, samo nova i sjajnija.
Mozak!
Nastavak putovanja iz Svijet u ratu online je i zombi način rada, co-op scenarij u kojem se vi i još tri osobe borite protiv valova zombija. Postoje tri načina igre, prvi se odvija u kinu, dok se drugi i treći igraju s posebnim gostima na jedinstvenim lokacijama. Ovdje nema spojlera, vrijedno je iznenađenja.
Zombie mod je nešto više kao diverzija nego pravi dodatak online igri, ali je sjajna diverzija kojoj ćete se stalno vraćati. Pod pretpostavkom da će više mapa biti izdano kao DLC-ovi, zombi način bi trebao i dalje biti mali, ali dobro odigran dio igre.
Zaključak
Call of Duty: Black Ops opravdava hype - barem kao što bi mogla bilo koja igra koja ima reklame s Kobeom Bryantom, prilagođenim džipovima vrijednim 35.000 dolara i milijunskom bazom obožavatelja. Nadovezuje se na ono što je funkcioniralo sa svim prethodnim unosima, Treyarch i Infinity Ward podjednako, i daje dovoljno da bude svjež, zadržavajući ključne elemente i održavajući se poznatim.
Nekoliko tehničkih grešaka, uključujući otkačenu umjetnu inteligenciju i nejasne ciljeve misije, kvare igru, a iako je internet zabavan, nije ništa novo. Treyarch je možda inovator, ali ne izumljuje. Ako nikada niste bili obožavatelji Call of Duty serijala, ili ste samo mrzili Svijet u ratu, Black Ops malo je vjerojatno da će vas osvojiti.
Black Ops raspoložena je i zrela igra s kampanjom koja je dovoljno jaka da igru učini hitom, ali kada joj se pridoda uglađeni multiplayer, igra postaje jedna od najboljih vrijednosti godine. Očekujte da ćete igrati Black Ops za dugo, dugo vremena - barem dok ne vidimo što sljedeći Call of Duty nudi.
Ocjena: 9 od 10
(Ova igra je recenzirana na Xbox 360 na kopiji koju je osigurao Activision)
Preporuke urednika
- Vjerojatno koristite krivo Warzone oružje za blizinu
- Najbolji MX Guardian punjač u Warzoneu
- Igra Black Panther je u izradi u jednom od najnovijih studija EA
- Je li Modern Warfare 2 višeplatformski?
- Najbolje oružje u Warzone