U godinama nakon pokretanja Sudbina 2, igra je prošla kroz mnogo uspona i padova, ali jedna stvar koja se nije promijenila je da uvijek privlači nove igrače. Uz stalne prerade postojećeg sadržaja i česta proširenja, uvijek postoji nešto novo za vidjeti Sudbina 2, bilo da uskačete prvi put ili se vraćate nakon pauze. Nakon razlaza s Activisionom, Bungie čini još hrabrije poteze nego prije, mijenjajući ono što je napravio Sudbina 2 popularan svih ovih godina.
Sadržaj
- Klase, podklase, razina i snaga
- Plijen, upravljanje resursima i misije
Uz sve te promjene, dopustite nam da vam pomognemo da započnete svoju veliku avanturu upravo s našim Sudbina 2 vodič za početnike, bez obzira izlazite li na svjetlo prvi put ili vadite svoj Guardian oklop iz naftalina.
Preporučeni videozapisi
Daljnje čitanje
- Destiny 2: Stasis sposobnosti Beyond Lighta dobivaju velike promjene nakon negodovanja obožavatelja
- Recenzija Destiny 2: Beyond Light — Icy proširenja donose cool promjene
- Kako prenijeti svoj Destiny 2 račun na Steam
Klase, podklase, razina i snaga
Odabir klase Guardian
Tri klase znakova iz originala — Titan, Hunter i Warlock — prenijeti u nastavak. Nastava u Sudbina 2 nemaju iste ukodirane uloge kao u tradicionalnim MMO-ima, ali svaka vrsta ima svoje snage i slabosti.
titan
Za igrače koji nisu upoznati s Sudbina, klasa Titan najviše oprašta. Titani učinkovito igraju poput tenkova: ne kreću se po karti tako brzo kao druge dvije klase, a njihovim napadima u gužvi također treba više vremena da se izvedu. Ipak, općenito imaju veću otpornost na oštećenja, a njihovi se štitovi brže regeneriraju kad se približavaju smrti. Budući da oni mogu podnijeti najveću štetu, Titan bi trebao biti vaš izbor ako planirate letjeti samostalno.
Titanovo zadano stablo vještina naglašava snažnije napade granatama i gužvu, ali možete birati između tri različita stabla vještina s različitim modifikatorima koji odgovaraju vašem stilu igre.
Lovac
Klasu Hunter, najspretniju od tri, većini je igrača najteže usvojiti. Osim što su super brzi, lovci mogu trostruko skočiti. Za nove igrače, Hunter bi se u početku mogao činiti pomalo nezgrapnim: Lagana klasa ne može podnijeti mnogo štete, pa ako ne izbjegavate i uvijek ste u pokretu, vaš Hunter može pasti - često. Uz to, sve ove razlike na kraju postaju prednosti, jer će igrač s odličnim FPS-om vjerojatno smatrati da je klasa Hunter taktički najprivlačnija. Ako želite izazov i tečaj koji će vas držati na nogama, razred Hunter je za vas.
Lovčeve vještine usmjerene su na kretanje, od vašeg čuvara do vašeg oružja. Lovac također ima jedinstvene sposobnosti izbjegavanja, zajedno s mogućim bonusima za ponovno punjenje i napad u gužvi.
Vještac
Klasa Vještaca na kraju služi kao sredina između Lovca i Titana. Warlock je brži od Titana, ali sporiji od Huntera, izdržljiviji od Huntera, ali manje otporan od Titana. Warlock je izvrstan i za borbu iz neposredne blizine — posebno kada je u pitanju čišćenje velikih grupa neprijatelja — i kompetentan za napade na velikim udaljenostima. Vješci skaču lebdeći, kao da se penju na metlu.
Warlockove vještine su i podrška i samosluživanje. Vješci mogu liječiti područja oko sebe, uključujući sebe, ili privremeno povećati napad.
Ako se držite Sudbina 2 na duge staze, vjerojatno ćete imati lika iz svake klase, pogotovo ako završite pridruživanje a Sudbina 2 klan. Ako još uvijek niste sigurni koju igru igrati na početku, predlažemo da prođete kroz prvu misiju sa svakom klasom kako biste stekli osjećaj za svaku od njih.
Podrazredi
Svaka klasa - Titani, Warlocks, Hunters - ima tri primarne podklase, koje određuju super sposobnosti vašeg lika sposobnost, modificirati svoje vještine i pružiti jedinstvene nadogradnje osmišljene oko igranja vašeg razreda u određenom put. Svaka podklasa sadrži tri varijante, koje vam omogućuju da prilagodite svoje sposobnosti na različite načine.
Od Novo svjetlo, sve tri vaše podklase temeljene na svjetlu dostupne su vam na početku igre. Vrijedi se poigrati sa svakom od tri potklase vaše odabrane klase kako biste stekli osjećaj kako funkcioniraju. Obavezno obratite pozornost i na opise sposobnosti potklasa, jer bi vam neke od promjena koje naprave mogle promaći pozornost tijekom redovne igre. Podklase se ipak mogu uvelike razlikovati jedna od druge, a najbolje korištenje svih vaših sposobnosti ključno je za preživljavanje i napredovanje u Sudbina 2.
Otključavanje podklasa
Prije su igrači morali krenuti u potragu za relikvijama kako bi otključali svaku podklasu. Kako trenutno stoji, imat ćete pristup trima klasičnim potklasama za svaku Sudbina 2 razreda, ali još uvijek treba raditi kako biste otključali svoj puni paket moći. The S onu stranu svjetla proširenje dodaje dugo očekivanu podklasu temeljenu na Tami koristeći novu moć Stasisa. Za razliku od tradicionalnih podklasa temeljenih na svjetlu koje su bile u Sudbina 2 od početka — ili davno dodano — svaka Stasis podklasa još uvijek je zaključana iza potrage.
Kako biste u potpunosti prigrlili Tamu, morat ćete dovršiti sve S onu stranu svjetla kampanju, koja bi trebala trajati samo pet sati ili tako nešto ako ste usredotočeni isključivo na to. Moći ćete koristiti novu podklasu Stasis u raznim točkama tijekom potrage, ali nećete dobiti mogućnost prebacivanja na nju po želji dok ne završite priču. Nakon što u potpunosti otključate podklasu Stasis svoje klase na kraju S onu stranu svjetla, moći ćete početi preuzimati misije za otključavanje aspekata i fragmenata, što će dodatno osnažiti vaše nove sposobnosti.
titan
Sentinel
Titan počinje u klasi sentinel. Sentinelova supersposobnost, poznata i pod nazivom Sentinel Shield, poziva veliki štit koji omogućuje vašem Titanu da divlja kroz roj neprijatelja. Sentineli mogu birati između dvije klasne sposobnosti, velike barijere kroz koju ne možete pucati ili barijere visoke do struka iza koje možete čučnuti i iskočiti iz zaklona i izaći iz njega.
Pasivne sposobnosti Sentinela podijeljene su u tri sektora — Kod Zaštitnika, Kod Agresora i Kod Zapovjednika. Code of the Protector daje obrambena pojačanja za napade u gužvi, dok Code of the Aggressor naglašava izvlačenje veće koristi od napada u gužvi i granatama. Na primjer, uz pasivnu vještinu "super arsenal", uspješni pokreti granate trenutačno obnavljaju energiju vaše granate." Dodano u Ostavljeni, Code of the Commander mijenja vaš super u Banner Shield, što je vraćanje na sposobnost mjehurića iz prve igre. Casting Banner Shield stvorit će kupolu otpornu na metke u koju se vaši suigrači mogu sakriti i pucati iz nje. Pasivne sposobnosti ovog stabla omogućuju vam da pričvrstite "detonatore", koji uzrokuju dodatnu štetu protiv neprijatelja na koje su vezani, i daju mogućnost liječenja suigrača određenim napadima.
Napadač
Preinačen u odnosu na izvornik, Striker je izvrstan u nanošenju štete na širokom području. Njegov poseban potez, Fists of Havoc, omogućuje vam da više puta gađate neprijatelje odozgo ili da siđete jednom i zatim ramenom probijete kroz njih.
Strikerove pasivne sposobnosti raščlanjene su u tri sektora — Code of the Earthshaker, Code of Juggernaut i Code of the Missile. Prvi uključuje sposobnost koja vam omogućuje ramena-radna memorija neprijatelji nakon sprinta. Ovaj sudar stvara i blagu eksploziju. Code of the Juggernaut sadrži obrambene pasivne vještine koje vam omogućuju da automatski obnovite zdravlje ili ponovno napunite svoje oružje nakon izvođenja pogubljenja u prsa.
Code of the Missile pruža malu varijaciju na Strikeru, omogućujući vam da udarite u ciljano područje s loptom lučne energije. Staza stabla sadrži vještine koje vam daju dodatne pogodnosti za klizanje, borbu u gužvi i napadanje dok ste u zraku.
Sunbreaker
Premijera u Uzeti kralj, Sunbreaker se fokusira na nanošenje štete od opeklina. Njegova posebna sposobnost, Hammer of Sol, omogućuje vam da bacite baraž vatrenih čekića na gomile neprijatelja.
Sunbreakerove pasivne sposobnosti dolaze u tri kategorije — Code of the Fire-Forged, Code of the Siegebreaker i Code of the Devastator. Sunbreaker Titans mogu se boriti u gužvi dok trče kako bi s prvima bacili čekić na neprijatelje. Potonji ima zgodne sposobnosti poput "eksplozije minobacača". Napadi u gužvi pokrenut će eksploziju i spaliti okolne neprijatelje.
Ako vam se ne da bacati čekiće, Code of the Devastator daje vam Burning Maul super. Kada se aktiviraju, dobit ćete dva ogromna čekića koji mogu brzo napadati ili se njihati kako bi stvorili vatrena tornada.
Behemoth
U S onu stranu svjetla, Titani dobivaju podklasu Behemoth Stasis. Ova podklasa mijenja vašu sposobnost za melee u Shiver Strike. Shiver Strike daje Titanima poletan udarac koji obara metu i istovremeno usporava sve neprijatelje blizu točke udara.
Sposobnost Glacial Quake Super slična je Striker Superu, jer vam daje dva nova napada u gužvi tijekom svog trajanja. Primarni napad je snažan udarac šakom u metu, a sekundarni napad omogućuje vam da udarite o tlo, šaljući udarni val koji oštećuje i zamrzava neprijatelje u blizini.
Vještac
Dawnblade
Kao početna klasa Warlock, Warlocks Dawnblade vam daju prvi okus moći kao što su iscjeljivanje ili povećanje napada sposobnostima klase Warlock. Super sposobnost Dawnbladea, Daybreak, pretvara svjetlost u oštre oštrice koje padaju s neba.
Usklađivanje Neba, Usklađivanje plamena i Usklađivanje milosti razdvaja Dawnbladeove pasivne sposobnosti. Prvi nudi vještine u zraku, poput sposobnosti vraćanja energije granate i bliske borbe nakon ubijanja neprijatelja dok ste bili izvan zemlje. Pokreti prilagodbe plamena, poput "zapaljivog dodira", spaljuju i potom uzrokuju zapaljenje neprijatelja nakon napada u gužvi.
Dawnblade se može koristiti za stvaranje poboljšanja odabirom Attunement of Grace, koji aktivira Well of Radiance Super. Umjesto da napadate, zabit ćete mač u zemlju, stvarajući veliku pukotinu u koju vaši suigrači mogu stajati kako bi dobili buffove i iscjeljivanja.
Voidwalker
Voidwalkerov super napad, Nova Bomb, baca snop svjetla na neprijatelje, desetkujući svakoga iza sebe. Voidwalker nanosi štetu velikim napadima.
S Tunement of Chaos, Warlock može ručno crpiti energiju iz svojih super mjerača kako bi pojačao napade granatama. Vještine ugađanja gladi uključuju sposobnost žrtvovanja energije granate za obnavljanje zdravlja.
Kao alternativu, Attunement of Fission vam daje Nova Warp. Umjesto da ispaljujete veliku kuglu nove energije, ovaj vam super omogućuje teleportaciju na kratke udaljenosti i stvaranje energetskih eksplozija tamo gdje se pojavite. U biti, to vam daje super mogućnost roaminga ako ste posvećeni korištenju energije praznine.
Dozivač oluje
Podklasa AWarlock koja se izvorno pojavila u Uzeti kralj je Stormcaller. Njegova super sposobnost, Stormtrance, dopušta vještcima da lebde oko područja i ubijaju stada neprijatelja strujom odozgo. Stormcaller koristi svoje ruke za nanošenje elektrificirane štete.
Igrači mogu oštetiti više neprijatelja napadom u gužvi s pasivnom sposobnošću Usklađivanja iona. Lančana munja stvara električnu struju koja proizlazi iz napada u gužvi kako bi pogodila neprijatelje u blizini. Podskup Usklađenosti elemenata fokusiran je na očuvanje. Jedna pasivna sposobnost, Gale Force, nadopunjuje metre super, gužve i granate nakon izvođenja napada u gužvi.
Svoj super možete u potpunosti promijeniti opremanjem čvora Attunement of Control. Ovo će vam dati Chaos Reach, koji vam omogućuje da ispalite ogromnu, Godzilinu, lučnu energiju na svoje protivnike.
Shadebinder
Shadebinder je Warlockova Stasis podklasa. Kao i kod svih podklasa Stasisa, fokusira se na zamrzavanje i razbijanje neprijatelja. Shadebinder dodaje sposobnost Melee Penumbral Blast, koja vam omogućuje ispaljivanje ledenih munja iz štapa.
Sposobnost Winter's Wrath Super priziva vaše osoblje na duže vremensko razdoblje. S aktivnom sposobnošću možete ispaliti jače projektile iz štapa koji zamrzavaju sve što dotaknu, zatim aktivirati sekundarnu sposobnost da razbijete smrznute neprijatelje na svom putu.
Lovac
Arcstrider
Početna podklasa Lovac, Arcstrider, poziva štap koji Lovac može koristiti za brzo rastavljanje neprijatelja.
Pasivne sposobnosti Arcstridera dijele se na Put ratnika, Put vjetra i Put struje. Prvi uključuje vještinu koja će automatski napuniti vaš mjerač izbjegavanja kada ubijate neprijatelje u gužvi. Way of the Wind fokusira se na brzinu. Fokusirano disanje obnovit će vaš metar izmicanja od sprinta, dok će također povećati vašu maksimalnu brzinu.
Za neke obrambene alate, tu je Way of the Current, koji mijenja vašeg super u Whirlwind Guard. To vam omogućuje da blokirate dolazne projektile držeći pritisnutu tipku za nišanjenje kako biste stvorili štit.
revolveraš
Preneseno iz originala, Gunslingerova super sposobnost priziva obožavateljima omiljenu Zlatnu pušku. Ovaj pištolj okupan suncem odmah isparava neprijatelje pri kontaktu. Gunslinger je idealan za lociranje određenih neprijatelja za velike dijelove štete.
Pasivne sposobnosti revolveraša podijeljene su na Put odmetnika, Put strijelca i Put tisuću rezova. Vještine Way of the Outlaw povećavaju brzinu ponovnog punjenja Hunterove puške i brzinu paljbe, dok Way of the Sharpshooter nudi kontekstualna poboljšanja štete, kao što su bonusi štete za izvođenje preciznih ubojstava.
Way of a Thousand Cuts mijenja vaš super u Blade Barrage, koji mijenja vaš pištolj za plamene noževe. Umjesto da pucate u svoje protivnike, bacit ćete zid noževa na njih, brzo uklanjajući svakoga ko mu se nađe na putu.
Noćni vrebač
The Odveden kralj podklasa lovaca je Nightstalker. Njegov super potez, Shadowshot, omogućuje vam da oštetite široko područje neprijatelja, snižavajući njihovu obranu i oslobađajući ih vlastitih sposobnosti. Nightstalker se fokusira na imobiliziranje i usporavanje neprijatelja.
Pasivni podskupovi Nightstalkera su Way of the Trapper, Way of the Pathfinder i Way of the Wraith. Way of the Trapper naglašava saplitanje vaših neprijatelja. Uz Snare Bomb, lovci mogu poslati dimnu bombu putem napada u gužvi, koji vam omogućuju usporavanje i zbunjivanje neprijatelja. Sposobnosti Way of the Pathfinder kao što je Lockdown mogu pojačati efekte vaše granate i dimne bombe, čineći ih dvostruko duljim od uobičajenog.
Za skrivenu opciju, Way of the Wraith vam daje Spectral Blades. Ovaj super vas čini nevidljivim, dopuštajući vam da se prišuljate neprijateljima iza leđa i ubijete ih praznim oštricama, Ubojičina vjera stil.
Revenant
Podklasa Hunter's Stasis, Revenant, pretvara sposobnost meleea u daljinski napad shuriken nazvan Withering Blade. Shurikeni će se odbiti do više neprijatelja, usporavajući i oštećujući svakog koga pogode.
S opremom Revenanta, Hunter dobiva Silence & Squall Super sposobnost. Dok ga koristite, dobit ćete jednu sposobnost koja zamrzava neprijatelje na velikom području i drugu sposobnost koja priziva Stasis oluju da prati neprijatelje. Oluja oštećuje svakoga koga dotakne i smrznut će neprijatelje ako predugo ostanu u njezinom području djelovanja.
Razina i snaga
Sudbina 2Sustav napredovanja trenutačno se vrti oko dvije stvari: snage i razine sezone. Cjelokupni model napredovanja u igri potpuno je prerađen i više ne postoji zahtjev razine za opremanje određenih dijelova opreme. Bodovi iskustva koji su određivali vašu razinu — a time i opremu koju ste mogli koristiti — sada idu prema povećanju vaše sezonske razine.
Ova se razina, kao što naziv implicira, resetira svake sezone i povezana je s nagradama na Battle Pass-u tekuće sezone. Kako budete stjecali iskustvo, moći ćete zatražiti više korisnih predmeta i opreme, a također ćete dodati bonuse svom sezonskom artefaktu. Relativno novi dodatak za Sudbina 2, sezonski artefakt je dio opreme koji ćete držati tijekom cijele sezone, a postaje sve moćniji što više igrate. Sezonski artefakti dodaju bonus vašoj razini moći i daju vam posebno jake modifikacije koje možete dodati da ojačate svoje oružje.
Glavni način praćenja snage vašeg lika Sudbina 2, međutim, kroz vašu razinu moći. Svoju razinu moći ne povećavate zarađivanjem bodova iskustva, već opremanjem jače opreme. U svojim ranim danima u Sudbina 2, vaša će razina moći brzo rasti kako brzo pronađete nova oružja i oklope i zamijenite ih onim što trenutno koristite. Ovaj napredak će se usporiti kako se budete penjali na ljestvici Snage sve dok se na kraju ne budete borili za povećanje posljednjih nekoliko razina do vrha. Snaga u biti funkcionira kao razina lika u većini RPG-ova, povećavajući količinu štete koju nanosite i smanjujući koliko je podnosite. Zbog toga se može pokazati nevjerojatno teškim boriti se protiv neprijatelja koji imaju čak i malu prednost moći nad vama.
Plijen, upravljanje resursima i misije
Kako odabrati svoj plijen — igrajte prema svojim snagama
Dok je zaslon lika unutra Sudbina 2 ostaje slična originalu, oprema vašeg čuvara organizirana je drugačije. U Sudbina, imali ste tri mjesta za oružje: Primarno, Posebno i Teško. U Sudbina 2, oružje je podijeljeno u tri kategorije: kinetičko, energetsko i moćno oružje. Budući da se oružje klasificira prema vrsti štete koju čini, vidjet ćete da neke vrste oružja dolaze u kinetičkom i energetskom obliku. Postoje kinetičke automatske puške i energetske automatske puške, tako da možete opremiti istu vrstu u oba utora, a sada ćete pronaći čak i bacače granata izvan njihovog tradicionalnog utora za moćno oružje. Neka oružja, poput mačeva i bacača raketa, pojavit će se samo kao moćna oružja.
Nove klasifikacije mogu zvučati zbunjujuće korištenjem "kinetičkih" i "energetskih" umjesto "primarnih" i "posebnih", ali evo što biste trebali zapamtiti: Kinetičko oružje nanosi više štete nezaštićenim neprijateljima, ali ne može nanijeti elementarne šteta. Energetska oružja bolje djeluju protiv zaštićenih neprijatelja kod kojih je elementarna šteta obavezna. Imajte na umu da utori za oružje više nisu u korelaciji s određenom vrstom streljiva, što znači da potencijalno možete imati oružje u kinetičkom ili energetskom utoru koje koristi posebno streljivo. Svakako ćete htjeti pripaziti na vrstu streljiva oružja koje ste opremili ili biste mogli ostati bez posebnog streljiva brže nego što ste očekivali. Općenito, naći ćete više primarnog streljiva nego posebnog streljiva, stoga je dobra ideja imati barem jedno oružje koje koristi primarno streljivo uvijek pri ruci. Snaga streljiva je ograničena, a oružje sa snažnim streljivom u prosjeku sadrži samo malu količinu streljiva.
Važniji od utora za oružje je njegova vrsta. Destiny 2 ima široku paletu oružja, od bočnog oružja do mitraljeza, a pronalaženje vrste koja vam najbolje odgovara bit će ključno da postanete bolji igrač. Ako vam nije ugodno s ručnim topom, nemojte ga koristiti umjesto automatske puške samo zato što ima veću razinu snage. Slično tome, pogledajte domet, stabilnost i rukovanje svojim oružjem. Ako više volite trčati i pucati, možda vam neće trebati veliki domet, ali ako se volite skutriti, korištenje oružja solidnog dometa je korisno. Ako niste najbolji strijelac, bolja puška s velikim trzajem (loša stabilnost) vjerojatno će biti manje učinkovita za vas od puške niže ocjene.
U međuvremenu, Sudbina 2Klasifikacije oklopa slične su izvorniku, iako je u igri nekoliko novih sustava.
Svaki dio oklopa ima individualne karakteristike — pokretljivost, otpornost, oporavak, disciplinu, intelekt i snagu. Ove statistike omogućuju vam da optimizirate svoje opterećenje i usredotočite se na podizanje određenih osobina. Svaku statistiku možete provjeriti lebdeći iznad ikona pored oklopa u svom inventaru. Oni će vam pokazati na kojoj ste razini i koliko to mijenja vašu osnovnu statistiku.
- Mobilnost: Povećava vašu brzinu kretanja i maksimalnu visinu skoka
- Otpornost: Povećava količinu štete koju možete pretrpjeti prije smrti
- Oporavak: Povećava brzinu kojom vraćate izgubljeno zdravlje
- Disciplina: Smanjuje vrijeme hlađenja vaših granata, omogućujući vam da ih češće koristite
- Intelekt: Smanjuje vrijeme hlađenja vaše Super sposobnosti, omogućujući vam da je koristite češće
- Snaga: Smanjuje vrijeme hlađenja vaše sposobnosti u gužvi, omogućujući vam da je koristite češće
Svaki dio oklopa ponudit će različite statistike, što znači da dvije kacige iste razine moći mogu imati vrlo različite prednosti, a bolje statistike ponekad mogu nadmašiti višu razinu moći. Pokušajte opremiti oklop na način koji ili uravnotežuje ove vaše statistike ili koristi vaše snage. Ako se volite kretati, usredotočite se na svoju pokretljivost kada odlučujete između oklopa. Ako ste skloni pretrpjeti veliku štetu, oslonite se na otpornost. Statistika oporavka, koja određuje koliko se brzo vaš štit puni, uvijek je nešto čemu treba dati prioritet jer je igra duga vrijeme za ubijanje znači da ćete često imati vremena za povlačenje iz teške borbe, a oporavak će vas vratiti u akciju prije. Čak super Sudbina 2 igrači će biti na rubu smrti u mnogim područjima.
Možete dodati pogodnosti svom oklopu kako biste dodatno prilagodili svoju opremu. Modifikatori se mogu dobiti na nekoliko načina i mogu se koristiti za razne primjene. Možete opremiti samo određenu količinu modifikatora. Svaki modifikator ima vrijednost, a svaki komad oklopa ima ograničenje broja modifikacija koje mu možete priložiti, određeno energetskom statistikom oklopa (koju neće imati svaki komad opreme). Dakle, ako imate samo šest utora na kacigi, možete opremiti tri moda s vrijednošću ili dva, ili četiri i dva, na primjer.
Kada je riječ o tome što učiniti sa starom opremom, preporučujemo da rastavite gotovo sve što više nikada nećete koristiti. Oružje i oprema brzo zastarijevaju kako prelazite na razinu, a iako možete gomilati staru opremu u svom trezoru, ako je više nikada nećete koristiti, zašto se truditi? Plus, dobivate Glimmer (novac) za rastavljanje opreme.
Jedine vrste opreme o kojima dvaput razmislimo prije rastavljanja su egzotična i legendarna oprema, od kojih ćete prvu dobiti na početku igre. Egzotični i legendarni predmeti mogu se modificirati s rastavljenim materijalima kako bi se povećala njegova statistika. S druge strane, obje se vrste mogu rastaviti kako bi se dobili legendarni šardovi (više o tome u sljedećem odjeljku), vrijedan oblik valute koji se može potrošiti za kupnju novih egzotika. Također možete žrtvovati dio legendarne opreme da bi drugi legendarni postao jači. Međutim, to ima ograničenja jer legendarna i egzotična oprema sada ima Power cap. Ovo ograničenje možete vidjeti kada zadržite pokazivač iznad stavke. Uvijek ćete moći povećati samo dio opreme do njegove granice snage, što znači da legendarni predmeti koje pokupite S onu stranu svjetla neće biti od koristi nekoliko proširenja od sada.
Destiny 2 također dodaje "transmog" sustav, koji će omogućiti igračima da transformiraju bilo koji oklop koji nose da bi izgledao kao još jedan oklop, a da pritom zadrže statistiku izvornika. Bungie je potvrdio da možete odgovarati izgledu bilo kojeg komada oklopa koji ste ikada sakupili, pa ako držite komad oklopa samo zato što izgleda dobro, možete ga sigurno rastaviti i kopirati njegov stil kada sustav za transmogizaciju krene uživo.
Upravljanje resursima
Kao i original, glavna valuta u Sudbina 2 je "Glimmer". Glimmer se stječe ubijanjem neprijatelja, dovršavanjem misija i rastavljanjem stare opreme. Može se koristiti za kupnju oružja i oklopa od oružara Cruciblea i prodavača na svakom planetu. Kupnja nagrada i izvođenje drugih zadataka nadogradnje oružja također mogu potrošiti različite količine Glimmera. Srećom, stvaranje zaliha Glimmera u ranoj fazi igre je jednostavno i pametno. Općenito govoreći, kada kupite dio opreme od dobavljača, gotovo ste sigurni da ćete ubrzo nakon toga pronaći bolju alternativu. Trenutačna Glimmer gornja granica iznosi 250.000, što će vjerojatno trebati neko vrijeme da se dosegne, ali nakon što budete igrali za neko vrijeme, vjerojatno ćete lebdjeti u blizini te kape većinu vremena osim ako ne radite nešto ozbiljno shopping.
Ako se nađete u posjedu bilo koje legendarne krhotine, znajte da su rijetke i teško ih je pronaći, i da ih je još uvijek puno više nego što su bile ranije u životu Sudbina 2. Prodavač Xur rado će ih uzeti iz vaših ruku u zamjenu za egzotičnu i legendarnu opremu - ako ga možete pronaći, to jest. U Sudbina, tražio je čudne novčiće, ali ovaj put se bavi tim krhotinama. Legendarne krhotine također se mogu koristiti za kupnju legendarnih engrama od Rahoola u Kuli, koji će vam dati nasumično legendarnu opremu. Također su potrebni za izvođenje infuzija oružja, što može povećati snagu legendarnog i egzotičnog oružja.
Na višim razinama, čak će više resursa doći u igru, kao što su jezgre za poboljšanje. Ovi resursi visoke razine mogu se koristiti za nadogradnju vaše opreme do njezinog najmoćnijeg stanja ili za kupnju egzotične i legendarne opreme iz prethodnih proširenja koja više nisu dostupna. Ovo neće doći u obzir sve dok dobro ne završite Sudbina 2, međutim, niti ćete ih pronaći niti ćete imati koristi od njih dok ne uđete u završnu igru.
Svaki planet u Sudbina 2 također ima svoj jedinstveni resurs, poput Glacial Starwort na Europi. Te ćete predmete pronaći u svijetu ili ih zaraditi obavljanjem aktivnosti na određenom planetu, a možete ih zamijeniti planetarnim prodavačima kako biste kod njih povećali svoj ugled. Na taj ćete način dobiti pristup opremi više razine, što može biti od pomoći kada ste u Power Grindu tijekom kampanje.
Srebro se može koristiti za kupnju predmeta od Eververse trgovac na farmi. Srebro se može dobiti samo putem mikrotransakcija i može se koristiti samo za kupnju kozmetičkih artikala poput shadera, koji "boje" vaš oklop novom shemom boja i slatkim, slatkim Guardianovim plesnim pokretima (emocije).
Rješavanje misija
Sudbina 2 je prošao kroz nekoliko različitih kampanja kroz svoja proširenja, koja su odvela igrače na nove planete kako bi se uhvatili u koštac sa svojim najnovijim neprijateljima. Prethodno ste prolazili kroz misije jednu po jednu kada ste pokretali igru, otključavajući svaki planet. Od Novo svjetlo, to se značajno promijenilo, dajući novim igračima pristup svakoj lokaciji čim završe kratku uvodnu misiju. Ako dolazite u Sudbina 2 za PvP, Dostupan je i način rada Crucible odmah od početka igre s karte odredišta u glavnom izborniku. S S onu stranu svjetla, Sudbina 2Kampanja je doživjela svoju najznačajniju promjenu dosad, koja je zapravo uklonila veliki dio sadržaja igre.
Bungiejevo obrazloženje promjene bilo je to Sudbina 2 postalo preteško za održavanje, a veličina njegove datoteke porasla je do ogromnih razmjera. Sada, Sudbina 2 zapravo je manja igra, ali puno lakša za upravljanje i za igrače i za Bungie. Bungie ovo naziva Destiny Content Vault, rekavši da je sadržaj koji je nestao u S onu stranu svjetla mogao vratiti iz Trezora u budućnosti.
Od S onu stranu svjetla, Io, Titan, Merkur, Mars i Levijatan više nisu dostupni za posjet, a sav sadržaj na tim lokacijama za sada je nestao. To još uvijek ostavlja Nessus, Mjesec, Tangled Shore, novododanu Europu i Zemlju (koja sada sadrži i EDZ i kozmodrom). Kao u Novo svjetlo, bilo koja od ovih lokacija može se posjetiti odmah na početku igre.
Većina igrača će vjerojatno htjeti uroniti u novo S onu stranu svjetla sadržaj na Zemlji i Europi odmah, ali igrači koji posjeduju Ostavljeni i Čuvar sjene proširenja također mogu prvo proći kroz te kampanje. Između i nakon glavnog sadržaja priče, igrači također mogu istraživati planete i raditi sporedne aktivnosti kako bi povećali svoju razinu moći i promijenili sadržaj koji doživljavaju.
Jedna od prednosti obavljanja misija i istraživanja lokacija jest da ćete dobiti planetarne žetone, koje možete dati prodavačima poput Devrima na Zemlji kako biste povećali svoj ugled kod njih. Htjet ćete to učiniti jer to izravno ide prema mogućnosti otključavanja njihove opreme za kraj igre.
Povrh mnoštva avanturističkih misija, pokušajte provjeriti koje se ponavljaju javna događanja, što vam daje priliku da se pridružite drugim čuvarima i borite se protiv opakih neprijatelja. Ti javni događaji mogu vam pomoći da dobijete pristup škrinjama s plijenom, koje mogu sadržavati žetone ili opremu koju možete pohraniti. Bez obzira na mjesta koja istražujete, preporučujemo da se opskrbite Bounties prije nego što uopće pomislite na izlazak iz tornja i čim se vratite planetarnom prodavaču. Ove nagrade možete prikupiti bez dodatnog napora; Pomažu korisnicima u skupljanju dodatnih bodova jednostavnim obavljanjem više zadataka i mijenjanjem upotrebe oružja i radnji.
Kada ste na planetu, preporučujemo da pokušate dobiti pristup patroli. Znat ćete da ste ga pronašli jer se patrole pojavljuju na vašem HUD-u kada podignete svoj Ghost. Radije ciljamo na Patrole sa simbolom piramide. To obično znači da se ove patrole dovršavaju samo pobijedivši neprijatelja i pokupivši sve predmete koji bi mogli pasti. Automatski vam daje način prikupljanja nagrada dok igrate.
Ako ste novi u igri, može se činiti da Destiny lore ima prilično opsežnu povijest. Kako bi lakše saznali sve priče i savjete, novi bi čuvari trebali razmisliti o čitanju našeg priručnika Osvježenje priče o sudbini za malo pomoći.
Preporuke urednika
- Kako unaprijed naručiti Marvelov Spider-Man 2 i ograničeno izdanje PS5
- 2 igre Jurassic Park iz vašeg djetinjstva vraćaju se na moderne konzole
- Novo ažuriranje Call of Duty: Warzone 2.0 upravo je iznerviralo najbolje oružje igre
- Marvelov Spider-Man 2 dobiva trailer za divlji gameplay, ali nema datum izlaska
- Kako dobiti Autobuild i sve lokacije sheme u Zelda: Tears of the Kingdom