Posjedovati video igricu mnogo je teže nego što bi trebalo biti 2022

Kupnja igre je jednostavna. Čuvanje teže je 2022. Uklonjene igre, zatvoreni digitalni izlozi i zatvoreni mrežni poslužitelji glavni su problemi u eri digitalnog vlasništva. Ta nesretna stvarnost postala je jasnija ovog ljeta nakon objave da Assassin’s Creed Oslobođenje bit će uklonjeno sa Steama, zajedno s viješću da je XCOM 2, Killzone: Plaćenici, i Killzone: Shadowfall poslužitelji će se ugasiti u kolovozu 2022.

Sadržaj

  • Praktičnost i pristupačnost
  • Nedostupne igre i zatvaranje poslužitelja
  • Neizbježna propast

Moderno doba posjedovanja videoigara složeno je i donosi isto toliko prednosti koliko i nedostataka. Iako je digitalna kupnja praktična i može biti jeftinija od fizičke kupnje, također je dolazi s bezbroj problema — osobito kada se igre uklone iz digitalnih izloga ukupno. Ponekad igrači mogu izgubiti pristup određenim igrama čak i ako ih već posjeduju.

Preporučeni videozapisi

Tu olako koristim riječ "vlastiti". Čak i kada kupujemo fizički, da li stvarno vlastiti više naše igre? Budući da mnoge igre moraju biti povezane s internetom da bi funkcionirale, to znači da će se mrežni poslužitelji neizbježno zatvoriti, čineći ih nemogućima za igranje svima.

Kako bih dobio jasniju sliku o tome kako igrači misle o posjedovanju igre, razgovarao sam s velikim brojem igrača o njihovim navikama kupnje. AIako su odgovori bili mješoviti, većina igrača s kojima sam razgovarao dijele prezir prema trenutnom okruženju vlasništva nad medijima. Čak i kada se igrači naginju fizičkim medijima, nije uvijek važno imate li disk ili uložak.

Praktičnost i pristupačnost

Unatoč problemima koji dolaze s digitalnim ekosustavom, to je preferirana metoda za veliki dio igrača.

Zapravo, tijekom prvog kvartala 2022. 71% od ukupno 70,5 milijuna igara koje je Sony prodao kupljeni su digitalno na PlayStationu. To je više od 50 milijuna igara. Iako može biti teško objasniti doslovno svaku prodanu fizičku igru da mnoge digitalne kupnje govore mnogo.

Ali zašto – čak i uz sve te probleme – toliko mnogo igrača umjesto toga odlučuje preuzeti svoje igre?

I dalje više volim pogodnost digitalnog vlasništva.

Andrew Stretch, viši upravitelj sadržaja u TechRaptoru, kaže za Digital Trends da više voli kupovati digitalno iz praktičnog razloga: to čini kretanje puno lakšim. “Posjedovao sam ogromnu kolekciju PS2 igara, ali svaki put kad sam se morao preseliti, prebacivanje moje kolekcije sa mnom postalo je sve teže i teže, pogotovo zato što je puno mojih selidbi bilo preko kontinenata [i] hemisfera,” kaže Stretch za Digital Trendovi.

Praktičnost je svakako pokretačka snaga za više igrača s kojima sam razgovarao, budući da igrači mogu trenutno pristupiti igrama bez čekanja na pošiljku ili odlaska u trgovinu. "Ne moram ići u trgovinu i ne moram se brinuti da će [igra] biti rasprodana", kaže igrač Joe Siemsen u vezi s pogodnostima nabave igara digitalno. "Sada je to norma na osobnim računalima, do te mjere da većina modernih osobnih računala čak nema ni disk pogone."

Drugi igrač s kojim sam razgovarao, Lawal Muhammad, navodi manje "fizičkih kutija" kao još jedan razlog da preferiram digitalno, zajedno s drugim pogodnostima kao što su „daljinsko preuzimanje, prethodno preuzimanje i strujanje na više uređaja s oblak."

Sustav Playstation 5 stoji uspravno. stojeći uspravno.

Iako većina igrača s kojima sam razgovarao radije kupuju fizički, mnogi od njih su rekli da bi kupili digitalno ako je cijena prava. "Što je igrica jeftinija, veća je vjerojatnost da ću prijeći na digitalnu tehnologiju", kaže Siemsen. Digitalne igre često se prodaju, a neki naslovi dobivaju popust od 50% samo nekoliko mjeseci nakon izlaska. Jesu li jeftinije od svojih fizičkih kopija svodi se na sreću, no jasno je da znatan dio igrača radije jednostavno preuzima igre nego kupuje kopiju u kutiji.

Digitalne igre također su korisne jer su pristupačnije. “Ako igra koju fizički posjedujem postane dostupna na PS Plus, na primjer, Red Dead Redemption 2, koristit ću digitalnu verziju iz jednog glavnog razloga: pristupačnosti,” kaže Waqar, još jedan igrač s kojim sam razgovarao. “Kao netko tko ima fizički nedostatak, moram zamoliti člana obitelji da stavi disk, a oni nisu uvijek besplatni, što je jedna od prednosti digitalnog. [S digitalnim] samo trebam uključiti [konzolu] i odmah uskočiti.”

Lako je vidjeti da su digitalne igre daleko dostupnije, kao i da su općenito privlačnije na mnogo načina. Iako postoji novi moderni standard za izdanja igara, ovaj pristup stvara probleme kada se igre povuku iz izloga.

Nedostupne igre i zatvaranje poslužitelja

Cijele igre mogu postati nedostupne zbog povlačenja iz digitalnih izloga, što postaje veliki problem kada se dogodi s naslovima koji uopće nisu bili dostupni u maloprodaji.

Avery Feyrer, stariji pisac za TheGamer, kaže da je fizička kupnja često "sigurniji" izbor. "Još uvijek imam opću zabrinutost da bi se nešto moglo dogoditi i izgubiti sve, ali pretpostavljam da je to strah koji sam upravo prihvatio", kaže u vezi s digitalnom kupnjom igara. Međutim, u slučaju samo digitalnih naslova, igrači čak nemaju drugu opciju, a kao što je povijest pokazala, mnoge igre koje se mogu preuzeti danas je nemoguće igrati.

Dan Robitzski, pisac i urednik The Scientista, ističe Warcraft III kao igru ​​kojoj je potpuno izgubio pristup nakon što ju je Blizzard isključio. “Još uvijek sam ogorčen zbog toga kako su se loše ponašali Warcraft III," On je rekao. "[Blizzard] je potpuno ukinuo podršku za igru, a budući da se sada igre pokreću iz aplikacije Battle.net, nemoguće je igrati."

Snimka iz prvog lica lika koji gleda na vidik u Killzone: Shadowfall.

Ali takve stvari sasvim su normalne u industriji videoigara. Jedan od najpoznatijih primjera je uklanjanje Silent Hills demo P.T., koji je uklonjen s liste jer je cijela igra otkazana 2014. Demo je još uvijek moguće igrati ako ostane na vašem PS4 tvrdom disku, ali nema načina da ga ponovno nabavite nakon što se izbriše i više ga ne možete preuzeti iz trgovine.

Ova vrsta stvari također se često događa s igrama temeljenim na licenciranim franšizama, jer su licence dostupne samo ograničeno vrijeme. Mnogi igrači s kojima sam razgovarao spominjali su uklanjanje iz 2010 Scott Pilgrim vs. svijet: igra, koja je nakon samo četiri godine uklonjena s kotacije. Međutim, potražnja za igranjem bila je toliko velika da je to potaknulo izdanje igre 2021 Kompletno izdanje, remaster originalne igre, koji omogućuje igračima da je iskuse uz neka poboljšanja.

Ali nemaju sve igre isti tretman. U 2019. mnoge licencirane igre koje je objavio Activision, kao što su Marvel Ultimate Alliance, Čudesni Spider-Man, Spider-Man: Shattered Dimensions, i Mrtvi bazen, uklonjeni su s digitalnih izloga bez prethodne obavijesti. Sada, jedini način da se dočepate ovih igara je da ih kupite fizički, što je postalo sve skuplje. Na primjer, fizička kopija Spider-Man: Shattered Dimensions za PS3 košta više od 80 USD eBay, sa zapečaćenom kopijom navedenom za 175 USD.

Ovaj problem se pogoršava za vlasnike samo digitalnih uređaja PS5 ili sustav Xbox Series S, budući da ne mogu čak ni koristiti igre koje su sada dostupne samo putem diska, poput Mrtvi bazen igra.

Vlasništvo postaje nezgodno kada kupujete digitalno, ali bez obzira na to na koji način dobivate svoje igre, zatvaranje mrežnih poslužitelja se ne gleda s namrštenjem. Zatvaranje poslužitelja utječe na sve igrače, čak i na one koji kupuju fizičke kopije.

“Nekoliko MMO-a uz koje sam odrastao tijekom godina — naime Marvel Super Hero Squad Online i Toontown Online — bili su ugašeni, čineći sve oblike igrivosti nedostupnima i sve kupnje koje sam napravio na njima čine ništavnim i nevažećim,” kaže igrač Edwards za Digital Trends. Ove igre usmjerene na internet izgubljene su u vremenu jer programeri prelaze na druge projekte ili jednostavno nemaju dovoljno baze igrača da opravdaju rad poslužitelja.

Glavna stvar je da čak i ako kupujete fizički, niste nužno sigurni od problema koji dolaze s vlasništvom nad medijima. To je zato što su mnoge igre tehnički dostupne "fizički", ali zapravo više ne uključuju fizički disk/uložak. Bezbrojne igre Switch dostupne su u maloprodaji, ali samo vam daju pristup kodu za preuzimanje bez uloška, ​​kao što je Wolfenstein II: Novi kolos i Crvi tutnjaju.

Halo beskonačan, s druge strane, uključuje disk u maloprodaji, ali na njemu nema ničega. Jednostavno dobivate pristup ključu za preuzimanje digitalne verzije. Dani kada imate sve što vam je potrebno kada kupujete fizičku kopiju su sve manji.

Neizbježna propast

Ryan Brown, voditelj odnosa s javnošću za Super rijetke igre, smatra da će se digitalno vlasništvo samo pogoršati. “Bojim se da smo stvarno na vrhuncu ovog problema, jer će se prvi digitalni izlozi zatvoriti u nadolazećim mjesecima i godinama. Još uvijek možete kupovati igre na PS3 za sada, na primjer, ali malo vjerojatno još dugo, a proces je već prilično nezgodan.”

2021. digitalne trgovine PS3 i PS Vita trebale su se zatvoriti, ali nakon ogromna povratna reakcija od igrača i programera, Sony je preokrenuo svoje planove. Ipak, neizbježno je da ti izlozi s vremenom više neće biti dostupni, baš kao Wii U i 3DS eShopovi, koji zatvorit će se u svibnju 2023., što onemogućuje kupnju digitalnih igara za te platforme.

Nintendo Wii U gamepad ravno na stolu.

Još jedan problematičan aspekt digitalnih igara je taj što su obično vezane uz račun. To znači da ne možete pristupiti tim igrama na drugom računu, a ako izgubite pristup, ti su naslovi zauvijek izgubljeni. Prema igračima, Nintendo je nekada bio posebno dosadan u tom smislu, jer je račun bio povezan s 3DS i Wii U sustavom (osim ako ste pozvali korisničku podršku). Sada igrači mogu jednostavno prenijeti primarni račun na više sustava Switcha, ali to nije bio slučaj tijekom prethodne generacije.

“Sjećam se da kad sam kupovao svoj drugi Wii U, nije postojao pravi način za prekid veze vašeg računa s prethodnim sustava pa sam trebao [razgovarati s] podrškom za Nintendo da premjestim [moje] digitalne igre na novi sustav,” Stretch kaže. Obratiti se korisničkoj podršci radi migracije računa na drugi sustav bila je prepreka koja je vjerojatno uzrokovala da veliki dio igrača izgubi svoje 3DS i Wii U igre. Nintendo nije jedina tvrtka s kojom su igrači imali problema, jer druge platforme ponekad otežavaju oporavak izgubljenih računa.

Jasno je da je očuvanje igre na nezgodnom mjestu 2022., ali rješenja nije lako pronaći. Želite li preuzeti licenciranu igru? Moglo bi biti uklonjeno s popisa. Želite li preuzeti Wii U ili 3DS igre? Bolje požurite jer se eShop zatvara sljedeće godine. Ta fizička kopija Bitka rođen? Ne može se igrati.

Uz sveprisutnost digitalnih igara i ekosustava, neizbježno je da će mnoge naše kupnje na kraju biti izgubljene, a da je fizička kupnja u mnogim slučajevima više privremeno rješenje.

Preporuke urednika

  • Rangirali smo sve najbolje (i najgore) zvukove pokretanja sustava videoigara
  • Kako fitness videoigre mogu poboljšati vaše mentalno blagostanje
  • Svaki dan možete sjediti u Porsche (gaming) stolcu za 2500 dolara
  • Čak ni HBO-ov The Last of Us ne može u potpunosti svladati adaptaciju videoigre
  • Sada možete pokrenuti Game Pass, Luna naslove putem Google pretraživanja