Nintendova nova konzola zvuči prilično cool. Gotovo dovoljno cool za kupnju.
Mnogo me podsjeća na vrijeme koje sam proveo na koledžu uz Nintendovo upravljanje pokretima koji trenutno mijenja igru eksperiment, Wii, konzola za koju sam kampirao preko noći na parkiralištu Targeta za vrijeme gotovo smrzavanja, sredinom Michiganske zime.
Wii je bio trenutna zabava, uvijek je sigurno okupio nekoliko prijatelja bilo koje večeri u tjednu. Sa svojim igrama kontroliranim pokretima, ponudio je nešto što druge videoigre nisu - novu vrstu iskustva igranja koje je bilo novo i inventivno. Bio sam uzbuđen vidjeti kako Nintendo gura granice onoga što bi video igre mogle biti.
Povezano
- Sljedeća booster propusnica za Mario Kart 8 Deluxe donosi nostalgiju za Wii i GameCube sljedeći tjedan
- Zelda: Tears of the Kingdom udvostručuje lomljiva oružja — i ja sam oduševljen
- O ne, već sam opsjednut Nintendo Switch Sports golfom
Gledajući Nintendovu konferenciju za tisak u Tokiju o Switchu, pogodilo me isto početno uzbuđenje. To su kontroleri "Joy-Con" Switcha koji nose sve inovacije, baš kao i kod Wiija. Prepuni su tehnologije, sportskih akcelerometara i žiroskopa, infracrvenih senzora i "Rumble HD", koji Nintendo dovoljno je precizan da osjetite razliku između virtualne čaše s jednom kockom leda u njoj i čaše s dva.
Preporučeni videozapisi
Shvatio sam da je Nintendo stvorio zanimljivu konzolu, ali vjerojatno ne onu kakvu bih ikada doista kupio.
Nintendo je također raspravljao o naslovima poput 1-2 Prekidač, igra za zabavu koja u potpunosti ovisi o svojim kontrolerima i koja vam omogućuje igranje dvoboja revolveraša i drugih brzih, šašavih aktivnosti. Izgledalo je kao zabavno iskustvo - možda dovoljno zabavno da pokušam okupiti nekoliko prijatelja u istoj prostoriji da igraju igricu, nešto što sam mučio od tada Heroj gitare izašao iz mode.
Ideja korištenja kontrolera Switcha za igranje s ljudima, a ne s digitalnim reprezentacijama drugih ljudi, također se čini kao da bi potencijalno mogla otvoriti širinu novih iskustava. To je vrsta ideje koja potiče programere igara da preispitaju što mogu učiniti s digitalnim interaktivnim medijima.
Ali onda je dio o Joy-Conu završio i moje je uzbuđenje nestalo. Ubrzo sam shvatio da je Nintendo stvorio nešto što bi moglo biti zanimljiva konzola, ali vjerojatno ne onakvu kakvu bih ikada doista kupio.
Dobre ideje ne vode nikamo
Ostatak Nintendove najave prikazivao je igru za (starom) igrom. Hej, postoji Skyrim. I Minecraft. Oh lijepo, Mario Kart 8. I mnogo drugih igara koje smo već vidjeli.
Nintendo je reklamirao Legenda o Zeldi: Dah divljine za ono što se čini kao zauvijek, ali budući da je to također Wii U naslov, čini se da nema ničega što bi bilo usmjereno na Switch. Ne znamo puno o novonajavljenom Super Mario Odiseja, ali nemamo razloga vjerovati da posebno koristi mogućnosti Joy-Cona.
Switch ima mnogo iste tehnologije kao Wii, ali čini se da je Nintendo ne koristi za nove ideje za igre. Unatoč vremenu provedenom u razgovoru o Joy-Con kontroleru, veći dio najave Switcha bio je posao s video igrama kao i obično. Stare igre u standardnom stilu, i nastavci istih.
Već imam primjerak Skyrimi kopiju Minecraft. Prenosivost konzole je dobra, ali nije bitna. Ako ne čudne kontrolere, što Switch ima za nekoga poput mene? To će biti jedino mjesto za dobivanje Zelda i Mario — ali znači li to da će to biti konzola koju ću dvaput upaliti, a zatim poslati u kut zabavnog centra?
Već viđeno
Tragični dio najave Switcha je da Nintendo radi smisliti cool ideje za konzole i često se rado osvrnem na rane dane Wiija. Jako sam se zabavljao sa strojem, koji se pojavio u savršenom trenutku mog života da ga iskoristim prijatelja u blizini bez puno obaveza, a kao uzbudljivu novost ponudio upravljanje pokretima razvoj.
No, 10 godina kasnije, upravljanje pokretima degradirano je s vala budućnosti na prolazni trik koji se tu i tamo pojavi. Tehnologija se najbolje koristi u igrama za pametne telefone. Ovome dodajte činjenicu da Nintendo nije napravio dobar posao u održavanju opskrbe svojih konzola jakim igrama. Posljednjih nekoliko Nintendovih konzola uvijek je bilo malo naslova, od rođenja do smrti, u usporedbi sa Sonyjevim PlayStationom ili Microsoftovim Xboxom.
Switch ima mnogo iste tehnologije kao Wii, ali čini se da je Nintendo ne koristi za jedinstvene igre.
Do kraja najave Switcha, nisam mislio na svoje zabavne dane s Wiijem. Mislio sam na njegove godine skupljanja prašine, godine koje su počele prerano nakon lansiranja. Postoje dobre ideje u novoj Nintendovoj konzoli, svakako, a možda i pametna upotreba tehnologije koja bi mogla ponuditi nešto novo video igri krajolika, ali ništa što su rukovoditelji Nintenda rekli na pozornici nije bilo dovoljno da bi prodalo ideju da bi bacanje više od 300 dolara na ovaj stroj za igre bilo dobro ulaganje.
Switch treba više. Ubitačna igra, maštovitija od još jednog pogleda Zelda, što opravdava ponudu velike cijene nove konzole — i one koja se posebno fokusira na pružanje iskustva koje je jedinstveno, u potpunosti, za Switch. Ili knjižnica koja sugerira snažan dugoročni povrat ulaganja. Ili druge ponude koje dodaju vrijednost, poput besplatnog igranja na mreži ili jeftinijeg pribora. Za sada Nintendo ne nudi ništa od toga.
Puno toga što je Nintendo pokazao o svojoj novoj konzoli čini se intrigantnim, a ne može se poreći da postoji potencijal u Switchu. Ali prije sam računao na potencijal Nintenda. I nije vrijedilo stajati na hladnoći
Preporuke urednika
- 8 klasičnih staza koje želimo vidjeti u posljednjem DLC valu za Mario Kart 8 Deluxe
- Već stvaram spektakularni kaos u The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Mario Kart 8 Deluxe ima novu stazu Yoshi's Island — i savršena je
- Nintendove mobilne igre utjecajnije su nego što mislite
- Ovaj ogromni zaslon Nintendo Switcha potpuno je nepraktičan i skromno mi se sviđa
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.