Recenzija 'Far Cry 5': Politika, samoubilačka misija i medvjed Cheeseburger

Far Cry 5 Recenzija |

'Far Cry 5'

MSRP $59.99

Pojedinosti rezultata
"Far Cry 5 nikada ne odlučuje kakva igra želi biti."

Pros

  • Zanimljiv ambijent i likovi
  • Zabavni otvoreni svijet
  • Nema manjka sadržaja
  • Co-op i Arcade modovi dodaju raznolikost

Protiv

  • Narativ i otvoreni svijet se ne slažu
  • Priča se ponavlja
  • Ne poboljšava se u odnosu na svoje prethodnike

Far Cry 5 ima mračnu, oštru priču koja priziva moderne političke napetosti. Također ima medvjeda Grizzlya po imenu Cheeseburger.

Najnovije poglavlje u Ubisoftova pucačina otvorenog svijeta iz prvog lica antologijska serija želi poručiti da otvara nove temelje. Za razliku od svojih prethodnika, igra vas suprotstavlja vjerskom kultu u SAD-u, a ne vladi zemlje u kojoj je igra zapadna bi publika smatrala "egzotičnim". Iznenađujuće, Ubisoft je iskoristio promjenu u postavci kao priliku da podigne krvoproliće jedanaest. Far Cry igre nisu bježale od grafičkog nasilja, ali ova igra vas preplavljuje njime.

Far Cry 5 također je manje restriktivno igralište od svojih prethodnika. Nakon kratkog uvoda, možete posjetiti svaki kutak karte svijeta i preuzeti većinu sadržaja. Možete ići kamo želite i raditi što želite. Možete pješačiti do udaljenog mjesta u šumi i otići u ribolov. Možete ignorirati priču igre i jednostavno napuhati sranje.

Far Cry 5 je iskustvo ljudskog stanja vođeno pričom. I možete ukrasti čudovišni kamion s oružjem na njemu.

Ove dvije polovice su u suprotnosti. Far Cry 5 je iskustvo vođeno pričom s nečim za reći o ljudskom stanju. To je također igra u kojoj možete ukrasti čudovišni kamion s oružjem na njemu ili napraviti pauze u spašavanju života kako biste izvodili vratolomije na koje bi Evel Knievel bio ljubomoran. Mnoge igre, uključujući i prošle Daleki plač naslovi, kolebali su se između smrtno ozbiljnog i smiješnog u istom paketu — ali ovaj se toliko ljulja u oba smjera da se igra počinje raspadati. Kao rezultat, Far Cry 5 djeluje kao preslikavanje prepoznatljivog stila serije u stilu Amerikanaca, što je u redu - ali daleko je od igre koja bi mogla i željela biti.

Kucanje na Eden’s Gate

U Far Cry 5, vi kontrolirate "zamjenika", zamjenika šerifa početnika u okrugu Hope, Montana. (Za razliku od prošlosti Daleki plač igre, možete odabrati spol, rasu i izgled svog lika). Na početku igre vaša postrojba, uključujući šerifa, vaša dva kolege zamjenika i američkog maršala, leti do spoj za "Projekt na Edenovim vratima", kult u kršćanskom stilu koji je stekao reputaciju tajnovitosti i brutalnost. Vi ste tu da uhitite njegovog vođu, Josepha Seeda - A.K.A. Otac.

Far Cry 5 Recenzija | Jakovu
Far Cry 5 Recenzija |
Far Cry 5 Recenzija |
Far Cry 5 Recenzija |

Čini se da točan razlog nije bitan, ali igra čini Seedovu zloću kristalno jasnom. Također, kao što vam je rečeno bez sumnje, vi ste u samoubilačkoj misiji. Grupa vjerskih zanesenjaka, brojna na tisuće, neće tek tako dopustiti da im petero ljudi odvede vođu. Zašto policija šalje pet ljudi da uhite tisuće? Igra ne kaže, ali (ne)logičnost se gubi u intenzitetu trenutka. To je napet, učinkovit uvod.

Nakon vašeg predvidljivog neuspjeha da ga uhitite, Otac započinje "žetvu", dajući svojim sljedbenicima carte blanche početi otimati ljude okruga Hope kako bi ih "spasili" od "kolapsa", njihov kodirani izraz za kraj svijet. Učinkovito, kult je napao zemlju i postao okupacijska sila. Morate okupiti ljude koji su preživjeli da se bore i oslobode nasilno obraćene mase.

Okrug Hope i njegovi stanovnici slikaju a
nadrealna, ali srodna slika američkog sela.

Okrug Hope i njegovi stanovnici oslikavaju nadrealnu, ali srodnu sliku američkog sela u stanju de facto apokalipse. Većina domova je prazna, ali ljudi su raštrkani po šumama i planinama, kampiraju kako bi se sakrili od kulta. Kulturnjaci u međuvremenu haraju autocestama i kontroliraju županijsku infrastrukturu. Kamo god idete, vidite reklamne ploče s pojedinačnim motovima Seedsa — "Odstrelite stado" i "dobrodošli u blaženstvo". Postoji čak i kolosalni kip Oca na brdu, koji vas gleda odozgo.

Kada Far Cry 5 je najavljeno, bilo je mnogo natezanja oko toga hoće li igra zauzeti politički stav, bilo da se radi o istaknutosti evanđeoskog kršćanstva u Americi vlada, posjedovanje oružja ili bilo koji broj problema koji bi mogli proizaći iz postavljanja igre u SAD. Igra vješto izbjegava te probleme iz stvarnog svijeta s dozom patriotizam. Pokret otpora postavlja ili podiže američke zastave u svim svojim bazama. Svatko ima pištolj (ili ga želi), ali s obzirom da kult ubojica aktivno otima ljude, imaju dobar razlog da ga nose. Igra vjerojatno neće uvrijediti bilo koju određenu skupinu - osim kulturista, naravno.

Lutaj ako želiš

Gotovo u potpunosti ovisi o tome kako ćete okupiti ljude Nade. Okrug je podijeljen u tri regije, a svaka je pod nadzorom člana Očeve "obitelji". John, Joseph i Faith Seed svaki ima pun bunker oteti ljudi, koje pretvaraju da postanu "Peggies" - lokalni nadimak za kultiste - koristeći vlastitu čarobnu mješavinu psihološke uvjetovanosti i uma kontrolirati.
Far Cry 5 Recenzija | Letjeti avionom
Svaka od tri regije ima svoju priču, priču o vašoj borbi sa svakim od sjemenki. Sve što radite u regiji zarađuje bodove koji popunjavaju vaš "mjerač otpora" od dovršetka bitne priče misija do manjih, nestrukturiranih susreta, poput spašavanja civila s ruba ceste izvršenje. U različitim točkama, kako se mjerač otpora puni, igra se ubacuje s novim reznim scenama i osnovnim misijama priče kako bi oslikala sliku Seedsa i njihov rad.

Ovaj sustav znači da ne postoji niti jedna misija koju morate izvršiti da biste unaprijedili regionalnu priču i time dovršili igru. Također vam daje slobodu da odskačete iz jedne regije u drugu. Umorni ste od obrane od drogom induciranih kultnih zombija u Faithinoj domeni? Krenite u paravojnu zonu Jacoba Seeda kako biste se borili protiv više lovaca i čopora preraslih vukova. Iako likovi često sugeriraju da su im ciljevi hitni, gotovo uvijek postoji vrijeme za promjenu brzine.

Zvuči kao savršena evolucija formule koju serija od tada slijedi Far Cry 3, ali nedostatak strukture polako uništava intenzitet

Zvuči kao savršena evolucija formule koju serija od tada slijedi Far Cry 3 revitalizirao ju je 2012., ali nedostatak strukture polako uništava intenzitet prvih sati igre. Što je još gore, svaka od tri regionalne priče ima nevjerojatno sličan zaplet. Obavezne misije s pričama koje ističu svaki dio među najintenzivnijim su i najzanimljivijim dijelovima igre, a ipak dovode do različitih okusa istog velikog obrata. Na kraju ćete se osjećati kao da ste završili istu priču tri puta, a ne tri poglavlja jedne priče.

Ne pomaže to što se vaše interakcije s drugim likovima, prijateljima i neprijateljima, ne mijenjaju ovisno o tome jeste li završili druge regije. Emotivne priče Seedsovih čine se sve neiskrenijima kada njihovi osjećaji prema vama ne odražavaju činjenicu da ste osujetili planove njihove braće i sestara.

Unatoč svojoj slobodi, igra ima nesretnu naviku miješanja u igru. Obvezni regionalni susreti s pričama, koji se pojavljuju nakon što završite određeni broj primarnih regionalnih misija vođenih likovima, moraju se dovršiti odmah. Igra vas tjera da odustanete od onoga što radite i igrate kroz njih, čak i ako ste usred nečeg drugog. Ove povremene, strogo provođene misije ne uklapaju se u ostatak igre.

Interventni odred

Far Cry 5 osjeća se gotovo identično svojim prethodnicima u svakom trenutku. Poput mnogih velikih igara otvorenog svijeta, igra nudi širok izbor prihvatljivih iskustava, od kojih se nijedno ne čini tako tijesnim ili profinjenim kao specijaliziraniji naslovi. Pucnjava nas nikada nije iznevjerila, ali nikad nismo bili uzbuđeni isprobati nove puške ili se boriti s novim neprijateljima. Vožnja vas dovodi od točke a do točke b, ali čini se da je upravljač labav, zbog čega je utrka muka.

Obožavatelji bi mogli primijetiti da su mnoge mehanike izrade igre uklonjene ili pojednostavljene. Iako postoji mnogo životinja za lov i ribolov, to više nije nužno. Iako smo rijetko primjećivali njegovu odsutnost, razvoj igre čini se manje zanimljiv za nju. Igrači i dalje stječu nove vještine postižući statističke prekretnice — 10 ubojstava iz pištolja, leteći 2000 metara u wingsuitu, itd. — ali stjecanje novih sposobnosti više se ne čini ključnim dijelom iskustva.

Najveća i jedina nova promjena je povećani naglasak igre na suradnji s AI partnerima. Zamjenik može regrutirati ljude koje on ili ona sprema kao "pištolje za unajmljivanje", koji će vas pratiti uokolo i podržavati vas u borbi. (Ime, arhaični izraz preuzet iz prošlih Far Cry igara, dovodi u zabludu - nikada ne plaćate njihovu pomoć.) Svaki član odgovara klasi i stilu igre na temelju svoje primarne oružje — mnogi koriste standardnu ​​jurišnu pušku, ali postoje skriveni odredi koji koriste luk i strijelu ili snajpersku pušku, stručnjaci za rušenje koji nose raketne bacače i tako na.

far cry 5 recenzija 1472
Far Cry 5 Recenzija |
Far Cry 5 Recenzija |
Far Cry 5 Recenzija |

Iako generičke članove momčadi možete pronaći gotovo na svakom koraku, vjerojatno ćete većinu vremena provoditi koristeći devet "specijaliziranih" suigrača — posebnih likova s ​​pozadinom, osobnošću i posebnim vještine. Dok su neki jednostavno najbolja verzija generičke klase, mnogi stručnjaci također spadaju u jedinstvene klase. Nick Rye, pilot, podržava vas u bombardiranju i protuzračnoj potpori. Moj favorit je Cheeseburger, kućni medvjed Grizzly koji može srušiti sve na dvije noge i upija neprijateljsku paljbu poput spužve.

Bez obzira koga odaberete, vaši suigrači više se ponašaju kao produžetak vašeg arsenala nego stvarni suigrač. Možete odabrati mete koje će uništiti tako što ćete pokazati na neprijatelja i pritisnuti lijevo na d-padu (i desno, nakon što osvojite perk koji vam omogućuje da povedete dva suigrača odjednom). Izvan specifične, usmjerene uporabe, oni uglavnom djeluju kao dobra distrakcija za vaše neprijatelje. AI nije sjajan, ali lakše je pobjeđivati ​​u bitkama ako su neki od pištolja upereni od vas.

Igra također nudi zadrugu za ulazak i izlazak, ako želite igrati sa pravim ljudskim bićem. Co-op, općenito, naginje prema divljem, nepredvidivom igranju, tako da u nekim situacijama ima smisla, au drugim ne. Ne bismo preporučili igranje cijele igre u co-opu, ali osvajanje kultnih postaja ili trčanje uokolo i dizanje svetišta u zrak gotovo će sigurno biti zabavno.

Zaobilaznice za zaborav

far cry 5 pregled sati mraka
far cry 5 recenzija lost on mars 2

Kao i kod prethodnih Far Cry igara, Far Cry 5Model sadržaja nakon lansiranja uključuje čudna, uglavnom nepovezana proširenja. Sezonska karta (30 USD) sadrži tri paketa proširenja. Nažalost, u cjelini, DLC ne dodaje mnogo Far Cry 5.

Sati tame, prva ekspanzija, vodi igrače u Vijetnamski rat, kako je kroz flashback opisao stanovnik okruga Hope i veteran Wendell Redler. Redlerov helikopter oboren je u Sjevernom Vijetnamu, zbog čega se morao boriti za put do sigurnosti. To je otprilike onoliko priče koliko možete dobiti. Sati tame može se završiti za oko sat vremena, a čak i ako ispunite sve sekundarne ciljeve, ne gledate na više od tri sata prosječnosti. Većinu svog vremena provodite boreći se protiv neprijateljskih vojnika, osiguravajući predstraže i spašavajući ratne zarobljenike.

Dok Sati tame razočarava, Izgubljen na Marsu, drugo proširenje, potpuno ne uspijeva. Izgubljen na Marsu vodi Nicka Ryea i Hurka Drubmana Jr.-a na Crveni planet kako bi se borili protiv hordi svemirskih insekata i spasili Zemlju od potpunog uništenja. Izgubljen na Marsu ima malo više priče i sadržaja od Sati tame, ali sve je uzalud.

Na početku Izgubljen na Marsu, doznajemo da je Hurk raskomadan, a njegovi dijelovi tijela razbacani diljem planeta. Nick se teleportira kako bi pomogao Hurku, koji je povjerio umjetnoj inteligenciji po imenu ANNE da odvede njega i Zemlju na sigurno. Postavka i Hurkova prisutnost dovode do kvalitetnih komičnih trenutaka. Hurkova svijest smještena je unutar robota zvanog Brobot i cijelo vrijeme djeluje kao vaš neprikladni pomoćni robot.

Izgubljen na Marsu ne uspijeva na mnoge iste načine kao Sati tame, samo u većem obimu. Putujete avionom po Marsovoj površini vraćajući snagu objektima kako biste u biti ponovno izgradili ANNE do pune snage. I, naravno, vraćate Hurkove dijelove tijela, jedan po jedan, usput. Ipak, sve izgleda isto, od zgrada pa sve do gomile stranih insekata. Čak su i puške, niz pew-pew lasera, slični jedno drugom.

Iako Izgubljen na Marsu je otprilike dva puta duža od Sati tame, duljina je šteta. Kao Sati tame, Ubisoft ispunjava prostor nebitnim i potpuno zaboravljivim DLC-om.

Mrtvi živi zombiji odbacuje otvoreni svijet za sedam samostalnih razina. Svaka razina predstavlja film o zombijima Guya Marvela, ljubitelja filma koji živi u okrugu Hope i filmskog amatera. Iako je to uglavnom streljana zombija koji se brzo kreću, Mrtvi živi zombiji'humor je bolji od prethodna dva DLC paketa. Za dovršetak je potrebno samo oko sat vremena, ali nikad nije dosadno.

Naš primjer

Ubisoft je sebi postavio visoku ljestvicu 2017. kada je predstavio promišljeni koncept koji je Far Cryjev neobičan i često politički nabijen objektiv okrenuo prema Sjedinjenim Državama. Igra u konačnici postavlja nešto bliže stavu ranijih Far Cry igara. Iako nije lišena zabave, igra se čini šupljom. četiri prethodne igre Far Cry3, 4, Prvobitno, 5 — izgrađeni su na ovaj način, a formula je zastarjela.

Postoji li bolja alternativa?

Ako tražite narativnu pucačinu za jednog igrača, usmjerili bismo se prema igrama poput Sudbina 2 i Wolfenstein II: Novi kolos, koji nude bolju ravnotežu između naracije i igranja.

Koliko dugo će trajati?

Završili smo kampanju “Far Cry 5” za otprilike 22 sata, iako nismo dovršili sve dostupne sporedne misije. Očekujemo da ćete potrošiti između 30 i 40 sati kako biste konzumirali svaki mali djelić sadržaja. Kada završite, možete pokrenuti New Game Plus za ponovno igranje priče bez gubitka stvari koje ste prikupili putem. Tri paketa proširenja, Sati tame, Izgubljen na Marsu, i Mrtvi živi zombiji tom ukupnom broju dodajte oko 5 do 7 sati igranja.

Uz kampanju, Ubisoft je dodao “Far Cry Arcade,” uređivač razina i generator igrica za više igrača, koji se nalazi kroz kampanju, ali nije njezin dio. U teoriji, moći ćete graditi razine i igrati kreacije drugih igrača sve dok igra održava stabilnu bazu igrača.

Trebate li ga kupiti?

Ne.

Far Cry 5 može biti pristojna zabava ako tražite otvoreni svijet u kojem možete ležerno pucati na neprijatelje i upuštati se u hijinks. Ipak, ne uspijeva napraviti ništa bolje od ostalih igara prije njega.

Preporuke urednika

  • Najbolje osobine za prvu razinu u Remnant 2
  • Fortnite Artifact Axe: kako uništiti kamenje i najbolja lokacija
  • Ovaj trik jamči da ćete dobiti botove samo u svakoj Fortnite utakmici
  • Najbolje igre za PS5 za 2023
  • Najbolji RPG-ovi za PS5