'God of War' Vodič za početnike

Recenzija Boga rata | Kratos i Atrej vode emotivni razgovor ispred velike zvijeri

Prošlo je više od pet godina otkako je spartanski bijesni avatar, Kratos, vitlao svojim Oštricama kaosa kako bi učinio ono što zna najbolje: ubio cijeli panteon bogova. Iako je Kratos kroz prethodnu trilogiju očistio sva lokalna božanstva iz svoje rodne Grčke i razne ručne naslove, sada je krenuo na sjever kako bi norveškim bogovima dao ono što dolazi ih.

Bog rata je zadivljujući povratak u formu klasične akcijske serije, prevodeći njenu mehaničku i narativnu bit u novi kontekst, s novim životom. U skladu s tim, dok će se ljubitelji serije osjećati kao kod kuće u Kratosovim čizmama, čak će se i najiskusniji veterani morati snaći. Evo naših početnih savjeta za Bog rata.

Preporučeni videozapisi

Napomena autora: Ovi se savjeti temelje na našem iskustvu igranja na zadanoj, "Uravnoteženoj" postavci. Veće poteškoće će zahtijevati da dublje kopate u sustave igre kako biste preživjeli.

Kratos razbiti!

Recenzija Boga rata | Kratos se borio s neprijateljima u nekoj vrsti utvrde

Čak i ako je prošlo puno vremena otkako ste igrali igru ​​God of War, vjerojatno se sjećate da je Kratos bik u trgovini porculanom i voli razbijati sve što nije privezano - keramiku, sanduke, namještaj, zidove od dasaka koji izgledaju loše i tako na. Povrh unutrašnjeg zadovoljstva razbijanja stvari radi njih samih, dobra je navika razbiti sve dok tražite resurse koje biste mogli pronaći. Gotovo svaka nakupina krhotina dat će vam malo srebra, koje možete koristiti za kupnju i izradu nove opreme, ili povremeni kristal zdravlja koji će vas održati tijekom dugih borbi. Pet ili deset novčića ovdje ili ondje neće vas održati, ali svakako se zbraja. Krhotine također mogu blokirati veće nagrade - skrivene prolaze ili škrinje - tako da je uvijek dobra navika razbiti sve što možete.

Dobijte svježu perspektivu

Recenzija Boga rata | Atrej hoda kroz veliku šumsku klisuru

Dok razbijate sve u Nine Realms, budite sigurni da držite glavu na okretištu i budite temeljiti u istraživanju svakog prostora. Pogledajte gore, dolje, iza uglova i provjerite sobe iz svakog kuta prije nego krenete dalje, jer dizajneri razina stalno koristite perspektivu kako biste ispunili područja s više kolekcionarskih predmeta i skrivenih staza nego što ih trenutno ima očito. Kamene posude koje sadrže srebro ili predmete često vise iznad područja izvan vašeg neposrednog polja vizije, samo da bi ti zurio ravno u lice kad se vratiš u istu sobu iz nove ulaz. Možete si uštedjeti mnogo vraćanja unatrag nakon što prvi put počnete predviđati njihove trikove i temeljito istraživati ​​svaku prostoriju.

Ovo je također koristan savjet za rješavanje mnogih zagonetki u igri koje zahtijevaju da pogađate mete brzu sekvencu bacanjem svoje sjekire Leviathan, kao što je otvaranje škrinja zaključanih runama tijekom igre. Mnoge zagonetke koje se osjećaju samo izvan dohvata kad smo trčali naprijed-natrag kako bismo ih natjerali, lako smo riješili tako što smo odvojili minutu da pronađemo novu poziciju s koje bismo mogli vidjeti sve mete.

Patronizirajte patuljke rano i često

Recenzija Boga rata | Kratos i Atrej razgovaraju s čovjekom u zlatnom oklopu

Patuljasta braća kovači Brokk i Sindri služe kao trgovci za cijelu igru, izrađujući i nadograđujući svu vašu opremu kao primarni sustav napredovanja u igri. Kao patuljci, braća imaju nadnaravni dar da se pojave svugdje gdje se nalazite, a na kraju se igra otvori tako da možete slobodno putovati bilo gdje, ali veći dio rane igre zaključani ste u linearne sekvence u kojima nećete naići ni na jednog brata dok. U skladu s tim, svakako iskoristite sve prednosti kad god rano naletite na njih: Kupite i nadogradite na najbolju dostupnu opremu (osobito zadržite svoje oružje nadograđeno, budući da to povećava vaše vještine) i iskrcajte kolekcionarske predmete tako da se nećete naći u zamornom vraćanju unatrag kako biste se pripremili za težak borba.

Razina prijenosa je sve

Bog rata dodaje više statistike i plijena nego bilo koji prethodni unos u nizu, što u početku može biti malo zastrašujuće ako ne dolazite iz RPG-ova (ili Maddena). Različite opcije opreme na svakoj razini omogućuju vam izbor u tome kako želite izgraditi Kratosa. Svaka od četiri kategorije oklopa — prsa, zapešće, struk i talisman — dolazi u različitim oblicima koji naglašavaju specifične karakteristike i vrste igre. Fokusiranje na snagu dat će vam snažnije napade, runska oprema i oprema za hlađenje poboljšat će vaše posebne napade. Međutim, teško je potpuno izbjeći udarac, pa smo otkrili da je oprema koja povećava obranu i vitalnost ono što je vodilo dan. Posebice Travellerov set, koji možete početi izrađivati ​​otprilike u sredini, bio je naš oslonac tijekom velikog dijela igre dok najbolja oprema ne postane dostupna na kraju.

Srećom, barem na uravnoteženoj težini jedini broj koji je stvarno važan je ukupna "razina opreme" predmeta, u rasponu od 1 do 8. Ukupna cjelokupna Kratosova oprema unosi se u njegovu ukupnu razinu, što je najveći odlučujući faktor u tome koliko su neprijatelji teški. Koliko možemo reći, radi slično razinama svjetlosti u Sudbina, gdje vaša neto razina opreme određuje koliko su neprijatelji jaki (neprijatelji više razine primaju vrlo malo štete i nanose dosta, dok neprijatelje niže razine možete s lakoćom prorezati). Bez obzira kako odaberete specifikaciju svog lika, uvijek biste trebali dati prednost podizanju razine oklopa, čak i ako to znači primiti mali udarac na statistiku do koje bi vam moglo biti stalo — utjecaj penjanja na jednu od osam razina daleko je, daleko veći od prilično širokog raspona izravne statistike promjene.

Nemojte se razmetati

Recenzija Boga rata | Kratos i Atrej u čamcu gledaju u ogromnu zvijer sličnu hidri

Napredak je često prilično linearan Bog rata, tako da zapravo nikad nema pitanja kamo biste trebali ići sljedeće. U nekoliko točaka igra otkriva velik broj novih izbornih sporednih zadataka i aktivnosti, dajući vam priliku da istražite tajne i poboljšate svoj plijen. Trake zdravlja neprijatelja prikladno su označene bojama kako bi vam pomogle da odmah vidite gdje se nalazite u bilo kojem susretu. Zeleno znači da su ispod vaše razine i ne bi trebale stvarati probleme. Žuto znači ravnomjerno podudaranje, tako da ste vjerojatno na pravom putu i trebalo bi biti dobro sve dok se ne opteretite. Od tog trenutka neprijatelji napreduju do narančastih, crvenih i najsmrtonosnijih ljubičastih neprijatelja, koji vas često mogu upucati jednim metkom dok upijaju puno kazne.

Jedan ili dva crvena ili ljubičasta neprijatelja, čak i zajedno sa slabijom podrškom, mogu biti upravljiva i dramatična borba. Međutim, nema apsolutno nikakve sramote ostaviti i sačuvati susret za kasnije. Nema druge nagrade osim ponosa za pobjedu nad neprijateljem koji vas potpuno nadmašuje, pa ako udarate u glavu protiv, na primjer, grupe ljubičasto zdravih teških Hel-mrijesta, samo idi radi nešto drugo i vrati se s boljim zupčanik. Postoji dovoljno sporednih zadataka i izbornih izazova uokolo da nikada ne trebate "brusiti" ništa što se ponavlja kako biste ostali moćni u odnosu na veliku većinu sadržaja igre.

Veslajte svojim čamcem (za profit i znanje!)

Recenzija Boga rata | Kratos i Atrej prelaze veliku vodenu površinu u blizini hrama

Otvoreni dijelovi igre usredotočeni su na središte Lake of the Nine, koje se otvara šire kako se voda spušta na nekoliko točaka kroz priču. Dok veslate uokolo, primijetit ćete plutajuće bačve, krhotine i svjetlucave mrlje u vodi. Pregazi ih i Atrej će iz vode izvući resurse poput srebra ili Aegirovog zlata. Oni se rađaju nasumično i zauvijek, pa ako ikada budete potpuno bez para i trebate skupiti sitniš za ključnu nadogradnju, krstarite oko jezera, svakako istražite svaki kutak i pukotinu u potrazi za tajnom plaže. Srećom, programeri su predvidjeli da ćete puno vremena provoditi na brodu, pa je vrijeme na kraju ispunjava se pričanjem priča iz nordijske mitologije, dajući svijetu tonu narativnog konteksta i okusa.

Mačka je u kolijevci

Recenzija Boga rata | Kratos se priprema za borbu s velikim divom.

Vaš sin, Atreus, vjerojatno je najznačajniji dodatak ovom novom Bog rata. Prešavši od plašljivog dječaka na početku do okorjelog stroja za ubijanje na kraju, Atrej puno raste tijekom priče. Međutim, za vaše potrebe u borbi, ono što tražite od njega ostaje relativno konstantno. Pritisnite kvadrat i Atrej će ispaliti strijelu u koga god ciljate. Ovo će napraviti malu štetu (povećavajuću se kako igra odmiče), kao i prekinuti napade i napuniti neprijateljev mjerač omamljivanja.

Ova posljednja dva učinka su najkorisnija. Neprijatelji koji se spremaju napasti Kratosa emitirat će sivobijeli (ili crveni, za napade koji se ne mogu blokirati) prsten u trenutku prije nego što napadnu. Možete iskoristiti ovu priliku da parirate ili ih pogodite s nekoliko strijela iz Atreusa kako biste često otkazali napad. Gađanje neprijatelja strijelama u kombinaciji s udarcima golim rukama također će vrlo brzo ispuniti njihov mjerač ošamućenosti, što može biti presudno za rješavanje određenih neprijatelja koji bi inače mogli biti otporni na vaše izravne šteta. U praksi je Atreus najkorisniji u grupnim situacijama, gdje ga možete koristiti da odlijepite neprijatelje od sebe tako da se možete fokusirati na jednu ili dvije mete odjednom. Protiv moćnih, solo protivnika, koristite ga prvenstveno za prekid napada i samo za nanošenje dodatne štete.

Preporuke urednika

  • Najbolje igre za jednog igrača
  • Najbolje igre za PS4 za 2023
  • Novo besplatno ažuriranje God of War Ragnaroka veće je od očekivanog
  • PS4 vs. PS5
  • Najbolje ponude za PlayStation Plus: uštedite na Essential, Plus i Premium