Savjeti za preživljavanje Halo 5: Čuvari Način kampanje
Halo je uvijek podržavao kooperativno igranje u svojim načinima kampanje, ali po prvi put, igrači imaju ekipu suigrači s njima u svakom trenutku koje kontrolira umjetna inteligencija igre kada ljudski suigrači ne mogu biti pronađeno. Ovo nisu kao marinci koji lutaju u prethodnim Halo igrama - ovo su Spartanci koji mogu primati naredbe i oživjeti pale drugove.
Ako idete u kampanju, poželjet ćete povesti prijatelje, jer AI momčadi nije previše pametna. Sami ili s prijateljima, morate imati na umu nekoliko stvari kada igrate Halo 5način kampanje:
Naučite svoje nove pokrete
U Halo 5, svi likovi igrača pokazuju mnogo više mogućnosti kretanja nego što su to činili u prethodnim igrama u franšizi. Možete trčati, koristiti kratkodometno pojačanje za izbjegavanje neprijateljske vatre, lebdjeti u zraku dok pucate, udarati po tlu iz zraka za napad na malom području i penjati se na izbočine. Svladat ćete ove poteze kroz igru Halo 5, ali njihovo vješto korištenje može biti ključno za određene strategije. Upamtite da kada sprintate, ne punite svoj štit, na primjer, i pokušavate se penjati da koristite visoku tlo kako bi dobili bolje točke gledišta na neprijatelje, osobito one sa slabim točkama na leđima ili strane.
Budite svjesni svoje okoline
Većina neprijateljskih susreta u Halo 5 smještene su u sobama nalik arenama, a gotovo svaka od tih arena veća je nego što izgleda. Kampanja je osmišljena za čak četiri igrača koji se mogu podijeliti i napadati ciljeve s više pozicija, koristeći taktiku momčadi za pobjedu. To znači da jedna osoba može gađati snajperom s visoke točke dok druge dvije napadaju na tlu, na primjer. Igra je također prepuna lomljivih zidova koji vode do tajnih spremišta oružja ili bočnih staza koje vam mogu pomoći u bitkama, a gotovo svaka prepreka ili problem ima više rješenja. Pogledajte oko sebe i budite kreativni.
Ne vjerujte svojoj ekipi (osim ako nisu ljudi)
Najbolja lekcija koju možete naučiti kada igrate sami jest da vaša ekipa nije dovoljno pametna da vam stvarno čuva leđa. Ako ste poraženi negdje visoko ili usred gomile neprijatelja, vaši suigrači vjerojatno neće doći do vas na vrijeme da vas ožive ili će sami poginuti u pokušaju. U svim slučajevima, bolje vam je da odvojite vrijeme, ostanete u zaklonu i vjerujete sebi, a ne svojim kolegama iz tima s umjetnom inteligencijom. Također, ne zaboravite im izdati naredbe pomoću tipke za usmjeravanje — iako je ekipa loša u pucanju na neprijatelje sama, njihova naredba za fokusiranje paljbe može biti vrlo korisna, posebno protiv šefova.
Artemis je tvoj prijatelj
U prvoj misiji u igrici, Spartan Locke spominje "Artemis", računalo ugrađeno u njegovo odijelo koje šalje skener "ping" u sferu oko njega. Mapiran s tipkom za usmjeravanje, skener pruža putnu točku na vašem heads-up zaslonu kako bi vam pokazao kamo idete, ali će također proizvesti zvuk kada ste blizu kolekcionarskih "intela"; što je duže potrebno da se čuje zvuk, kolekcionarski predmet je udaljeniji. Također možete koristiti Artemis za pronalaženje oružja i streljiva, stoga ga često udarajte za pomoć tijekom kampanje.
Savjeti za preživljavanje Halo 5: Čuvari Način arene
Ako ste upoznati s Halo multiplayerom, Arena će vam biti prilično poznata - to je Halo 5esports-ova verzija tradicionalnih mečeva za više igrača kao što su Slayer i Capture the Flag. Također uključuje "Bijeg", novi način borbe za male timove koji uklanja štitove i radare, što znači da su pažljivo planiranje i komunikacija ključni za pobjedu.
Evo kako brzo pronaći svoj put do pristojnosti u Areni:
Držati se zajedno
Ovo je korisna zapovijed za bilo koju Halo igru, ali s obzirom na način Halo 5 je dotjeran u pogledu kretanja i oružja, ovdje je posebno važan. U borbi jedan na jedan u normalnoj utakmici u Areni, vaše šanse za pobjedu mogu biti kockice; naiđete na dva neprijatelja odjednom i gotovo ste sigurni da ćete izgubiti. Bolje je biti dvoje u scenariju dva na jedan. A u načinu kao što je Breakout, pametan timski rad neophodan je za pobjedu, budući da vam svaki zalutali metak može odnijeti glavu.
Postanite okomiti
Halo karte za više igrača uvijek su imale više razina, ali u Halo 5 puno je lakše kretati se gore-dolje nego što je to bilo u prošlosti. To znači da biste trebali iskoristiti svoj opseg pokreta u svoju korist što je više moguće. Dolazak u bitku odozgo može vam dati mogućnost da se sagnete i oporavite ako stvari krenu po strani, a vi ćete također često imaju dodatnu prednost pogađanja igrača koji vas teže vide kada ste visoko tlo. Nije zajamčena pobjeda, ali nema razloga boriti se s igračima na parteru jednakim položajem ako se možete popeti više.
Klonite se otvorenog prostora
Kao što je spomenuto, možete izgubiti život u Breakoutu jednim jednostavnim udarcem u glavu s pola karte, ali čak i s punim štitovima, još uvijek ste ranjivi na neprijatelje koji vas vide prije nego što ih vi vidite u Areni način rada. Pažljivo birajte svoje staze i pokušajte izbjeći prelazak širom otvorenih područja kad god je to moguće. Iako imate mogućnost sprinta ili pojačanja kada ste u nevolji, neprijatelj koji vas uhvati vjerojatno će vas ubiti u većini slučajeva, i puno si gori kad moraš potrošiti dragocjene sekunde otkrivajući odakle vatriš vatru, a mogla bi dolaziti otkuda bilo gdje.
Pažljivo koristite svoje sposobnosti
Postoji taktički kompromis za sprintanje Halo 5: ako trčite punom brzinom, vaši se štitovi ne pune. To znači da iako možete pokušati pobjeći od borbe bijegom, još uvijek možete pucati jedan ili dva u leđa i izgubiti život. Pokušajte postati dobri u mjerenju kada je rezanje i trčanje pravi izbor, a kada bi možda bilo bolje da se sagnete negdje u blizini kako biste se napunili. Važno je napomenuti da samo zato što možete trčati ne znači da uvijek trebate.
Savjeti za preživljavanje Halo 5: Čuvari Način ratne zone
Halo 5 Najveći novi način rada za više igrača je "Warzone", ogromna kombinacija svega što je Halo u ogromnoj tučnjavi s 24 igrača. Za razliku od Arene, Warzone je u potpunosti zasnovan na ciljevima i morat ćete mijenjati staze kako biste pobijedili neprijateljski tim u novom načinu rada.
Warzone nije samo zabijanje pogodaka u glavu; evo nekoliko ključnih savjeta koji vam mogu pomoći da postignete uspjeh:
Timski rad čini san uspješnim
Čak i više od Arene, Warzone je timski način igre. Problem je u tome što je toliko velik da bi se timski rad mogao izgubiti dok se šetate s jednog mjesta na drugo, pokušavajući shvatiti kamo bi vaša pozornost trebala usmjeriti sljedeće. Ostanite uz suigrače i pomozite im u ostvarenju ciljeva. Hvatanje ciljeva i pobjeđivanje neprijatelja većinu je vremena teško obavljati sam, pa svoje napore želite uložiti tamo gdje će najbolje pomoći timu.
Ubijanje drugih igrača ne bi trebalo biti vaš fokus
Warzone je tip igre temeljen na ciljevima, s položajima koje igrači trebaju zauzeti i AI neprijateljskim snagama za uništavanje zaradite "pobjedničke bodove". Dok ćete ubijanjem drugih igrača zaraditi bodove vašem timu, nećete uvijek zaraditi najviše bodova. Ubijanje šefova i hvatanje lokacija s malim brojem ubojstava često može pomoći pogurati tim prema pobjedi više od tone ubojstava, ali nekoliko je ciljeva očišćeno. Zapravo, AI šefovi obično bi trebali biti vaš prioritet. Šefovi su dobri za dosta bodova kada su poraženi od tima koji ih pobjeđuje, a blokiranje drugog tima da ih skine sprječava vas da morate ispravljati nedostatak.
Ako vam je teško, pokušajte negdje drugdje
I dalje vas napada igrač u bansheeju ili general Covenanta koji pilotira tenkom? Zaboravite ih i isprobajte neki drugi dio karte. Utakmice u Warzoneu su ogromne, što znači da uvijek postoji još nešto što bi moglo zahtijevati vašu pažnju. Ako udarate glavom o zid od cigala sastavljen od drugih igrača, pozicija koju ne možete ili šef koji vas stalno uništava, ponovno se okupite sa svojim timom i usredotočite svoje napore drugdje.
Ne zaboravite REQ
Novi REQ sustav je način na koji igrači dodaju oružje i vozila u Warzone utakmice. Otključavate kartice iz REQ paketa, kupljene bodovima zarađenim igranjem igre, a te vam kartice omogućuju da u igru prizovete vozila i oružje — ali samo nakon što vaš tim dođe do "REQ razine" kartice. To znači da uvijek trebate paziti gdje je vaš REQ i što možete zgrabiti. Uvijek možete pristupiti REQ-ovima kada umrete, stoga provjerite rano i često. Na razini REQ 3, na primjer, možete promijeniti svoje početno opterećenje tako da uključuje borbenu pušku za dugometna obaranja, ali lako je zaboraviti napraviti promjenu. Na višim razinama možete pozvati vozila ili dobiti moćno oružje koje vam može pomoći da promijenite igru. Pokušajte se usredotočiti na predmete s kojima ste najbolji, a to će najbolje pomoći timu - nikome ne pomaže da se pojavi u Ghostu, a zatim vas raznese dvije sekunde kasnije.
Od lansiranja, igrači su imali problema sa sustavom napredovanja Halo Infinitea. Nisu napredovali dovoljno brzo i XP su se dodjeljivali na temelju pobjeda ili poraza u mečevima i dovršenih izazova, a ne performansi kao prošlih unosa u franšizi. Dok se programer 343 Industries pozabavio nekim od ovih problema, novi post na blogu na Halo Waypointu otkrio je da ima puno veće promjene za napredovanje igre u kretanju.
Halo Beskonačni | Najava 2. sezone - Vukovi samotnjaci
Gotovo šest mjeseci nakon lansiranja, druga sezona Halo Infinitea je na putu. Službeno stiže 3. svibnja, 2. sezona besplatnog naslova Halo dodat će niz promjena, a sve ih je programer 343 Industries podijelio u velikom, gustom postu na Halo Waypointu.
Najizravnije promjene koje će igrači primijetiti vjerojatno su dvije dodatne karte koje dolaze igri, zajedno s nekim prilagodbama oštećenja oružja i gužve koje će promijeniti Halo Infinite meta.
Svatko tko čeka igrati kroz otvoreni svijet Halo Infinitea s prijateljem morat će pričekati malo duže od predviđenog. Značajka, koja je trebala biti dodana u drugoj sezoni igre za više igrača, je odgođena.
U objavi vijesti na Halo Waypointu, programer 343 Industries detaljno je opisao svoje planove za drugu sezonu sadržaja igre. Zajedno s detaljima o novom oružju i kartama koje će igrači dobiti u novoj sezoni pod nazivom Lone Wolves, programer je otkrio da mu je potrebno više vremena za "ispucavanje visokokvalitetno mrežno co-op iskustvo s punim značajkama za 4 igrača u masivnom, širom otvorenom svijetu Halo Infinite." Kada se druga sezona igre pokrene 3. svibnja, neće dodati kampanja co-op.