'Wolfenstein II: The New Colossus' intervju s Jen Matthies iz Machinegamesa

"Wolfenstein II" će imati dosta nacističke pucnjave, ali najzanimljivija stvar u najnovijem demou Machinegamesa je kako bi se mogao povezati s američkim rasizmom.

Kada Wolfenstein: Novi poredak pojavio na sceni prije tri godine, jedan od njegovih zanimljivijih aspekata bio je svijet kakav su zamislili njegovi tvorci, u kojem su nacisti trijumfirali 1945. godine. Preskačući godine unaprijed, većina igre odvijala se u 1960-ima, gdje su nacisti - i njihova ideologija - dominirali svijetom. Bilo je to užasno mjesto kakvo se može zamisliti (i ispunjeno zanimljivim kulturnim detaljima, poput teaser koji je Bethesda pokazala na E3 za suludu, destruktivnu TV emisiju u stilu Lassie, s psom robotom).

"Kada pravite prvu, nemate pojma kako će to biti, pa je pomalo zastrašujuće."

Videoigre godinama sukobljavaju igrače s nacistima, ali Novi poredak poduzeo je korak u odabiru igrača kao autsajdera, članova sićušne ćelije otpora koja se osjećala kao da se upušta u izgubljenu borbu. Povećao je te uloge tako što je igrače odveo na grozne lokacije koje su indikativne za ono što se nacizam nadao postići: ne samo svoja vojna uporišta, već i svoje logore smrti.

Ove godine, nastavak Novi poredak, Wolfenstein II: Novi kolos, učinit će nešto slično do odvesti igrače iz Europe u Sjedinjene Države kojima su dominirali nacisti. Usput će biti dosta baza i vojarni za čišćenje od oklopnih nacističkih trupa, ali već smo vidjeli Protagonist BJ Blazkowicz također svjedoči o nekim od najgorih elemenata Amerike, ohrabrenih nacističkom dominacijom. A s Machinegamesom koji otkriva da planira svoje Wolfenstein igre biti trilogija, pitanje što znači učiniti s njezinim alternativnim povijesnim okruženjem postaje sve veće.

Veći svemir

Na nedavnom događaju pregleda, Novi Kolos Kreativni direktor Jens Matthies rekao je novinarima da je njegov tim zamislio modernu seriju Wolfenstein kao trilogiju, nešto o čemu se dosad nije puno raspravljalo. Razlog? Programer Machinegames i izdavač Bethesda morali su pričekati i vidjeti kako Novi poredak prošao. Ali Machinegames je sigurno bacao smeće Novi poredak s točkama priče koje bi se mogle nastaviti.

Vani blizu zalogajnice i kazališta — Wolfenstein: The New Colossus
Pokušavam uništiti robota — Wolfenstein: The New Colossus
Napad psa — Wolfenstein: The New Colossus
Ubijanje nacističkih vojnika na stubištu— Wolfenstein: The New Colossus

“Kada pravite prvu, nemate pojma kako će biti, pa je pomalo zastrašujuće, rekao je Matthies. "Ali u isto vrijeme, znate da, osim ako ne počnete ugrađivati ​​stvari, nećete imati dovoljno - stvarno možete nekako napravi bolji meta luk preko cijele stvari ako ugrađuješ stvari koje će se kasnije unovčiti u prvom.”

Izgledi otvaraju neke zanimljive mogućnosti o temama u Novi poredak, i ideje na kojima Novi kolos možda gradi.

“… Na određenoj razini, naravno, sve što doživite utječe na vas, zar ne?”

Događaj za pretpremijeru predstavio je novi, prošireni pogled na Wolfenstein II: Novi kolos, što nam omogućuje da isprobamo dva dijela igre. Jedna je bila proširena verzija demonstracije prikazane na E3 2017. Drugi je bio mnogo više uznemirujući (dio je prikazan u ovom traileru). BJ-eva misija odvela ga je u grad Roswell u Novom Meksiku, gdje nacisti paradiraju ulicama, a Ku Klux Klansovci hodaju okolo u svojim haljinama, vjerojatno slaveći svoje "nasljeđe".

jau političkoj klimi poput one u današnjoj Americi — onaj u kojem je tekuća rasprava o odnosu SAD-a s rasizmom isprekidana prosvjedi nacistima simpatičnog “Alt-Righta”Novi kolos ima čak i veću količinu relevantnosti nego što su njegovi tvorci vjerojatno očekivali.

Ali to nije odgovor na trenutnu politiku u Americi, rekao je Matthies. (Ili Europa, što se toga tiče, budući da je razvojni programer Machinegames smješten u Švedskoj). Taj pogled njegovog alternativnog svemira na neodoljivu, možda nepobjedivu borbu protiv ugnjetavanja mogao bi biti dokaz univerzalnijih tema kojima tim ide.

Nacistički raketni silos — Wolfenstein The New Colossus

“Teško je reći, jer na nekoj razini, naravno, sve što doživite utječe na vas, zar ne?” rekao je Matthies. “Ali mi zapravo ne pristupamo tome jer je naša vrsta vizije igre stvoriti nešto što je bezvremensko kao umjetničko djelo, iako to zvuči prilično pretenciozno. Stoga ne mislim da to stvarno možete učiniti ako dajete neku vrstu ironičnog komentara o društvu.”

Nacistička svjetska dominacija, putem Robocopa

Naravno, Wolfenstein II: Novi kolos nije sasvim ozbiljno. Ovo je nastavak igre u kojoj BJ oplakuje bol i patnju koju je njegov beskrajni rat prouzročio njemu i drugima; ali proklinje i mjesec jer su nacisti prvi sletjeli na njega. rekao je Matthies Novi kolos ide istom linijom.

“Postoje stvari koje silno volim, a hodaju po istom užetu Robocop, ili Okrug 9, ili čak Čuvari galaksije”, rekao je Matthies. “Volim tu vrstu priče, koja vas vodi kroz krajnje pretjerane i stvarno lude stvari koje se događaju, ali je utemeljena na način da imate stvarne odnose s likovima. Tamo je tama iu njoj postoji nekakva emocionalna srž ili istina.

Najveća pitanja ostaju u čemu Novi kolos učinit će sa svim onim nacističkim ubojstvima, kako bi napravio nešto više od obične zabavne prilike za uništenje više najomraženijih negativaca u povijesti. BJ se vratio kući, u zemlju koja ima dugu, mračnu povijest s nekim od istih koncepata koji pokreću nacističku ideologiju. Kako Machinegames prenosi te ideje u nešto što je također razularena, ponekad smiješna pucačina iz prvog lica, ostaje za vidjeti, ali to je ništa drugo nego plodno tlo.

Preporuke urednika

  • Mogućnosti težine No Man’s Sky 4.0 čine svemirsku igru ​​ponovno novom
  • New Tales from the Borderlands donosi Metal Gear Solid nodove, bitke figurica
  • Hogwarts Legacy će propustiti 2022., umjesto toga lansirat će se u veljači 2023
  • Back 4 Blood sljedeći mjesec dobiva offline solo igru ​​i nove karte
  • 505 Games radi na Control multiplayer spinoff igri