Sadržaj
- Osnove
- Profiliranje vašeg Pathfindera
- Početna opterećenja
Dobra vijest je da, kako razvijate svoj karakter, možete odabrati profil na temelju vašeg osobnog stila igre na temelju vaše posebne kombinacije vještina, oružja i oklopa. Ono što odaberete može vas učiniti prilično učinkovitim borcem - ako dobro odigrate svoje karte. A cijeli je sustav dovoljno fleksibilan da vam omogući da promijenite svoje razmišljanje, preradite svoje specifikacije i isprobate nešto novo.
Preporučeni videozapisi
Ipak, postoji mnogo toga za pretražiti kada je u pitanju stvaranje vašeg savršenog istraživača. Ne brinite, tu smo da vam pomognemo.
Povezano
- Kao zmaj: Ishin! vodič za vještine: objašnjeno stablo vještina i najbolje vještine
- Bayonetta 3 zamjenjuje svoju glavnu glasovnu glumicu veteranom Mass Effecta
- Mnogo Mass Effecta i Dragon Age DLC-a sada je besplatno za PC igrače
Osnove
Upravljanje zalihama je stvar
Za veliki dio Andromeda, možete neselektivno pokupiti plijen koji pronađete oko raznih planeta bez brige o no nakon nekog vremena vjerojatno ćete otkriti da nosite previše oružja, previše oklopa i previše modovi. Iako s vremenom možete nadograditi svoju veličinu inventara pomoću AVP-a ili "Andromeda Viability Points", poželjet ćete povremeno prodati ili odbaciti svoju staru opremu. Na kraju krajeva, dovršetak misija donosi samo toliko AVP-a.
Svaka vrsta oružja i oklopa dolazi u nekoliko varijanti, obilježenih rimskim brojevima, tako da kada se opskrbite oklopom razine II, počnite odbacivati oklop razine I, i tako dalje, do razine V. Imate dvije mogućnosti za rješavanje starih stvari: možete ih prodati u trgovini ako vam treba gotovina - na kraju ćete dobiti stanicu za trgovinu na Tempestu - ili ih rastaviti za izradu materijala. Imajte na umu da također možete odmah rastaviti plijen koji pokupite kada ga pronađete, ako ga ne možete nositi ili već znate da je to nešto što vam ne treba.
Pazite na težinu
Barem u ranom dijelu igre bit ćete ograničeni na dva oružja. S vremenom možete otključati više futrola za oružje ako unesete bodove vještina u kategoriju Combat Fitness kada prijeđete na višu razinu, ali treba vremena da to postignete.
Kao u Mass Effect 3, postoji razlika između opremanja puno oružja i vaših drugih borbenih sposobnosti. Svako oružje ima ocjenu "težine", a što je vaša oprema teža, vaše se moći sporije pune. Drugim riječima, ako nosite četiri teška oružja, sposobnosti poput biotičkog "bacanja" ili tehnološkog "preopterećenja" možda neće biti dostupne kada su vam najpotrebnije. Ako ste tip igrača koji se uvelike oslanja na te moći, trebali biste razmisliti o tome da ponesete jedan ili dva pištolja i ograničite se na manje, lakše. Dok za svaku vrstu postoji lako i teško oružje, snajperske puške općenito su najteža vrsta oružja, na primjer, dok su pištolji najlakši.
Modificirajte svoj oklop
Kompleti oklopa dolaze u dvije varijante: potpuno odijelo kao u prethodnim igrama Mass Effecta i oklop koji možete kombinirati u tri kategorije — prsa, noge i glava. (U svakom slučaju, opremit ćete i kacigu). Obje vrste oklopa imaju dobre i loše strane: odijela često imaju više utora za modifikacije oklopa, koje opremate po želji prilagodite svoje bonuse oklopa, ali gubite na dodatnim poboljšanjima statistike proizašlim iz diskretnog oklopa za ruke i noge stavke.
"Fusion modovi", najrjeđi modovi oklopa, mogu imati veliki utjecaj na pasivne osobine vašeg oklopa. Dolaze u mnogo varijanti, ali uvijek nude neku vrstu kompromisa. Možete udvostručiti svoje štitove, ali ćete morati prepoloviti svoje zdravlje. Ovi modovi su rijetki i ne mogu se izraditi, pa pripazite na njih u svijetu. Pronađite dobre koji odgovaraju vašem stilu igre za neke velike bonuse.
Vaša najbolja oprema dolazi iz izrade
Pronaći ćete puno oklopa i oružja tijekom igre, ali, uvijek, da biste dobili najbolju opremu, morat ćete je napraviti sami.
AndromedaNjegova se izrada oslanja na mnoštvo manjih sustava. Potrebna vam je istraživačka podatkovna točka koju zarađujete skeniranjem tehnologije i vanzemaljskog života bilo gdje i svugdje u igri, zajedno s nacrtima za nove predmete. Kad ih imate, možete istraživati nove stvari na bilo kojoj istraživačkoj postaji, uključujući onu na Tempestu.
Nakon što naučite kako napraviti oružje koje vam je potrebno, morat ćete ga zapravo izraditi u izborniku "Razvoj" istraživačke postaje. Ovdje možete postati stvarno kreativni. Oružju i oklopu koje sami napravite možete dodati trajne unutarnje modifikacije koje se nazivaju "povećanje". Možete instalirati višestruka poboljšanja na komad opreme, ovisno o njegovoj razini, a ona nude prilično pozamašne bonuse.
Također možete istraživati i izraditi proširenja, tako da kada razmišljate o nadogradnji oružja, pomaže vam napraviti plan. Odredite opremu koju želite napraviti i proširenja koja želite prilagoditi svom željenom stilu igre i počnite štedjeti. (Trebat će vam mnogo materijala za izradu kako biste dobili najbolje stvari).
Nakon što nabavite sve što vam je potrebno, možete izraditi zaista nevjerojatne oklope i oružja; oprema koja nije samo moćna, već je napravljena da vam pomogne da igrate na svoj način.
Profiliranje vašeg Pathfindera
Pola je posla shvatiti koje oružje i oklop ide uz vaš individualni stil igre. Druga polovica odlučuje gdje želite staviti bodove vještina koje zaradite dok radite kroz igru i podižete Ryderovu razinu. One vam omogućuju kupnju i nadogradnju sposobnosti, koje zauzvrat određuju koju klasu - koja se naziva "profil" u Andromeda — trebali biste koristiti. Kombinacija pravih sposobnosti i njihovo ujedinjenje pod besplatnim profilom (ili profilima) ključno je da postanete najučinkovitiji svemirski marinac-slash-diplomat koji možete biti.
Podizanje razine i dodjeljivanje bodova
Andromeda počinje traženjem da odaberete klasu kao dio vaše pozadinske priče, ali ta je igra identiteta podatnija od prethodnih igara u seriji. Zapravo, možete potrošiti bodove vještina zarađene napredovanjem na bilo koju sposobnost koju želite. Čak i ako odlučite biti Biotic na početku igre, i dalje se možete specijalizirati kao vojnik (što je uglavnom usmjereno na oružje) ili u tehnologiji (što su stvari poput debuffova i automatskih kupola). Otkrili smo da je najbolji način odabrati koje sposobnosti želite koristiti i raditi unatrag.
Počnite s moćima koje djeluju u svim situacijama
Možda želite biti prvenstveno biotičar, prvenstveno vojnik ili prvenstveno tehnički stručnjak, ali postoji nekoliko sposobnosti koje su sjajne za ranu igru jer će vam pomoći u bilo kojoj bitci. Imajte na umu, međutim, da možete opremiti samo tri posebne sposobnosti u svom opterećenju u bilo kojem trenutku. Trošite u skladu s tim.
Preopterećenje: Tehnička vještina koja nakratko omamljuje neprijatelje i, što je još važnije, uništava njihove štitove. Zaštićeni neprijatelji imuni su na obaranje vještinama kao što je "guranje", tako da preopterećenje vrlo dobro hvali biotičke građe.
Spaliti: Tehnička vještina koja zapaljuje ljude i uništava oklop. Poput štitova, oklopljeni neprijatelji imuni su na neke od vaših privlačnijih sposobnosti i zahtijevaju više pucnjeve za ubijanje, tako da će vam vještina rukovanja s njima pomoći da ih uklonite prije nego što postanu veći prijetnje.
Potresni hitac ili bacanje: Jedna je borbena moć, a druga biotička sposobnost, ali obje ruše neprijatelje s vas dok nanose štetu. Ovo je odlično za obranu od manjih neprijatelja i napadača koji vam žure u zaklon. Kada trebate malo prostora i/ili prostora za disanje, ove vam sposobnosti mogu pomoći.
Kondicija za borbu: Ova pasivna borbena snaga povećava statistiku kao što je maksimalno zdravlje. Bez obzira na to koja je vaša specijalizacija, vjerojatno ćete htjeti uložiti neke bodove ovdje.
Barikada ili protuudar: barikada pada u borbi i povratna reakcija je biotička, ali obje vam pružaju dodatnu zaštitu. barricade vam omogućuje stvaranje zaklona u hodu, a backlash vam omogućuje stvaranje biotičkog štita koji smanjuje štetu dok se krećete. Oba su dobra u slučaju kada se trebate zaštititi.
Osmislite svoj stil
Nakon što prestanete koristiti svestrane vještine, vrijeme je da razmislite koje od njih AndromedaTri stabla vještina vam se najviše sviđaju i krenite odatle. Ima dovoljno vještina i sposobnosti Andromeda da možete prilično skrojiti svoj stil igre. Teško je preporučiti određena mjesta za ulaganje bodova vještina jer postoji toliko mogućnosti za prilagodbu. No, za početak, razgovarajmo o tome što su stabla i što znači nagnuti se u bilo kojem smjeru.
Borba: Stablo borbenih vještina čini vas otpornijima u borbi i učinkovitijim s oružjem. Čak i ako većinom ulažete bodove u druga stabla, poželjet ćete upumpati neke bodove u pasivne sposobnosti na borbenom stablu jer ćete bez obzira na to puno vremena pucati. Igrači koji se oslanjaju na standardnu taktiku pucanja koja se temelji na prikrivanju, naći će da su borbene sposobnosti najjednostavnije.
tehn: Tehničko stablo općenito se fokusira na stvari poput slabljenja neprijateljske obrane i vještina podrške poput automatskih kupola. Moći ćete oslabiti oklop i štitove pomoću tehničkih sposobnosti, dok ćete također pasivno povećavati snagu svoje jedinice. Ako se volite povući i/ili pucati, tehničke sposobnosti općenito dobro pristaju.
Biotika: Mass Effect ekvivalent magiji ima telekinetičke sposobnosti koje obično obavijaju neprijatelje i izvlače ih iz borbe. Sposobnosti kao što su bacanje, povlačenje i singularnost šalju neprijatelje u let ili lebdenje tako da ne mogu uzvratiti udarac. Biotika vam također daje zaštitu tako da možete prokrčiti put i približiti se, čineći stablo vještina izvrsnim za ljude koji vole sačmarice i nesmotrenost.
Pomiješajte i uskladite
Lako je prilagoditi svoj stil igre kako god želite kupnjom samo vještina koje želite s bilo kojeg stabla koje želite. Dobra je ideja ulagati u stvari kao što su vaši štitovi, zdravlje i barijere, kao i vaša učinkovitost s vašim omiljenim oružjem. Ipak, to je sve za marching orders - pronađite vještine koje volite i uložite.
Dok pumpate bodove vještina u razna stabla vještina, otključat ćete različite "profile" — klase koje možete aktivirati kako biste svom liku dali neke pasivne bonuse na temelju načina na koji igrate. Međutim, neki se profili otključavaju samo dok trošite bodove. Na primjer, nećete dobiti profil "Vanguard" dok ne ubacite nekoliko bodova u Combat i Biotics. Ovi će se profili također podići na razinu, dodajući jače bonuse, kada dodate više bodova u klase koje predstavljaju.
Profile je moguće promijeniti u bilo kojem trenutku, dajući vam različite prednosti ovisno o situaciji. Kao što se igrate s različitim sposobnostima, razmislite o izradi i spremanju nekoliko različitih klasa kako biste brzo mogli usvojiti profil koji je najprikladniji za borbu u kojoj se nalazite. Ako postanete prilagodljivi, to će vas učiniti učinkovitijima kada dođe do borbe, pa naučite rezultate svakog profila koji otključate i kada biste ga mogli upotrijebiti.
Poštovanje ako vam se ne sviđa
Niste zaključani u napredovanju svog lika ako vam se ne sviđa. Posjetite Med Lab na Tempestu kako biste resetirali svoje stablo vještina u bilo kojem trenutku. Međutim, cijena raste svaki put kada koristite Med Lab za poštovanje svog karaktera, stoga pokušajte da vam to ne postane navika. Ipak, ako niste zadovoljni vještinom u koju ste uložili mnogo bodova, nije teško vratiti svoje bodove.
Početna opterećenja
Kao što je ranije spomenuto, postoji toliko mnogo prilagodbi Andromeda da je teško istaknuti bilo koju konstrukciju kao "najbolju". Prednost takvog fleksibilnog sustava je da možete igrati točno onako kako želite, sa sposobnostima koje volite za bilo koju situaciju. Ipak, sve te vještine, sposobnosti, bodovi i profili mogu biti pomalo zastrašujući, stoga, ako tražite dugoročni plan, sastavili smo nekoliko dodataka. Možete ih pratiti do slova ili ih koristiti kao polaznu točku da pronađete svoju najbolju opremu.
Svestrani vojnik
Oružje: Automatska puška (i što god želite ponijeti).
Sposobnosti: Potresni hitac, preopterećenje, spaljivanje.
Profil: Vojnik
Gdje staviti svoje dodatne bodove vještina: Borbena spremnost, ofenzivna tehnika, jurišne puške.
Ovo je dodatak za igrače koji preferiraju jurišne puške, borbe na srednjem dometu i općenito rukovanje svime što im igra baci bez puno brige. Ako ste netko tko se uglavnom planira boriti s oružjem i ne želi se usredotočiti na brigu o moćima i kombinacijama sa svojom ekipom, odlučite se za ovog svestranog borca. Imat ćete sposobnost izbaciti štitove i oklope i natjerati ljude da izađu iz zaklona, dok se nosite s teškim podizanjem svojom puškom. Pogodnost Extra Holsters u Combat Fitnessu također će vam dati sačmarice ili snajperske puške, omogućujući veću svestranost.
Podmukli snajperist
Oružje: Snajperska puška.
Sposobnosti: Preopterećenje, jurišna kupola, taktički ogrtač.
Profil: Infiltrator.
Gdje staviti svoje dodatne bodove vještina: borbena spremnost, ofenzivna tehnika, snajperske puške
Naslanjajući se na Tech stablo s naglaskom na izbjegavanju borbi, ovaj skup vještina oponaša profil infiltratora kakav je bio u prethodnim Masovni učinak igre. Profil Infiltratora povećava vaše mogućnosti prikrivanja, a možete upotrijebiti preopterećenje da izbacite štitove i ošamutite ljude dok pucate u glavu. Jurišna kupola zaokuplja i potiskuje neprijatelje, hvatajući svakoga tko bi mogao iskliznuti iz zaklona ili pucati, ali nije sasvim mrtav. Konačno, Taktički ogrtač omogućuje vam da neprijatelje obrubite s boka, što ga čini savršenim alatom za bijeg iz opasnih situacija.
Biotički komandos
Oružje: Sačmarica.
Sposobnosti: Punjenje, bacanje (ili nova), povratni udar.
Profil: Adept ili avangarda.
Gdje staviti svoje dodatne bodove vještina: Borbena sposobnost, barijera, sačmarice, napadna biotika.
Pun, psihički haos — zaboravite na naslovnicu. Ova je klasa stvorena za trčanje u bitku, uništavajući sve na svom putu na najsmješniji mogući način. Sačmarice desetkuju neprijatelje iz neposredne blizine, a biotičke sposobnosti kao što je Charge omogućuju vam da razbijete neprijatelje iz neposredne blizine. Nova stvara eksploziju oko vašeg tijela kako bi se riješili ljudi koji vam smetaju, ali Throw je dobar za uklanjanje tipova (koje zatim možete loviti s Charge). Backlash je, s druge strane, zgodan za suočavanje s nadolazećom štetom kada ste u središtu toga.
Preporuke urednika
- Dragon Age: Dreadwolf: nagađanja o datumu izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
- Vodič za razred Fire Emblem Engage: vještine, prednosti i slabosti razreda
- Star Wars: Knights of the Old Republic remake: nagađanja o datumu izlaska, najave, igrivost i više
- Dragon Age 4 sada se službeno zove Dragon Age: Dreadwolf
- Dragon Age 4 je u produkciji, ali nije ni blizu izlaska