EA traži pomoć igrača za testiranje sljedeće igre Skate

Electronic Arts je objavio da se udružio s Marvelom u stvaranju nove igre Iron-Man. Razvija je EA Motive u Montrealu i bit će igra za jednog igrača, iz trećeg lica i akcijska avantura.

Izvršni producent Olivier Proulx vodit će razvojni tim na ovom novom naslovu, a radio je i na drugim prošlim Marvelovim naslovima poput Marvelovih Čuvara galaksije. Ostala značajna imena uključuju Iana Fraziera (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenna Limineaua (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed ​​Hot Pursuit) i JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront II).

Electronic Arts je najavio novi studio posvećen razvoju narativnih kampanja za jednog igrača za franšizu Battlefield. Smješten u Kirklandu, Washington, studio se zove Ridgeline Games, a vodi ga direktor igre i Halo-kreator Marcus Lehto.

"Velika je čast imati priliku surađivati ​​s DICE-om i Ripple Effectom i voditi brigu o širenju naracije, pripovijedanja i mogućnosti razvoja likova u seriji Battlefield", kaže Lehto u izjava.

U premijernoj epizodi EA-ove nove serije dnevnika programera The Board Room, saznali smo da je sljedeća igra u seriji Skate -- jednostavno stilizirana kao skate. -- bit će besplatan naslov s mikrotransakcijama i naslov usluge uživo koji će programer Full Circle podržavati u doglednoj budućnosti.
Soba za sastanke | klizati.
Ovaj bi pristup mogao biti pomalo zabrinjavajući za obožavatelje koji su samo željeli tradicionalniji Skate 4, ali razvojni programer objašnjava u video da stvarno žele da to bude jedina Skate igra u budućnosti, zbog čega su njen naslov stilizirali kao klizati. s točkom na kraju. Očekujte da će to biti naslov usluge uživo usmjeren na više igrača koji se često ažurira tijekom vremena, ovisno o tome što programeri žele dodati i što zajednica zahtijeva.
Naravno, ovaj pristup besplatnoj igri znači klizanje. imat će mikrotransakcije. Ipak, programeri obećavaju da neće biti pay-to-win budući da igrači ne mogu kupiti prednosti u igri, nijedno područje nije zaključano iza paywalla i nema kutija za plijen. Također su zadirkivali da je to igra za koju žele da bude dostupna posvuda, tako da je igrači mogu očekivati ​​na PC-u, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, pa čak i na mobilnim uređajima s vremenom.
Dok poslovni model za skate. bila najveća novost s ove prezentacije, bilo je riječi i o nekoliko konkretnijih detalja o igri. Pogledali smo zone suradnje u kojima igrači mogu raditi zajedno na izgradnji skate parkova i dobili potvrdu da skate. imat će punu unakrsnu igru ​​kada se pokrene. Saznali smo i ime gradskog skejta. se nalazi u zove se San Vansterdam. Čini se da će to biti veliko igralište na kojem će igrači moći provoditi puno vremena klizajući, grindajući, trčeći i penjući se preko svega što naiđu.
Klizati. trenutno je u razvoju za PC, PS5 i Xbox Series X/S. Još nema konačnog datuma izlaska, ali kao što je EA ranije objasnio, zainteresirani igrači se mogu prijaviti za testiranje igre prije službenog lansiranja.