Kako 'Gran Turismo Sport' čini da automobili izgledaju sjajno uz HDR

Vaš TV vas je iznevjerio, ljubitelji trkaćih igara.

Koristili ste format boja poznat kao standardni RGB, a on nije baš sposoban modelirati sve boje koje ljudsko oko može vidjeti. Bez obzira koliko blisko razvijač Gran Turismo serija, Polyphony Digital, došla do renderiranja stvarnih automobila koji se pojavljuju u simulatoru vožnje, oni nikada nisu bili sasvim savršeni — neke su boje jednostavno bile izvan mogućnosti tehnologije.

“Više od 10 posto automobila u stvarnom svijetu koji su uključeni u Gran Turismo u prošlosti zapravo bili izvan raspona boja sRGB-a s kojim su televizori bili kompatibilni,” rekao je Gran Turismo Producent Kazunori Yamauchi ranije ovog mjeseca na Sonyjevom PlayStation Experienceu.

To će se promijeniti u 2017. godini Gran Turismo Sport, objasnio je Yamauchi tijekom tehničkog brifinga na PlayStation Experienceu. Danas podržavaju PlayStation 4 i PlayStation 4 Pro Visoki dinamički raspon (HDR), povećavajući raspon upotrebljivih boja na slici i "široki raspon boja", koji povećava broj boja koje zaslon može proizvesti. U kombinaciji, ove nove tehnologije proizvode daleko realističniju grafiku, omogućujući fotografima, videografima i dizajnerima igara da rekreiraju čak i konvencionalne slike u potpuno novom svjetlu.

Najlakši primjer kako HDR and wide color works je slika zalaska sunca. Na standardnom setu općenito je manje boja i manji je kontrast među njima. Zaslon ne može dobro prikazati suptilne varijacije boja i svjetline i zapeo je pri prikazivanju manjeg skupa boja. HDR i široka boja omogućuju vidjeti suptilnije varijacije u boji (recimo u nijansama narančaste u zalasku sunca) i daju zaslonu općenito više mogućnosti boja. Puno je lakše pokazati nego reći.

Drugim riječima: Gran Turismo Sport bit će još ljepši nego što većina igrača očekuje.

Učenje i stvaranje nove tehnologije

Yamauchi je rekao da je Polyphony tražio preuzimanje Gran Turismo Sport u HDR i široku boju otkako je programer počeo raditi na igri prije tri godine. Da bi to učinio, Polyphony je morao snimiti slike iz stvarnog svijeta HDR i široku boju kako bi ih ponovno stvorili. Ne zvuči toliko ludo osim da su u to vrijeme ulazili u teritorij bez presedana.

“Prije tri godine kada smo počeli razvijati Gran Turismo Sport, zapravo nigdje u svijetu nije bilo HDR slika.”

“Svijet HDR-a nešto je u što većina svijeta nije zakoračila. To je stvarno neistražen teritorij.” rekao je Yamauchi. “Prije tri godine kada smo krenuli s razvojem Gran Turismo Sport, zapravo ih nije bilo HDR slike bilo gdje u svijetu.”

Ali Polyphony tim još uvijek treba način da ponovno stvori naš svijet u HDR-u i širokim bojama, pa je krenuo u pronalaženje načina da to učini.

“Kako bismo igru ​​učinili kompatibilnom s HDR-om, morali smo započeti razvojem kamere koja zapravo može snimiti svijet unutar HDR formatu”, rekao je. "Kao rezultat toga, završili smo s razvojem kamere koja ima 100 puta veći dinamički raspon od standardne digitalne kamere danas."

S novom kamerom, tim je mogao snimati slike automobila u uvjetima koji su im pokazali kako žele Gran Turismo Sport pogledati. Krenuli su s razvojem igre kako bi dobili tu vrstu vizualne vjernosti, a Polyphony je u velikoj mjeri počeo revolucionirati televizijske i vizualne sadržaje igara.

Tijekom svoje prezentacije, Yamauchi je pokazao slike iz Gran Turismo Sport automobila proizvođača McLaren, prvo u sRGB, a zatim u širokoj boji i HDR. U sRGB-u, jedno bojanje izgledalo je više narančasto, ali je preokrenuto na HDR slika, očito je bila crvena. Isto je bilo s tamno žutim i narančastim bojama. U sRGB-u, Polyphony nije imala drugog izbora nego pogriješiti stvarne boje automobila koje je pokušavala ponovno stvoriti. Yamauchi je rekao da je većina boja koje McLaren koristi za svoje automobile zapravo izvan sRGB raspona - s Gran Turismo Sport, Polifonija ih konačno može pokazati onakvima kakvi jesu.

kako gran turismo sport čini da automobili izgledaju sjajno s hdr zaslonom gts dodge charger srt hellcat 2015 02
kako gran turismo sport čini da automobili izgledaju sjajno s hdr zaslonom gts honda nsx 2017 03
kako gran turismo sport čini da automobili izgledaju sjajno s hdr zaslonom gts dodge charger srt hellcat 2015 03
kako gran turismo sport čini da automobili izgledaju sjajno s hdr zaslonom gts honda nsx 2017 01

Ono gdje HDR stvarno blista je osvjetljenje. Velik dio Yamauchijeve prezentacije bio je posvećen pokazivanju kako Gran Turismo Sport rukuje svjetlom u različitim vremenskim uvjetima. Dramatične slike koje koriste puno svjetla i kontrasta, poput zalazaka sunca, izgledaju prekrasno, ali suptilnije stvari, poput automobili koji izgledaju dok prolaze kroz različite uvjete osvjetljenja dok se kreću stazom, također imaju koristi iz HDR da bolje približe ono što biste vidjeli da ste gledali pravu utrku.

Sve je u stvaranju većeg raspona intenziteta svjetlosti ili svjetline. Na standardnim televizorima, raspon osvjetljenja koji je zaslon mogao emitirati išao je do oko 100 "nita", objasnio je Yamauchi - gnjida je jedinica za mjerenje intenziteta svjetla. Nasuprot tome, Blu-Ray video i HDR kina idu za raspon od oko 1000 nita. TV korišten u njegovoj prezentaciji imao je raspon od oko 1500 nita.

“Kako bismo igru ​​učinili kompatibilnom s HDR-om, morali smo započeti razvojem kamere koja zapravo može snimiti svijet unutar HDR format."

Gran Turismo Sport, rekao je Yamauchi, podržavat će raspon do 10.000 nita, daleko iznad onoga što čak i nadolazeća serija televizora može podnijeti - Polifonija mora čekati da TV tehnologija uhvati korak.

Dok je sposobnost PS4 Pro izlaza do 4K razlučivost nedvojbeno poboljšava vizualnu vjernost igre, čini se da je realizam koji nudi HDR ono što čini najveću razliku. Ipak, kombinacija svih ovih tehnoloških mogućnosti je ono što stvara najbolju moguću sliku, a to je moguće samo na PS4 Pro.

“Od danas je svijet 4K 60-FPS HDR-a i široke boje nešto što je dostupno samo na PS4 Pro”, rekao je. “To je nešto što je dostupno samo za gledanje na igraćoj konzoli. Dakle, paketni mediji na koje ste danas navikli, kina i elektronski mediji, neće još neko vrijeme dosegnuti ovu razinu.”

U korak s PS4 Pro

Dobra vijest je da čak i ako niste vlasnik PS4 Pro, još uvijek možete iskoristiti neke od njih Gran Turismo Sportvizualne sposobnosti. Za uživanje u HDR-u i širokim bojama potrebni su novi, vrhunski televizori, ali dodaje Sonyjevo ažuriranje HDR podrška za sve PlayStation 4 konzole znači da su čak i stariji PS4 kompatibilni s ovom tehnologijom. Nije vam potreban PS4 Pro da biste uživali u nekim poboljšanjima Gran Turismo Sport nudi, ako za to imate TV.

Tijekom demonstracije, Yamauchi je pokazao izravnu usporedbu između Gran Turismo Sport radi na standardnom RGB, non-HDR TV-u, a igra radi na setu koji podržava HDR i široku boju. I dok je svakako bilo vidljivo poboljšanje, trebamo istaknuti da je standardna verzija Gran Turismo Sport je i gledatelj.

kako gran turismo sport čini da automobili izgledaju sjajno s hdr zaslonom gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 01
kako gran turismo sport čini da automobili izgledaju sjajno s hdr zaslonom gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 03

Ipak, vizualna poboljšanja i sav rad koji je bio potreban da bi se stvorila, pomažu Polyphonyju da postigne svoj opći cilj: ponovno stvaranje stvarnog osjećaja vožnje.

“Ono što radimo zapravo se nije nimalo promijenilo otkako smo započeli s prvim Gran Turismo”, rekao je Yamauchi. “Već 20 godina, uvijek smo težili jednom jedinom cilju, a to je bilo pokazati lijepe automobile, pokazati lijepa svjetla, a taj se cilj nije promijenio od prvog Gran Turismo.

“Pomalo je, ali fizika vožnje se poboljšala tijekom godina, zvukovi također, a izrazi svjetla su se poboljšali. Ali ipak, mislim da još nismo došli do točke u kojoj možemo doista prikazati koliko je zabavno voziti automobil. Ali imate osjećaj da postajete mnogo, mnogo bliži nego što smo ikada bili.”

Preporuke urednika

  • Gran Turismo 7 ima muzej za ljubitelje povijesti automobila