'Sundered': Naši prvi dojmovi

Zarobljeni ste u špilji koja vas pokušava izluditi. Pun je stvari koje imaju pipke, a sve one žele pokvariti vašu dušu.

Ideja o korupciji čini Sundered, 2D akcijsku igru ​​sa bočnim skrolanjem koja djeluje kao susret Super Metroida i Dark Soulsa, od igara poput nje. Sundered govori o pokušaju bijega iz kavernoznog Lovecraftovskog svijeta, gdje su vaši neprijatelji kultisti i stvorenja čija su tijela uništena. iskrivljena u uzavrelu masu zuba i mesa, a sama stijena pod vašim nogama povremeno se zakotrlja dok se čudni pipci protežu prema vas.

Preporučeni videozapisi

Razdvojeni nosi mračnu, horor-informiranu atmosferu koja istraživanje njegovih promjenjivih hodnika čini intrigantnim, ali opresivnim.

Ton je sve u Sunderedu. Igra nosi mračnu, horor-informiranu atmosferu koja istraživanje njenih promjenjivih koridora čini intrigantnim, ali opresivnim. Njegova prekrasna ručno crtana grafika svemu daje jeziv život, a ambijentalna glazba se diže da vas upozori kada će vas preplaviti bujica čudovišta. U verziji za pregled koju je pružio programer Thunder Lotus Games, ti se elementi spajaju kako bi se Sundered osjećao malo drugačije od drugih sličnih igara.

Povezano

  • Besplatan demo Street Fighter 6 sada je dostupan na PS5 i PS4
  • Još uvijek možete dobiti Thunder Shotgun u Fortniteu, poglavlje 4, sezona 2. Evo kako
  • Monster Hunter Rise neće podržavati unakrsnu progresiju između PS4 i PS5

Sundered ulazi u bitnu prirodu ove vrste naslova - često se naziva "Metroidvania", prema svoja dva najpoznatija primjera, Nintendova serija Metroid i igra za PlayStation iz 1997. Castlevania: Symphony of the Night — dok se također okreće dovoljno da se igra osjećati se svježe. Ili je možda bolji način da se opiše što Sundered čini formuli Metroidvanije taj da je kvari, tjerajući igrače da uvijek budu na oprezu dok zadiru u dubine.

Bolje se pripremi za smrt

Osobito nakon eksplozije popularnosti serije Dark Souls, videoigre su pronašle nove načine prihvaćanja smrti i poteškoća. U Sunderedu, smrt je prirodan dio načina na koji igrate igru ​​— zapravo, morate umrijeti da biste uopće napredovali.

U pre-alfa verziji za pregled, igrači počinju na središnjoj lokaciji prije nego što se odvaže u nepoznato. Neprijatelji ne čekaju samo u svijetu kao u igrama kao što su Super Metroid ili Castlevania, već se umjesto toga pojavljuju dinamički, jureći na igrača izvan ekrana u valovima. Rasjeći ćete ih spektralnim mačem, izbjegavajući njihove napade bacanjem kratkog dometa. Traka koja mjeri izdržljivost ograničava broj izbjegavanja koje možete napraviti u kratkom nizu, baš kao u Dark Souls, iako ne smanjuje koliko puta možete izrezati negativce. Kad budete imali mali domet, možete ispaliti golemi energetski top čiji će vas trzaj poletjeti.

Rezanjem neprijatelja dobivate "krhotine", koje možete potrošiti na nadogradnju svog karaktera. Jedino mjesto za nadogradnju je povratak u središnju prostoriju, a tamo se možete vratiti pješice. Umjesto toga, morate biti ubijeni.

Dakle, Sundered svaki pohod u svoj opasni svijet čini ekspedicijom kako bi vidjeli što možete pronaći i otkrili s čime se možete, a s čime ne možete nositi. Postoje mini-šefovi i velike bitke razbacane duž puta, ali čak i lutajući normalnim teritorijem, povremeno ćete se naći suočavajući se s napadom stvorenja dok zvučni zapis pogađa glazbeni znak koji zvuči poput udara crkvenih zvona, gotovo kao da vas obavještava o vašem propast. Osobito na početku vašeg putovanja, taj zvuk obično znači vašu nadolazeću propast. Svaki izlet čini se kao da je na posuđenom vremenu; nadamo se da ćete konačno proći kroz taj jedan izazov ili pronaći tu jednu nadogradnju prije nego što vas neizbježno prestignu.

Razdvojeni čini svaki pohod u njegov opasni svijet ekspedicijom kako bi vidjeli što možete pronaći i otkrili s čime se možete, a s čime ne možete nositi.

Međutim, nije sve izgubljeno. Umiranje vas vraća u središnju sobu središta, gdje možete potrošiti krhotine koje ste uzeli od uništenih neprijatelja za nadogradnju vaš karakter, povećavajući koliko štete nanosite, koliko štete možete apsorbirati, koliko često možete izbjegavati i slično. Svaki vas izlazak čini moćnijim i omogućuje vam da idući put budete još bolji.

Nemojte misliti da će vam biti ugodno nakon nekoliko smrti i nekoliko poboljšanja statistike. Prvo, Sundered mijenja izgled razine svaki put kad umrete. Ključne sobe ostaju na istim mjestima, ali se staze koje ih povezuju uvijek mijenjaju, što vas sprječava da stalno iznova proučavate teren i borite se s čudovištima na istim povoljnim lokacijama. A te valove neprijatelja koje Sundered baca na vas proceduralno generira igra, pa se mijenjaju i variraju ovisno o čimbenicima kao što su vaša lokacija, koliko je vremena prošlo od napada i koliko ste jaki osjećaj. To je vrlo slično Valveovom "Director" sustavu u Left 4 Dead koji prilagođava iskustvo da vas drži na oprezu. Sundered prati koliko vam dobro ide i pokušava ostati nepredvidiv kako bi vas držao izazovnim čak i dok prelazite na višu razinu, tako da što ste dalje od kuće, stvari postaju opasnije.

Jedina konstanta je da ćete umrijeti, i umrijeti ponovno, kao što to činite u naslovima poput Dark Souls i Rogue Legacy. I poput tih igara, smrt se koristi kao način da postanete bolji i naučite više.

Korumpirani se bore protiv korupcije

Oslonac broj jedan Metroidvania formule je prikupljanje novih sposobnosti koje igrači moraju se probiti prethodno nedostupnim stazama ili srušiti prethodno nepobjedive Neprijatelji. Sunderedova verzija za pregled uključivala je dvije takve sposobnosti: brz trk za izbjegavanje napada i prolazak kroz vodopadi koji blokiraju određena područja i brz, snažan udarac mačem koji razbija određena područja barijere. Fokus prethodne izrade je u tome da postanete dovoljno jaki da dođete do tih sposobnosti, koje na kraju otvaraju put do borbe s ogromnim šefom.

Velika promjena koju donosi Sundered daje igračima "pokvarene" sposobnosti. Razbijte nekoliko mini-boss čudovišta i zaradit ćete kristale koji mogu promijeniti vaše nove moći, čineći ih prilično moćnijima. U slučaju sposobnosti Power Dash, oštećenje je pretvara u teleport kratkog dometa koji je radio u bilo kojem smjeru, umjesto samo naprijed i nazad. Sposobnost udarca mačem postaje jurišni napad koji cijelo vaše tijelo pretvara u oružje.

Veliki element koji će vjerojatno mnogo doprinijeti još boljem povezivanju Sundereda je njegova priča, koja nije bila dio ovog pregleda.

Preview build za Sundered pokazao je većinu toga kakva će igra biti, ali nije uključio nijednu njenu priču ili komponente znanja. Thunder Lotus Games je rekao da će izbor između normalnih sposobnosti i pokvarenih sposobnosti biti veliki dio Sunderedove priče, iako (slogan za igru ​​je "Resist or Embrace," očito u odnosu na gore spomenutu korupciju), a prema opisu igre na Steamu i Kickstarter, odabir moćnijih korumpiranih sposobnosti koštat će vas vaše ljudskosti — što god to značilo. Hoćete li se odlučiti za moćnije korumpirane sposobnosti ili ne, također određuje koji ćete od više završetaka igre otključati.

Nadamo se da će to biti težak izbor, jer odabir korupcije čini vas prilično moćnijima. Pregledna verzija kulminirala je borbom protiv golemog neprijatelja poput nečega iz Dooma — divovskog, raspadajućeg zelenog leša s robotskim paukovim nogama nakostriješenim laserskim topovima. Ovladavanje dvjema novim sposobnostima ključno je za pobjedu, a postojanje pokvarenih verzija čini stvari puno lakšim. Ali bez njih to sigurno nije nemoguće. Igrači će prepoznati puno utjecaja stare škole na Sunderedove velike bitke s šefovima. Postoje obrasci koje treba naučiti, a nakon nekoliko smrti, imat ćete sve informacije (i nadogradnje) koje su vam potrebne da srušite svog protivnika.

Zastrašujući potencijal

Na prvi pogled, Sundered se čini kao prilično standardni Metroidvania naslov, ali to je igra koja ide dalje kao cjelina nego kada se uzme kao popis značajki. Njegova opresivna atmosfera i umjetnički stil, njegov brak istraživanja i smrti i njegove ideje o cijeni stalne potrage za većom snagom nude drugačiji pogled na neke od temeljnih ideja igara poput Super Metroid. Njegovi dinamični neprijateljski susreti znače da nikad ne znate kada dolazi vaša sljedeća borba za život, što vašim istraživanjima dodaje malo hitnosti borbe ili bijega. Je li bolje trčati prema sobi s povlasticom koja se može opremiti i koja je izvan dosega i riskirati smrt na putu ili ostati pri svome i boriti se s neodoljivim izgledima?

Sa stajališta igranja, Sundered nudi mnogo brze akcije, nagrađujući brzo razmišljanje i brže reakcije. Njegov tempo čini svaki pohod malo isplativijim od prethodnog.

Ali veliki element koji će vjerojatno mnogo doprinijeti još boljem povezivanju Sundereda je njegova priča, koja nije bila dio ovog pregleda. Zvuči kao da je najbolja stvar koju će Sundered ponuditi pitanje korupcije i kako će to utjecati na igru ​​za igrače kada se odluče za standardne ili oštećene sposobnosti. Povećanje vaših moći uvelike mijenja način na koji igra Sundered, a oni sigurno imaju nedostataka. Kako bi to funkcioniralo, Sundered će morati izazvati igrače da ne izaberu najmoćniju opciju u a igra i žanr koji se uvijek odnosi na povećanje vaše moći kako biste napredovali, na najdoslovniji način moguće. To je fascinantan sukob koji dodaje novi pogled na žanr Metroidvania, a Sundered ima igračke poteze da to izvede. Morat ćemo pričekati da vidimo hoće li ostatak igre to moći usporediti.

Potražite Sundered koji će biti objavljen u srpnju za PC i PlayStation 4.

Visoki

  • Prekrasan umjetnički stil i jezivi zvučni zapis stvaraju opresivnu atmosferu
  • Proceduralno generirani neprijatelji i teren uvijek vas drže na oprezu
  • Sustav smrti radi na tome da se nikada ne osjećate previše moćnim
  • Pokvarene sposobnosti sugeriraju puno potencijala za priču i zanimljive odluke

Padovi

  • Neprijatelji bi mogli biti raznolikiji, posebno kada opetovano posjećuju područja
  • Bitke mogu postati toliko bjesomučne da više liče na stiskanje gumba nego na vještu igru

Preporuke urednika

  • Svaka online igra trebala bi uzeti u obzir besprijekoran multiplayer Diabla 4
  • Resident Evil 4 na najbolji način koristi DualSense za PS5 od Returnala
  • PlayStation Plus je upravo postavio novi prvi presedan s Horizon Forbidden West
  • Svaka akcijska igra trebala bi voditi bilješke iz God of War Ragnarokovog stabla vještina
  • PS5 i Xbox Series X nadogradnja za Fallout 4 bit će besplatna 2023