Wilsonovo srce (Oculus Rift) Prvi dojmovi

Wilsonovo srce dovodi igrače u film čudovišta iz 40-ih pun legendarnih neprijatelja i nadnaravnog straha.

Nekoliko žanrova videoigara doista su pogodni za virtualnu stvarnost. Pucačine iz prvog lica ističu se tehnologijom, jer pucanje uz slušalice i a kontroler pokreta koji vam zamjenjuje ruku čini se mnogo prirodnijim od kontrolera i TV-a postaviti.

Ali žanr za koji se doista čini da bi mogao definirati rane godine virtualne stvarnosti jesu pustolovne igre - one pune zagonetki, vođene pričama naslovi u kojima igrači obično napreduju tako što skupljaju naizgled nasumične predmete iz svijeta i smišljaju što se od njih očekuje da rade ih. S kontrolama Oculus Rift's Touch, igrači mogu fizički izvoditi radnje koje su koristile avanturističke igre pružanjem izbornika ispunjenog glagolima. Možete uzeti virtualne boce i skinuti im čepove, ili upotrijebiti ručnu pilu da izrežete komad drveta, ili izvesti bilo koji broj prilično uvjerljivih radnji da biste shvatili kako određeni objekt učiniti korisnim u videoigri svijet.

Povezano

  • Najbolje igre Oculus Rift
  • Zašto povjerenje u VR raste — i Oculus Quest treba zahvaliti
  • Oculus Quest i Oculus Rift 2: Sve što trebate znati

Rift-ekskluzivni triler Wilsonovo srce je jedna od onih VR igara koje se doimaju kao sljedeći korak u avanturističkim naslovima. Njegov primarni cilj je potaknuti vas da istražujete, otvarate ladice i provjeravate ispod stolova, da pronađete stvari koje vam trebaju i smislite kako ih koristiti. Činjenica da bi vam mogao zatrebati bilo koji od tih predmeta da se borite protiv povremenog stvorenja iz filma čudovišta samo je bilješka koja postoji u pozadini vašeg uma i drži vas na oprezu za sljedeći veliki strah.

Avanturistička igra koju možete dodirnuti

Nešto se čudno dogodilo u Wilsonovo srce, kada se glavni protagonist Wilson budi i nalazi u napuštenoj, polurazrušenoj bolnici, privezan za stol. Dio krova se urušio. Oblaci lebde iznad izloženog mjeseca, a munje povremeno paraju nebo.

Kad bi glas Vincenta Pricea koji pripovijeda riječi "Bila je mračna i olujna noć" odjeknuo vašim slušalice, ne bi bilo naodmet.

Shvatiti gdje ste i zašto je prvi red posla Wilsonovo srce. Ubrzo ćete početi otkrivati ​​tijela osoblja i zagonetne bilješke i datoteke koji vam daju ideju o tome što se ovdje moglo dogoditi. Što ih je ubilo, ostaje da se vidi, i Wilsonovo srce iskorištava napetost tako što povremeno odustaje od straha od skoka ili dugog krvavog traga kako bi vas malo izbezumio.

Kako igrači ne bi dobili strašnu "bolest simulacije" — mučninu i dezorijentiranost do kojih može doći kada vaše oči misle da se vaše tijelo miče, ali nijedno drugo osjetilo ne misli — Wilsonovo srce uključuje sustav u kojem se igrači mogu teleportirati po igri na unaprijed odabrane lokacije. To znači da ćete odskočiti do vrata, otvoriti ih i pocrniti dok se približavate pultu ili ormariću, i tako dalje. Iako igraš Wilsonovo srce s Oculusovim Touch kontrolerima i trebaju prilično velik prostor kako bi mogli fizički dohvatiti i komunicirati uz sve što vam igra nudi, trik s teleportacijom uvelike doprinosi udobnosti. Također daje igri nekoliko prilika da vas izbezumi jer scena postaje crna nakon svakog poteza.

Rift-ekskluzivno Wilsonovo srce je jedna od onih VR igara koje se doimaju kao sljedeći korak u avanturističkim naslovima.

Pronalaženje puta kroz bolnicu u pokušaju bijega obično znači rješavanje zagonetki. Većina tih zagonetki su vrste avanturističkih igara, u kojima pronalazite predmete, pokupite ih i kasnije shvatite zašto su korisni. Kada tama blokira hodnik ispred vas (i zarazite se čudnim stvorenjima sličnim Slendermanu koji su uništeni svjetlom), na primjer, čistite put pronalaskom svega što vam je potrebno za podmetanje požara. To uključuje madrac ostavljen u kolicima koja morate gurnuti na mjesto, bocu petroleja koju treba otvoriti i bacite na zapaljivi materijal i šibice koje morate ukloniti i udariti o kutiju svjetlo.

Ali dok Wilsonovo srce je puna ovih malo više razumnih trenutaka, zabava igranja manje je u tome da uvijek pokušavate pronaći rješenja nego da ih doslovno, fizički izvršavate. Kada pronađete električnu kutiju i odlučite je otvoriti čekićem ili upotrijebite bljeskalicu fotoaparata da osvijetlite mračni hodnik, kontrole pokreta pomažu vam da te radnje učinite dodatnim zadovoljstvom. Wilsonovo srce koristi VR uranjajući vas u svoj sablasni, crno-bijeli svijet igara; Cilj razvojnog programera TwistedPixela nisu zagonetke koje razbijaju glavu, već je cilj njegova sablasna atmosfera b-filma. U tom pogledu igra definitivno uspijeva.

'Dracula' — ne, 'The Wolfman' — ne, 'The Fly!'

Radnja smještena u 1940-e, Wilsonovo srce je ljubavno pismo starim filmovima o čudovištima. Ima strah od skoka, ali puno Wilsonovo srce posvećen je pažljivoj kombinaciji straha i kampa. Na primjer, jedan od prvih stvarnih neprijatelja s kojima se igrači susreću je opaki, živi plišani medo. Kao Chucky iz "Dječje igre", ismijava Wilsona prije nego što doslovno skoči na njegovo lice, tjerajući vas da ga udarite, obično zgrabite obližnju bocu i razbijete je po licu.

Kada pronađete preživjele u ranoj fazi igre, više od jednog je filmski poziv. Postoji izuzetno očita referenca u Beli (kao u Drakula glumac Lugosi), koji je visok i mršav, govori s naglaskom (glas mu daje Alfred Molina iz Spider-Man 2 slava) i sportski šiljate uši. Nešto manje poznat je Kurt, čija su odjeća i nepomično držanje prilično jasna referenca na Bena, protagonista romana Georgea Romera Noć živih mrtvaca. TwistedPixel nema problema s gomilanjem filmskih referenci ili proširivanjem svoje čudne nadnaravne priče na načine koji nemaju nimalo smisla, ali uvijek služe njegovom ambijentu.

U središtu svega je titularno srce, okultna naprava sa satom u Wilsonovim prsima koja je zamijenila organ s kojim je rođen. Srce sa satom je Wilsonovo srcejedinstveni mehaničar — možete ga izvući iz škrinje da biste radili sjajne stvari koje se otključavaju s vremenom, kao šokirati električne sustave natrag u pogon ili baciti srce poput smrtonosnog bumeranga koje treba srušiti Neprijatelji. Poput rješenja zagonetke, srce postaje dostupno samo kada ga stvarno trebate - radi se o tjelesnosti trenutaka (npr. Wilsonovo jecanje od boli dok posegnete u prsa i izvučete oružje) umjesto snage mozga potrebne da ih shvatite van.

Kad bi Vincent Price pripovijedajući riječi "Bila je mračna i olujna noć" odzvanjao u vašim slušalicama, to ne bi bilo naodmet.

Biti film čudovišta, Wilsonovo srce baca povremenu bitku na vas, izvlačeći klasična bića iz crno-bijelih horor filmova. Ove borbe mogu biti prilično zabavne, jer igra proširuje gameplay "potražite nešto što možete zgrabiti i upotrijebiti" na pametne načine. U jednoj bitci zgrabite obližnji metalni pladanj u kafeteriji kako biste se zaštitili od udaraca čudovišta, dok u drugoj zgrabite mač i režete napadače dok dolaze u domet.

Ali borbe sa šefovima također su neke od dosadnijih točaka igre, upravo zato što u tjeranju vas da brzo pronađete način da se spasite, nije uvijek jasno što igra želi od vas. Jedna nas je borba, odmah nakon otključavanja sposobnosti punjenja srca elektricitetom i upotrebe za uništavanje neprijatelja, povukla kroz vjerojatno 10 minuta stalnih ponovnih pokretanja jer nismo shvaćali da igra želi da upotrijebimo srce kako bismo blokirali bušiti. Wilsonovo srce ima česte kontrolne točke, ali smrt od jednog pogotka u tim borbama može vas dovesti do učitavanja i učitavanja i učitavanja dok stalno pokušavate tražiti jedan trag koji vam nedostaje da se spasite.

Jednom kada smo konačno shvatili borbu s električnim udarom, nakon što smo isprobali gotovo sve što smo mogli smisliti u 10 sekundi između ponovnog učitavanja kontrolne točke i smrti, borba je bila malo zabavnija i vjetrovit. Kada Wilsonovo srce malo vas uhvati panika kad čujete ili vidite nešto zastrašujuće kako napreduje i mučite se nabaviti pravi predmet da se zaštitite, to je sjajno. Ali kada opetovano ne uspijevate jer vam nešto propušta iz pogleda ili ono što igra zahtijeva nije očito, frustracija se može nagomilati.

Srećom, ti su trenuci rijetki, s mnogo više vremena posvećenog otkrivanju misterija onoga što dogodio u bolnici i vidio zastrašujuće stvari, poput stvorenja koja plutaju kroz zidove da odnesu nesretne medicinske sestre. Istraživanje bolnice i njezinih čudnih nadnaravnih zamršenosti, gdje se prostori pomiču i skrivaju nemoguće tajne, ono je što čini Wilsonovo srce nezaboravan i odlično koristi klaustrofobiju od 360 stupnjeva VR-a. To, i jezive stvari koje često vrebaju negdje u sjeni.

Izgubljeni iza srebrnog ekrana

Kao što je spomenuto, u konačnici nisu trikovi srca ili zagonetke ono što čini Wilsonovo srce zabavno: to je provesti nekoliko sati izgubljenih u crno-bijelom filmu čudovišta koji nema smisla, ali se čini da je izrađen s ljubavlju. Bilo da se radi o pregledu iskrvarenih tijela pružanjem ruke i pomicanjem ili čitanju čudnih, ali iznimno detaljnih stripova u igri koji ispunjavaju pozadinsku priču, toliko toga Wilsonovo srce je napravljen da uhvati ovaj određeni osjećaj filma čudovišta.

Iako Wilsonovo srce nije posebno izazovno, TwistedPixel je napravio dobar slučaj za virtualnu stvarnost uvodeći igrače u sablasnu, fantastičnu situaciju i dopuštajući im da se osjećaju kao stvarni dio nje. To nije najstrašnija igra koju ćete ikada igrati, ali Wilsonovo srce jako se zabavlja svojom temom, a lutanje hodnicima svoje bolnice poput igrača u lošem filmu Bele Lugosija definitivno može izazvati strahove.

Visoki

  • Sjajan crno-bijeli umjetnički stil filma čudovišta iz 1940-ih
  • Zanimljive, ako ne i posebno teške zagonetke za rješavanje
  • Sjajno koristi VR za strahove od skokova, a dodirne kontrole dodaju puno uranjanja
  • Stripovi u igri su cool i dobro napravljeni
  • Nekoliko dobrih strahova i jezivih trenutaka

Padovi

  • Sekvence borbe postaju iritantne kada nije odmah očito što igra želi od vas
  • Sekvence Srca uglavnom djeluju pomalo šaljivo - nikad nisu jako duboke ili zapletene
  • Zagonetke su često vrlo očite ili se same rješavaju

Preporuke urednika

  • Najbolje besplatne igre na Oculus Quest 2
  • Najbolja prijenosna računala spremna za VR koja trenutno možete kupiti
  • Oculus Rift S dobiva datum izlaska, prednarudžbe su sada dostupne