Najbolje EA igre svih vremena

EA je jedan od najvećih izdavača na zapadnom tržištu igara. Zapošljavaju tisuće programera u desecima studija za stvaranje igara gotovo svih veličina, vrsta i žanrova. Budući da postoji gotovo od početka samog medija za igre, njihov katalog igara jedan je od najveći u industriji, i samo nastavlja rasti kako njihovi timovi proizvode sve više i više titule. Međutim, posljednjih su godina stekli lošu reputaciju među igračima zbog načina na koji su postupali s nekim od svojih studija i franšiza.

Sadržaj

  • 1. Mass Effect: Legendarno izdanje
  • 2. Titanfall 2
  • 3. Burnout 3: Skidanje
  • 4. mrtav prostor
  • 5. Battlefield: Bad Company 2
  • 6. Star Wars Jedi: Fallen Order
  • 7. Apex Legende
  • 8. FIFA nogomet 13
  • 9. Dragon Age: Origins
  • 10. Rock bend 3
  • 11. Sims 4
  • 12. Medalja časti
  • 13. Gospodar prstenova: Povratak kralja
  • 14. SSX Varljivo
  • 15. Madden NFL 2016

Koliko god mržnje dobila tvrtka, ne može se poreći činjenica da neke od najboljih igara i franšiza igara dolaze iz EA-a. Posljednjih su godina čak uspjeli početi popravljati svoj imidž u očima mnogih igrača zahvaljujući povlačenju predatorskog poslovanja prakse, podržavajući i poboljšavajući igre koje nisu bile dobro prihvaćene pri lansiranju, pa čak i dajući nam neke tradicionalne igre za jednog igrača iskustva. EA možda ima nekoliko serija po kojima su najpoznatiji, ali izrađuju igre za gotovo svako tržište. Evo što smatramo najboljim EA igrama svih vremena.

Preporučeni videozapisi

Daljnje čitanje

  • Najbolje FPS igre
  • Najbolje Marvel igre svih vremena
  • Najskuplje igre ikada razvijene

1. Mass Effect: Legendarno izdanje

Kutija Mass Effect Legendary Edition art.

Nazovite to varanjem, ali kompilacija sve tri Mass Effect igre u jednom paketu zapravo je najbolja ponuda koju možete dobiti u smislu tri dobre do nevjerojatne igre u jednom paketu. Razvio ga je BioWare, EA je preuzeo brigu o objavljivanju ovog nevjerojatno ambicioznog projekta koji inače ne bi bio moguć. Ovdje je bilo toliko rizika da je sada teško vidjeti da je serija dosegla legendarni status (namjera igre). Kao prvo, bio je to novi IP, ali čak i više od toga bila je ideja da se radi o planiranoj trilogiji koja će omogućiti igračima da prenose svoje odluke iz igre u igru. Činjenica da je ova serija uopće prešla ciljnu crtu, a kamoli tako jaka kao što je bila, još uvijek je nevjerojatna za razmišljanje.

Povezano

  • Najbolje besplatne mobilne igre
  • Najbolji Final Fantasy likovi svih vremena
  • BattleBit Remastered: što su Squad bodovi i kako ih koristiti

Mass Effect: Legendarno izdanje ne samo da objedinjuje trilogiju, o čemu ne govorimo Andromeda ovdje, ali ih ažuriraju koliko god mogu za konzole PS4 i Xbox One. Masovni učinak posebno je dobio puno ljubavi, pomažući da se nezgrapna, ali omiljena igra malo bolje održi. Osim toga, DLC za sve priče je bio uključen, a jedina značajka koja je nedostajala bila je Mass Effect 3način rada za više igrača. Ostavimo tu manju zamjerku na stranu, ovaj znanstveno-fantastični ep stoji kao jedan od najboljih znanstveno-fantastičnih tekstova, izgradnje svijeta i igranja uloga ikada nastalih. Ovo novo izdanje samo olakšava novim igračima da ga konačno iskuse, a igračima koji se vraćaju da ga ponovno igraju na novi način.

2. Titanfall 2

Pilot koji puca dok trči po zidu s titanom iza njih.

Tu treba napraviti razliku. Titanfall 2 je apsolutno nevjerojatna igra koju je napravio Respawn Entertainment. Sve o tome kako je ova igra reklamirana i izdana, što kontrolira EA, bilo je apsolutni trash fire. Ne samo da je trebao biti objavljen tijekom sezone koja je najprometnija za igre, već je i EA izgleda bio spreman Titanfall 2Datum izlaska posebno kako igra ne bi uspjela. Ne samo da je stavljen ravno u bok drugoj, etabliranoj franšizi pucačina EA-a bojno polje 1, ali i serijske igre aktivno pokušavaju izbjeći puštanje okolo, Call of Duty: Infinite Warfare. Doduše, te godine Call of Duty nije bio najpopularniji u nizu, i dalje nema isprike za stavljanje ovog dragulja između ova dva titana (danas sam u igri).

Titanfall 2 je cijeli paket. Kampanja za jednog igrača, koja je postala uglavnom naknadna misao u modernim FPS igrama, smatra se jednom od najboljih FPS kampanja od Poluživot 2. To je velika izjava, ali je istinita. Očito imate iste tečne i kreativne opcije kretanja i čvrsto pucanje koje biste dobili u načinu rada za više igrača, ali kreativnost razina je nevjerojatna. Od razine tvornice na kojoj se krećete kroz zgrade dok se grade oko vas, do zloglasne razine pomicanja vremena, u ovoj priči nema izgubljenog trenutka. To čak i ne dira više igrača, koji kombinira brzu akciju Call of Dutyja s naprednim kretanjem opcije i, naravno, titularni Titani koji stvaraju utakmice koje prelaze granicu između osjećaja da su previše izvan kontrole i osnažujući.

Pročitajte naš cijeli: Titanfall 2 Pregled

3. Burnout 3: Skidanje

Automobil koji pojačava u uličnoj utrci.

Igre trkanja, uz sportske igre, neke su od najstarijih igara ikada napravljenih. U žanru trkaćih igara postoji neka vrsta podjele između simulatora utrka i arkadnih utrka, pri čemu je apsolutni vrhunac arkadnih utrka Burnout 3: Skidanje. Umjesto pokušaja repliciranja prave ulične utrke, igre Burnout prihvatile su nevjerojatan, brz i akcijski potencijal automobila koji se kreću brzo. Ovdje se ne utrkujete na označenim stazama, a promet je dio staze jednako kao i zavoji. Kazna za sudar također je ublažena u velikoj mjeri, s brzim presjekom na kinematografsku snimku vašeg zgužvano vozilo koje se okreće niz cestu i iskri prije nego što vas gurne natrag u utrku na 100 milja na sat.

Jer Burnout 3: Skidanje je već zaobilazio pravila stvarnosti u svojoj mehanici vožnje, programeri su zaključili da mogu ići do kraja s njim. Mjerač pojačanja nije nužno jedinstven za arkadne trkače, ali način na koji ga gradite savršen je za način na koji bi se igra trebala igrati. Radeći riskantne manevre, kao što je vožnja krivom stranom ceste, uskakanje u tijesnom zanošenju i nadmetanje drugih trkača, gradite svoj nitro poticaj za postizanje nevjerojatnih maksimalnih brzina. Ako ste se nekako umorili od zaraznih načina utrkivanja, postoje i dodatni načini igranja, kao što je dovezite svoj automobil na prometno raskrižje i detonirajte se kako biste pokušali uzrokovati što veću štetu moguće.

4. mrtav prostor

Isaac uperi svoj plazma rezač u nekromporfa.

Od tri Dead Space igre, stvarno se svodi na prve dvije koja je bolja. Mi osobno mislimo mrtav prostor je jača igra, ali ne puno. Ono što ga ističe, barem po našem mišljenju, je jači naglasak na hororu u usporedbi s akcijskim stilom koji je nastavak usvojio. Osim toga, u to vrijeme, mrtav prostor bila jedina dobra survival horor igra. Serija Resident Evil postala je puna akcija s petom igrom, da ne spominjemo šestu koja je došla kasnije, a Silent Hill se mučio još od PS2 dana. mrtav prostor zapravo je bio pravi nastavak Resident Evil 4 svi smo željeli, ali čak i ta usporedba na neki način umanjuje ovu igru ​​zbog svega što je jedinstveno.

Igrajući kao svemirski inženjer, a ne marinac, Isaac Clark, vi i mali tim ste poslati da istražite što se događa na ogromnom rudarskom brodu zvanom USG Ishimura. Naravno, problemi s kojima se susrećete kad se ukrcate mnogo su strašniji od bilo kakvih mehaničkih kvarova, ali još uvijek ste samo naoružani svojim alatima za popravak da biste se obranili. Prava prodajna točka igre bila je kako ste koristili ove alate za borbu protiv uvrnutih nekromorfa. Za razliku od gotovo bilo koje druge pucačine, horor ili neke druge, ciljanje u glavu neće vam puno pomoći. umjesto toga, mrtav prostor sve se vrtjelo oko komadanja udova. Samo odsijecanjem nogu i ruku mogli ste učinkovito spriječiti ova čudovišta da rastrgnu Isaaca.

5. Battlefield: Bad Company 2

Vojnici s pogledom na selo u džungli.

Budući da je to jedna od najdugovječnijih FPS franšiza na tržištu, veliki je zadatak čak napraviti popis koja je Battlefield igra najbolja, a kamoli suprotstaviti ih svim ostalim igrama koje EA nudi. Međutim, kad se sve svodi na to, nikada se nismo toliko zabavljali s franšizom kao s njom Battlefield: Bad Company 2. Izvorna Loše društvo bio je prvi koji je stvarno pogurao DICE-ov Frostbite motor uvođenjem razine razorivosti koja dosad nije viđena. Danas je to možda uobičajeno, čak je postalo mnogo dinamičnije i složenije, ali probijanje rupa u zgradama ili čak njihovo potpuno urušavanje bilo je nevjerojatno.

Battlefield: Bad Company 2 također označava posljednji put da je, po našem mišljenju, u Battlefield igri postojala zapravo pristojna priča. Iako nije tako bezbrižan kao prvi, ipak nam je dao stvarne likove na prilično zanimljivu misiju kroz mnoštvo različitih lokacija i situacija. Ali to je multiplayer zbog kojeg većina ljudi dolazi na Battlefield, i čovječe, jesu li to ikada uspjeli ovdje. Imate uobičajeni sustav klasa, s mehanikom otključavanja u stilu RPG-a koja se čini poštenom i ne pretjerano grindovskom, mapama velikih razmjera, zabavnim modovima i onom kaotičnom akcijom tenka probijanje rupe u zidu pokraj vas, uzrokujući prestanak zvuka jer ga netko drugi udara RPG-om, a vi birate neprijatelja koji je uspio iskočiti upravo u vrijeme.

6. Star Wars Jedi: Fallen Order

Cal drži dvostruki svjetlosni mač koji se sprema boriti s neprijateljem.

Većinu vremena, EA je držao ekskluzivna prava za izradu igara temeljenih na licenci Star Wars, igrači nisu bili zadovoljni njihovim tretmanom voljenog IP-a. Izvorna Ratovi zvijezda: Battlefront bio je u redu, ali vrlo lagan po sadržaju, nije imao nijednog igrača i zaista je briljirao kao vizualna i auditivna gozba za obožavatelje Ratova zvijezda. Nastavak, pa, problemi s tom igrom trebali bi gotovo predugo da se pokriju. DICE se uspio povući i poništiti puno grešaka koje je ta igra napravila, ali je konsenzus o toj igri već bio postavljen i malo toga se moglo učiniti da se to popravi. Unesite Respawn, koji se pojavljuje po drugi, ali ne i posljednji put na ovom popisu, konačno isporučujući ono što su obožavatelji željeli godinama: Star Wars igru ​​za jednog igrača, vođenu pričom.

Smješten između prequela i originalne trilogije, Star Wars Jedi: Fallen Order delikatno balansira između nekih od najomraženijih i najdražih trenutaka u franšizi. Zahvaljujući pametnoj odluci da se niti jedna od ovih strana uopće ne miješa previše, ovu novu avanturu većina je obožavatelja dočekala raširenih ruku. Što se tiče igrivosti, dobra je kao i za Star Wars igru. Uzimajući elemente iz Souls igara, plus neke standardne elemente iz serija kao što su Uncharted i Tomb Raider, s primjesama Metroidvanije, ovo je samo zabavna avantura zamahivanja svjetlosnim mačem. Igra je bila malo problematična, ali je obećavajući početak nove serije, i nadamo se da će ponovno oživjeti tradicionalno iskustvo Star Warsa za jednog igrača u igrama.

Pročitajte naš cijeli: Star Wars Jedi: Fallen Order pregled

7. Apex Legende

Glumačka ekipa Apex Legends pozira.

Povratak na Respawn Entertainment, nakon što je EA poslao fantastičan Titanfall 2 vani da umre, bilo je mnogo ljudi koji su se bojali da će to značiti kraj ovog nevjerojatnog studija. Srećom, to nije bio slučaj, ali, barem za sada, to je značilo smrt Titanfall franšize. Umjesto toga, dobili smo iznenađujuće lansiranje nove besplatne kraljevske bitke postavljene u svemiru Titanfalla, Apex Legende. Naziv je možda generički, ali ovo je jedna od najuglađenijih i najutjecajnijih Battle Royal igara na tržištu. Iako nisu tako opsežne, mogućnosti kretanja tekućine iz Titanfall 2 dao ovoj igri sjajan osjećaj brzine, pojedinačni likovi sa svojim sposobnostima dodali su novu razinu taktika, a sustav pinga natjerao je sve da se zapitaju kako je trebalo toliko dugo da se takva značajka stavi u igra.

Još jedna jedinstvena značajka Apex Legende donesena na stol pokretala se isključivo kao timska igra za tri osobe. Umjesto da pokušavaju uravnotežiti njihov popis, karte i oružje za sve vrste i veličine stranaka odmah šišmiša, Respawn je izabran da napravi tijesno iskustvo usmjereno na momčad prije nego što se razgrana u druge vrste igara. Također su uveli inovacije u mehanici respawna (ne mogu me zaustaviti!) dopuštajući suigračima da vrate pale prijatelje ako mogu isporučiti njihovu zastavu respawna svjetioniku na karti. Uz unakrsnu igru, sezonska ažuriranja koja začinjaju kartu, nova oružja i likove, Apex Legende zaslužuje svoje mjesto kao jedna od boljih Battle Royal ponuda na tržištu.

Pročitajte naš cijeli: Apex Legende pregled

8. FIFA nogomet 13

Nogometaš koji se približava lopti.

EA i sport idu ruku pod ruku, a jedna od njihovih najpopularnijih serija, uz Madden, je FIFA serija. Nogomet, ili nogomet, ovisno o tome gdje živite, jedan je od najpopularnijih sportova na svijetu, a EA je svladao interpretaciju igre u videoigrama tijekom mnogo godina i ponavljanja. FIFA nogomet 13 nalazio se na granici između generacija kada je izašao 2012., još uvijek je izlazio na PS2 i Wii, kao i na PS3, Xbox 360 i WiiU, ali je i dalje bio nevjerojatan grafički izlog. To je također bila prva igra koja je koristila Kinect i Move, ali to zapravo nije točka u njezinu korist.

Zašto FIFA nogomet 13 podnosi test vremena tako dobro, unatoč godišnjim unosima koji izlaze, iz nekoliko razloga. Naravno, novije igrice su sada neuspješne u pogledu grafike, umjetne inteligencije i fizike, ali su također prožete mikrotransakcijama. FIFA nogomet 13 vozi se onom tankom linijom na kojoj postoji većina najdražih načina igre i opcija, poput Ultimate Teama i robusnog online paketa, ali bez onih koji plaćaju za pobjedu i mehanike kockanja. Igra ima nedostataka i zapravo ne čini ništa da pomakne seriju mnogo naprijed u odnosu na prošlost igre izvan estetike, ali kao čista nogometna simulacija bez EA-ove pohlepe, ova drži slijetanje.

Pročitajte naš cijeli: FIFA nogomet 13 pregled

9. Dragon Age: Origins

Strijelac koji se bori protiv demonskih vojnika.

Još jedan BioWare klasik, ovaj put su se zacrtali u stvaranju potpuno novog svijeta fantazije nakon uspješnog predstavljanja vlastitog znanstveno-fantastičnog svemira u Masovni učinak. Tim je sigurno imao mnogo iskustva u razvoju igara u ovom okruženju, jer je radio na više Dungeons and Dragons igara, pa kada su krenuli raditi svoje stvari s Dragon Age: Origins, prirodno su znali što rade. Bio je nešto manje ambiciozan od Mass Effect trilogije, iako je serijal dobio tri nastavka, a na mnogo načina više pokazuje i svoju starost. Iako je došlo poslije Mass Effect, Dragon Age: Origins više se čini kao da je napravljen za PC nego za konzole.

Priča je većinom standardna fantazija, ali s BioWare zaokretom jakih likova, sjajnom izgradnjom svijeta i predanjem, i naravno izborima koji mogu utjecati na igru. Ovdje je također stavljen jači naglasak na romantične mogućnosti, sustav koji će se uliti u kasniju misu Igre s efektima također nakon što su bile prilično ograničene u prvoj igri, ali imale su jedan aspekt koji se kasnije nije pojavio, željeli bismo imao. Za razliku od Mass Effecta, u Dragon Age: Origins, različiti moralni izbori u igri nisu bili kodirani bojama ili označeni na bilo koji način kako bi vam rekli jesu li "dobri" ili "loši" izbori. Kao igrači, kada vidimo te pokazatelje i imamo bodove i statistiku u vezi s njima, često se želimo držati jednog stila izbora nakon što odaberemo jedan, umjesto da biramo prirodno. Skrivanje ovog sustava pomoglo nam je da donosimo odluke od slučaja do slučaja i omogućilo nam je da lakše igramo ulogu složenijeg lika.

10. Rock bend 3

Klavijatura, bubnjevi, gitara i pjevač koji sviraju na pozornici.

Davno prije nego što je EA cijeli ovaj žanr bacio u prljavštinu godišnjom proizvodnjom igre koja je zahtijevala tako skupe periferne uređaje, original Rock bend bio je otkriće u glazbenom žanru. Prije toga, glazbene igre bile su gotovo sve identične u mehanici gdje biste jednostavno dodirnuli gumb na svom kontroleru u ritmu s odgovarajućim simbolom na nekoj vrsti staze. Nekoliko je igara postalo malo kreativno s tim, zamijenivši stvarne gumbe stvarima poput opasnosti morali ste izbjegavati ritam, ali uglavnom je žanr bio ustajao i ne sve to popularan. Unesi Heroj gitare i njegovih plastičnih instrumenata, i odjednom se ovaj uspavani žanr katapultirao na vrhove ljestvica.

Koliko god serija Guitar Hero bila dobra, bilo je samo pitanje vremena kada će se poduzeti sljedeći prirodni korak koji će omogućiti sviranje svih glavnih instrumenata. Naravno, to je značilo još skuplje periferne uređaje, ali pristupačan, party stil, zabavu okupljanja nekoliko prijatelja da puštaju vaše omiljene pjesme bilo je dovoljno da milijuni ljudi polože dodatni novac. Rock bend 3, posljednja koju je EA objavio i koju su razvili majstori glazbenih igara, Harmonix, ostaje vrhunac serije. Uključeni popis za reprodukciju bio je izvrstan, ali je rastao i proširivao se s više pjesama dodanih tek 2015., a igrači su također mogli uvesti bilo koje pjesme iz prethodnih igara Rock Banda. Sve u svemu, postoje tisuće dostupnih pjesama za ovu igru, pod pretpostavkom da imate novca i prostora za plastične instrumente.

11. Sims 4

Simsi se sprijateljuju sa životinjama u proširenju The Sims 4: Cottage Living.

The Sims je čudna serija s još čudnijim spinoffima, ali temeljni su naslovi uvijek uspijevali privući ogromnu publiku i hardcore i običnih igrača. Ova igra simulacije života nije se toliko promijenila tijekom godina jer je jednostavno postala veća i bolja. Nakon prvog izdavanja, vjerojatno ne bismo dali ovo mjesto Sims 4 u odnosu na neku od starijih igara jer one uvijek imaju tendenciju da osvijetle sadržaj kada se uspoređuju jedna s drugom. Međutim, EA tretira Simse više kao uslugu, a ne kao pojedinačni proizvod, i to tijekom vremena Sims 4 postao je najsveobuhvatniji unos u seriji.

Zahvaljujući svim DLC-ima, jednostavno nazvanim stvarima i paketima za proširenje, Sims 4 može lako preuzeti prioritet nad vlastitim životom. Ne igraju samo na sigurno s ovim paketima, uključujući stvari poput paranormalnog paketa, paketa za pletenje i cool paketa za kuhinju uz one za malu djecu i kućne ljubimce. Proširenja su mnogo veća, dodaju stvari poput snježnih planina, otoka, pa čak i fakulteta za dodavanje u vaš svijet. Ako to nije dovoljno, podrška moda zajednice za ovu igru ​​parira onoj Skyrim. Ako volite temeljno Sims iskustvo, Sims 4 je najbolje što je ikad bilo. Ako to nije vaš stil, ovo vam neće puno promijeniti mišljenje.

Pročitajte naš cijeli: The Sims 4 pregled

12. Medalja časti

Vojnici u zaklonu na bojnom polju.

U danima kada je većina FPS igara bila smještena tijekom Drugog svjetskog rata, Medalja časti je bila franšiza Call of Duty prije Call of Dutyja. Prvi ulazak pojavio se davne 1999. na PS1, sa sljedećih 11 nastavaka, točno 11, a svi se odvijaju u Drugom svjetskom ratu. Čak je i Call of Duty promijenio svoje postavke brže od toga. Ipak, ta prva utakmica bila je puno prije nego što je nastupio umor, a imala je i Stevena Spielberga kao jednog od pisaca. Dolazeći iz svog hit filma Spašavanje vojnika Ryana, želio je pomoći u radu na igrici koja bi mogla biti zabavna i informativna. Edukativni dio ostaje za vidjeti, ali igra je barem bila zabavna.

Igrajući kao član OSS-a, idete na razne misije tijekom zadnjeg kraja sukoba, kao što su misije spašavanja, tajne operacije i opća sabotaža. To je vrlo linearna pucačina prema svim standardima i činit će se zastarjelo na mnogo načina, ali u to je vrijeme bila sljedeća najbolja pucačina na konzoli nakon N64 Zlatno oko. Grafika je bila veliki napredak na PS1, neprijateljska umjetna inteligencija bila je dinamična i imao je doista epski zvučni zapis. Danas može biti teško igrati, a serija je s vremenom izgubila na snazi ​​sve do užasa Medalja časti: Warfighter, ali ovaj rani ulazak pomogao je učvrstiti realistične FPS igre na konzolama.

13. Gospodar prstenova: Povratak kralja

Aragorn i Galndalf okruženi orcima.

Filmske igrice, posebno u ranim 2000-ima, uvijek su bile notorno loše. Prečesto žurno zgrabe novac i žele iskoristiti uspjeh filma. Ni Gospodar prstenova nije bio imun na ovo. Hobbit Gospodar prstenova: Prstenova družina bile su ozbiljno loše igre, ali kada je EA dobio licencu za adaptaciju preostala dva filma, stvari su se okrenule. Dvije kule iznenadio sve kako je bilo zabavno. Hack and slash stil, s manjim RPG elementima, savršeno se uklapa u bitke velikih razmjera i avanturu viđenu u filmu. Gospodar prstenova: Povratak kralja, međutim, sve je to pretvorio u 11.

Naravno prateći događaje u filmu, iako je izašao nešto prije njega, kampanja je podijeljena u tri smjera, od kojih je svaki pratio različite skupine filma. Put čarobnjaka prati Gandalfa, put kralja slijedi Aragorna, Legolasa i Gimlija, a put hobita prati Froda i Sama. Svaki lik ima vlastiti set kombinacija, napade iz daljine, pariranje, nabijene napade, posebne sposobnosti i još mnogo toga. Svakog od njih možete podići na razinu, nadograditi njihove sposobnosti i kombinacije, pa čak i otključati nekoliko tajnih likova. Ova igra stoji ne samo kao jedna od najboljih igara Lord of the Rings koje postoje, već i kao jedna od najboljih igara vezanih uz film.

14. SSX Varljivo

Snowboarder počinje utrku.

Mnogo je imitatora pokušalo uskočiti u fenomen ekstremnih sportova koji je započeo serijal Pro Skater Tonyja Hawka, i uglavnom svi nisu uspjeli. Bilo je BMX-a, rolanja, pa čak i igara surfanja, ali jedina koja je uspjela uspjeti prizemljenje bila je arkadna akcija snowboardinga SSX Varljivo. Ovo je bio drugi EA-ov ulazak u SSX seriju i bio je sličan skok kao između prve dvije Tony Hawk igre. Za razliku od drugih klonova, SSX Varljivo uspio je biti dovoljno blizu skateboardinga da posudi masivne skokove, intuitivno brušenje i smiješno brzine koje ste osjetili dok ste se spuštali niz planinu koje se nalaze u tim igrama, ali ih presadite u zimu sportski.

SSX Varljivo gdje su se kultni Uberovi potezi prvi put pojavili. Ako ste uspjeli napuniti svoj mjerač pojačanja do maksimuma, mogli biste izvesti jedan od najsmješnijih, ali ipak zadovoljavajućih, trikova u igri. Uspijte to učiniti šest puta na razini i dobit ćete beskonačan poticaj. Osim toga, možete čuti onu kultnu pjesmu po kojoj je igra dobila ime. Osim zvučnog zapisa, koji je jedini vrijedan mjesta na ovom popisu, igra je samo odisala osobnošću. Imali ste raznovrstan raspon likova za igrati s jedinstvenim povijestima i interakcijama s ostatkom glumačka postava, svijetla i šarena grafika, fantastičan dizajn razina i mnoštvo razloga da ponovno krenete na padine i opet. Posljednja igra u serijalu došla je 2012. i nije bila loša, ali postoji razlog zašto fanovi traže nastavak ili čak remaster originala SSX Varljivo.

15. Madden NFL 2016

Nogometaš koji šutira loptu.

Da budemo pošteni prema onima koji vole Madden igre, vjerojatno postoje ljudi koji samo poznajemo EA kao ljude koji organiziraju godišnju nogometnu utakmicu. Na temelju ljestvica prodaje, to očito nije nepopularna franšiza, ali to jednostavno nije naš određeni žanr po izboru. Ipak, nije bilo načina da se zanemari ova velika sportska igra na ovom popisu. Na temelju našeg ograničenog iskustva i konsenzusa na mreži, Madden NFL 16 je vjerojatno najinovativnija i najmodernija iteracija koju je serija imala u dugo vremena, što govori nešto za godišnju franšizu temeljenu na sportu koji zapravo ne vidi nikakve velike promjene.

Ovaj je unos bio kada su napravljena mnoga velika poboljšanja igranja, posebno u sustavu dodavanja koji je igračima dao više kontrole nad njihovim igrama. Imali ste nove sustave kvoterbeka i bacanja koja bi se mijenjala ovisno o situaciji, plus više opcija za izvođenje više clutch dodavanja kada se obrana približavala. Postojao je i način Connected Franchise u kojem ste gradili svoj tim da bude najbolji u ligi tako što ste u biti podigli razinu svojih igrača bodovima za trening. Budući da ste na modernim sustavima, očito ste imali i mnogo online opcija za nastavak igre. Za razliku od većine prethodnih i nekih kasnijih igara, Madden NFL 2016 nije samo svježi sloj boje i ažuriranje popisa u paketu po punoj cijeni.

Preporuke urednika

  • Najbolja Exosuits za svaku klasu u Exoprimalu
  • Svaka igra Mario Kart rangirana od najbolje do najgore
  • Najbolje oružje u BattleBit Remastered
  • Najbolje indie igre za 2023
  • Igra Black Panther je u izradi u jednom od najnovijih studija EA