Vodič za punjenje 'plijena'

prey loadout vodič savjeti i trikovi zaglavlje
Bethesda Softworks
Znanstveno-fantastična pucačina Plijen dolazi iz škole igara System Shock — koja nije ispunjena samo oružjem za uništavanje neprijatelja, već i nadogradnjama koje vašem liku daju čudne posebne sposobnosti. Poput Deus Exa, BioShocka, System Shocka, Dishonoreda i mnogih drugih franšiza, način na koji nadogradite svoj lik može značajno promijeniti vaš put kroz horor/misterij koji je Plijen.

Sadržaj

  • Kako djeluju neuromodi
  • Igrajte stilove i moći

Ako ste opterećeni izborom i niste sigurni koje sposobnosti odabrati, dobra vijest: ne postoji pogrešan odgovor. Ali ako želite brzo pratiti svoj put do nekih specifičnih stilova igre, imamo nekoliko praktičnih savjeta za prilagođavanje vaših nadogradnji određenim stilovima igre.

Preporučeni videozapisi

Kako djeluju neuromodi

PlijenNjegove nadogradnje i posebne sposobnosti dolaze iz predmeta zvanih "neuromodi", koje ćete pronaći razbacane po svemirskoj postaji Talos-1. Trebat će vam ih u ogromnom broju za potpunu nadogradnju Morgana: nadogradnje visoke razine zahtijevaju čak osam neuromodova za aktiviranje, pa se često isplati uštedjeti ih.

Na početku igre možete aktivirati tri različite vrste modifikacija za Morgana: Znanstvenik, Inženjer i Sigurnost. Svaki se fokusira na drugu vrstu sposobnosti. Znanstvenik vam daje nove sposobnosti hakiranja i iscjeljivanja, inženjer otvara vrata za nadogradnju oružja i popravak strojeva, a sigurnost povećava borbenu učinkovitost.

Uskoro ćete otkriti Psihoskop, uređaj koji vam omogućuje skeniranje Typhona i aktiviranje sposobnosti na temelju stvorenja. To otvara tri dodatna puta nadogradnje: Energija, koja sadrži napade temeljene na vatri i struji; Morph, koji vam omogućuje da se pretvorite u objekte na način na koji oponašatelji mogu; i Telepatija, koja vam omogućuje kontrolu neprijatelja. Pronaći ćete mnoštvo neuromoda tijekom tečaja Plijen, stoga ne brinite o ulaganju u rane sposobnosti kako biste uštedjeli za vanzemaljske koje ćete dobiti kasnije.

Posljednju stvar koju morate imati na umu: način na koji nadograđujete Morgana utječe na narativ. Postoje postignuća i trofeji vezani uz to hoćete li je uopće nadograđivati, hoćete li odabrati samo ljudske sposobnosti ili ćete odabrati samo vanzemaljske sposobnosti. A elementi završetka vezani su za vaš izbor. To ne znači da biste se trebali usredotočiti na ovaj ili onaj način, ali trebali biste znati da je mnogo vaših izbora u cijelosti Plijen, uključujući neuromode koje koristite, imat će posljedice koje nadilaze vaše vještine.

Učitavanja u nastavku omogućit će vam fino podešavanje vašeg Plijen iskustvo za vaš stil igre, ali imajte na umu da većinu ovih moći možete otključati bilo kojim redoslijedom. Općenito, možda biste željeli spremiti svoje neuromodove dok ne naiđete na problem koji trebate riješiti — poput računala koje treba hakirati, na primjer — tako da možete izvući najveću korist iz svojih nadogradnji.

Igrajte stilove i moći

Nečujan

Dok Plijen nije stealth igra, per se, šuljanje može biti održiva opcija za prolazak kroz igru. Često možete izbjeći borbu ako ste oprezni i ako ponesete prave sposobnosti.

znanstvenica

Hakiranje — Možete upotrijebiti hakiranje da prođete kroz vrata i sustave pristupa koji vam mogu pomoći u kretanju. Ponekad vas to izbaci na otvoreno, ali sposobnost otvaranja puteva prema naprijed iznimno je korisna za izbjegavanje vidokruga.

Inženjer

Modifikacija odijela — Nadogradnja vašeg odijela proširuje vaš inventar, ali što je još važnije, također vam omogućuje opremanje dodatnih "setova čipova", koji vam daju specijalizirane pogodnosti. Postoji nekoliko njih koji su posebno usmjereni na brže, prikrivenije pokrete, pa se oslonite na njih.

Oružar — Možda vam neće trebati, ali nadogradnje oružja mogu biti korisne u krajnjem slučaju. Ako ništa drugo, pobrinite se da imate pištolj s prigušivačem, koji je iznimno vrijedan u rješavanju smrti, a da ostanete neotkriveni.

Sigurnost

Potajno — Nema smisla. Stealth nadogradnje smanjuju buku koju stvarate, što znači da vas neprijatelji rjeđe otkrivaju.

Prikriveni napad — Isti dogovor kao Stealth. Ova bitna vještina omogućuje vam otpuštanje neprijatelja koje inače ne možete izbjeći, sve dok ih uhvatite.

Kondicioniranje i pokretljivost I — Mobilnost vam omogućava da se brže krećete, a to znači da se brže šuljate, što može biti bitno za bijeg od neprijatelja.

energija

Nema energetskih vještina zbog kojih bi vas bilo teže otkriti, ali sposobnosti poput Electrostatic Burst i Superthermal mogu vam dati sposobnosti napada koje vas izlažu manje od oružja.

Morph

Mimična materija — Skrivanje na vidljivom mjestu kao što to rade mimici zgodno je za izbjegavanje neprijatelja s kojim niste opremljeni. Ako ovu često koristite, možda biste također željeli uložiti u znanstveno stablo kako biste nadogradili svoj Psi bar.

Fantomski mjenjač — Dobar za izvlačenje iz uskih ogrebotina kada je uočen. Omogućuje vam teleportaciju na kratku udaljenost ostavljajući za sobom zaostalu sliku kako bi odvratili pažnju neprijateljima.

Telepatija

Daljinska manipulacija — Mogućnost hvatanja predmeta bez potrebe da im priđete odlična je za ostanak skriven, kao što jest mentalno dominantni roboti sa Strojnim umom kako biste ih naveli da se bore za vas dok vi vrebate u sjene.

Mindjack — Isti dogovor, ali vam omogućuje da prisilite Typhon neprijatelje da se bore na vašoj strani umjesto robota.

Istraživač

Kretanje oko Talosa-1 jednako je važno za preživljavanje kao i mogućnost borbe protiv svega što nađete na njemu. Plijen pun je mogućih putova i skrivenih tajni, sve dok ste opremljeni da ih pronađete. Usredotočite se na ove moći da se ušuljate u sve zakutke i pukotine svemirske postaje.

znanstvenica

Hakiranje — Očito je da ćete htjeti rano otključati svoje razine hakiranja. Oni će vas uvesti kroz vrata i ući u računala koja će vam pomoći da stignete posvuda i omogućiti vam čitanje Plijen’s priča dok ideš.

Inženjer

Poluga — Mnogo je vrata, prolaza i zračnih kanala blokirano čvrstim predmetom Plijen. Poluga vam daje snagu da pomaknete te stvari i otkrijete što je iza ili ispod toga.

Popravak — Trebat će vam popravak da napajate neke sustave, dovršite neke sporedne misije i otvorite neke puteve kada struja sija u sobi. Imajte na umu da također možete privremeno isključiti snagu svojim Gloo Gunom.

Rastavljati — Zgodan za nabavu dodatnih rezervnih dijelova, koji će vam vjerojatno trebati većinu vremena.

Nadogradnja odijela — Ovo je manje hitno od nekih drugih nadogradnji ovdje, ali duboki džepovi vam omogućuju da nosite više stvari koje pronađete dok lutate Talosom-1.

Sigurnost

Mobilnost — Posljednja razina mobilnosti otključava skok uvis koji vam omogućuje da dosegnete mnoga područja koja prije niste mogli. Dok pametni igrači često mogu napraviti staze koristeći Gloo Gun, pitat ćete se kako ste se slagali sa svojim uobičajenim skokom nakon što otključate onaj visoki. Kretanje po visokim cijevima i po gredama odličan je način da izbjegnete loše borbene situacije ili da iz daljine uhvatite neprijatelje. Skakanje uvis također je korisno kad god idete u Arboretum.

Morph

Mimična materija — Vanjska upotreba Mimic Matter je skrivanje od neprijatelja, ali je također možete koristiti da se smanjite i provučete kroz male prostore. To će vam omogućiti da nekoliko puta prođete kroz barijere i uđete u zaključane sobe.

Telepatija

Daljinska manipulacija — Hvatanje predmeta izdaleka omogućit će vam da izvadite opremu iz soba i mjesta do kojih inače ne biste mogli doći. Koristan je povremeno, ali ne tako često kao što možda mislite, pa ga sačuvajte kada vam stvarno zatreba.

Psihički majstor

Postoji mnogo različitih cool Typhon moći koje možete koristiti da raznesete neprijatelje. Ako tražite čiste napadačke sposobnosti, zgrabite ove nadogradnje.

znanstvenica

Psionička sposobnost — Jednostavno rečeno, ovo povećava vaš Psi pool tako da možete uhvatiti više stvari svojim mozgom.

Psihotronika — Nadogradnje za vaš Psihoskop dolaze iz ovog stabla, koje će povećati vaše moći na više načina s pravim skupovima čipova.

Inženjer

Modifikacija odijela — Otvorit ćete mogućnost dodavanja čipseta vašem odijelu s ovim pogodnostima, koje mogu povećati vaše različite moći.

Sigurnost

Borbeni fokus — Ova vam sposobnost omogućuje usporavanje vremena dok se borite, što može biti odlično za ispaljivanje moći i izlazak iz opasnosti.

energija

Kinetička eksplozija — Velika munja energije koja je prilično bolna i eksplodira nakon što sleti, što je čini odličnom za nanošenje štete od prskanja višestrukim neprijateljima.

Lift Field — Ovaj zapravo ne oštećuje neprijatelje, ali ih podiže u zrak i zarobljava tako da ih možete pogoditi.

Elektrostatički prasak — U biti velika struja.

Supertermalno — Vatra. Sve u plamenu.

Telepatija

Povratak — Psihički štit koji te štiti od napada, ovaj će ti pomoći da ostaneš na životu.

Mindjack — Upotrijebite sposobnost da dominirate umovima neprijatelja kako biste odvratili pozornost skupinama loših momaka dok pripremate veliku eksploziju.

Psihošok — Ova velika eksplozija energije prilično značajno ozlijedi većinu neprijatelja, ali također mnoge njihove moći čini neupotrebljivima na nekoliko sekundi. Psihošok je obično sposobnost kojom želite voditi kako biste se zaštitili od neprijatelja dok ih umanjujete.

Strojni um — Ista premisa kao Mindjack, osim skidanja robota s leđa. Ovo ćete posebno željeti kasno u igri.

Mehanički Whiz-Kid

Suprotno od nekoga tko se oslanja na umne metke da bi se nosio s neprijateljima, ovo punjenje je sve o oružju i prijateljima robotima. Uložite u ove osobine kako biste od sebe napravili mehaničko čudo.

znanstvenica

Hakiranje — Ulazak u računala otključat će mnoge mogućnosti izrade tijekom Plijen, dok vam također pomaže pronaći sigurnosne kodove za sefove i druge podatke koji bi vam mogli zatrebati.

Liječnik — Ovaj skup nadogradnji pomaže vam da izvučete maksimum iz svojih medicinskih kompleta, što ga čini korisnim mjestom za rano ulaganje kako biste se održali na životu.

Autopsija — Jednokratna nadogradnja, ova će vam pomoći da učinkovitije izradite nekoliko iznimno korisnih stvari, poput rezervnih neuromodova.

Inženjer

Popravak — Sjajno ćete koristiti kupole s mehaničkim punjenjem, stoga se pobrinite da ih možete popraviti u hodu.

Oružar — Apsolutno neophodno. Nadogradite svoje oružje što je brže moguće i relativno lako ćete se suočiti s prijetnjom Typhona, uključujući Nightmare.

Modifikacija odijela — Prostor za inventar je precijenjen ako namjeravate izraditi puno medkita i streljiva, što je vjerojatno. Također ćete željeti što više čipseta.

Rastavljati — Dođite ovako rano da skočite na svoju igru ​​izrade.

Stručnjak za materijale — Ne možete nadograditi svoj laser ili Gloo Gun bez ove linije, pa ako otkrijete da želite često koristiti ta oružja, prvo uložite ovdje kako biste otključali Lab Tech nadogradnje.

Sigurnost

Vatreno oružje — Kao što je prilično očito, ove pogodnosti čine vaše oružje učinkovitijim. Nakon što ih nadogradite, bit ćete prilično razorni.

energija

Elektrostatički otpor — Iznenadit ćete se koliko često poželite da vas struja ne ubije tako brzo, pogotovo kada pokušavate popraviti.

Telepatija

Strojni um — Vjerojatno ćete hakirati mnogo robota, ali kada ne možete jer vas masovno napadaju, Machine Mind može biti spas jer loše robote okreće jedne protiv drugih.

Čisti vanzemaljac

Izazovnije je, ali moguće je napraviti moćnog lika uz odricanje od svih ljudskih pogodnosti neuromoda, uključujući poboljšanja zdravlja i mobilnosti. Vjerojatno ćete si moći priuštiti gotovo sve što želite s fokusom na vanzemaljce, ali evo nekoliko savjeta o tome kako uložiti svoje prve neuromode nakon što nabavite psihoskop.

1. Polje skip lifta: Osim ako vam se posebno ne sviđa, nije osobito koristan u većini situacija. Ne treba vam da biste pobijedili u borbama, pa vjerojatno možete pronaći bolje mjesto za trošenje.

2. Vjerojatno vam neće trebati ni Fear Resistance: Barem u normalnom načinu rada. Tijekom naših 35-tak sati s Plijen, zapravo nikada nismo mogli ni shvatiti što je učinak statusa "straha" učinio i zašto bismo se trebali brinuti oko toga.

3. Prijeđite na obrambene sposobnosti rano: Veća otpornost na struju i vatru pomoći će vam kada budete ranjiviji u ranim fazama igre. Pogotovo kad se prvi put susrećete s neprijateljima koji bacaju ove vrste energije, imati malo imuniteta može biti iznimno korisno.

4. Možete malo pričekati s ulaganjem u Machine Mind: To je iznimno korisna sposobnost, ali Plijen stvarno povećava koliko često ćete ga koristiti prema kraju igre. Prije toga, uglavnom je za oštećene operatere i kupole — ali većina kupola na koje naiđete već će biti pokvarena. To znači da svoje neuromodove možete potrošiti na nešto drugo, barem u ranoj igri.

Čisto ljudsko

Ovo punjenje je zapravo prilično jednostavno. Ljudska strana ima gomilu povlastica za obranu i snagu, a vaše nadograđeno oružje može vam pomoći u svim situacijama. Poput građe Pure Alien, imat ćete puno neuromoda koje ćete potrošiti tijekom igre, što će vjerojatno značiti dobit ćeš gotovo sve što se tiče ljudskih sposobnosti ako budeš puno lutao Talos-1. Evo nekoliko savjeta kako brzo izvući maksimum iz sposobnosti.

1. Počnite s istraživanjem: Svatko počinje prilično slabo Plijen, ali mnoge ljudske nadogradnje će vam pomoći da što je brže moguće dođete do zaključanih soba, gdje se obično drže oružje i neuromodi. Otključavanje sposobnosti koje će vas odvesti kroz vrata ili u sefove iznimno je korisno.

2. Popravci su neophodni: Rano zgrabite pogodnosti za popravak. Oni će vam omogućiti pristup tornjevima, koji su vam najbolji prijatelji kada nemate Typhon sposobnosti. Također će vam omogućiti da popravite brojne strojeve Recycler i Fabricator diljem Talosa za koje ćete biti sretni da su tu tijekom cijele igre, kad god vam zatreba oprema koja vam nedostaje.

3. Nadogradite svoje oružje: Čini se kao prvih nekoliko područja Plijen u ravnini su s kompletima za nadogradnju oružja i nema razloga da ih ne upotrijebite čim budete mogli kako biste svoje oružje učinili što boljim. Oslanjat ćete se na ova oružja tijekom cijele igre, pa čim vaše oružje bude spremno za to, počnite osvajati pogodnosti Gunsmith i Lab Tech kako biste ih nastavili poboljšavati.

4. Preskoči psihičku sposobnost i izdržljivost: Psyonics skup pogodnosti za znanstvenika dobar je samo za dodavanje čipseta u vaš Psychoscope, tako da vam većina toga neće trebati ako ne koristite Psi moći. Možda ćete htjeti povećati broj skupova čipova koje na kraju možete opremiti - uostalom, postoji nekoliko koji daju povećali ste šanse za kritične pogotke svojim oružjem — ali veći dio igre nećete morati brinuti o to.

Slično tome, osim ako vaš stil igre to stvarno ne zahtijeva, nemojte se zamarati trošenjem neuromoda na nadogradnju izdržljivosti. Vjerojatno vam nikada neće trebati.

Što se tiče poboljšanja vaše snage i zdravlja, upotrijebite vlastitu diskreciju. Vrlo je moguće proći Plijen bez potrebe za dodatnom otpornošću na zdravlje ili štetu, jer većinu vremena paketi zdravlja, hrana i materijali za izradu su u izobilju. Ako vam je teško, pokušajte se nasloniti na ta područja (ili prilagodite svoj stil igre i postanite lukaviji). Ove promjene u hodu su razlog zašto je dobro pokušati zadržati nekoliko neuromodova u svom inventaru u svakom trenutku, umjesto da ih pokušavate koristiti čim ih dobijete. Instaliranje nove sposobnosti ili pogodnosti kada se suočite s izazovom može uvelike olakšati suočavanje s njim.

Preporuke urednika

  • Fortnite Poglavlje 3, Vodič za sezonu 4: Cijeli tjedan 6 misija i kako ih dovršiti
  • Vodič za Fortnite Poglavlje 3: Sve misije prvog tjedna i kako ih dovršiti
  • Vodič za Fortnite poglavlje 3: Sezona 3, 12. tjedan zadataka i kako ih dovršiti
  • Vodič za Fortnite Poglavlje 3: 3. sezona, 6. tjedan zadataka i kako ih dovršiti
  • Vodič za Fortnite Poglavlje 3: 3. sezona, 5. tjedan zadataka i kako ih dovršiti