Recenzija Far Cry 3: Blood Dragon

far cry 3 blood dragon recenzija

Far Cry 3: Krvavi zmaj

Pojedinosti rezultata
“Far Cry 3: Blood Dragon usmjerava duh simpatične znanstvene fantastike/akcije iz 80-ih u ono što je u suštini fantastičan potpuni mod pretvorbe za Far Cry 3.”

Pros

  • Urnebesno samosvjesno pisanje
  • Prekrasan neonski pogled na otvoreni svijet igre Far Cry 3
  • Dovoljno kratko da nikad ne iscrpi dobrodošlicu

Protiv

  • Za ovaj prekrasan rad u kampu nije razvijen film koji bi se povezao

Nisam siguran zašto igra poput Far Cry 3: Krvavi zmaj postoji, ali zapravo nije važno. Pod razdornim vodstvom Clinta Hockinga, Far Cry 2 stekla je neku vrstu reputacije serije koja je, barem donekle, bila voljna oblikovati zamke trostrukog A dizajna u dublji komentar. To je taktika koja Far Cry 3zbrkanu pripovijest pokušao ponoviti dok je Jason Brody trčao po otoku Rook, igrajući se rata. Nije bitno je li to bilo uspješno ili ne. Krvavi zmaj ne mari ni za što od toga.

Ako ste željeli, mogli biste čitati neonsku, sintetičkom natopljenu estetiku koja hvata međunožje upravo objavljeni samostalni DLC kao perverzno ironičan meta-komentar na hipstersku kulturu s okusom 80-ih. I promašili biste poantu. Najbolje je samo prihvatiti

Krvavi zmaj upravo ono što jest: smiješno, urnebesno sranje.

Pritisnite X da pokažete svoju sposobnost čitanja

Krvavi zmaj pametniji je nego što ima pravo biti. Nakon pucnjave minigunom na tračnicama (popraćene radosnim jecajem Little Richarda), Narednik kibernetičkih komandosa naoružan Terminatorom Rex Power Colt ubačen je u fazu podučavanja igre, što mu je najviše vlastitu žalost.

"Skoči ako želiš skočiti", veselo kaže tvoj HUD - tako Rex naziva tutorial voiceover - dok upit na zaslonu objašnjava da mehanika skoka dopušta zahvaćanje s osi z.

"Samo me pusti da ubijam ljude, dovraga", žali se Rex.

Far-Cry-3Dragon's-Blood-eksplozija

Krvavi zmaj ima razdirajući smisao za humor kada je riječ o pretjerano korištenim trendovima u industrijskom dizajnu. "Oslobođeni garnizoni su oslobođeni", glasi jedan od sarkastičnih savjeta na ekranu za učitavanje. Naravno, šala je u tome što je ovo samo ogoljena verzija Far Cry 3. Bez obzira na to jeste li uložili vrijeme u osnovnu igru ​​ili ne, ako ste igrali pucačinu iz prvog lica u zadnjih pet godina, nećete imati problema s procjenom Krvavi zmaj van. Još bolje, svi zamorni elementi iz FC3 su iskorijenjeni.

Rex počinje s punim arsenalom igre glomaznih znanstveno-fantastičnih oružja iz 80-ih, a sve je opremljeno električnim Tron procvat i odgovarajući efekti. Čak su i granate, na sreću, obilne. Od trenutka kada možete hodati naprijed ("fokusirajući se na usporavanje tempa od trčanja do nečeg znatno sporijeg," prema upitu vodiča) Krvavi zmajPoruka je jasna: šuti i zabavi se.

U eri igara s obiljem loše izvedenih gravitacija i još gorih tekstova, Krvavi zmajNjegova samosvijest dobro se slaže s potpunom nesposobnošću da sebe shvati ozbiljno. Ovu igru ​​je teško igrati ako niste voljni nositi glupi osmijeh na licu.

"Mrzim tutorijale, a ovaj je užasan!" Rex viče nakon urnebesno dugog niza tekstualnih upita. Nekako sve govori, zar ne?

Ovdje su Blood Dragons

Iako bi Rexove kratke rečenice mogle sugerirati drugačije, brzo ćete naučiti da munjevitoplava kibernetička srca vaših neprijatelja s kacigama Daft Punka nisu samo beskorisni groteskni ukrasi dobrog ubojstva. Oni su prokleta smetnja za Krvavi zmaj’s titularne zvijeri, koje su manje nalik stvorenjima iz mita, a više ogromnim gušterima grimizne krvi koji su vam sposobni otrgnuti ud po ud.

Far-Cry-3Blood-Dragon-lab

Kao i sve ostalo u ovom samostalnom izletu, krvavi zmajevi čisti su vizualni eksces, s pretjerano eksplozivnim mlazom fuschia koji im služi kao smrtni grčevi. Oni tapkaju po neobjašnjivoj tropskoj pustoši među kibernetičkim velikim mačkama i morskim psima s laserskim očima. Zapravo, njihova prisutnost ima smisla koliko i bilo što drugo na što ćete ovdje naići.

Far-Cry-3Blood-Dragon-vatrena-smrtKako sada stoji, ova čudovišta u stilu T-Rexa moraju se izbjegavati tako što će se sagnuti, ili još učinkovitije namamiti ih ukusnim mirisom svježe ubranih cyberheartova. Ovo vam ide u prilog kada koristite srce za napad krvavih zmajeva na okupirane garnizone vaših protivnika Omega Force. Pokolj koji je rezultirao gotovo je jednako zabavan kao i narativna svrha zmajeva, potencijalnog oruđa novog svjetskog poretka za sprječavanje mira Sjedinjenih Država s Crvenima.

To, i oni mogu pokrenuti latentnu lasersku eksploziju iz svojih usta koja će natjerati Omega Force goona da eksplodira u oblačiću svijetle utrobe. Jer zašto, dovraga, ne?

Uglavnom, oslobađajući garnizone iz Krvavi zmajLjutiti, crveni krajolik otvorenog svijeta sličan je preuzimanju piratskih predstraža u izvorniku Far Cry 3, ali s 1000 posto više dnevnog nasilja i divovskih smrtonosnih dinosaura. Ne vidim tu problem.

Igranje s moći

Krvavi zmajGrozno-nevjerojatna retro arkadna igra stilizirana početaka ocrtava glupu alternativnu povijest postapokalipse u kojoj je SAD bacio nuklearnu bombu na Kanadu kako bi zaustavio sovjetsku invaziju. Ovo postavlja presedan za osjećaj stilske kohezije igre. Rexov uvod podsjeća na Čovjek od šest milijuna dolara (ili ekvivalentna emisija zapravo iz 80-ih), upotpunjena glasovnim učinkom moćne izvedbe (“Iz radioaktivnog pepela Sjeverne Amerike, nova vrsta vojnika je ponovno rođena...”) dok prikladno nazvana Power Glove trešti sintetičko postići.

Far-Cry-3Blood-Dragon-door

Na neki način to je možda nemoguće ne priznati utjecaj Voziti i Hotline Miami samo od slušanja Krvavi zmajrezultat. Zvučni zapis, lako vrijedan 15 dolara cijene DLC-a sam po sebi, odlično radi u evociranju osjećaja da se nalazite u niskobudžetnoj kibernetičkoj viziji budućnosti napravljenoj za TV, oko 1986. godine.

Far-Cry-3Blood-Dragon-omega-vojniciTo je osjećaj koji odjekuje kroz fantastično lažno-ozbiljan scenarij igre, većinom dolazi od Rexovog glasovnog glumca Michaela Biehna, koji daje sve od sebe kako se može razigrati - Nick-Nolte-after-a-bender. Krvavi zmajGlumci su univerzalno pogodili pravu kombinaciju sira i mačizma. Kad Rex prvi put uzme nemontirani minigun iz igre, žestoko otpeva užasno neuobičajenu verziju Slayerove poznati gitarski riff iz "Raining Blood", a on uživa u izbacivanju vražjih rogova svojom kibernetičkom rukom nakon završetka misija. Slično tome, ima previše glupih stihova koji podsjećaju na crtiće iz 80-ih iz tog doba da bi se mogli prebrojati.

U međuvremenu, svijet je prekriven linijama CRT skeniranja koje trepere i iskrivljuju se poput lo-fi verzije Kane & Lynch 2 kad odjekne eksplozija. Far Cry 3Izvorna imovina još uvijek je prepoznatljiva pod Krvavi zmajima svježi sloj izrazito staromodne boje, ali količina poliranja koja mu je dala vlastiti vizualni identitet je pohvalna. Čak je i vaša mini karta jednostavna crno-bijela mreža. Malo je igara koje tako učinkovito prikazuju bit ere.

Zaključak

Pod različitim parametrima ili izvođenjem, Krvavi zmaj jednostavno može previše mirisati na novost. Srećom, Ubisoft Montreal je imao smisla napraviti igru ​​samo onoliko dugo koliko je trebalo. Iako možete proći kroz glavnu kampanju za oko tri sata, umri muški koji žele igrati igru Daleki plač proper vjerojatno može očekivati ​​da će još dva ili tri puta tražiti kolekcionarske predmete, spašavati nesretne znanstvenike i loviti robo-divlje životinje (čuvajte se zlikovaca cyber-kazuara!).

Uz tako kratku duljinu, igra nema vremena istrošiti svoju dobrodošlicu i čini kvalitetan slučaj za manje igre velikih izdavača. Može se samo zvati Daleki plač za njegovu upotrebu motora, ali Krvavi zmaj je možda ono što je treći dio serijala trebao biti cijelo vrijeme.

(Ova je igra pregledana na PlayStationu 3 pomoću koda za preuzimanje koji je dostavio izdavač.)

Preporuke urednika

  • Ubisoft i drugi nude načine za igranje kupljenih Google Stadia igara negdje drugdje
  • Najbolja vozila u Far Cry 6 i gdje ih pronaći
  • Vodič za Far Cry 6 Supremo ruksak: sve mogućnosti ruksaka i gdje ih pronaći
  • Far Cry 6: Kako igrati co-op multiplayer
  • Far Cry 6 će vam se rugati e-poštom ako ga prestanete igrati