Ubisoft razvija igru ​​Open World Star Wars

Baš kao i Fallen Order prije njega, Star Wars Jedi: Survivor ima mnogo elemenata sličnih Soulsu. Izvan općeg tijeka borbe i načina na koji funkcioniraju meditacijske točke, Stimovi su u biti analogni vašem Estus flasu -- ograničenom ljekovitom resursu koji možete obnoviti samo odmaranjem. Započet ćete samo s oskudna dva Stima, ostavljajući vam vrlo malo prostora za pogreške čak i na postavkama niske težine. Srećom, Stim Upgrades vam omogućuju povećanje tog broja za jedan za svaku koju uspijete pronaći. S obzirom na to koliko su moćni, poželjet ćete ih okupiti što je više moguće kako biste osigurali svoj opstanak u dalekoj, dalekoj galaksiji. Ako Sila nije tako jaka s vama, dopustite nam da vas vodimo do svih lokacija Stim Upgradea u Star Wars Jedi: Survivor.

Navest ćemo gdje pronaći svakog Stima organiziranog prema planetu na kojem se nalazi, stoga slijede manji spojleri ako još niste vidjeli sve planete u igri.
Sve Stim nadogradnje na Coruscantu
Undercity Meats

Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Survivor konačno je lansiran 28. travnja, nastavljajući priču o Jedi vitezu Calu Kestisu tijekom ere Reign of the Empire. Njegov prethodnik, Star Wars Jedi: Fallen Order, završio je tako što su Kal, njegov mentor Cere, Nightsister Merrin i pilot Mantis Greez uništili holocron s lokacijama djece osjetljive na silu. Star Wars Jedi: Survivor prati Cala pet godina nakon događaja u toj igrici dok se on bori da uspostavi ravnotežu dobrobiti svojom borbom protiv Carstva i otkriva novu prijetnju povezanu s Visokom Republikom i tajanstvenim planeta.


Star Wars Jedi: Survivor duga je avantura jer je potrebno više od 20 sati da se doživi priča s dosta obrata. Bilo da ste pobijedili igru ​​i tražite rezime ili želite znati kako izgledaju avanture Cala Kestisa nastavi, ovo je sažetak onoga što se događa u Star Wars Jedi: Survivor i kako se sve spaja u turobnu završetak.
Ovaj članak sadrži spojlere za Star Wars Jedi: Survivor.
Kako počinje Star Wars Jedi: Survivor
Star Wars Jedi: Survivor počinje s Calom Kestisom koji je naizgled zarobljen na Coruscantu. Iako se u početku čini da je predan pod skrbništvo senatoru iz Utapaua, ispada da je to sve dio razrađene pljačke s novom ekipom s kojom Cal radi još od Mantis posade iz prve igre rasformiran. Tijekom ove misije, Cal upoznaje Bodea Akunu, koji kaže Calu da se bori da zaštiti svoju kćer Katu od Carstva.

Naposljetku su uspjeli pronaći oštećeni brod utapauijskog senatora i čini se da sve ide dobro. Nažalost, tada ih iz zasjede čeka Carski odred predvođen Devetom sestrom iz Palog reda. Cal ubija Devetu sestru i bježi na Mantisu, ali svi osim njega i Bodea su ubijeni, a Mantis je teško oštećen. Bez drugog izbora, on leti na planet Koboh, gdje Greez sada živi, ​​i sruši se na planet.
Nakon borbe s nekim od Bedlamskih pljačkaša, predvođenih moćnim Gen’Daiem po imenu Rayvis, Cal se ponovno ujedinjuje s Greezom. Dok Greez potiče Cala da se skrasi, Cal odbija i traži komad tehnologije u špiljama ispod Greezova Saloona. Dok to radi, otkriva staru ruševinu iz doba Visoke Republike i oslobađa droida imena ZN-A4 (ili skraćeno Zee), kojeg je vitez Jedi po imenu Santari Khri poslao na misiju tijekom ere Visoke Republike da pronađe "Ključ Tanalorra".
Cal to istražuje, saznajući da su Santari Khri i Jedi po imenu Dagan Gera pronašli Tanalorr, skriveni planet iza opasnog ponora Koboh, gdje su htjeli izgraditi novu Jedi bazu. Cal odlučuje osloboditi Dagana iz njegovog Bacta tenka, ali on brzo izda Cala nakon što sazna za pad Jedija, nepopustljiv u ponovnom preuzimanju Tanalorra uz pomoć Rayvisa, koji mu duguje život. Sada, Cal, Bode i Greez smatraju svojom dužnošću zaustaviti Dagana i potencijalno tražiti Tanalorr kao sigurno utočište za sebe.
Potraga da se zaustavi Dagan Gera
Nakon ovog susreta, Cal, Greez i Bode, koji su pronašli Cala na Kobohu, odlučuju potražiti Tanalorr i zajedno napraviti svoj novi dom. Tražeći bilo kakve postojeće informacije o Tanalorru, grupa odlučuje otići do Jedhe, gdje Calov mentor Cere Junda radi s Jedi majstor Edo Cordova za obnovu Jedi arhiva i podršku Skrivenom putu, koji štiti ljude osjetljive na silu od Carstvo.

Nakon Star Wars Jedi: Survivor, obožavateljima Star Warsa bit će nemoguće ignorirati The High Republic eru. Nekada ograničen na knjige, Disney počinje fiktivno vremensko razdoblje činiti puno važnijim za sveobuhvatni narativ Ratova zvijezda. Ako vam nadolazeće serije poput The Acolyte već nisu bili pokazatelj toga, onda će prisutnost i važnost The High Republica u Survivoru biti. Iako radnja igre nije smještena u Visoku Republiku -- odvija se u vremenskom razdoblju Reign of the Empire između Osveta Sitha i Nova nada -- likovi i lokacije uvelike vezane uz to doba igraju glavnu ulogu u igri pripovijesti.

Za značajan dio Cala Kestisove najnovije avanture, on će se sukobiti s Daganom Gerom, Jedijem iz Era Visoke Republike koja se održala u spremniku Bacta stotinama godina nakon izdaje Jedija Narudžba. Osobito na Kobohu i Shattered Moonu, igrači će istražiti mnogo objekata High Republica i naučiti više o kako je Jedi Red funkcionirao i obučavao nove Jedije na svom vrhuncu, i biti u mogućnosti to usporediti s Calovom trenutnom situacija.
Dakle, što je zapravo The High Repbulic i zašto je to važno? To je ono što trebate znati dok franšiza gleda u novu eru.
Što je Visoka Republika?
Visoka Republika treća je od devet epoha Ratova zvijezda koje je označio Disney. Ušuškan je između Stare Republike, koju vidimo u prikladno nazvanom Vitezovi Stare Republike, i Pada ere Jedija viđenog kroz prethodnu filmsku sagu Ratova zvijezda. Disney ga je prvi put predstavio 2020., a Lucasfilm ga je opisao kao "dobu kada je Galaktička Republika i Red Jedija u svom su zenitu, oko 200 godina prije Ratova zvijezda: Fantomska prijetnja" u blogu objaviti.