Elden Ring izdan je prije više od mjesec dana uz široko odobravanje i obožavanje kritike. Dokazalo se kako otvoreni svjetovi koji naglašavaju otkrivanje i istraživanje angažiraju i uranjaju igrače više od svijeta koji se čini samo središtem za popis misija i kolekcionarskih predmeta. Nažalost, Elden Ring nije igra za svakoga, uključujući i mene, zbog teškoće u kojoj se igra i nekih drugih upitnih dizajnerskih rješenja.
Srećom, Elden Ring nije jedina igra koja sadrži otvoreni svijet koji omogućuje toliko slobode igrača. The Legend of Zelda: Breath of the Wild najlakše je napraviti usporedbu, ali podcijenjena indie igra iz 2021. daje i otvorenom svijetu Elden Ringa trku za svoj novac. Najbolji dio: više je opuštajući od Elden Ringa jer ne sadrži ni trunke borbe.
Ta igra u pitanju je Sable iz Shedworksa i Raw Fury. Objavljen za PC, Xbox One i Xbox Series X|S u rujnu 2021., Sable koristi otvoreni svijet s ogromnom slobodom da ispriča priču o odrastanju koja je dugačka ili kratka koliko igrač želi. Bilo da ste obožavatelj Elden Ringa koji traži sličnu igru u koju bi mogli zarinuti zubima ili netko tko voli sloboda otvorenog svijeta Elden Ringa, ali ne možete zaobići njegove ekscentričnosti, Sable bi trebala biti sljedeća igra koju igra.
Sable - Launch Trailer - Dostupno sada (4k)
Ispod maske
U Sableu igrate kao glavni lik, mlada djevojka iz plemena Ibex na divovskom pustinjskom planetu Midden koja mora ići na putovanje planetom kako bi skupila maske. Kada Sable bude spremna, može se vratiti u selo i odabrati masku kako bi odlučila što će raditi do kraja života. Nakon pomalo ograničenog početka gdje igrač uči lebdjeti u zraku i također stvara hoverbike nazvan Glider, zatim kreću u Middenove goleme pustinje, slobodno upoznajte ljude, izvršavajte zadatke za njih i rješavajte zagonetke dok skupljate maske i učite o povijesti svijet.
Trenutak kada se igrači voze od plemena kozoroga u pustinju i originalna pjesma Japanskog doručka Glider daje prednost otvaranju Breath of the Wild i Elden Ring u uzbuđenju igrača za istraživanje velikog svijet. Uparite to s jasnim vizualnim prikazima i izvrsnim dizajnom zvuka i dobit ćete igru koju je užitak gledati i igrati.
Iako je igrač usmjeren prema određenom selu nakon što napusti Sableovo pleme, od samog početka može izabrati bilo gdje. Igračeva sposobnost plutanja i izdržljivost omogućuju mu da se popne na sve što naiđe. Igrači će polako otkrivati povijest Sableovog svijeta dok će učiti više o kulturama i vrstama ljudi koji ga nastanjuju, što će obožavatelji pripovijedanja Elden Ringa bez ruku cijeniti. Bez obzira kamo igrači odu, mogu sresti drugog lutajućeg putnika ili dovršiti izazov slagalice kako bi dobili masku. Sable je iskustvo koje isključivo brine o tom osjećaju avanture, tako da nema borbe ili pretjeranog oslanjanja na prilagođavanje i podizanje Sableovih statistika. Iako se ovaj minimalistički pristup može činiti previše jednostavnim, zapravo ga čini fantastičnim popratnim dijelom Elden Ringa.
Opuštajuće, bez poreza
Sable radi mnoge od istih stvari ispravno kao najnoviji FromSoftware, ali bez ikakvih neodoljivih -- i ponekad loše objašnjenih -- gluposti. Igrači se ne moraju brinuti o teškim preprekama koje ih tjeraju da istražuju i budu dobri. Sable omogućuje igračima da idu gdje god žele i rade što god žele dok se ne skupe najmanje tri maske. Igrači mogu pobijediti Sablea u samo nekoliko sati, ali igra ima dovoljno dubine da podržava igrače mnogo dulje od toga s brojem misija koje treba izvršiti i maski koje treba prikupiti. Igra također ima zapisnik zadataka, tako da se čak i uz minimalističku estetiku i korisničko sučelje nikada nećete osjećati doista izgubljeno.
Sable pokazuje da poteškoća nije ono što Elden Ring čini tako velikim; svjetski dizajn koji potiče i nagrađuje igrače za istraživanje. Igre poput Breath of the Wild, Sable i Elden Ring to razumiju i zbog toga su tri najbolje igre otvorenog svijeta u posljednjih nekoliko godina. Ali od ove trostruke prijetnje igara otvorenog svijeta koje postavljaju standarde, Sable je privukao najmanje pozornosti i pohvala za svoje napore, što ga čini skrivenim draguljem. Sada kada je Elden Ring indoktrinirao preko 12 milijuna igrača u ovu modernu verziju otvorenog svijeta, Sable vrijedi ponovno posjetiti.
Sable je sada dostupan za PC, Xbox One i Xbox Series X|S. Čak je i na Xbox Game Passu.
Suosnivač i kreativni direktor Rocksteady Studiosa Sefton Hill potvrdio je da Suicide Squad: Kill the Justice League sada izlazi u proljeće 2023.
Prethodno je WB Games izjavio da će sljedeći naslov programera Batman: Arkham izaći negdje 2022. godine. No Bloomberg je u veljači izvijestio da je Warner Bros. a Rocksteady je odlučio pomaknuti Suicide Squad: Kill the Justice League do 2023. Iako su fanovi naširoko priznali to izvješće o kašnjenju, WB Games i Rocksteady nisu službeno komentirali kašnjenje sve do 23. ožujka, kada je Hill o tome tweetao.
"Donijeli smo tešku odluku da odgodimo Suicide Squad: Kill The Justice League za proljeće 2023.", rekao je Hill u tweetu koji je sadržavao video iznerviranih likova igre. "Znam da je odgoda frustrirajuća, ali to vrijeme ide u stvaranje najbolje igre koju možemo. Radujem se što ćemo zajedno unijeti kaos u Metropolis. Hvala na Vašem strpljenju."
Rocksteady nije izdao igru od Batman: Arkham VR iz 2016. i nije izdao potpunu AAA konzolu od Batman: Arkham Knighta iz 2015.
https://twitter.com/Seftonhill/status/1506632960858021902
Iako Suicide Squad: Kill the Justice League neće izaći ove godine, WB Games još uvijek izdaje mnogo igara ove godine. Lego Star Wars: Saga o Skywalkeru kreće 5. travnja i dobro se razvija. Gotham Knights, još jedna DC video igra, bit će lansirana 25. listopada. Konačno, nova kontroverzna Harry Potter igra Hogwarts Legacy trenutačno ima praznični rok za izdavanje 2022. godine.
Kada Suicide Squad: Kill the Justice League izađe u proljeće 2023., bit će dostupan za PC, PS5 i Xbox Series X.
Elden Ring prodan je u 12 milijuna primjeraka od izlaska prije manje od tri tjedna i čini se da će se u budućnosti proširiti na nove medije.
FromSoftware je podijelio vijest putem priopćenja za javnost, pripisujući nevjerojatan komercijalni uspjeh Elden Ringa "istovremenom izdanju igre na 14 jezika, u kombinaciji sa svjetskim mrežnim testovima prije izlaska." Izazovna igra otvorenog svijeta sada je najbrže prodavani naslov razvojnog programera i najprodavanija igra u veljače 2022. Za usporedbu, Dark Souls 3 iz 2016. trebale su gotovo četiri godine da dosegne 10 milijuna prodanih primjeraka.