Tenkiranje u igri World of Warcraft jedno je od najstresnijih iskustava koje možete doživjeti. Životi ljudi su na kocki, a vi ste glavni kotačić koji ih dijeli od pozamašnih računa za popravke i dugih šetnji natrag do trulog leša. Ali uz stalnu potrebu za ovim mesnim štitovima, koji se pune World of Warcraft Classic je siguran način da se brzo uđete u grupe.
Sadržaj
- Warrior tenk vodič
- Vodič za tenk Paladin
- Druidski vodič za tenk
- Kako se tenkovati u Ragefire Chasm
- Kako se tenkovati kod Deadminesa
- Kako se tenkovati u pećinama plača
U ovom WoW Classic vodič za tenkiranje, dotaknut ćemo se tečajeva tenkiranja, općih izgradnja i rotacija te nekih praktičnih savjeta i trikova za zaustavljanje vašeg prvog pravog WoW Classic iskustvo punjenja u tamnici od toga da vas prestraši u još jednog igrača koji vrišti u prazninu za grupu s besplatnim DPS utorom. Niste spremni za vijek trajanja spremnika? Dopustite nam da vas vodimo koji bi razred mogao biti pravi za vas.
Preporučeni videozapisi
Warrior tenk vodič
Ratnici su daleko više uključena tenkovska klasa World of Warcraft Classic. Veliki tenkovi će često "plesati u stavu" koristiti makronaredbe kako bi iskoristili sposobnosti zaključane iza određene opreme i stavova. Radi jednostavnosti, usredotočit ćemo se na zaštitni spremnik – vaš opći stroj za mišiće mačem i daskom.
Zaštitni tenkovi koriste kombinaciju mača i štita za nanošenje i ublažavanje štete. Štit dodaje najveću količinu oklopa koju jedan komad opreme može ponuditi World of Warcraft, pa su njegove prednosti jasne. Koristit ćete svoj štit za prekid bacanja neprijatelja uz pomoć Shield Bash i Shield Slam za aggro. Sunder Armor radi na sličan način, samo što smanjuje oklop mete sa svakim nizom, držeći metu usredotočenu na vas i dopuštajući vašem timu da nanese više štete.
Pokušajte primijeniti jedan stack na svakog neprijatelja u povlačenju kako biste generirali početni aggro, a zatim se usredotočite na postizanje pet hrpa najviše na glavnu metu dok druge ciljate tabulatorom za napade kao što su Shield Slam, Revenge i Taunt kada potrebno. Demoralizirajući krik može pomoći u generiranju AoE aggroa dok skok u borbeni stav za Thunder Clap može pomoći u ublažavanju štete na duge staze protiv velikih čopora. Mocking Blow se može koristiti i ako Taunt nije gore. Smanjite bijes s Heroic Strikeom za stvaranje visoke prijetnje ili Cleave na višim razinama protiv više ciljeva. Obrambena hlađenja kao što je Shield Wall trebala bi se koristiti protiv većih sila i šefova kako bi se smanjio pritisak s vašeg iscjelitelja.
Specifikacije i građa talenta ratnika
Ratnici se mogu tenkovati na bezbroj načina, ali ugradnja u obrambeno stablo talenata imat će očiglednije prednosti. Uz to, s nedostatkom vještina kada je u pitanju tankiranje vaših prvih nekoliko tamnica, Specificiranje Improved Rend-a u stablu oružja prvo će pomoći u stvaranju prijetnji više od još nešto. To je dovoljno pristojna specifikacija za Prot Warrior leveling, ali ne očekujte brza i laka ubojstva.
Poboljšani Sunder Armor, Taunt i Revenge bit će oni kojima ćete težiti na kasnijim razinama. Na maksimalnoj razini bit će potrebno prečišćavanje stabla talenata. Dosegnite dno Zaštitnog stabla, zamijenite Improved Rend za Deflection, maksimalno iskoristite taktičko majstorstvo i ubacite bod u Anger Management.
Vodič za tenk Paladin
Zaštitni paladini su kraljevi i kraljice većih poteza. Pravedni bijes daje im 60% više generiranja prijetnji iz njihovih svetih napada na nevjerojatnih 30 minuta. Devotion Aura također može doseći dodatnih 25% bonusa za oklop do trenutka kada budete spremni napuniti svoju prvu tamnicu.
Pomiješan s dugotrajnim AoE tikovima Posvećenja, Sveta šteta dodana svakom napadu s Pečatom pravednosti i Holy damage napadačima se pogađa tijekom Svetog štita, Paladini mogu privući velike gomile i zadržati ih ondje s olakšati. Uvelike se preporuča povući sa svojim sposobnostima najvišeg ranga prije zadržavanja s verzijama ranga 1 kako biste uštedjeli na mani. Problemi za Zaštitnog Paladina nastaju ako i kada se čudovište odvoji od okrilja.
Bez verzije Warrior’s Taunt pokušaj privlačenja pozornosti oguljene gomile može biti težak i uglavnom je dobar trenutak koristiti Judgement ili koristiti Hammer of Justice ili Blessing of Protection kako bi se izbjeglo smrtonosno oštećenje člana stranke u procesu.
Specifikacije i građa talenta Paladina
Puno manje prostora za osobne preferencije ovdje čini tenk Protection Paladin jednostavnijom zvijeri za ukrotiti. Apsolutno vam je potreban talent posvećenja. Ubacite bodove u Divine Strength i Improved Seal of Righteousness kako biste to postigli i dobili značajna pojačanja za stvaranje prijetnji. Od tada pa nadalje, želite izgraditi Zaštitno stablo kako biste dobili Sveti Štit prije nego što svojih zadnjih devet bodova ubacite u Blagoslov i Skretanje u Retribucionom stablu.
Druidski vodič za tenk
Druidi koriste svoje jedinstvene sposobnosti mijenjanja oblika kako bi popunili bilo koje slobodno mjesto u grupi. Korištenjem oblika Medvjeda, a kasnije i Dire Beara, Druid može postati vrlo glomazan tenk za melee, koristeći Rage sličan Warrioru za držanje napada s raznim napadima i urlanjem.
Iako nije uobičajen izbor za napade na kraju igre, Feral Druid gradnje su popularni izbori za niveliranje zbog upotrebe jednog stabla talenata. Povećanje prirodnog oklopa koje dodjeljuje Bear Form znači da je priprema laka, a Feral Druid se može jednostavno prebaciti između DPS-a u gužvi u obliku mačke i tenka u gužvi u obliku medvjeda pritiskom na gumb. Dobivanje pristupa Swipeu na razini 16 važan je korak, koji omogućuje Druidu u obliku medvjeda da relativno lako pouzdano drži aggro na neprijateljskim paketima.
Odgovor Bear Druida na Warrior's Heroic Strike je Maul, napad "sljedeće gužve" koristan za zadržavanje agresivnosti na jednoj meti. Režanje zamjenjuje Taunt, dok Swipe može pomoći u održavanju agresivnosti na cijelim skupinama mobova. Bash se može koristiti prilično često za prekid bacanja ili zadržavanje moba koji će izgubiti aggro.
Specifikacije i građa talenta Druida
Bear Form Druid je jednostavan za izgradnju čak i rano. Dok stignete do Deadminesa ili kasno zaplešete valcer u Wailing Caverns, Ferocity i nekoliko bodova u Feral Instinct omogućit će vam da bacate više Maulova za manje bijesa i više prijetnje.
Od tog trenutka nadalje, usredotočite se na ofenzivne dobitke kako biste generirali više agresivnosti od štete dok vam omogućuje da se zamijenite u Mačji oblik za dodatnu štetu na kasnijim razinama kada učvrstite prijetnju svojim metama i znate da iscjelitelj može podnijeti pad oklopa iz vašeg stava promijeniti. Furor i Nature's Grasp dva su talenta koja ćete pokupiti na suprotnim stablima.
Kako se tenkovati u Ragefire Chasm
Smatrajte se sretnikom ako vozite Horde ili uspijete slučajno ući u Orgrimmar. Ragefire Chasm je tamnica najniže razine u igri. Njegova jednostavna putanja i osnovna mehanika također ga čine najlakšim — sjajan način da novopridošlice vježbaju tenkiranje.
Ragefire Chasm većinom ima kombinaciju neprijatelja Elementala i Trogga; od kojih su mnogi temeljeni na gužvi. Ako postoji napadač na daljinu poput Šamana, velike su šanse da je samo jedan u čoporu.
Samo zgrabite rulju u gužvi i dogegajte se do šamana da ih grupira. Tab-target za održavanje agresivnosti. Tenkovi ratnika ili druida će htjeti koristiti povike kada je to moguće.
Kako se tenkovati kod Deadminesa
Ako napredujete u Istočnim kraljevstvima, velika je vjerojatnost da će The Deadmines u Westfallu biti vaš prvi pravi okus tamnice za 5 ljudi. To je klaustrofobična serija tunela u kojima ćete imati malo izbora osim uhvatiti se u koštac s većim skupinama neprijatelja. Postoji mnogo ne-elita koji rade na stjenovitim zidovima, stoga se pripremite podnijeti ove zaostale u svojim elitnim čoporima.
Tenkovi će morati provjeriti svoje kutove kako bi izbjegli povlačenje viška neprijatelja. Povremeno će se dodatni Elitni paket koji se sastoji od tri potpuno različite ljudske rulje prišuljati iz iza područja koja ste već raščistili, pa se pripremite da ih ogulite s ostatka društva prilično brzo ako ih zakačiti se. Prekinite vidokrug napadača iz daljine kako biste spriječili trčanje po karti potencijalno privlačeći još gomila u procesu.
Svaka klasa tenkova morat će zadržati mete koje napadaju tabovima kako bi održali aggro, tako da bi ratnici trebali izbjegavati pokušaje korištenja Renda na imunološkim neprijateljima kako ne bi izgladnjeli od bijesa. Povucite svaki paket natrag s njihovih početnih pozicija ako je moguće kako biste izbjegli neprijatelje s niskim HP-om da pobjegnu i privuku još više.
Kako se tenkovati u pećinama plača
Relativno dostupna ako ste već napredovali u Kalimdoru, Wailing Caverns, smještena u Barrensu, još je jedna tamnica za početnike i prikladna za početnike u tenkovima. Ako dolazite ovamo iz Ragefire Chasma, pripremite se za svoj prvi okus nelinearnog istraživanja tamnice.
Većina neprijatelja u ovoj tamnici može se sama izliječiti i baciti san na vas i vaše suigrače. Ovo je dobro vrijeme kao i bilo koje drugo da naučite ciljanje na kartice i naviknete se na bilo kakva omamljivanja i prekidanja koja ćete možda imati kako biste izbjegli preopterećenost. Budite oprezni s brojem mobova koje povučete u bilo kojem trenutku.
Osim savjeta koji će vas odvesti sve do razine 60, samo promatrajte dolazeće efekte kontrole gomile, nabavite vaš tim da ubaci neke svoje kako bi malo olakšali stvari i požnjeli plodove ovog punog grabljivica tamnica. Čak su i šefovi bacali čarolije liječenja i spavanja. Opet; sjajno je vrijeme za Shield Bash.
Preporuke urednika
- Street Fighter 6 vodič za darove: najbolji darovi za svakog majstora Svjetske turneje
- Vodič za voditelje teretane Pokémon Scarlet and Violet: najbolji poredak, izjednačavanje i timski savjeti
- Vodič za početnike u tunici: 8 savjeta i trikova za početak
- Mario + Rabbids Sparks of Hope vodič za početnike: 7 savjeta i trikova za početak
- Vodič za početnike u strategiji Triangle: 9 savjeta i trikova za početak