Elden Ring napokon dobiva novi trailer i datum izlaska

U svakoj igri FromSoftware Souls, pozivi su postojali u više oblika. Postoje korisni ljudski pozivi koji se mogu boriti uz vas, ali i ljudski osvajači koji vas žele ubiti. Alternativno, postoje NPC pozivi koji mogu poslužiti u te iste dvije svrhe. Situacije i zahtjevi za to kako i kada možete pristupiti ovim pozivima mijenjaju se od igre do igre, ali u Elden Ringu postoji i treća opcija u kombinaciji. Umjesto da košta artikle, čovječanstvo ili da bude dostupan samo na određenim lokacijama, pepeo duhova nova je vrsta NPC poziva koji poziva duhovnu figuru -- obično temeljenu na neprijatelju -- na vašu stranu. Ima ih na desetke koje treba skupiti u The Lands Between, a svi se mogu nadograditi rijetkim materijalima. No razlika u moći između nekih od njih prilično je velika.

Duhovni pepeo se ne može pozvati bilo gdje ili ako ste već pozvali pomoć na neki drugi način, ali ako imate prave, nedvojbeno su bolji od pozivanja ljudske pomoći. Većina će vas koštati malo FP-a, baš poput magije, ali nemojte imati lošu stranu povećanja zdravlja šefa kao kompenzaciju kao što bi to činio obični poziv. Budući da su šefovi Elden Ringa tako agresivni, a ima ih više od nekoliko u kojima se suočavate s dvojicom odjednom, imati pouzdanog prijatelja koji će vas poduprijeti gotovo je neophodno za smanjivanje izgleda. Umjesto da petljate pokušavajući pronaći koji je od desetaka pepela duhova koje ste prikupili najbolji, evo popisa najboljih u koje možete uložiti svoje nadogradnje u Elden Ringu.

Elden Ring izdan je prije više od mjesec dana uz široko odobravanje i obožavanje kritike. Dokazalo se kako otvoreni svjetovi koji naglašavaju otkrivanje i istraživanje angažiraju i uranjaju igrače više od svijeta koji se čini samo središtem za popis misija i kolekcionarskih predmeta. Nažalost, Elden Ring nije igra za svakoga, uključujući i mene, zbog teškoće u kojoj se igra i nekih drugih upitnih dizajnerskih rješenja.
Srećom, Elden Ring nije jedina igra koja sadrži otvoreni svijet koji omogućuje toliko slobode igrača. The Legend of Zelda: Breath of the Wild najlakše je napraviti usporedbu, ali podcijenjena indie igra iz 2021. daje i otvorenom svijetu Elden Ringa trku za svoj novac. Najbolji dio: više je opuštajući od Elden Ringa jer ne sadrži ni trunke borbe.
Ta igra u pitanju je Sable iz Shedworksa i Raw Fury. Objavljen za PC, Xbox One i Xbox Series X|S u rujnu 2021., Sable koristi otvoreni svijet s ogromnom slobodom da ispriča priču o odrastanju koja je dugačka ili kratka koliko igrač želi. Bilo da ste obožavatelj Elden Ringa koji traži sličnu igru ​​u koju bi mogli zarinuti zubima ili netko tko voli sloboda otvorenog svijeta Elden Ringa, ali ne možete zaobići njegove ekscentričnosti, Sable bi trebala biti sljedeća igra koju igra.
Sable - Launch Trailer - Dostupno sada (4k)
Ispod maske
U Sableu igrate kao glavni lik, mlada djevojka iz plemena Ibex na divovskom pustinjskom planetu Midden koja mora ići na putovanje planetom kako bi skupila maske. Kada Sable bude spremna, može se vratiti u selo i odabrati masku kako bi odlučila što će raditi do kraja života. Nakon pomalo ograničenog početka gdje igrač uči lebdjeti u zraku i također stvara hoverbike nazvan Glider, zatim kreću u Middenove goleme pustinje, slobodno upoznajte ljude, izvršavajte zadatke za njih i rješavajte zagonetke dok skupljate maske i učite o povijesti svijet.
Trenutak kada se igrači voze od plemena kozoroga u pustinju i originalna pjesma Japanskog doručka Glider daje prednost otvaranju Breath of the Wild i Elden Ring u uzbuđenju igrača za istraživanje velikog svijet. Uparite to s jasnim vizualnim prikazima i izvrsnim dizajnom zvuka i dobit ćete igru ​​koju je užitak gledati i igrati.
Iako je igrač usmjeren prema određenom selu nakon što napusti Sableovo pleme, od samog početka može izabrati bilo gdje. Igračeva sposobnost plutanja i izdržljivost omogućuju mu da se popne na sve što naiđe. Igrači će polako otkrivati ​​povijest Sableovog svijeta dok će učiti više o kulturama i vrstama ljudi koji ga nastanjuju, što će obožavatelji pripovijedanja Elden Ringa bez ruku cijeniti. Bez obzira kamo igrači odu, mogu sresti drugog lutajućeg putnika ili dovršiti izazov slagalice kako bi dobili masku. Sable je iskustvo koje isključivo brine o tom osjećaju avanture, tako da nema borbe ili pretjeranog oslanjanja na prilagođavanje i podizanje Sableovih statistika. Iako se ovaj minimalistički pristup može činiti previše jednostavnim, zapravo ga čini fantastičnim popratnim dijelom Elden Ringa.
Opuštajuće, bez poreza
Sable radi mnoge od istih stvari ispravno kao najnoviji FromSoftware, ali bez ikakvih neodoljivih -- i ponekad loše objašnjenih -- gluposti. Igrači se ne moraju brinuti o teškim preprekama koje ih tjeraju da istražuju i budu dobri. Sable omogućuje igračima da idu gdje god žele i rade što god žele dok se ne skupe najmanje tri maske. Igrači mogu pobijediti Sablea u samo nekoliko sati, ali igra ima dovoljno dubine da podržava igrače mnogo dulje od toga s brojem misija koje treba izvršiti i maski koje treba prikupiti. Igra također ima zapisnik zadataka, tako da se čak i uz minimalističku estetiku i korisničko sučelje nikada nećete osjećati doista izgubljeno.

Sable pokazuje da poteškoća nije ono što Elden Ring čini tako velikim; svjetski dizajn koji potiče i nagrađuje igrače za istraživanje. Igre poput Breath of the Wild, Sable i Elden Ring to razumiju i zbog toga su tri najbolje igre otvorenog svijeta u posljednjih nekoliko godina. Ali od ove trostruke prijetnje igara otvorenog svijeta koje postavljaju standarde, Sable je privukao najmanje pozornosti i pohvala za svoje napore, što ga čini skrivenim draguljem. Sada kada je Elden Ring indoktrinirao preko 12 milijuna igrača u ovu modernu verziju otvorenog svijeta, Sable vrijedi ponovno posjetiti.
Sable je sada dostupan za PC, Xbox One i Xbox Series X|S. Čak je i na Xbox Game Passu.

To ne bi bila FromSoftware igra da nema NPC-a s kriptičnim dijalozima i interakcijama koje nemaju gotovo nikakvog smisla. Elden Ring ima najviše NPC-ova od bilo koje Souls igre do sada i nudi puno više prilika za razgovor i učenje o njima. Ali to ne znači da neki još uvijek nisu bespotrebno tupi ili potpuno zbunjujući. To vrijedi dvostruko za sve likove koji imaju neku vrstu misije. Iako je zakrpa olakšala praćenje i dovršavanje nekih zadataka, postoji jedan NPC kojeg ćete sresti u Roundtable Holdu i koji bi mogao utjecati na vašu igru ​​mnogo više nego što očekujete.

Fia the Deathbed Companion može se pronaći u udobnoj spavaćoj sobi, kako sjedi na krevetu pokraj vatre koja pucketa u Roundtable Hold. Razgovarajući s njom, ponudit će vam se u zagrljaj na neko vrijeme. Možete odlučiti hoćete li joj dopustiti da vas zagrli ili odbiti ponudu, ali većina će ljudi - barem u početku - biti u iskušenju dopustiti ovoj ljubaznoj ženi da drži našeg umornog ratnika na kratak trenutak predaha. Ako to učinite, ili jeste, tada ćete također shvatiti da dobivate poseban predmet ako pustite da vas Fia drži pod nazivom Baldachinov blagoslov. Čak će reći da se uvijek možete vratiti k njoj i uzeti drugu ako upotrijebite svoju. Zvuči kao dobar posao, zar ne? Možda ne. Evo što dopuštate Fii da vas drži u Elden Ringu.