'NBA 2K18'
MSRP $59.99
"Posvećenost NBA 2K18 najfinijim detaljima čini ga živom adaptacijom NBA iskustva."
Pros
- Izvrsna sličnost igrača i pojedinačne animacije
- Nijansirana, razvijena mehanika šuta/pasa
- "Susjedstvo" nudi privlačno društveno iskustvo
- MyTeam se približava kalibru Ultimate Teama
- Neusporediva pozornost posvećena detaljima
Protiv
- Otrcana MyCareer priča
- MyGM: Sljedeće poglavlje je napola pečeno
Kada Cleveland Cavaliers i Boston Celtics završe NBA sezonu 17. listopada, All-Star razigravači momčadi bit će obrnuti. Zamjena Kyrie Irving-Isaiah Thomas bila je najveća priča u izvansezoni punoj iznenađenja. Trgovina je imala implikacije za NBA 2K18, kao bit će objavljeno revidirano izdanje sa naslovnim sportašem Kyriejem Irvingom u njegovoj novoj uniformi Celticsa. Dok 2K Games nije mogao revidirati naslovnicu na vrijeme za lansiranje, kada je igrao prvu igru sezone u 2K18, priča je već tu. Spikeri raspravljaju o trgovini i učincima koje će ona imati na svaki tim — detaljno. Trgovina je finalizirana 31. kolovoza, a ipak, nešto više od dva tjedna kasnije,
2K18 ostaje u korak sa zamršenosti NBA krajolika koji se stalno mijenja. Iz uvodnog savjeta, kao što ćete pročitati u našem NBA 2K18 recenziju, 2K Games prikazuje bit onoga što seriju čini tako dosljedno sjajnom — njezinu posvećenost najsitnijim detaljima kako bi zarađivali za život, disajuću adaptaciju NBA iskustva.S 2K18, međutim, programer Vizualni koncepti nije bio zadovoljan jednostavnom isporukom najbolje simulirane košarke koju smo ikada igrali; studio je riskirao sa svojim načinom MyCareer, pretvarajući ga u sveobuhvatno društveno iskustvo, koje i naglašava uzgoj buduće NBA legende i prijateljstvo u košarci u susjedstvu koje bi moglo vrlo neka bude tvoja. Iako to nije potpuno zakucavanje, koraci napravljeni ovdje i u drugim glavnim načinima lako pretvaraju polaganje u NBA 2K18 najveći ulazak do sada.
Susret tvrdog drveta i crne ploče
U jednom od najzanimljivijih poteza u povijesti sportskih igara, MyCareer, u kojem možete kreirati igrača i uzeti ga on na putu od nenajavljene perspektive do NBA legende, prešao je u društveno iskustvo otvorenog svijeta nazvano “Susjedstvo.” Fokus na ovaj način je toliko raširen da je prva stvar koju učinite kada se pokrenete 2K18 je stvoriti svog igrača. Krajnji cilj Neighborhooda je unaprijediti vašeg igrača sa samo 60 ukupne ocjene na 99 (više od bilo koje trenutne NBA zvijezde u 2K18).
Kao i prethodnih godina, u MyCareer postoji priča. Vaš lik je bivši DJ koji se želi vratiti svojim B-ball korijenima natječući se u natjecanju Proving Ground. Ubrzo nakon toga, dobit ćete NBA probu s timom po vašem izboru i bit ćete prijavljeni kao nedraftovani rookie. Kao i prethodnih godina, priča uopće nije dobra. Dijalozi su otrcani, izrezane scene su nenadahnute, a izravan uspon od ulične igre s loptom do igranja na popisu NBA više je nego pomalo smiješan. Vaša interakcija sa stvarnim NBA suigračima sastoji se od klimanja glavom i plesanja, vjerojatno zato što 2K nije mogao platiti više od nekoliko NBA zvijezda da daju rečenice za narativ. Umjesto toga, lažni NBA suigrač i lažni pomoćni trener služe vam kao mentori i komunikacijsko sučelje na treningu iu svlačionici. Priča se čak i ne registrira u usporedbi s Madden's Longshot i FIFA-ino putovanje.
MyCareer je prešao u intrigantno društveno iskustvo otvorenog svijeta nazvano "Susjedstvo".
Srećom, otrcana priča više je u pozadini nego ikad, i uopće ne umanjuje puno od pravog razloga za igranje MyCareer - društvenog iskustva. Između igara imate slobodno vrijeme za šetnju po susjedstvu, osvježavanje u brijačnici, vježbanje u teretani, kupnju novih udaraca u Foot Lockeru ili igranje male košarke u igraonici. Međutim, većinu vremena izvan NBA utakmica i treninga, ići ćete prema terenima s pločom i igrati sljedeće u igrama za preuzimanje protiv drugih stvarnih igrača. Playground ima terene 3-na-3 i 2-na-2, teren u središtu grada ima mnoštvo izazova pucanja, a King of Court vam omogućuje da se suočite s 1-na-1. Pro-Am teretana vam omogućuje da okupite momčad od pet igrača s igračima koje sretnete u susjedstvu.
Igre preuzimanja pružaju drugačije, slobodnije iskustvo od potpunih, simuliranih igara koje ćete igrati sa svojim NBA suigračima u arenama. Ova dva stila košarke se međusobno nadopunjuju, a budući da svaki ide prema poboljšanju vašeg igrača, sve se stapa u kohezivni paket.
Naizgled uzimajući u obzir društvene razloge, kreirani igrači sada imaju dva arhetipa umjesto jednog. Vaša početna statistika i gornje granice koreliraju s vašim izborom glavne i sekundarne vještine. Na primjer, možete izabrati da budete ljubitelj tri boda i prvi igrač, što vam daje raznolik niz snaga. Ovo se dobro prevodi za pick-up igre, jer broj kombinacija arhetipa osigurava da će vaši suigrači vjerojatno briljirati u različitim aspektima na terenu.
U prethodnim izdanjima MyCareer-a, nakon što postignete ukupni rezultat od 99, NBA akcija je postala ustajala, ali s društvenim elementom i čistim obiljem značke vještina na kojima treba raditi, Neighborhood se čini kao da bi moglo zadržati vaš interes sve dok se igrači prijavljuju kako bi igrali igralište.
Hej, to JE LeBron
Na kraju ćete htjeti odskočiti iz susjedstva i preuzeti kontrolu nad NBA zvijezdama. Od četiri glavna profesionalna sporta, lagane uniforme košarkaša čine ih najizloženijima. Od kose, preko crta lica, bicepsa, pa sve do tetovaža, NBA igrači su vidljiviji prema zadanim postavkama. To ih dovodi do toga da budu prepoznatljiviji u stvarnom svijetu, ali u području 2K, to je dovelo do povećanog nadzora. Iako je 2K uvijek obavljao respektabilan posao čineći najveće zvijezde prepoznatljivima, nije često ste pogledali igrača koji je bio poznat čak i kao LeBron i rekli: "Vau, to stvarno, stvarno izgleda mu." 2K18 mijenja to. Sličnosti igrača napravile su više od nekoliko koraka naprijed 2K17, a to se proteže sve do manje poznatih igrača s klupe.
Štoviše, postoji značajan napredak u fluidnosti i točnosti animacija igrača. Prethodno su animacije, osobito kada su ulazile u paint, bile opterećene i često su se ponavljale bez obzira na urođene snage i slabosti svakog igrača. U 2K18, animacije su realne. Brži su i uzimaju u obzir veličinu i ubrzanje igrača, ali što je najvažnije njihov individualni stil igre. Prepoznat ćete LeBrona kako zadire u boju, Kyrieja kako izvrće gležnjeve, Stepha Curryja s lakoćom okreće dugu tricu. Igrači izgledaju i igraju ulogu, što ga čini vizualno najtočnijim prikazom nijansi igrača po igrača u NBA igri do sada. Nipošto nije savršeno, jer ćete povremeno vidjeti čudan kut, pretjerano kretanje ili zgrčeno tijelo. Ali to je značajan skok od 2K17–više nego što bismo očekivali u jednoj godini.
Osnove napravljene kako treba
Poput animacija igrača, osnovno igranje NBA 2K18 poboljšao se u ključnim područjima od 2K17 do 2K18. Visual Concepts je prošle godine pokušao implementirati mehaniku šuta temeljenu na vještinama koja je, čini se, uzimala u obzir previše šanse, umjetno smanjujući igračeve sposobnosti da prave dosljedne udarce. Krajnji rezultat bilo je nestalno, često frustrirajuće iskustvo. 2K18 rješava ove probleme, s konverzijama šuteva na koje utječu tajming, kontekst (kretanje i položaj igrača u odnosu na braniče) i statistika. To daje realističniju složenost snimanja, a istovremeno ostavlja prostor za rast. Neposredno nakon svakog pokušaja pucanja, upit na zaslonu bilježi koliko ste dobro tempirali svoj udarac i koliko ste bili otvoreni kada ste ga opalili. Ovaj jednostavan, ali pametan dodatak trenutnih povratnih informacija ulijeva logiku da su i vaše vrijeme i svijest o košarci važni.
Kako bi se postavili učinkovitiji udarci, dodavanje stijene postalo je predvidljivije i učinkovitije zahvaljujući kombinaciji čimbenika. Ubrzane animacije igrača ublažavaju one neugodne scenarije kada se čini da dodavanja prolaze pored suigrača što ne bi trebala. 2K je godinama dopuštao igračima da biraju svoje mete za dodavanje, ali osnovno dodavanje (pritiskom na X na PS4) sada nudi jednostavan, ali koristan dodatak. Prije niste uvijek bili sigurni hoće li pritiskom samo na gumb za dodavanje poslati loptu prema željenoj meti. Sada, dodirom gumba šaljete ga najbližem suigraču, dok vam držanje gumba omogućuje dizanje preko terena. Opet, kao i pucanje, ovo poboljšanje dodavanja je suptilno, ali značajno i za obične i za ozbiljne igrače. Dodatno, detaljnija značajka dodavanja za iskusne igrače omogućuje vam da preuzmete kontrolu nad suigračem kojem želite dodati dodavanje i izdajete naredbe o ruti kojom bi trebali ići da prime dodavanje. Daje vam finu kontrolu koja, kada je u zamahu, čini da se osjećate kao da režirate košarkašku simfoniju.
Ova mehanička poboljšanja čine već zvučnu košarkašku simulaciju još privlačnijom.
Stvorite vlastitu dinastiju
Mehanička poboljšanja čine iskustvo simulacije boljim, posebno u standardnim načinima igre 5v5 gdje igrači obično provode većinu svog vremena. Ovaj put, igrač koji ste kreirali može sudjelovati u tradicionalnoj simulaciji 5 na 5 – na neki način. U MyGM: The Next Chapter, šest godina nakon ozljede koja je završila karijeru, vraćate se u svoj tim kao novi GM.
Ovaj mod, kao i MyCareer, ima narativni element, ali njegova prezentacija ozbiljno nedostaje. Usta su otvorena, ali glasovna gluma ne dolazi do izražaja — morate pročitati cijeli tekst u izrezanim scenama koje su često više poput statičnih scenografija s lepršavim čeljustima. U konačnici, The Next Chapter se ne razlikuje mnogo od uobičajenog franšiznog načina, dodajući interakcije s medijima i odluke o osoblju. Ali zapravo, to se ionako događa u redovnom načinu franšize, gdje ste već imali kontrolu popisa. Ovdje ste samo prisiljeni razmišljati i djelovati u hodu kada vam se pitanja postavljaju kroz stabla dijaloga, ali niti jedan od vaših izbora ne čini se posljedičnim. To je u osnovi franšizni način s punilom.
Šteta je što prezentacija nije na pravom nivou, ali iskreno, s obzirom na dubinu i kvalitetu dodataka u ostatku igre, pomalo smo iznenađeni da ih uopće ima. Uz malo više razvoja, međutim, mogao bi postati zanimljiv zaokret u franšiznom načinu rada u budućim iteracijama.
To je u osnovi franšizni način s punilom.
Dodaci za MyLeague — izravni način franšize — minimalni su, ali zadržavaju 2K predanost autentičnosti. Sada možete nuditi igrače supermax ugovori, prijavite igrače za dvosmjerni poslovi (kombinirani NBA/NBA G Liga ugovor), odgoditi igrače odabrane na draftu (nacrt i skrovište), a izvan sezone sada postoji moratorij prije početka slobodne agencije, što vas ograničava na dobivanje samo usmenih sporazuma od slobodnih agenata.
Drugi veliki šator od 2K, način prikupljanja kartica MyTeam, dobio je neka dobrodošla poboljšanja koja ga približavaju razini EA-ovi Ultimate Team paketi. Pack and Playoffs, novi način drafta, daje vam zadatak da sastavite postavu od pet igrača (bez klupe) i suočite se u online turniru u stilu kružnog turnira. Uz Pack and Play, na raspolaganju vam je mnoštvo izazova za jednog igrača i online izazova, a svaki vam pomaže da proširite svoju kolekciju. Karte su redizajnirane i poput Ultimate Teama imaju uzbudljivije animacije otkrivanja koje vam omogućuju da ih okrenete. Male stvari čine načine prikupljanja kartica zanimljivima, a MyTeam nudi dovoljno raznolikosti da biste se vraćali kako biste popunili svoju kolekciju.
Uzmite Nintendo Switch
Očekivali smo značajan pad kvalitete Nintendo Switch, ali NBA 2K18 zapravo zadržava većinu svoje slave i u konzolnom i u ručnom načinu rada. Radi s upola manjim brojem sličica u sekundi i vizualni prikazi nisu tako oštri, ali to nipošto ne ometa iskustvo na bilo koji značajan način. Lokalni multiplayer s jednim Joy-Cons-om u početku će se činiti malo čudnim za one koji su navikli pucati s palice na PS4 ili Xbox One, ali Visual Concepts napravio je sjajan posao kako bi kontrole funkcionirale. Sve od 2K18Značajke su prisutne u verziji Switch, što je čini najboljom ručnom košarkaškom igrom ikada. Pitamo se kako će se društveno iskustvo održati s obzirom na to 2K18 će, po svemu sudeći, prodati daleko više kopija na PS4 i Xbox One. Nintendo se ne smatra domom za sportske igre, ali 2K18 on Switch nas tjera da se nadamo budućoj podršci.
Naš primjer
Visual Concepts nastavlja pokazivati da se ne zaustavlja na jednostavnoj proizvodnji sjajne simulacije košarke svake godine. NBA 2K18 napreduje i u vizualnim prikazima i igrivosti, istovremeno uvodeći simpatično društveno iskustvo uklopljeno u MyCareer. Dva načina priče ne impresioniraju, ali njihovi okolni dijelovi su toliko jaki da postaju naknadna misao.
Postoji li bolja alternativa?
Ne, NBA 2K serija je kralj, i NBA 2K18 najbolji je košarkaški sim do danas.
Koliko dugo će trajati?
NBA 2K18Tri glavna načina rada — MyCareer, MyLeague, MyTeam — svaki nudi desetke i desetke sati sadržaja. Društveno iskustvo u MyCareeru posebno bi moglo zadržati igrače do neizbježnog NBA 2K19.
Trebate li ga kupiti?
Ako volite košarku, apsolutno. Čak bi i povremeni obožavatelji koji su zadovoljni starijim izdanjem trebali biti vrlo zadovoljni
Preporuke urednika
- Ovog lipnja možete dobiti NBA 2K23 i više uz PS Plus
- 2K upozorava korisnike da pojačaju kibernetičku sigurnost nakon što tim za podršku bude hakiran
- Zvijezda naslovnice NBA 2K23 je sam #23, Michael Jordan
- S.T.A.L.K.E.R. 2 odgođen za prosinac nakon NFT fijaska
- Najbolji novajlije u NBA 2K22 dosad