MLB The Show 19 Vodič za udaranje: Kako udarati kao Ken Griffey Jr.

MLB The Show 19 Vodič za udaranje

Za veterane serije, MLB Show 19 neće ponuditi mnogo u smislu nove mehanike udaranja. Što se tiče ofenzive, stvari su uglavnom ostale iste zadnjih nekoliko godina. To znači da je to još uvijek iskustvo kojim dominira bacač. Skupljanje pogodaka i postizanje pogodaka autentično je izazovno, što znači da ne možete jednostavno dati svaki bacač koji vidite preko Green Monstera. Ako ste novi u seriji ili treba osvježenje da biste Dan otvorenja započeli s pravom notom, naš vodič za udaranje i trčanje na bazi pomoći će vam da postavite korake i kasate po bazama.

Sadržaj

  • Odabir vašeg stila ljuljanja
  • Dobivanje čitanja na terenu
  • Pokušajte raditi na broju napadača
  • Trčanje baze
  • Označavanje gore
  • Krađa je teška
  • Trkači u bodovnoj poziciji

Odabir vašeg stila ljuljanja

MLB The Show 19 Vodič za udaranje

Postoje tri osnovne sheme kontrole udaranja MLB Show 19. Pronalaženje pravog za vas može biti proces pokušaja i pogrešaka.

Preporučeni videozapisi

Usmjereni

Zadani način upravljanja. Sve o čemu morate brinuti je da pritisnete tipku kada teren prijeđe ploču. Uz usmjereno udaranje imate tri različita zamaha: normalan (X), moć (kvadrat) i kontakt (O). Mišljenja o učinkovitosti svakog zamaha razlikuju se, budući da smo sa svakom vrstom udarali home runove i driblere do infieldera.

Povezano

  • MLB The Show 22 dolazi na Nintendo Switch i Game Pass
  • MLB Playoffs: Kako rekreirati playoff igre u MLB The Show 19
  • Kako otključati leteće vozilo Icarus u igri Rage 2

Općenito, normalni zamah vam je najbolji izbor ovdje jer je najsvestraniji. Snažni zamah zahtijeva bolji tajming kako biste postigli dobar rezultat. Kontakt je najmanje zahtjevan. Vjerojatno ćete češće udarati loptu koristeći Kontakt, ali rijetko se isplati osim ako jednostavno ne trebate staviti loptu u igru ​​da postignete trčanje.

Zona

Zonsko udaranje najpopularnija je shema kontrole među entuzijastima. Daje vam najveću kontrolu nad iskustvom svakog tanjura. Kod Zone hittinga, morate pomaknuti PCI (kontaktnu zonu) da se poravna s putanjom lopte prije nego što pritisnete gumb za zamah. Budući da imate toliku kontrolu nad time gdje zamahujete palicom, bolje ciljate uz Zone hiting. Usmjeravanje je više nagađanje koje generira CPU, što može dovesti do nekih frustrirajućih promašaja.

Ako promašite siguran pogodak pomoću Zone Control sheme, krivica pada isključivo na vas. Zona je sigurno najteža kontrolna shema za svladavanje, ali ako planirate igrati online ili želite igrati na višim razinama težine, poželjet ćete je naučiti s vremenom.

Čisti analogni

Čisto analogno je naša omiljena shema, čisto zato što najviše podsjeća na zamahivanje pravom palicom. Ne morate brinuti o PCI s Pure analogom. Umjesto toga, pomaknite lijevu upravljačku palicu prema naprijed za Normalno zamahivanje i produžite je natrag prije pomicanja naprijed za Power zamah. Pomicanje ulijevo ili udesno pokreće kontaktni zamah, ali opet, ne preporučujemo korištenje kontakta osim ako ne trebate samo uvesti loptu u igru.

U idealnom slučaju, možete koristiti Pure Analog da dobijete osjećaj za tijek igre prije prebacivanja na Zone ako želite igrati online. Apsolutno možete postići izvrsne rezultate protiv CPU-a koji se zadržao uz Pure Analog na neodređeno vrijeme, ali samo znajte da korisnici igrati online vjerojatno će igrati sa Zone udaranjem, dajući im malu prednost (ili veliku prednost ako su vrlo dobro).

Dobivanje čitanja na terenu

MLB The Show 19 Vodič za udaranje

Show je strogo iskustvo simulacije, što znači da trebate biti strpljivi u kutiji za tijesto. Za razliku od starijih, arkadnih bejzbolskih igara, morate stvarno sjediti na terenu prije nego što zamahnete (ili ne zamahnete). Određivanje vremena je sve, a sa svakim zamahom vidjet ćete skočni prozor koji prikazuje koliko ste dobro odmjerili vrijeme (od vrlo kasnog/ranog do dobrog) zajedno s rezultatom kontakta. Cilj je "popraviti" svaki teren uz dobar tajming. Ali prije nego što to budete mogli učiniti, morate naučite sklonosti svakog bacača.

Bacači imaju jedinstvene animacije koje odražavaju njihove stvarne pokrete bacanja. Vrijeme za svaki je različito, pa ćete morati obratiti pozornost na to gdje ispuštaju loptu iz ruke. Nakon toga, vaš je posao pratiti i ispitati teren u manje od sekunde. Zvuči nevjerojatno izazovno, zar ne? To vas tjera da cijenite ono što profesionalci rade u stvarnom životu.

U početku može biti prilično teško steći osjećaj za lopte i udarce. Bacači u svom arsenalu imaju tri, četiri, ponekad i pet različitih bacanja. Oni se kreću od grijača kao što su četiri šava i dva šava brze lopte do bacanja izvan brzine kao što su changeups, curveballs i splitteri. Razlika u brzini i kretanju može biti velika od terena do terena.

Međutim, nakon nekog vremena počet ćete prepoznavati bacanja gotovo odmah nakon što su bačeni. Vidjet ćete gotovo usporeno kretanje promjene, ili zamućenje brze lopte, ili potonuće i krivulju lopte koja se razbija. Na temelju svoje početne lokacije, postaje gotovo druga priroda znati hoće li lopta biti u zoni ili ne dok prelazi ploču.

Pokušajte raditi na broju napadača

MLB The Show 19 Vodič za udaranje

Brojanje udarača je kada imate bacača za petama s brojanjem 2-0 ili 3-1. Kada dođete u takve situacije, u kojima na semaforu ima mnogo više lopti nego udaraca, vjerojatno ćete vidjeti više bacanja preko ploče. To može dovesti do velikih prilika za oscilacije snage, kao i dati vam prostora da čekate na položaj terena u kojem briljirate. Bilo to visoko u zoni ili nisko.

Iz tog razloga predlažemo da gotovo uvijek sjedite na prvom terenu. Jedina iznimka od ovog pravila je kada je lopta savršeno postavljena iznad središta tanjura. Prerano zamah može dovesti do brzih ispada. Dio cilja tijekom cijele igre je umoriti prvog bacača. Ne možete to učiniti ako nemate produženo vrijeme kod palica.

Također, zapamtite što vam je rekao vaš trener Little League: Šetnje su dobre kao i udarci. Stvarno jesu.

Rano smanjenje brojanja (0-2, 1-2) bacaču daje moćnu prednost. I CPU i bacači kojima upravlja korisnik vjerojatno će vas pokušati navesti da lovite izvan zone na sljedećim bacanjima. Budući da ste manji u broju, mogli biste biti malo nervozniji i manje oprezni s odlukama o zamahu.

Trčanje baze

MLB The Show 19 Vodič za udaranje

Osim ako ne pogađate samo dingere, morat ćete se brinuti o bodovanju svojih trkača nakon što stignu u bazu. Postizanje dosljednog niza pojedinačnih trkača vratit će trkače kući bez mnogo toga, ali često morate donositi rizične odluke o napredovanju trkača dalje nego što to čine automatski.

Označavanje gore

Tagging up je čin napredovanja trkača nakon što je lopta uhvaćena u vanjskom polju. Ovo je odluka koja se temelji na tome gdje je aut napravljen i na kojoj su osnovi vaši trkači. Općenito, nije vrijedno rizika uključiti se s prve baze osim ako se aut ne izvede blizu staze upozorenja ili duboko u središnjem polju. Označavanje od drugog do trećeg se gotovo uvijek isplati kada se aut izvodi u desnom polju i duboko u središnjem polju, ali rijetko pametno kada lijevi vanjski igra.

Označavanje od treće do početne treba biti učinjeno ako je out napravljen bilo gdje osim plitkog centra. Jedina iznimka je ako imate vrlo sporog igrača na trećini. Brzina igrača prikazana je na njihovoj ikoni nakon što dosegnu bazu.

Krađa je teška

Krađa baza je prilično teška. Čak i ispodprosječni hvatači izvode sjajna, brza bacanja, pa vas je lako uhvatiti u krađi. Možete napraviti nekoliko dodatnih koraka od torbe pritiskom na L1 (ako se osjećate opasno, možete uzeti još veće vodstvo). Pazite da bacači mogu pokušati otrgnuti vaše trkače dok preuzimaju vodstvo. Nije se teško vratiti u torbu na vrijeme, ali ako ne obraćate pažnju, može se dogoditi.

Evo općeg pravila kojeg se trebate pridržavati. Rijetko, ako ikada, pokušajte ukrasti treće. Pokušajte ukrasti drugi samo ako imate brzog trkača na prvom, i apsolutno nikad ne pokušavajte ukrasti kući. Osim ako je teren divlji, nećete se sigurno vratiti kući.

Međutim, ako imate trkače na prvom i trećem mjestu i manje od dva izlaza, obično možete besplatno ukrasti bazu. Jednostavno pošaljite trkača na sekundu. Ako je vaš protivnik pametan, neće ni izvesti bacanje. Ako izvedu bacanje, vaš trkač na trećem mjestu imat će otvorenu i laku stazu do kuće.

Udari i pobjegni

Suprotno tome, krađa kada znate da ćete stupiti u kontakt s terenom ima smisla. Zove se hit-and-run, korisno je to učiniti kada ste zabrinuti da ćete ući u dvostruku igru ili kada pokušavate premjestiti trkača s druge na treću ili s treće do kuće bez da se popnete baza. Čak će i prizemna lopta u unutarnje polje unaprijediti trkača u hit-and-run-u, pogotovo ako nije dostupan fors out.

Trkači u bodovnoj poziciji

Kada imate trkača na trećem mjestu, on bi trebao stići kući na bilo koji udarac u vanjsko polje. Kada je trkač na drugom mjestu, možete biti agresivni i uspjeti postići gotovo bilo koji rutinski singl u vanjsko polje. Jedini scenarij u kojem je teško napredovati od drugog mjesta do doma je teško pogođena linija koja doseže vanjskog igrača na jednom ili dva skoka. Ako igrač u polju dobije loptu u svoju rukavicu prije nego što dodirnete treću bazu, najbolje je sjediti na trećoj bazi nego riskirati da vas izbace kod kuće.

Preporuke urednika

  • MLB The Show 23 vraća se na Xbox, PlayStation i Nintendo Switch ovog ožujka
  • MLB The Show 21 bila je najprodavanija igra u travnju unatoč lansiranju na Xbox Game Pass
  • Kako otključati sve sposobnosti Nanotrita i pojačati pokolj u Rage 2
  • Kako podići svoje povjerenje i steći dobru reputaciju s kampovima u Days Gone
  • Evo kako ubiti zmaja Grim Matchstick u Cupheadu