FFXIV Nier Raid Guide: Kako dovršiti Tower at Paradigm's Breach

To je to: finale NieR napad na FFXIV Donositelji sjena proširenje. Neobične okolnosti koje okružuju dolazak androida 9S i 2B otkrivaju se u uzbudljivom zaključku koji će sigurno imati prepreka na putu. Kao i kod prethodna dva napada u seriji, ovi šefovi udaraju snažno, brzo i na zbunjujuće načine.

Ako ste dovoljno pametni da shvatite zašto je čitanje o neprijatelju bolje nego ulazak u bitku Nespremni, čitajte dalje i saznajte kako pobijediti Hearts, Hansel i Gretel, Crvenu djevojku i tajnu konačni šef. Ovdje su sve strategije šefova Tower at Paradigm's Breach koje ćete trebati, u praktičnom pisanom obliku na koji se možete vraćati dok se suočavate sa svakim novim mehaničarom.

Preporučeni videozapisi

Daljnje čitanje:

  • Final Fantasy XIV zakrpa 5.5 Vodič za lokacije zadataka: Kako započeti
  • Vratite slavu čovječanstvu s ovim FFXIV kopiranim Factory Raid vodičem
  • Upropastite Yoko Taro dan svladavanjem The Puppets’ Bunker s ovim FFXIV vodičem za napad

Vodič za strategiju šefa Tower at Paradigm Breach

Knave of Hearts

Premjesti popis

  • Urlik: Nanosi AoE štetu
  • Kolosalan udar: uzrokuje štetu iz sredine (otvorena usta) ili s obje strane (zatvorene šake)
  • Magic Artillery Beta: Razbijanje tenkova
  • Magic Artillery Alpha: postavlja AoE oznake iznad netenkova
  • Repliciraj: Stvara klonove s obje strane arene
  • Slaganje špila: dodjeljuje naredbe za napad svakom klonu
  • Speroidi: Poziva sfere da polako putuju bojnim poljem
  • Lagani skok: udara u središte arene, stvarajući čvrste blokove
  • Iskorak: gura cijeli napadački tim dalje od šefove lokacije bacanja

Knave of Hearts vam pokazuje svoje karte vrlo rano u borbi. Nakon što je predstavio svoj napad na široko područje i naučio vas da izbjegavate njegova otvorena usta ili zatvorene šake kada baca Colossal Impact, uskoro će koristiti Replicate za stvaranje klona s vaše desne strane, zatim još jednog s lijeve strane kao borbe napreduje.

Povezano

  • Final Fantasy XVI State of Play: Kako gledati i što očekivati
  • Final Fantasy XVI pretvara mogućnosti pristupačnosti u opremu koju je moguće opremiti
  • Možete osvojiti novac s PlayStationovom novom turnirskom značajkom. Evo kako se prijaviti

Ovi klonovi izvode iste napade kao i glavni boss u nizu, što je označeno brojem kockica ispred svakog klona dok se baca Slaganje špila. Zabilježite redoslijed kojim će svaki neprijatelj izvesti odabrani potez i uskoro ćete znati gdje stajati kako biste izbjegli svaki od njih.

Nakon što se upoznate s ključnom mehanikom Repliciranja i slaganja špila, bit će utkani novi pokreti poput kombinacije sferoid/magična artiljerija alfa. Ova posebna postavka nije ništa više od izazova razdvajanja tima koji se viđa kod drugih šefova. Izbjegnite metke, a zatim izbjegavajte jedni druge.

Nakon što vidite da se Light Leap izvodi nedugo nakon ovoga, idite i zagrlite šefovu uobičajenu poziciju: uskoro će se srušiti u sredini. S utjecajem dolazi nekoliko uzdignutih struktura koje bitno nadograđuju ples koji trebate izvoditi tijekom sljedeće upotrebe Stacking the Decka.

Knave of Hearts Napad

Lunge je ovdje nova sekvencirana mehanika. Umjesto da koristite blokove da prekinete svoj vidokrug nadolazećim udarcem, želite se postaviti tako da umjesto toga budete gurnuti u blok, izbjegavajući propast ispadanja iz arene. Nakon što ovo preživite, postavite se tako da izbjegavate različite napade replike (kao što je Colossal Impact) dok se ne smiri.

Stvari se samo malo više potresaju kako borba odmiče, s napadima crvenim kuglama kao što su Spheroidi i Magic Artillery Alpha koji stvaraju potrebu za izbjegavanjem linearnih udaraca dok izbjegavate zastrašujuće lopte. Cijela borba je jednostavno korak po korak. Obratite pozornost na napade koje svaka replika planira baciti i kada, i proplesat ćete ravno kroz nju.

Ivica i Marica

Hansel i Gretel Passing Lance napadaju

Premjesti popis

  • Vail: Nanosi veliku štetu cijelom timu
  • Osakaćujući udarac: Nanosi veliku štetu tenku
  • Tandemski napad – Krvavi zahvat: Započinje zahvat od 180 stupnjeva od svakog neprijatelja oko svog prednjeg dijela
  • Tandemski napad – prolazno koplje: probija dva područja arene i šalje lasere koji ispaljuju iz središnjih kupola
  • Tandemski napad – Proboj: Pokreće napad oba neprijatelja, počevši sa suprotnih strana i ostavljajući sigurna mjesta na krajnjem sjeveru i jugu
  • Sjeme magije: postavlja markere za napad na sve ne-tenkove
  • Riot of Magic: postavlja markere napada na područje na sve tenkove
  • Lutajući trag: Poziva oštećujuće diskove koji putuju po areni, nanoseći kontinuiranu štetu onima koji stupe u kontakt

Umjesto uključivanja mehanike split-damage drugih šefova koja diktira koji timovi mogu napadati koje meta, samo Hansel ili Gretel mogu biti oštećene u bilo kojem trenutku, ostavljajući drugu da jednostavno napada bez posljedica. Njihova se ranjivost često mijenja, pa pripazite kako biste znali kada promijeniti metu.

Hansel i Gretel Bloody Sweep napadaju

Glavni trik ove borbe je tandemski napad, koji uzrokuje da obje mete koriste isti napad s višestrukim varijacijama s dvije točke u areni. Izvan toga, i Hansel i Gretel napadaju istovremeno odvojenim potezima, stvarajući mučno stresne trenutke na koje iscjelitelji moraju pripaziti. Vail and Crippling Blow je vrijedna pažnje kombinacija koja snažno pogađa tim i još jače udara po tenku.

Nakon prvog slučaja te teške štete u napadu, Hansel i Gretel pucaju kako bi bacili Tandemski napad. Podijelit će svoj sljedeći potez (obično Bloody Sweep) kako bi rascijepili prednji dio i bokove arene, ostavljajući sigurno mjesto u središtu i na jugu za zagrljaj tima.

Iskorak Hansel i Gretel

Zamijenit će ovo s drugim pozicijskim udarcima kako borba bude odmicala, poput Passing Lance (koji ostavlja sigurne točke na udaljenim stranama gdje nema središnjih laserskih kupola) i Breakthrough. Ovaj posljednji je posebno zastrašujući, ali samo zagrlite sjeverne ili južne točke kako biste ga izbjegli.

Kako borba bude napredovala, morat ćete se boriti s laserskim diskovima iz Wandering Traila koji vam još više smanjuju mogućnosti puta. Isplati se uhvatiti svaki napad rano, dok su bacani. Što više vremena imate za reakciju, to će vam biti bolje.

Crvena djevojka

Crvena djevojka napad barijere

Premjesti popis

  • Okrutnost: Nanosi veliku štetu cijelom napadu
  • Shockwave: postavlja obojenu oznaku napada na neke DPS igrače
  • Generiraj: Barijera: Stvara zidove u boji koji se mogu koristiti za zaštitu od napada iste boje
  • Manipulirajte energijom: postavlja markere napada na područje na svaki tenk
  • Dječja igra: Prisiljava lančane mete da trče u naznačenom smjeru

Crvena djevojka predstavlja crno/bijelu mehaniku koju ćete morati znati za sljedeću bitku. Jednostavno rečeno, iste boje su sigurne same od sebe, a suprotne nisu. Crvena djevojka kroz borbu priziva crno-bijele barijere koje vas neće zaštititi od napada suprotne boje. To vrijedi imati na umu.

No, prije svega toga, ona će udariti tim Okrutnošću, dajući vam do znanja da još uvijek može ozbiljno oštetiti grupu bez obzira na njihovu sposobnost da nadmudre njezine obojene napade. Ubrzo nakon toga dolazi prva instanca Shockwavea na DPS-u i obojene barijere koje mogu oštetiti ovim markerima dok detoniraju. Obojene strelice tada će zasuti vanjski dio arene. Stanite iza zida iste boje kako biste izbjegli jak udarac.

Kada Crvena djevojka pokuša postaviti kvadrat barijera u središte područja, izbijte sve koji su uhvaćeni unutra ispuštanjem markera u boji na zid suprotne boje. Stanite iza preostalih zaklona kako biste izbjegli pad meteora.

Crvena djevojka Difuzna energija

Sljedeća važna stvar na koju treba paziti je Replicate, bacanje sedam manjih neprijatelja Red Girl po terenu. Svaki od njih baca Diffuse Energy, kojom će se rotirati kako bi zapljusnuo arenu u koracima od 180 stupnjeva. Obratite pozornost na njihovu početnu poziciju i smjer kretanja kako biste identificirali mjesto. Ako su tri isprepletena od početka, vjerojatno ćete morati samo jednom promijeniti položaj da biste izbjegli ždrijeb.

S pola HP-a, bit ćete bačeni u hakersku mini igru ​​u kojoj ćete morati upotrijebiti svoje dvije nove sposobnosti za prebacivanje između bijele i crne boje za rješavanje i izbjegavanje štete. Da biste izbjegli napad, prijeđite na istu boju. Za napad promijenite boju suprotnu od svoje mete.

Nakon što se oslobodite mini igre hakiranja, Red Girl postaje velika. Stvarno velik. Posljednja glavna stvar s kojom se sada treba boriti je dječja igra. Kao Forced March u nekoliko drugih bitaka s šefovima, svatko tko je vezan za Crvenu djevojku morat će se kretati u smjeru koji ona odabere duž polovice arene. Postavite se tako da ćete sletjeti izvan markera napada ili rotirajućeg napada njezinih klonova ako je odabrano. Mete koje nisu odabrane trebale bi svoje markere odnijeti dalje od strijele Crvene djevojke kako bi se izbjeglo odsijecanje okovanih članova grupe.

Red Girl Child's Play napad

I to je to za ovu borbu. Stvari će se ponavljati dok ona ne padne. Samo imajte na umu obojene napade i odbacite ideju da je privlačenje suprotnosti općenito dobra stvar. Nije kada vam treba barijera da se zaštitite od velikog napada.

Lažni idol

Premjesti popis

Prva faza: Lažni idol se kreće

  • Vrišteći rezultat: Nanosi veliku štetu cijelom napadu
  • Made Magic: Generira središnji laserski napad koji putuje u smjeru kazaljke na satu ili suprotno od njega
  • Napomena za upaljač: postavlja oznake napada iznad određenih igrača koji se odvajaju i putuju u smjeru svojih strelica nakon upotrebe
  • Tamnija Napomena: Postavlja oznake za napad na područje iznad svakog tenka
  • Rhythm Rings: Ispaljuje lasere po areni dok se crvene kugle poredaju s prstenovima ispred šefa

Druga faza: pomiče se njezin cvat

  • Recreate Structure: Povlači zgradu kroz polovicu dostupnog prostora arene
  • Mješoviti signali: signalizira vlakovima da putuju kroz arenu kroz zelena signalna svjetla
  • Teške ruke: Udara bossove bokove kada su joj ruke široke ili područje sprijeda i straga ako su joj ruke spuštene
  • Izobličenje: postavlja prsten u boji oko svakog igrača koji bi trebao biti okrenut prema prstenovima iste boje dok padaju u arenu

Prva faza: strategija lažnog idola

False Idol brzo napada tim s Screaming Score prije nego što pokuša spaliti ono što je ostalo od vašeg HP-a s Made Magic. Ovaj drugi potez dolazi od kotača i ispaljuje laser niz središte arene prije nego što krene lijevo ili desno ovisno o smjeru vrtnje. To je sigurno suptilan udarac. Lighter Note izlazi nedugo nakon toga, sličan napad pao je na svaki tenk koji se odvaja i putuje preko arene u označenom smjeru.

Uskoro će početi usmjeravati svoju ljubav prema glazbi, koristeći Rhythm Rings da raznese arenu laserima. Ovo funkcionira tako da crvene kugle padaju u prstenove ispred nje, tako da ćete vidjeti gdje se laser sprema ispaliti prije nego što se aktivira.

Ovi nizovi događaja ponavljat će se sve dok False Idol ne dosegne 50% HP-a, a tada će se ona transformirati u Svoje Cvjetište. Od sada će se boriti u samoj areni kao i većina drugih šefova.

Druga faza: njezina strategija cvasti

U ovoj fazi, Her Inflorescence napada iz svih kutova - uključujući ispod - dok također koristi većinu napada iz svoje prethodne faze. Prvo će upotrijebiti Recreate Structure, pretvarajući tlo u prozirno tako da možete vidjeti gdje će zgrada koju prizove ispod udariti dok se povlači prema gore. Mixed Signals napada jureći vagonima kroz arenu. Hodajte na putanju signala za zaustavljanje kako biste ga izbjegli. Malo kasnije, vlak će se zaustaviti na jednoj strani arene, puštajući više Crvenih djevojaka koje će napadati crvenim kuglama.

Međutim, prije nego što se Crvene djevojke pojave u gomilama, vjerojatno ćete se morati suočiti s Heavy Arms. Ako ispruži svoje kamene ruke, stanite iza ili ispred nje. Ako ih drži, učinite suprotno. Nakon toga, ona koristi Pillar Impact, prizivajući velike gromade na suprotnim kutovima. Zabilježite koji je prvi i zagrlite ga kako biste bili bačeni natrag na sljedeći, za dlaku izbjegavajući putovanje izvan arene. Ni nakon ovoga stvari nisu sigurne. Formacije će se na kraju nagnuti u nasumičnom smjeru. Klonite se prije nego padnu.

Njezina Inflorescence Pillar Impact napad

Posljednji glavni mehaničar na koji treba paziti je Distortion. U skladu s temom Rhythm Rings, svaki igrač dobiva prsten koji se sastoji od crne i bijele polovice. Na temelju toga, okrenite se licem prema svom prstenu prema prstenu iste boje koji se spušta u središte arene, pazeći da se okrenete kako biste ih uskladili dok se mijenjaju.

Ova posljednja faza jednostavno će se ponavljati sve dok Her Inflorescence ne padne, označavajući kraj The Tower at Paradigm’s Breach i NieR raid trilogije u cjelini.

Preporuke urednika

  • Vodič za poslove u Final Fantasy XIV: koji je posao pravi za vas?
  • Nintendo Switch sljedeći mjesec gubi ekskluzivnu Square Enix igru
  • Crisis Core: Final Fantasy VII: savjeti i trikovi za početnike
  • Stanje u rujnu 2022.: kako gledati, što očekivati
  • Hit za više igrača Mordhau ulazi na konzole kasnije ove godine