Warcraft III: Reforged Policy daje Blizzardu vlasništvo nad prilagođenim sadržajem

Warcraft III: Prekovan je službeno u svijetu, vodeći igrače na putovanje niz uspomene. Međutim, ono što je trebao biti lagani nostalgični trenutak brzo je preraslo u još jednu kontroverzu za Blizzard, koja nije bila strana negodovanje obožavatelja u protekloj godini. Najnoviji krug ispitivanja dolazi nakon što je Blizzard objavio politika prihvatljivog korištenja za Prekovane prilagođenih alata, što Blizzardu daje isključivo vlasništvo nad sadržajem koji su izradili korisnici.

Smjernice postavljaju nekoliko osnovnih pravila za alate za prilagodbu igre, od kojih se najveće vrti oko toga tko posjeduje prava na sve što je stvoreno unutar igre. Blizzard ostavlja malo nejasnoća u politici, koja kaže: "Prilagođene igre jesu i ostat će jedino i isključivo vlasništvo Blizzarda."

Preporučeni videozapisi

Blizzard također ocrtava pravila za komercijalno iskorištavanje prilagođenih igara, koja ograničavaju igrače da ostvare bilo kakvu zaradu od svojih kreacija. Ukratko, to znači da igrači neće moći prodavati ili licencirati svoj prilagođeni sadržaj bilo kome osim Blizzardu.

Ostatak pravila je donekle jasan, s pravilima koja Blizzardu daju pravo da ukloni svaki sadržaj koji koristi nelicencirani sadržaj. Povratak u Warcraft III Na vrhuncu, nekoliko popularnih modifikacija sadržavalo je sadržaj treće strane, što je ovo novo pravilo činilo posebno spornim za zajednicu modificiranja. Pravila također navode da Blizzard može ukloniti bilo koji sadržaj koji se smatra nezakonitim ili opscenim, dodajući način da se igrači zaštite od uvredljivog ponašanja ili ponašanja punog mržnje.

Iako ideja da tvrtka posjeduje bilo koji sadržaj koji stvorite u njihovoj igri nije ništa novo, značajna je u kontekstu Warcraft III. Davne 2003. igrač je upotrijebio prilagođene alate igre za stvaranje Obrana drevnih, koji je brzo postao popularan natjecateljski mod i potaknuo interes za MOBA žanr.

Prava na tu franšizu kasnije je preuzeo Valve, koji je nastavio stvarati iznimno popularnu DOTA 2. Ta je igra od tada postala svojevrsni fenomen, pozicionirajući se kao kamen temeljac na modernoj sceni e-sportova.

Blizzardova nova politika za Prekovano osigurava da se to više neće dogoditi. Ako igrač stvori popularan mod poput DOTA, nitko osim Blizzarda ne bi mogao ugrabiti prava kao Valve.

Richard Flamm, dugogodišnji pravni savjetnik i bivši glavni savjetnik Nintenda, razgovarao je s Digital Trends o politici. Naglasio je da, budući da su modovi izvedeni iz igara koje mijenjaju, nema mnogo razloga protiv takvih smjernica.

“Mod mora raditi na izvornom radu. Ne postoji bez izvornog djela. Dakle, inzistiranje vlasnika temeljnog autorskog djela da posjeduje cijelu stvar prilično je normalna stvar,” rekao je Flamm.

The Warcraft zajednica je primila pristup kao udarac jer je modifikacija bila značajna komponenta popularnosti originalne igre. Iako politika dodaje nova ograničenja onome što modderi mogu učiniti, Flamm je objasnio da ona ne ograničava kreativnost, koliko stvara neka osnovna pravila za alat. “Ova vrlo kratka nova politika jednostavno kaže da je mi posjedujemo, ovo je otvorena platforma i ne možete je modificirati na način koji ograničava tko može koristiti sadržaj, i ne možete komercijalno iskorištavati ono što radite. Morate to učiniti iz ljubavi prema igri, a ako ne želite to učiniti iz ljubavi prema igri, nemojte to činiti.”

To ne pomaže Prekovano isporučen s nekoliko grešaka i značajki koje nedostaju, što je izazvalo neslaganje među obožavateljima diljem interneta. Samo 24 sata nakon izlaska, korisnička ocjena igre već je 2,0 Metakritičan u očitoj bombi recenzije obožavatelja. jaNije jasno kako će povratna reakcija na kraju utjecati Prekovano dugoročno. Međutim, situacija se već pokazuje kao nered za Blizzardov brend, koji se još uvijek oporavlja nakon što je tvrtka zabranio igraču Hearthstonea koji je izrazio podršku hongkonškim prosvjednicima tijekom prijenosa uživo.

Preporuke urednika

  • Microsoft je pobijedio FTC. Evo što kontroverzna sudska presuda znači za Xbox
  • Activision Blizzard planira mobilni Warcraft, sljedeći Call of Duty
  • Razvoj World of Warcrafta pauziran je zbog tužbe Activision-Blizzard za uznemiravanje
  • Warcraft III: Reforged ažuriranje ispravlja greške koje kvare igru, no je li to dovoljno?
  • Niste zadovoljni Warcraftom III: Reforged? Blizzard nudi povrat novca

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.