Praktični pregled 'UFC 3'
MSRP $59.99
"Zadovoljavajući nokaut udaljen je samo jednom dobro postavljenom kombinacijom u 'UFC 3'"
Pros
- Snima nepredvidivo MMA
- Izvrstan balans napada i obrane
- Fluidne animacije
Protiv
- Bijeg od hvataljki je težak
- Kolekcionarski predmeti Ultimate Teama izgledaju izvan mjesta
Od preuzimanja licence 2012. EA Sports' UFC serija je postala predvidljiva. Oba 2014 EA Sports UFC i 2016. godine UFC 2 je dobro replicirao izgled i mehaniku mješovitih borilačkih vještina, ali nije uspio stvoriti gameplay koji simulira brze promjene u zamahu koji MMA čine tako zadivljujućim. Borbe su se znale otegnuti dugo nakon što se činilo da je nokaut zaslužen, a bilo je malo prijetnji da će se meč okrenuti naopako zbog nepromišljene igre. Bila je to uravnotežena igra, ali izgubljen je bitan element MMA iskustva.
Nakon nekoliko dana provedenih s zatvorena beta za UFC 3, čini se da je treći put čar. Developer EA Vancouver napravio je ključne promjene za stvaranje autentičnijeg MMA simulatora, koji bolje predstavlja vaše vještine u oktogonu na načine koji će imati smisla za MMA fanove.
"Neka tijela udre o pod"
Manje od 20 sekundi u našoj prvoj borbi vidjeli smo novi, izraženiji sustav udaraca na djelu, dok smo igrali kao Conor McGregor. Zadali smo opaki aperkat Nateu Diazu kojim je upravljao AI koji ga je poslao ravno na pod. Diaz je odmah ustao, ali šteta je već bila učinjena. Nakon nekoliko dobro postavljenih udaraca, crossovera i jezivog lijevog krošea, Diaz je pao za brojanje.
Povezano
- Vaša pretplata na Xbox Live Gold pretvorit će se u Xbox Game Pass Core ovog rujna
- Fortnite Artifact Axe: kako uništiti kamenje i najbolja lokacija
- Ovaj trik jamči da ćete dobiti botove samo u svakoj Fortnite utakmici
Kroz nekoliko velikih izmjena i nekih novih sustava, UFC 3 mijenja osnove načina na koji se borci bave i podnose štetu. Svaki štrajk je značajniji. Borci podnose mnogo više štete po udarcu, a vi možete biti nokautirani za manje od minute ako niste oprezni. (Srećom, isto vrijedi i za nokautiranje vašeg neprijatelja).
Igra poduzima daljnje korake kako bi naglasila zamah, zahvaljujući paru novih mjerača koji skaliraju utjecaj ponovljenih napada i brze dominacije. The mjerač omamljivanja, koji pokazuje koliko dugo je potrebno borcu da se oporavi od udarca (i skriven je, unatoč imenu), varira ovisno o tome koliko ste štete pretrpjeli nedavno, kao i o tome koliko ste pretrpjeli tijekom cijelog borba. Što je borac više pogođen u brzom slijedu, to više postaje posrnut. A ako tijekom borbe pretrpite previše štete, mjerač se potpuno prestaje puniti, ostavljajući vas otvorenima za razorne udarce i smanjenu učinkovitost kretanja.
Mjerač brade, koji posebno pokazuje koliko ste pogođeni u glavu, smanjuje se kako je borac oboren ili omamljen. Kako se ozbiljnost oštećenja borčeve glave povećava - spikeri to komentiraju - povećava se mogućnost da će biti oboren, ili out.
Pozicioniranje je važnije nego ikad, posebice kada je u pitanju kretanje. Utvrdili smo to na teži način kada smo u jednom okršaju krenuli prema protivniku, da bismo dobili udarac nogom u glavu koji nas je oborio s nogu. U prošlim igrama pucanje u pokretu nanijelo je više štete. Sada, ostavljanje sebe izloženog u dometu vašeg protivnika može brzo dovesti do gubitka.
Ove promjene, u kombinaciji s načinom na koji se zdravlje oporavlja — što je vaše zdravlje veće, to je sporije regenerira — potiče preciznost i omogućuje vještim igračima da brzo naprave nevješte protivnika.
UFC 3, kao i njegovi prethodnici, sadrži kvalitetne animacije.
Možete zamisliti da ovo tjera igrače da se jednostavno bore što je moguće agresivnije, ali postoje provjere kako bi borci ostali pošteni. Sustav izdržljivosti je prerađen kako bi utjecao na učinak vaših udaraca, što sprječava zlouporabu povećane štete.
Bacanje niza promašenih udaraca, a zatim spuštanje jednog čvrstog kosilice ne pomaže vam puno, budući da će vaša izdržljivost biti smanjena. Što je niža vaša izdržljivost, to manje štete nanosite, dodatno naglašavajući da je najbolji način djelovanja kombinacija koja vodi u blokirajući stav dok se mjerač puni.
Ne samo da su te razlike privlačne, već ih je i zapanjujuće gledati. UFC 3, kao i njegovi prethodnici, sadrži kvalitetne animacije, a ove su najbolje dosad.
Rukavice gore
S promjenom načina na koji dobivate izdržljivost, UFC 3 sada ima jak naglasak na aktivnoj obrani — više blokiranja, manje protunapada. Više ne možete koristiti pariranja za brzi protunapad iz obrambenog stava. To će sigurno razočarati defenzivne borce, ali s promjenama u napadu ima smisla da igra naglašava blokiranje udaraca kako biste izbjegli štetu, umjesto da nanesete znatnu štetu vlastiti.
Obrambeni borci će cijeniti promjene klizanje – naziv igre za izmicanje — i iskorake. Sada možete izbjegavati dok se krećete, što pomaže u izbjegavanju oštećenja dok se vraćate u domet ili bježite od njega. Napredni i prepoznatljivi iskoraci pridružili su se zadanim, dajući vam više načina za izbjegavanje dlakavih situacija.
Jedini aspekt igranja koji nije doživio radikalne promjene je igra na terenu. Igra pogađanja s analognom palicom koja se koristi za bijeg iz zahvata ostaje, kao i drugi manevri igre na zemlji. Zamršenost manevara na podu je razumljiva — trebalo bi biti teško pobjeći iz zahvata. No, glomazna priroda izvođenja ovih poteza ne djeluje na mjestu među inače znatno poboljšanim mehanikama borbe.
Trebamo li stvarno "UFC Ultimate Team?"
Ultimate Team, način izazova skupljanja karata EA Sportsa, odlično funkcionira FIFA i Madden. Stjecanje kartica ima način da se ponovno osjećate kao dijete, i ima određenog tematskog smisla u tim franšizama, ali u UFC-u se čini prisilnim.
Ultimate Team se čini prisiljenim i djeluje kontraintuitivno prema značajnim promjenama igranja
Dovođenje UFC 3 bliži svojim EA Sports kolegama, borci se mogu nabaviti putem paketa kartica, zajedno sa standardnim pogodnostima, pojačanjima i potezima prisutnima u UFC 2. Međutim, s obzirom na relativno mali broj "igrača" za prikupljanje, ovdje nema isti sjaj.
Kao u Madden 18 i FIFA 18, udarne karte sada imaju ocjene kemije, što može utjecati na ukupni skup vještina vašeg borca kada su kompatibilni pokreti opremljeni borcem. Udarci rukama, nogama i hvatanja mogu povećati kemiju vašeg borca i pružiti taktičku prednost kada se koriste. Iako ocjene kemije imaju smisla u timskim igrama kao što su Madden i FIFA, taj se sustav ovdje ne čini logičnim.
Sustav se također ne slaže dobro s UFC-ovim igranjem. Primjena karata za povećanje izdržljivosti i oštećenja — koje mijenjaju novi, uravnoteženi sustav — protivi se iskustvu koje ovisi o brzim preokretima sudbine. Lako je vidjeti kako bi Ultimate Team mogao dovesti do izrabljivačke, pay-to-win potrage za lakim nokautima, umjesto dubokog kolekcionarskog načina koji se nalazi u drugim franšizama EA Sportsa.
Iako se Ultimate Team čini izvan mjesta, srž UFC 3 može stvoriti realističniju simulaciju od svojih prethodnika. Njegov naglasak na znanju kada preuzeti proračunate rizike dovodi do unutarnjih borbi koje mogu promijeniti putanju jednim velikim udarcem.
Potražite naše pune misli kada UFC 3 pokreće za PlayStation 4 i Xbox One dana 2. veljače 2018. godine.
Preporuke urednika
- Najbolje osobine za prvu razinu u Remnant 2
- Fable 4: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
- Najbolje igre za jednog igrača
- Sve igre za više platformi (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Najbolje ponude videoigara za svibanj 2023.: PlayStation, Xbox, Switch