Outriders se osjeća kao Xbox 360 Throwback

Outriders je trebala biti prva velika video igra treće strane ove nove generacije konzola. Otkriveno je prije nego što su igrači imali naslutiti kako će PlayStation 5 i Xbox Series X uopće izgledati, zbog čega se činilo da je lansiranje prvog dana neizbježno. Nekoliko kašnjenja kasnije i znanstveno-fantastična igra u potpunosti je izbačena iz 2020. u novu Datum izlaska 1. travnja.

Sadržaj

  • Zauzmite zaklon
  • U s novim

S datumom izlaska koji se konačno nazire, Square Enix je izbacio demo za pucačinu iz trećeg lica, koja igračima daje okus onoga što dolazi. Trosatni isječak igranja sadrži pregršt misija, kratki uvod u ratom razoreni svijet igre i puno pucanja.

Preporučeni videozapisi

Dok Outriders nudi intrigu sa svojim klasnim sustavom temeljenim na sposobnostima, igrajući ga kao da ste ušli u vremeplov. To je djelo iz razdoblja dizajna igara koje se vraća na vrhunac Xbox 360 strijelci, u dobru i zlu.

Zauzmite zaklon

Nije teško opisati Outriders; to je znanstveno-fantastična pucačina iz trećeg lica s mehanikom koja se temelji na naslovnici. Baš kao

Gears of War ili Masovni učinak, igrači će većinu bitaka provesti držeći se zidova do struka i iskakati da pucaju. Jeste li ikada igrali pucačinu sredinom 2000-ih? Onda možete točno zamisliti kako Outriders igra.

Outriders: Demo Launch Trailer [PEGI]

Samo pucanje je jednako zabavno kao bilo koja kompetentna igra tog doba, što je važno s obzirom na to da demo pruža konstantan tok akcije. To je vrsta igre u kojoj igrači uđu u sobu, vide hrpu zidova dovoljno visokih da se sagnu iza njih razbacane uokolo i pomisle "Oh, još jedna borba samo što nije počela."

Njegov dizajn igre djeluje zastarjelo do točke retro, o čemu je čudno razmišljati. Prvi Gears of War igra je izašla 2006. godine, što znači da je franšiza stara već 15 godina. Kad je Mario to pogodio prekretnica, stare NES igre poput Super Mario Bros. već se osjećao kao eksplozija iz prošlosti. Ne koristimo često retro oznaku za opisivanje 3D igara, ali Outriders doista djeluje kao starinski komad koji teleportira igrače natrag u podrum njihovog najboljeg prijatelja.

Outriders

Sav taj igrivost lijepljenja zidova nije jedina stvar koja se čini zastarjelom. Jednostavna glasovna gluma i nejasna znanstveno-fantastična priča kao da su izvučeni iz doba u kojem su se video igre borile da shvate što je trebao biti "kinematografski". Likovi puno pričaju, a da ništa ne govore, a rasplamsavaju se eksplozije velikog budžeta cutscene.

Ako sve ovo zvuči kao nejasan opis igre, to je zato što je sama igra ponekad malo nejasna. Njegova osnovna mehanika pucanja, priča i likovi pomalo se osjećaju u ovom kratkom isječku. To je igra za koju se čini da će se najviše svidjeti onom prijatelju koji još uvijek tvrdi da je Xbox 360 najbolja konzola za video igre.

U s novim

S tim kritikama na stranu, Outriders nešto obećava zahvaljujući svom sustavu sposobnosti, čak iako se i to čini kao vraćanje u prošlost. Nakon poduke, igrači mogu odabrati jednu od četiri klase od Pryomancera do Trickstera. Svaki od njih daje igraču posebne sposobnosti koje se mogu koristiti tijekom borbe. Na primjer, Varalica može ispustiti mjehurić koji usporava neprijatelje ili se teleportirati iza njih kako bi postigao bolji pogodak.

Sustav je napravio usporedbe s Sudbina, ali je sličnije Borderlands. Svaka klasa djeluje drugačije i daje igračima mnogo različitih alata za igru. Osobno sam uživao u Technomanceru, koji može ispustiti kupolu koja zamrzava neprijatelje. Igrači će moći otključati cijeli niz sposobnosti u cijeloj igri te ih miješati i spajati, što je obećavajuće. Otišao sam s demonstracije istinski znatiželjan što bi još moj razred mogao učiniti, što je dobar znak.

Igra također ima mnogo modernih ideja za dizajn igre povrh starog načina igranja. Igrači skupljaju resurse za izradu nove opreme i pronalaženje novih oružja s postupno višim karakteristikama, poput modernog pljačkaša-pucača. Tu je i sustav vatrogasnog tima koji triju igrača omogućuje da zajedno uđu u svijet i dovrše misije kao ekipa.

Outriders igrivost

Sve to ne pomaže kod Sudbina usporedbe, ali važno je napomenuti da Outriders nije a igra servisa uživo. Ta oznaka ima osuđene na propast slične igre poput Himna tijekom godina dok su se studiji s vremenom borili s izbacivanjem sadržaja. umjesto toga, Outriders preuzima neke od sustava i društvenih komponenti koje te igre čine privlačnima i stavlja ih na vrh tradicionalne akcijske igre. Za one koji žele novu igru ​​za igranje sa svojim prijateljima bez dugotrajne obveze, Outriders ipak bi vrlo dobro mogao počešati taj svrbež Božanski pad već pokušao i nije uspio zauzeti isti pristup ove generacije.

Prognoza za cijele igre pomalo je mješovita. Borba se do kraja činila zamornom jer su se pucnjave odužile i bilo je teško uložiti se u njen standardni znanstveno-fantastični ambijent. Međutim, sustav sposobnosti stvoren je za neke zadovoljavajuće trenutke borbe i mogu zamisliti kako bi zabavno moglo biti igrati s ekipom visoke razine koja baca svoje različite moći po bojnom polju. Uzimajući u obzir da je multiplayer kralj u ovim društveno izoliranim vremenima, demo je svakako u prilog tome Outriders kao glasna zadrugarska distrakcija.

Možda će taj zastarjeli dizajn, koji igrače vraća u njihove bezbrižne dane slave u srednjoj školi, biti upravo ona vrsta eskapizma koja nam je potrebna u ovom trenutku.

Preporuke urednika

  • Nastavite s Final Fantasy XVI s ovih 6 ponuda igara za Square Enix ovog Prime Daya
  • Square Enixova besplatna AI igra ne prodaje mi snagu tehnologije
  • Nintendo Switch sljedeći mjesec gubi ekskluzivnu Square Enix igru
  • Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion najbolje funkcionira kao prijenosna igra
  • Final Fantasy VII mobilna Battle Royale igra se gasi

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.