Praktični pregled World of Warcraft: Battle for Azeroth

Pregled značajki World of Warcraft: Battle for Azeroth

World of Warcraft: Bitka za Azeroth prihvaća svoj rat, ali to ga može odvesti natrag na previše poznato područje.

Svatko tko zna World of Warcraft ima solidnu ideju o tome što je igra. Više od desetljeća u svom životu i sa šest završenih proširenja, WoW je prošla kroz značajne, duboke promjene - a opet, postoji poseban opći osjećaj za masivnu online igru ​​za više igrača koja je počela definirati žanr i dominirati njime.

Blizzard je najavio svoju sedmu ekspanziju za World of Warcraft, sinkronizirano Bitka za Azeroth, ovog vikenda na svom godišnje Blizzcon konferencije u Anaheimu, Kalifornija, i dao nam je priliku. Provodeći oko sat vremena s a WoW ekspanzija, igra u koju će mnogi igrači uložiti tisuće sati, može nam dati samo kratak uvid u ono što će biti ponuđeno. Naše Bitka za Azeroth praktični pregled fokusiran na vrtoglavi obilazak startne zone Saveza, Društvara.

Nova ekspanzija, poznati rat

Bitka za Azeroth vraća sukob u igri svojim korijenima

— tekući, beskrajni rat između frakcija Horde i Saveza. Dok su prethodna proširenja usmjeravala igrače prema ujedinjenju kako bi porazili jednog velikog neprijatelja superzlikovca koji želi svjetsku dominaciju i uništenje, Bitka za Azeroth trebao bi se više fokusirati na rat i na likove sa svake strane.

Temeljno iskustvo WoW, na kraju krajeva, radi se o misijama diljem svijeta Azerotha.

Za ljude koji imaju ozbiljnu obvezu WoW, njihovu povezanost s Hordom (koja uključuje rase poput orka, trolova, taurena nalik minotaurusima i nemrtvi) ili Savez (frakcija koja uključuje ljude, patuljke, gnomove i noćne vilenjake) veliki je dio iskustvo. Vraćanje tog sukoba u prvi plan ima potencijal podsjetiti igrače na njihovu odanost. Također će vratiti sukob na zemlju - ili, bolje rečeno, Azeroth - nakon togalegija, proširenje koji je na kraju tražio od igrača da napadnu drugi planet.

Temeljno iskustvo WoW, na kraju krajeva, radi se o misijama diljem svijeta Azerotha, a to je ono na što se usredotočio demo dostupan na Blizzconu. Imali smo vremena u Drustvaru, zoni Kul Tirasa, jedan od dva nova kontinenta dodana Bitka za Azeroth. Kako igrači budu ulazili u novu ekspanziju, njihova frakcija će ih poslati na jedan od dva kontinenta da potraže dodatne saveznike za ratne napore. Savez kreće u Kul Tiras, dok Horde kreću prema Zandalaru, domu Zandalarskih trolova, koji su se pojavljivali – obično kao zlikovci – u različitim vremenima u prošlosti igre.

Mračna i olujna zona

Društvar je mračna šuma puna vukova i veprova. U demou, igrači su krenuli u blizini malog sela zvanog Fallhaven. Mjesto je prokleto kada stignete, sa svim seljanima koji su se smrzli na mjestu, a divovska, zloslutna figura od drveta i pruća stoji u središtu grada. S obližnjim pustim farmama i upitnim gavranima posvuda, koji proučavaju svaki vaš pokret, cijelo područje nosi sjenovitu, maglovitu atmosferu Noći vještica.

Prvi posao bio je pronaći kako se nositi s prokletstvom. Budući da nitko nije sposoban razgovarati s igračem, to zahtijeva malo detektivskog rada dok lutate okolo grad, čitajući tuđu korespondenciju i zapise u dnevniku kako bi se stvorila slika o tome tko napada Fallhaven. Kako se to dogodi, tipični MMO zadaci dio su paketa — ubit ćete osam vukova i 10 gavrana kao stvar naravno, dok također razbijate uklete likove kako biste zaradili dodatni cilj koji baca više zlata u vaše ruke kada završite potraga.

1 od 9

Ispostavilo se da je ukleto selo neke domaće životinje pretvorilo u divlje, a nakon što ih raščistite, slobodni ste potražiti ženu koja živi izvan grada - vašu osumnjičenu lokalnu vješticu. Ispostavilo se da je ona ta koja stoji iza svega i pobjegla je u šumu, pretvarajući se iz žene normalnog izgleda u moćnu staricu s crvenom kapuljačom. Progon za njom omogućuje vam da se suočite s njom u šumi u borbi težoj od uobičajene i konačno vam daje sredstva da razbijete čaroliju.

Iako su potrage na početku Društva nosile puno atmosfere, one svakako nisu bile ništa WoW igrači još nisu vidjeli. To je, doduše, djelovalo obeshrabrujuće. Legije zone izravnavanja bile su izvrsne, pune dobara za otključavanje, rijetkih neprijatelja i zabavnih linija zadataka. Posljednje proširenje dobro je prodrmalo iskustvo novim obratima i zaključcima starih priča. Društvar se osjeća kao što kaže Blizzard Bitka za Azeroth bit će – povratak klasičnim temama. Ipak, naš prvi dojam ostavio nas je da se zapitamo hoće li te teme biti jednako uzbudljive kao legija, u kojem su igrači konačno pobijedili dugogodišnjeg negativca u Warcraft svemir.

Da budemo pošteni, isprobali smo zonu samo sat vremena. World of Warcraft je igra o stjecanju moći i prestiža u kontekstu šireg svijeta, a to se ne pojavljuje kada igrate unaprijed generirani lik neko vrijeme. Ipak, Blizzard bi si učinio uslugu odabirom uzbudljivijeg dijela svoje nove ekspanzije.

Igra ide duboko

Najzanimljivije ideje nove ekspanzije su promjene u igri WoW zabavnije za igranje, kako za igrače koji se vraćaju, tako i za sve koji bi mogli biti zainteresirani za prvi put u igru. World of Warcraft gura se ideja "skaliranja" zona, što znači da se svijet igre oko igrača prilagođava trenutnim razinama likova. Na primjer, u Društvaru ćete se suočiti sa zastrašujućim stvorenjima, ali možete se odvažiti i na jedan od Bitka za Azerothdrugih područja i biti jednako izazovan. Neprijatelji igre donekle se prilagođavaju vašoj razini, što znači da možete raditi kroz sadržaj proširenja kako god vam odgovara.

Blizzard je uveo taj element skaliranja u legija, posljednja ekspanzija za WoW, ali to je bilo samo za kontinent te ekspanzije. Sada se širi kroz cijelu igru, uključujući stari svijet. Igrači će na kraju nadmašiti razinu tih područja, ali će se skalirati unutar širokog raspona. Trenutno igrači pokušavaju započeti novu razinu tako brzo da prerastu zone prije nego što dovrše svoje misije, ostavljajući igrače s mnogo labavih krajeva i bez zatvaranja.

To je najznačajniji potres naslijeđenog sadržaja od tada Kataklizma, treća ekspanzija, izmijenjene zone i zauvijek promijenjeni zadaci. Bitka za Azeroth nije postavljen da promijeni kako starija područja izgledaju, ali će ih učiniti zanimljivijima za igranje. To je dobra vijest ako nikada niste isprobali igru ​​ili ste prestali igrati prije mnogo godina.

Najzanimljivije ideje nove ekspanzije mogle bi biti iza kulisa.

Ima više u ponudi Bitka za Azeroth koje nismo imali vremena vidjeti, uključujući nove "savezničke utrke" koje igrači mogu odabrati za nove likove. Oni su zanimljiv dodatak Bitka za Azeroth, također. Umjesto da vam bude odmah dostupna kada kupite ekspanziju, Blizzard je rekao da će igrači morati proći kroz sadržaj priče Bitka za Azeroth i zaradite odanost šest novih rasa (po tri za svaku frakciju) da ih koristite. Druge igrice, nprRatovi zvijezda: Stara Republika, upotrijebili su slične ideje kako bi utrku lika u igri pretvorili u znak razlikovanja. Vidite li nekoga kako glumi Zandalarijevog trola? Onda znate da su osvojili veliki dio čega Bitka za Azeroth ponude.

Također nismo uspjeli isprobati ni Warfronts ni Islands, dvije ključne nove značajke u ekspanziji. Oni će vjerojatno biti glavni dio sadržaja završne igre ekspanzije, ali niti jedno još nije bilo spremno za testiranje na Blizzconu. To sugerira Bitka za Azeroth neće biti spreman još neko vrijeme, budući da je Blizzard velikodušan u dopuštanju obožavateljima da isprobaju sadržaj rano na svojoj konvenciji.

Do sada se čini da igrači moraju uložiti vrijeme kako bi dobili zanimljiviji sadržaj Bitka za Azeroth ima u spremištu za igrače. Nadamo se da će se nove zone svidjeti od sada do nenajavljenog izlaska proširenja. U suprotnom, igrači koji još nisu predani mogli bi odbiti novu ekspanziju.

Visoki

  • Nove zone su prekrasne
  • Zone starog svijeta ponovno će biti relevantne
  • Šest novih utrka, uključujući mnoge omiljene navijače

Padovi

  • Igranje nove zone nije bilo nadahnuto
  • Sukob jezgre manje je uzbudljiv od posljednjeg proširenja

Preporuke urednika

  • Blizzard i NetEase navodno otkazuju Warcraft mobilni MMO
  • World of Warcraft će konačno ujediniti Alijansu i Hordu
  • Razvoj World of Warcrafta pauziran je zbog tužbe Activision-Blizzard za uznemiravanje
  • World of Warcraft Classic: Kako se brzo utrkivati ​​do razine 60
  • Najbolje kombinacije rase i klase za vaš sljedeći WoW Classic lik