'Destiny 2: Warmind'
MSRP $19.99
"Destiny 2: Warmind je korak naprijed u odnosu na svoju posljednju ekspanziju, ali još uvijek pati od osjećaja ponavljanja."
Pros
- Puno novih tajni i oružja
- Više raznolikosti
- Poboljšano napredovanje oružja
- Novo natjecateljsko rangiranje poboljšava dugoročnu igru
- Djeluje mnogo dublje od "Ozirisove kletve".
Protiv
- Priča se čini tankom
- Osjećaj da su udarci reciklirani
- Nema dovoljno novih neprijatelja
- Endgame grind može biti zamoran
Plan programera Bungie za svoj Sudbina Serija je oduvijek trebala stvoriti "igru zauvijek", online pucačinu za masovne igre za više igrača sa sadržajem koji omogućuje igračima da neprestano pucaju na vanzemaljce diljem svemira. Uz oslobađanje od Sudbina 2drugo proširenje, Warmind, čini se da je taj san ostavio igrače osuđene na beskrajnu petlju pucanja iz prvog lica.
Sadržaj
- O ne, još jedan bog košnice
- Negdje novo za istraživanje
- Ponavljanje ponavljanja
- Naš primjer
Warmind je drugi od dva mala dodatka od 20 USD koji su obuhvaćeni
Sudbina 2Prvo izdanje "Expansion Pass", koje je igračima nudilo dodatne Destiny priče tijekom prve godine igre. To je poboljšanje u odnosu na klaustrofobično malu prvu ekspanziju D2, Ozirisovo prokletstvo, ali Warmind ne mogu pomoći, ali napraviti Sudbina 2 igrači se pitaju jesmo li vidjeli sve Bungiejeve trikove iz rukava. Lijepo je imati novo mjesto za istraživanje i novo oružje za pronalaženje, ali skinuti neprijatelji, nejasno pripovijedanje i sadržaj koji se ponavlja počinju iscrpljivati njihovu dobrodošlicu.Sudbina 2 ostaje uglađen, čvrst strijelac koji može biti vrlo zabavan s prijateljima, ali Warmind postavlja pitanje; "Je li to to?"
O ne, još jedan bog košnice
Treba napomenuti da, u odnosu na Ozirisovo prokletstvo, sve o Warmind je poboljšanje, počevši od svoje priče. Oba proširenja vrte se oko likova koji su se pojavili u Sudbina lore, za one koji su se potrudili to pročitati.
Ovo je o Ani Bray, liku Guardianke koja je prije "Kolapsa" uništila Zemlju i dovela zle izvanzemaljce Sunčevom sustavu, bio je član briljantne, superbogate obitelji industrijalaca koji su pokušavali proširiti čovječanstvo na kozmos. Igrači su vidjeli logo svoje tvrtke, Clovis Bray, iscrtan na zgradama i raspravljan u predanju posljednjih nekoliko godina, a sada Warmind daje vam lice koje ide uz ime.
Prateći događaje sudbine 2U primarnoj kampanji, Ana otkriva divovsko znanstveno postrojenje na Marsu u kojem se nalazi jezgra Rasputina, iznimno moćna umjetna inteligencija koja je nekoć bila zadužena za obranu cjelokupnog solarnog sustav. Opet, za Sudbina 2 vjeran, Rasputin je poznato ime. Igrači su se već susreli s njima i nikada nije bilo jasno je li "Warmind" računalo pravi prijatelj ili neprijatelj.
Warmind postavlja pitanje; "Je li to to?"
Naravno, odmrzavanje ledenjaka također otkriva novu frakciju vanzemaljaca u zombi stilu pod nazivom Košnica, tako da ih sada morate spriječiti da unište solarni sustav.
Sve to zvuči kao moćna mješavina za priču prilagođenu obožavateljima, ali igre Destiny nikada nisu bile posebno zabrinute za pričanje uvjerljive priče na uvjerljiv način, i sve zanimljive ideje Warmind prilično nestati u kiši metaka.
Unatoč izlaganju toliko slatkih zalogaja za one koji su posvećeni povijesti serije, Warmind predstavlja sve sastojke, a zatim ih ignorira. Uglavnom se zataškavaju Anina želja da sazna svoju prošlost i Rasputinova samosvijest i mogući plan: oni su labavo ljepilo koje drži zajedno Warmindima mnogo pucnjava.
Negdje novo za istraživanje
Warmind međutim, pruža dobre izgovore za usmjeravanje igrača da istražuju nove lokacije i traže nove stvari. Ledena verzija Marsa u Warmind mnogo je zanimljiviji od malog, ponavljajućeg isječka Merkura u Ozirisovo prokletstvo. Nakon što završite priču, Warmind otvara se, nudeći neke zabavne misije koje će vas poslati u istraživanje, potaknuti obećanjem svakog Sudbina 2 omiljeno blago obožavatelja, novo i vrlo otmjeno oružje.
Čini se da su tajne razasute posvuda, što je dobro - Sudbina je najbolji kada iznenadi igrače i pošalje ih da pronađu čudne stvari - ali većina tih zadataka svodi se na dugotrajne, grube zadatke. Na primjer, planetom se prostire 45 "čvorova" — plutajućih škrinja s blagom u obliku dijamanta koje igrači mogu otvoriti tek nakon dovršetka aktivnosti i skupljanja pravih predmeta. Vaša će kilometraža varirati ovisno o tome koliko volite ispunjavati ciljeve poput pucanja 100 neprijatelja u glavu ili izvršavanja pet herojskih udaraca.
Najveći pojedinačni dodatak sadržaju na Marsu, osim priče i novih oružja, je "Protokol eskalacije", gumb koji svatko može pritisnuti pokreće javnu bitku poput načina horde protiv valova za valovima smrznute košnice loše momci.
Zabavne misije koje će vas natjerati u istraživanje, u potragu Sudbina 2 omiljeno blago obožavatelja: novo i vrlo otmjeno oružje.
Težak je, što je dobro jer daje veteranima prostora za napredak i služi kao lijepa promjena tempa u odnosu na javna događanja Sudbina 2 se do danas raspršio po svojim brojnim planetima.
Vrhunci Warmind, stvari koje će natjerati igrače da se prijavljuju barem nekoliko tjedana su mala poboljšanja kvalitete života. Egzotična oružja, najbolja od najboljih, dotjerana su kako bi se činila posebnijima i moćnijima, dodajući nadogradnje "Masterwork" kako bi bila moćnija na jedinstven način.
Natjecateljska arena igre, Crucible, podijeljena je u dvije verzije, Quickplay i Natjecateljski, oba vas rangiraju na različite načine kako biste bili ležerniji ili stroži iskustvo. Bodovni dodaci za Nightfall Strikes, neke od najtežih misija u igri, dolaze s novim nagradama koje pružaju novu metu za dugoročne igrače koji se vraćaju. Sve u svemu, ove promjene čine Sudbina 2 raditi malo bolje i trebala bi s vremenom učiniti igru korisnijom.
Ponavljanje ponavljanja
Ipak, sva su ta poboljšanja mali krumpirići. Za sve što čini dobro, Warmind upada u zamku koja Sudbina 2 i Ozirisovo prokletstvo stvoreno za to: Sve u Destiny 2 napravljeno je da se može beskonačno ponovno igrati, a rezultat je da se većina igre čini kao da se ponavlja. Kao Ozirisovo prokletstvo, Warmind reciklira misije priča koje ćete igrati sami kao "Strikes", ponovljive co-op izazovne misije koje ćete izvoditi s drugim igračima. Dodaje nove javne događaje, ali oni su vrlo slični onima kroz koje igrači rade iz tjedna u tjedan od prošlog rujna. Njegovi neprijatelji uglavnom su isti stari vanzemaljci - postoji jedan novi neprijatelj iz košnice, snajperist - ali sa svježim slojem leda koji se razbija kad umru.
Bungie nastavlja ugađati i poboljšavati iskustvo, ali napredak je spor. Dok vam vremenski ograničeni događaji poput blagdanskog događaja "Svitanja", Željeznog barjaka i Skupova frakcija daju razlog da se prijavite, Warmind pokazuje borbu Bungieja da se stvarno zadrži Sudbina 2 dovoljno svjež da se može motati okolo.
Naš primjer
Sudbina 2 ostaje vrlo uglađen pucač koji može biti zabavan za druženje s prijateljima, i Warmind zaokupit će obožavatelje nekoliko dana, možda čak i tjedana. Štoviše, "Raid Lair" — misija visoke razine za posvećene igrače — može ubaciti nove, zanimljive izazove u proširenje vikend nakon lansiranja. Warmind daje vam dobar razlog da se vratite Sudbina 2 nakratko, ali većina nas će vjerojatno ponovno odustati od igre ubrzo.
Postoji li bolja alternativa?
Sudbina 2 je još uvijek solidan strijelac, a obožavatelji koji su se tako dugo motali će pronaći Warmind poboljšanje u odnosu na posljednju ekspanziju. Ne manjka pucačina za više igrača — u rasponu od Overwatch do PlayerUnknown’s Battlegrounds i Fortnite do Poziv dužnosti. Međutim, za ležerno pucačko/MMO iskustvo, Sudbina 2 je još uvijek jedina igra u gradu.
Koliko dugo će trajati?
Kampanja s pričama za "Warmind" će pokretati igrače oko tri sata, što olakšava rješavanje u popodnevnim satima, ali tražeći Tajne proširenja i grinding za igranje njegovog dijela Raid Lair omogućit će vam da igrate barem 10-20 sati u nekoliko igara tjedno resetiranje.
Trebate li ga kupiti?
Za Sudbina 2 obožavatelji, Warmind je dobar dodatak zabavnoj igri koja ne razbija kalup, ali donosi neka inkrementalna poboljšanja koja je čine isplativom kupnjom. Za sve ostale, malo je toga u proširenju što će uzbuditi ili zadržati pozornost Sudbina 2 to već nije radio, što ga je lako preskočilo.
Preporuke urednika
- Spider-Man 2: datum izlaska, najave, igrivost i više
- Najbolje osobine za prvu razinu u Remnant 2
- Najbolje igre za jednog igrača
- Senua's Saga: novi trailer za Hellblade 2 je zastrašujuće impresivan
- The Outer Worlds 2: nagađanja o datumu izlaska, najava i još mnogo toga