Call of Duty: Warzone 2.0 sezona 2 donosi 5 ključnih poboljšanja

Čekanje je konačno završilo. Call of Duty: Warzone 2.0 Sezona 2 je stigla i dolazi s podužim popisom promjena, od kojih su mnoge velika poboljšanja. Activision je detaljno opisao mnoštvo bilješke o zakrpama za potpuno novu sezonu, raščlanjujući sve promjene i nove značajke. Warzone 2.0 je u posljednje vrijeme u čudnom položaju, pa je ohrabrujuće vidjeti toliko pozitivnih promjena. Iako postoji mnogo razloga za uzbuđenje, koje su nove značajke ili promjene najistaknutije? Evo pet najznačajnijih dodataka Warzone 2.0 Sezona 2.

Sadržaj

  • Balansiranje oružja
  • Značajka Play Again
  • Poboljšanja podešavanja
  • Brže kretanje tijekom presvlačenja
  • Otok Ashika

Balansiranje oružja

Likovi koji pucaju na neprijatelje u Warzone 2.0.

Sezona 2 uvela je mnogo promjena u oružju u pokušaju uravnoteženja i prodrmanja meta. Iako nije jasno kako se to točno promijenilo budući da je sezona tako nova, jedno je sigurno: glavni kandidati od prije više nisu nadjačani. To uključuje Fennec 45 i RPK, koji su prije bili apsurdno moćni, ostavljajući većinu drugog oružja u prašini.

Preporučeni videozapisi

Iznenađujuće, ova su dva vatrena oružja još uvijek konkurentna, što je neobično nakon nerviranja oružja. Tipično, Activision će nervirati moćno oružje u zemlju, čineći ih praktički neupotrebljivima nakon ažuriranja, ali Fennec 45 i RPK i dalje su konkurentni, a da se ne osjećaju kao vi moram iskoristite ih da biste imali priliku. Ovo doista otvara vrata za druga vrhunska oružja kao što su M13B, Kastov 762, Lachmann Sub i Chimera, dodajući više raznolikosti u igri puške.

Značajka Play Again

Warzone 2.0 konačno ima upit "Igraj ponovno" koji se pojavljuje nakon meča. Ovaj bi se mogao činiti beznačajnim, ali doista ubrzava igru, omogućujući vam da odmah stanete u red nakon meča, bez potrebe da se vraćate na glavni izbornik i vraćate se u predvorje. Kada se uzmu u obzir vremena učitavanja i dodavanja gumba, vrijeme između mečeva prije 2. sezone često bi se činilo mučnim, tako da je ovo prijeko potrebno poboljšanje.

Poboljšanja podešavanja

Likovi koji se izvode u Warzone 2.0.

Uz samo balansiranje oružja, ugađanje dodataka doživjelo je značajnu promjenu. Ranije je ugađanje oružja često bilo loše savjetovano, jer su mane često nadmašivale prednosti. To nije uvijek bio slučaj, ali to je nešto čega su igrači morali biti svjesni kada su odlučivali ugađati određeno oružje. Sada je Activision smanjio nedostatke i povećao prednosti, dajući igračima više poticaja za stvarno podešavanje i konačno nudeći uvjerljiv razlog za korištenje ove mehanike.

Isto tako, sada možete po prvi put ugoditi laserske dodatke, što je iz nekog razloga prije nedostajalo. Sada igrači imaju veći razlog za korištenje lasera budući da se mogu podešavati i trebali bi biti (osobito jer je podešavanje korisnije).

Brže kretanje tijekom presvlačenja

Još jedno naizgled beznačajno ažuriranje je mogućnost bržeg kretanja tijekom nanošenja oklopne ploče. Ovo je zapravo velika stvar, jer još jednom značajno ubrzava tempo. Ranije, ako ste pokušavali fino obraditi protivnika koji vam je već zadao udarce, to je bilo teško jer ste se kretali puževim korakom dok pokušavate podići ploču. Bilo je brojnih trenutaka kada u osnovi ne biste imali šanse ako neprijatelj prvi puca na vas, ali sada, kao dio 2. sezone, postoji mnogo više što možete učiniti da preživite, zahvaljujući promjeni ploča. Sada možete pobjeći svom neprijatelju, skočiti kroz prozor, podići ploču i ponovno pokrenuti pucnjavu, bez usporavanja do puzanja.

Ovo je bila jedna od najtraženijih značajki do 2. sezone, jer su igrači bili naviknuti na ovu mehaniku iz originala Ratna zona. U prvoj igri bilo je uobičajeno vidjeti kako igrači često nadmudruju jedni druge dok postavljaju igrače.

Otok Ashika

Dvorac Tsuki na otoku Ashika u Warzone 2.0.

Konačno, ne mogu raspravljati o 2. sezoni, a da ne spomenem povratak načina Resurgence koji se odvija na novom Otok Ashika. Resurgence način rada je omiljen među obožavateljima, a omogućuje igračima da se ponovno rađaju sve dok barem još jedna osoba ostane živa. Ovaj način nudi mečeve manjeg opsega koji se sastoje od oko 40 do 52 igrača, što znači da možete doći do kraja za oko 12 do 15 minuta, što je savršeno za one s malo slobodnog vremena.

Što se tiče samog otoka Ashika, to je nova osvježavajuća karta s velikim izborom točaka interesa (POI). Za razliku od Al Mazraha, Ashika ima manje širokih otvorenih prostora, što pomaže da radnja teče. Na Al Mazrahu biste se obično uhvatili između dijelova zaklona prilikom rotiranja na različite točke interesa, što bi igrače odvratilo od pomicanja. Na Ashiki je sve mnogo zgusnutije, sa smislenim čvorištima razbacanim posvuda. Postoji čak i podzemno područje koje odražava Fortune's Keep, dajući igračima više načina za navigaciju kartom.

Jedna od najboljih točaka interesa je dvorac Tsuki, koji ima ogromnu japansku strukturu s više ulaza, što ga čini zabavnim mjestom za borbu s protivnicima. Iako je izašao tek nekoliko dana, već smo imali mnogo nezaboravnih trenutaka na ovoj posebnoj točki interesa i općenito oko otoka Ashika — odličan znak za novu kartu.

Preporuke urednika

  • Vjerojatno koristite krivo Warzone oružje za blizinu
  • Najbolji MX Guardian punjač u Warzoneu
  • Najbolje oružje u Warzone
  • Najbolji Tempus Razorback punjač u Warzoneu
  • Novo ažuriranje Call of Duty: Warzone 2.0 upravo je iznerviralo najbolje oružje igre