E3 2019: Xbox Game Pass Ultimate i Game Pass PC sada dostupni

Xbox je izašao iz jednog od svojih najboljih izloga svih vremena održavši još jedan koji je dobio još više detalja o igrama koje su najavljene. Xbox Games Showcase Extended 2023 bila je emisija sporijeg tempa koja je puno dublje zašla u neke od igara prisutnih na događaju 11. lipnja. Sadrži naslove Xbox Game Showcase kao što su Avowed, Microsoft Flight Simulator - Dune Expansion, Senua's Saga: Hellblade 2, The Elder Scrolls Online: Necrom, Towerborne i Cyberpunk 2077: Phantom Sloboda.

Bilo je i nekih otkrića koja su također bila ekskluzivna za ovu emisiju, poput DLC-a za High on Life, ažuriranja za Hi-Fi Rush i nekih novih indie igara. Bila je to iznenađujuće puna predstava s obzirom da je bila sekundarni događaj. Za one koji žele znati sve što je otkriveno, ovdje smo zaokružili sve najave objavljene na Xbox Games Showcase Extended 2023.
High on Life DLC High on Knife otkriven
HIGH ON KNIFE DLC TEASER TRAILER

Iako je Microsoft bio pogođen kritikama zbog sporo rastuće ekskluzivne linije Xbox Series X – nekoliko dugo očekivanih naslova poput Bethesdinog Starfield i co-op pucačina Redfall pomaknuti su za kasnije u 2023. - tvrtka još uvijek nudi jednu od najboljih ponuda u igricama: Xbox Game Proći.

Game Pass igračima daje pristup golemoj biblioteci igara koja uključuje povratne hitove, potpuno nove naslove na dan izlaska i najdraže indie igre. Ove igre se mogu igrati na Xbox konzolama, računalu, mobitelu, pa čak i na Steam Decku.

Unatoč neizbježnom potpunom padu E3 u proteklih nekoliko godina, službeno otkazivanje E3 2023 i dalje traje jer je to značajan gubitak za industriju igara. Za igrače, medije i programere emisija je služila u više svrha koje digitalni live streamovi i raštrkani događaji specifični za izdavače trenutačno ne ponavljaju. Umjesto otkazivanja sajma E3 ove godine, a potencijalno i zauvijek, vrijeme je da se drugi događaji u vezi s igrama pojačaju i pomognu pogurati industriju videoigara naprijed.
Zašto smo izgubili E3
Dovoljno sam sretan što sam imao iskustvo prisustvovanja trima E3 sajmovima tijekom 2017., 2018. i 2019. i mnogim događajima koje vode izdavači koji su bili usredotočeni na određene igre ili uže postave igara. U svojim posljednjim godinama, E3 se činio kao savršena sredina između PAX-a usmjerenog na igrače i GDC-a usmjerenog na industriju, gdje su ljudi iz svi slojevi i strane industrije videoigara mogli bi se okupiti, vidjeti što dolazi u budućnosti i podijeliti svoju ljubav prema igre.

Također se činilo slobodnijim od događaja koje su vodili izdavači, jer sam otkrio i iskusio igre svih veličina koje inače možda ne bih imao i upoznao mnoge ljude iz svih kutova industrije igara. Očito se Entertainment Software Association trudila uvjeriti dovoljno ljudi da je ovakav stil sajma važan četiri godine nakon posljednjeg fizičkog događaja.
U intervjuu za GamesIndustry.biz, predsjednik Entertainment Software Association Stanley Pierre-Louis okrivio je otkazivanje E3 2023 pandemije Covid-19, "ekonomske probleme" zbog trenutna recesija koja je utjecala na marketinške proračune i činjenica da "tvrtke počinju eksperimentirati kako pronaći pravu ravnotežu između osobnih događaja i digitalnog marketinga prilike.”
Prva dva su razumljiva i utjecala su na mnoge fizičke događaje u posljednjih nekoliko godina. Ipak, posljednji razlog govori o malo većoj zabrinutosti od pomaka za one koji se žele umrežiti, privući pozornost medija, dobiti širi pogled na budućnost industrije ili čak predstaviti igru.
Što gubimo
Događaji su izvrstan način za indie da dobiju neočekivanu i prijeko potrebnu pozornost igrača i tiska; pogledajte slučajni susret koji je jednog od freelancera našeg tima navukao na Homeseek na PAX East. Sada će se indie morati nadati da će privući pozornost na onim događajima koji su više fokusirani na indie poput PAX-a ili biti odabrani da budu predstavljeni u izlaganju istaknutijih tvrtki. Tu je i faktor umreženosti i predstavljanja.