'The Swords of Ditto': Naš prvi snimak
"'The Swords of Ditto' obećavajući je rogue-lite koji isprepliće pobjedu i smrt u jednu epsku priču."
Pros
- Šarmantna grafika
- Sjajna kooperativna igra
- Mnogo neprijatelja za poraziti
- Zabavni i neobični gadgeti
Protiv
- Teže nego što izgleda
- Jednostavna priča
Legenda o Zeldi: Dah divljine je nevjerojatna igra i sigurno će se pokazati iznimno utjecajnom. Ipak, to nije igra kojoj se može pristupiti ležerno. Njegova ogromna predanost zahtijeva najmanje četrdeset sati igračevog vremena, a to vrijeme mora provesti sam, budući da nema dostupne suradnje ili više igrača.
Mačevi Ditto, debitantska igra programera Onebitbeyond, čini se kao izravan odgovor na tu izolaciju. Priča priču koja je razbijena na manje, pristupačnije dijelove, što postiže neočekivanim pristupom - širenjem opsega. Ovo nije igra o borbi jednog heroja protiv inkarnacije zla. Riječ je o lozi herojstva koja se uvijek iznova diže u borbu protiv zla. Oh – i možete dovesti prijatelja, zahvaljujući drop-in co-op.
Teški koncepti, lagani dodir
Iako priča zvuči mračno, Mačevi Ditto ima lagan pristup koji se odmah prenosi njegovim stilom. Njegov je svijet svijetao i crtani, čak i kad vas nasmrt izudara. Iako izgled nije posve jedinstven, ističe se u usporedbi s gomilom piksel art indija koje su trenutno dostupne ili su u razvoju, a dobro je izveden. Animacije izgledaju izvrsno, a svijetla paleta boja može vas upozoriti na opasnost.
Mačevi je "rogue-lite"; smrt je trajna, a čudovišta su neoprostiva.
A opasnosti ima dosta. Mačevi je "rogue-lite", što znači da je smrt trajna, a čudovišta nemilosrdna. Međutim, umiranje ne znači da počinjete od nule. Suština vašeg heroja, koja nastanjuje mnoge ljude tijekom igre, napreduje iz ere u eru. Pobijediti zlo znači pobjedu dobrih momaka, a nasumično generirani svijet napredovat će kroz zlatno doba dok se vi (i drevno zlo) ponovno ne probudite. Ako umreš, zlo pobjeđuje, a svijet pada u doba tame.
Vaš uspjeh ili neuspjeh najjače se osjeti na otoku u Dittovom najvećem selu. Kako svijet napreduje, tako će i selo napredovati – ili ne, ako opetovano podbacite. Grad može napredovati samo ako je zlo poraženo. Također ćete dobiti iskustvo dok igrate, tako da neuspjeh ne zaustavlja igru u potpunosti. Protjerivanje zla zauvijek je krajnji cilj, iako je programer odbio otkriti kako se to događa ili koliko će trajati.
Pripremite se za smrt
Dobro je što se iskustvo igrača zadržava između igara, jer ćete umrijeti, a većina igrača će umrijeti često. Vidjeli smo impresivnu raznolikost neprijatelja u našem demou, koji je trajao oko 15 minuta, a većina je nudila brzu smrt u trenutku kada smo popustili.
Svaki neprijatelj ima svoj trik. Neprijatelji koji izgledaju poput kamenja ne mogu se izravno ozlijediti, ali će sami sebe omamiti nakon napada. Otrovne mrlje su neranjive za sve osim za vatru. Kosturi sa štitovima ne mogu se napasti iz ruke. Imamo više od pola tuceta neprijatelja u našem kratkom demou, uključujući jednog velikog, krznenog šefa.
Borba, kao i okruženje, djeluje nadahnuto Dah divljine. Okolina i neprijatelji podložni su tri različita elementa; otrov, vatra i eterijum - neka vrsta čarobnog leda. Predmeti za koje biste očekivali da su zapaljivi zapalit će se, a otrov se može proširiti na različite neprijatelje (ili saveznike) na nekom području. Okruženje nije tako dinamično kao prethodno Zelda, ali nudi sličan osjećaj otkrića.
Naprave često reagiraju na elemente igre i dovode do iznenađujućih taktika.
Tome pridonose mnogi gadgeti u igri, koji se nasumično nalaze diljem svijeta. Mogu varirati od nečeg jednostavnog, poput baklje, do nečeg bizarnog, paljenja goleme noge koja se sruši s neba kako bi zgazila protivnike. Naprave često reagiraju na elemente igre i dovode do iznenađujućih taktika. Jedna od naših naprava, disk za snimanje koji se koristi kao bacačka zvijezda, pretvorio se u vatrenu loptu koja se vrti kada je bačena kroz žeravnik.
Kao što je spomenuto, Mačevi Ditto podržava co-op, a programeri su dosta razmislili o tome kako se igra s parom. Nijedna od zagonetki ne zahtijeva dva igrača, ali dinamični elementi svijeta potiču kooperativno rješavanje problema – i moguće je zeznuti svog prijatelja ako zabrljate.
Sa smrću se također dobro postupa. Svaki igrač može oživjeti drugoga, ali samo tako da ih zagrli, čime se prenosi polovica zdravlja preživjelog igrača. To osigurava da se nitko ne osjeća izostavljenim, ali zadržava kaznu za poraz.
Male avanture za zaposlene igrače
Iskreno, nismo čuli Mačevi Ditto prije nego što smo sjeli igrati ga, ali smo ga stavili na našu listu za gledanje čim smo se udaljili od demo-a. To je šarmantna, ali izazovna igra koja nudi male komadiće igranja, ali sve povezuje u ep borba između dobra i zla, a uključivanje zadruge prekrasan je bonus za igrače umorne od avantura sama.
Mačevi Ditto na putu je za lansiranje 2018. na PC-u i PlayStationu 4.
Preporuke urednika
- ESA poriče da su E3 2024. i 2025. otkazani, unatoč tvrdnjama Turističke zajednice LA
- Ubisoft neće prisustvovati E3 2023, ali će ipak biti domaćin ljetnog live streama
- Summer Game Fest se vraća neposredno prije E3 2023 sljedećeg lipnja
- E3 se vraća u LA 2023. zahvaljujući tvrtki koja stoji iza PAX-a
- Evo cjelovitog rasporeda ljetnih prijenosa videoigara uživo