'SOS' praktični pregled
MSRP $29.99
""SOS" pomiče okvire žanra preživljavanja, dopuštajući vam da pobijedite jer je zabavno gledati."
Pros
- Praćenje publike je super ideja
- Gledanje može biti zabavno kao i igranje
- Igra preživljavanja dovodi do ludih situacija
- Daje igračima slobodu da se uključe u igru na svoj način
- "Hero" tehnologija ima potencijal
Protiv
- Performativni gameplay neće se svidjeti svima
- Igrači koji se bore za pozornost mogu se osjećati neodoljivo
- Ostali igrači se moraju "uplatiti" da bi bilo zabavno
Outpost Games' SOS mogao bi biti prvi reality show u video igrama.
Igra, koja stiže na Steam Early Access u utorak, zvuči pomalo kao u posljednje vrijeme sveprisutna PlayerUnknown’s Battlegrounds u početku, ali na kraju više izgleda kao mješavina taktičke vojne simulacije DanZ, i temeljni reality TV show Preživio. U svakom meču, 16 igrača svi počinju sami na otoku bez oružja, nadajući se da će biti jedni od rijetkih koji će preživjeti - ali tu je otprilike sličnost s
PUBG kraj. Cilj nije biti "posljednji preostali igrač": naprotiv, SOS radi se o sklapanju prijateljstava, zajedničkom radu, vjerojatno međusobnom izdavanju i činjenju cijele stvari zabavnom za gledanje publike uživo.U svijetu u kojem streaming i video snimanje postali veliki elementi scene igara, SOS pretvara ideju o publici u stvarnu mehaniku igre. Udovoljavanje publici jednako je važno kao i pobjeda. To je igra u kojoj možete pobijediti razgovorom, potencijalno bez pucanja.
Igra u igri
Središnja narativna umišljenost od SOS je TV reality game show, začinjen s malo postmodernog gladijatorskog gledateljskog krvavog sporta, a la Glad Igre ili Kraljevska bitka. Svaki od natjecatelja kreće sam na plaži otoka naseljenog ubojitim majmunolikim čudovištima. Njihov krajnji cilj je nabaviti jednu od samo nekoliko statua idola razasutih po otoku, zatim dati signal helikopteru i pobjeći.
Ukloniti čuvare idola nije lako, a za razliku od toga PUBG, SOS potiče vas da radite zajedno s drugim igračima kako biste pobijedili, barem nakratko. Kakve god saveze sklopili, moguće je da ćete ih morati raskinuti: postoje samo tri sjedala u helikopteru i samo igrači koji nose idole mogu stopirati. To može značiti da radite zajedno s drugim ljudima kako biste svima pomogli da pronađu idola i pobjegnu, ili da im jednostavno zabijete nož u leđa čim se netko od vas dočepa jednog. Prirodne faze igre — pronaći opremu, pronaći prijatelje, dobiti idola, ubiti prijatelje, doći do helikoptera — stvaraju napetost koji pozivaju igrače da se udruže ili izdaju jedni druge, ili jednostavno čine nepredvidive poteze u pokušaju da se izvuku vrh.
Postati heroj
Ipak, biti najpametniji ubojica ili najlukaviji sklapač dogovora nije jedini način da napredujete: SOS namijenjen je oponašanju reality showa. Ti si natjecatelj. Zabavljanje ljudi koji gledaju online jednako je važno kao i skupljanje blaga.
SOS Outpost Gamesa mogao bi biti prvi reality show za video igre.
SOS nije samo svjestan koliko je velik dio iskustva igranja postao streaming, već ga aktivno zahtijeva i potiče. Igra vam stalno pokazuje koliko vas ljudi gleda online dok igrate SOS, tako da točno znate kolika je vaša publika.
Kako bi iskustvu livestreaminga dodali dodatno praćenje i značajke, Outpost Games stvorio je prilagođenu opciju Twitch sloj za SOS, koji se naziva "Hero". Gledatelji koji gledaju Twitch streamove kroz Outpostov Hero web stranica, heroj.tv, imaju pristup dodatnim kontrolama koje im omogućuju da reagiraju na ono što jesu gledanje s emotikonima reakcija poput Facebooka.
Gledatelji također imaju određeno djelovanje nad samom utakmicom. Igrači mogu signalizirati povremeni pad zaliha tijekom svakog meča kako bi dobili bolju opremu, ali Heroj. TV publika odlučuje što ide u ponudu. Obožavatelji se mogu pobrinuti da njihovi omiljeni igrači dobiju upravo ono što im treba ili poslati bombu da ubije igrače za koje misle da im kvare zabavu.
Za igrače, Hero ne samo da prati koliko vas ljudi gleda — i na vašem streamu i na prijenosu drugih igrača — kao i kako reagiraju na ono što radite, već vam prikazuje te informacije dok igrate. Uvijek znate kada vas netko gleda, a igra vas potiče da pružite dobru predstavu.
Zašto bi igrači trebali brinuti? Osim činjenice da im simpatičnost može pomoći da pobijede, SOS uzima u obzir sve te podatke o publici i reakcijama i koristi ih za ocjenjivanje igrača prema metrici pod nazivom "Slava". U biti, možete se istaknuti u SOS kroz zabavu za gledanje, čak i ako niste sjajni u preživljavanju utakmica.
S Herojem koji prati vašu ocjenu "Slava", SOS daje igračima dva načina za uspjeh. Igra ima dvije online ploče s najboljim rezultatima: jedna prati vašu ocjenu "Preživljavanje", pokazujući koliko ste dobri u osvajanju idola i bijegu.
Drugi prati vašu ocjenu "Slava" i koliko ste dobri u privlačenju i zabavi publike. Dobivate istu količinu priznanja unutar SOS za pobjeđivanje u utakmicama kao i za spektakl.
"Još uvijek razvijamo sve ovo u smislu utvrđivanja prave ravnoteže, ali jedan od temeljnih koncepata SOS uspjeh nije definiran k/d (omjer ubojstava i smrti, statistika koja se često koristi u natjecateljskim igrama), ili čak nužno preživljavanje meča, rekao je Outpost igre Kreativni direktor Ian Milham.
Milham je rekao da je Outpost Games zainteresiran za stvaranje igre i platforme koja potiče ljude na stvaranje i sudjelovanje na načine koji nadilaze samo igranje i streaming. Ideja je učiniti igru jednako zabavnom za gledanje kao i za igranje, i dati ljudima razne načine da sudjeluju.
Upoznajte glumačku ekipu
U teoriji, naglasak na tome da vaš gameplay bude zabavan dovodi do puno potencijalne gluposti i kreativnosti. Tijekom press događaja u Los Angelesu, novinari su ubačeni u utakmice zajedno s streamerima koji su već isprobali SOS u zatvorenom alfa testu. Nekolicina je igrala kao oni sami, ali nekoliko je govorilo i glumilo osobe u igri.
Jedan streamer zvučao je poput prilično napušenog Aarona Paula Breaking Bad. Druga je mogla biti Janine Melnitz iz istjerivaci duhova, ili možda supruga Archieja Bunkera Edith iz Svi u obitelji. Igranje lika, zbijanje šala i pronalaženje kreativnih načina za interakciju s drugim igračima različiti su načini na koje možete pokušati steći slavu tijekom igranja SOS.
Tijekom press događaja, Milham je ispričao priču o jednoj utakmici tijekom SOS alfa testiranje u kojem su igrači napustili većinu stanara utakmice i umjesto toga odlučili odigrati natjecanje slično Igra upoznavanja ili Neženja.
“Odjednom imate 50.000 ljudi koji vas gledaju. To će promijeniti tvoje ponašanje.”
Igrači su stajali uokolo, odgovarajući na pitanja, a osoba koja je davala najmanje zanimljive odgovore dobivala je udarac. Ubrzo su samo tri najbolja natjecatelja bila živa - a onda je grupa potrčala pronaći svoje idole i završiti meč.
U drugoj igri, dva igrača otkrila su da obojici treba protuotrov, rijedak resurs koji može spasiti igrače zaražene bolešću od strane neprijatelja otoka koja ih na kraju može pretvoriti u divlje zombije. Treći igrač je imao protuotrov za bolest, ali samo jedan za dati. Ponudila se da ga da nekom od drugih igrača - ali samo ako se međusobno natječu u improviziranoj rap borbi usred igre.
“U ekstremnom slučaju, zamislite da igrate igricu i naiđete na nekoga tko streama. Odjednom imate 50.000 ljudi koji vas gledaju", rekao je Milham. “To će promijeniti moje ponašanje. Ono što je zanimljivo je, kako? Ne znamo.”
Elementi od SOS vjerojatno će se promijeniti tijekom ranog pristupa, a Milham je rekao da ne zna koliko će proći prije nego što Outpost to smatra "gotovim". Međutim, kako sada stoji, SOS je zabavno, čudno, fascinantno iskustvo igranja i promatranja drugih ljudi.
“To je kao osoba koju pozovu (na pozornicu) tijekom improvizirane komedije, iako nisu komičar, i oni uspiju srušiti udarnu liniju, a publika se digne u zrak - to je uzbuđenje," Milham rekao je. “Već smo vidjeli tijekom našeg testiranja, ljudi su nekako nesvjesno, ili bez puno iščekivanja, zatekli sebe kako nastupaju pred publikom i stvarno uživaju u tome. To je neka vrsta čarolije igre.”
Preporuke urednika
- Dave the Diver: najvrjedniji predmeti i kako ih prodati
- Bez šale — Asus izdaje Steam Deck konkurenta
- Steam Zimska rasprodaja: najbolje ponude, koliko dugo traje rasprodaja i više
- Svaka igra potvrđena za Steam Deck
- Najbolje igre za Steam Deck