Pregled 'Sonic Forces'

Sonic Forces' crpi inspiraciju iz nedavnih Sonic igara, dodajući nove značajke i tamniji ton.

Prije nego što smo vidjeli Zvučne sile po prvi put, upravitelj društvenih medija Sega Aaron Webber rekao nam je da očekujemo drugačiju vrstu igre Sonic.

“Potrebno je puno inspiracije iz Zvučne boje i Sonic Generations, ali također dodaje novi sloj tame.” On je rekao.

Snage, prvijenac nove generacije konzole Blue Blur-a, ne sjeća se odmah tih prethodnih unosa, ali novi je ton očit od samog početka. Dok se junački jež vuče niz gradsku ulicu, on trči pored vatrenih eksplozija, uništenih građevina i masivnog robota s prijetećim pipcima. Dok su mnogi poznati elementi, od Sonicovih prepoznatljivih crvenih šunja do sjajnih kolekcionarskih prstenova, jasno davali do znanja da je igra tipično "Sonic", Snage’ gotovo postapokaliptično okruženje daleko je od Green Hill zone.

I dalje je Sonic, ali jači

Dok se bivša maskota konzole probija kroz grad prepun neprijatelja koji se čini kao da se probudio s pogrešne strane kiše meteora, inspiracije koje je Webber spomenuo počinju se otkrivati. Kao u

Generacije, Sonicova nevjerojatna brzina popraćena je njegovom sposobnošću da skoči, pojača i nasrne na negativce bez da promaši trenutak. Ovu moć čišćenja neprijatelja također obnavljaju šareni "pramenovi", živahni mališani koji su debitirali u Zvučne boje.

Sonic Forces pregled projektne igre 726
Sonic Forces pregled projektne igre 725
Sonic Forces pregled projektne igre 724
Sonic Forces pregled projektne igre 727

Naravno, sada kada Sonic krši ograničenje brzine na platformama PS4 i Xbox One, njegovo okruženje i sposobnosti sjedenja izgledaju bolje nego ikad. Potaknuti potpuno novim motorom koji je izradio Sonic Team Japan, njegovi napadi ostavljaju vizualno zapanjujući prikaz letećih krhotina i iskrivljenog metala za njim. Dinamičko uništavanje, dim, voda, vatra i reflektirajući efekti dodatno nadopunjuju dotjeranu prezentaciju.

Dok pokušavamo upiti svaki detalj munjevito brze akcije, nakratko uočavamo neprijatelje koji izgledaju kao Buzz Bombers i Moto Bugs, iako moderni pogledi na klasične negativce. Također vidimo kako Sonic navigira bočnim skrolajućim dijelom razine, neprimjetno ugrađuje zip-line u svoju propulziju prema naprijed i probija vrata kako bi postigao lijep porast brzine.

Napravite svoj vlastiti Sonic... Tako nekako

Iako ih ne vidimo tijekom naše demonstracije, Webber je rekao da će finalna igra također sadržavati niz "klasičnih Sonic razina" usmjerenih na platformu, s starom školskom verzijom heroja šiljaste kose u glavnoj ulozi. Uz igranje kao par protagonista ježa, obožavatelji će također razderati crnu ploču kao potpuno novi prilagodljivi član posade Sonic Webber kojeg nazivaju "herojskim likom".

Kreiran od strane igrača, ovaj misteriozni novi unos će očito igrati značajnu ulogu u igri. U našem demou, Webber je pokazao žensku mačku koja je nosila pripijeni triko s uzorkom leoparda i majicu kratkih rukava s Chaos Emeraldom.

Osim što igraju kao par protagonista ježa, obožavatelji će također razderati asfalt kao potpuno novi prilagođeni "herojski lik".

Igrači će imati mogućnost prilagoditi sve, od herojevih čizama i rukavica, do boje očiju i odjeće u finalnoj igri. Neće biti ograničeni ni na mačje društvo, jer će medvjedi, ptice i, da, ježevi, također biti na popisu.

Mogućnosti prilagodbe heroja nisu ograničene na kozmetičke izmjene. Iskorištavanjem pramenova otključanih kroz cijelu priču, igrači također mogu dodijeliti određene moći svom osobnom liku heroja. Igrajući kroz drugu razinu uništenog grada, Webberova maca koristila je zadanu sposobnost poput bacača plamena, ali je također mogla sifonirati mjerač koji se može puniti kako bi povremeno oslobodio snagu koja ju je tjerala u zrak kako bi očistila veliku skupinu negativci. Iako nije bio prikazan u našoj demonstraciji, Webber je također opisao vrstu pramena koja će svom korisniku dati električni bič za uništavanje neprijatelja.

Ovi likovi koje su izradili igrači neće biti tako brzi kao Sonic - čak i ako prilagodite ježa - ali iskoristit će brzu sposobnost nalik kuki za hvatanje koja besprijekorno funkcionira s njihovim trčanjem i skakanjem vještine. Također mogu koristiti zip-line i druge ekološke trikove za povećanje brzine kako bi održali zamah kojim bi njihov veliki plavi brat bio ponosan.

Nekako će ovaj trio likova — moderni Sonic, klasični Sonic i prilagodljivi heroj — raditi zajedno u jednoj kohezivnoj kampanji vođenoj pričom. Iako Webber nije otkrio kako će se svi dijelovi uklopiti, rekao je da će se razine i likovi nadopunjavati i podržavati jedni druge u priči.

S više promašaja nego pogodaka posljednjih godina, ova nekoć omiljena serija dala nam je razloga da budemo skeptični. Ipak, novi ton igre, personalizirani likovi i trio brzih igrača koji se mogu igrati pobudili su naš interes. Nadamo se da će se naš oprezni optimizam prije pretvoriti u puno iščekivanje Zvučne sile utrke na konzolama kasnije ove godine.

Visoki

  • Tamniji ton
  • Prilagodljiv karakter
  • Inspiriran najboljim igrama serije
  • Lijepa slika

Padovi

  • Jesu li tri heroja koja se mogu igrati previše?
  • Sonic nas je već iznevjerio

Preporuke urednika

  • Najbolje igre za jednog igrača
  • Najbolji remake video igrica svih vremena
  • MLB The Show 23 vraća se na Xbox, PlayStation i Nintendo Switch ovog ožujka
  • Knockout City Sezona 7: Mutant Mutiny glumi Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Hit za više igrača Mordhau ulazi na konzole kasnije ove godine