Nakon razvijača videoigara Hidea Kojime napustio je Konami 2015, pitali su se mnogi koji će biti njegov sljedeći potez. Bi li se smanjio i razvio indie igru ili bi potpuno napustio industriju? Na kraju, čini se da Kojima možda radi svoju najveću igru dosad.
Sadržaj
- Priča
- Igranje
- Motor igre
- Cast
- Prednarudžbe i posebna izdanja
Death Strandingdebitirao na E3 2016, i ubrzo je postao poznat po svom kriptičnom naslovu i jednako bizarnoj premisi. Od te najave objavljeno je više detalja — a prikazano je još više ekscentričnih najava s impresivnom glumačkom postavom koja nastavlja rasti. Ipak, još uvijek ne znamo u potpunosti što Death Stranding je oko.
Preporučeni videozapisi
Priča
Death Stranding TGA 2017 Filmska najava | PS4 | The Game Awards 2017
Kojima je poznat po baroknim, filozofskim, tematski složenim i duboko čudnim zapletima svoje dugotrajne serije Metal Gear Solid. Oslobođen ograničenja rada pod kišobranom velikog izdavača, čini se da još više naginje tim tendencijama s Death Stranding
. Istini za volju, do sada je bio vrlo nejasan o zapletu igre, dajući djeliće informacija u najavama i izjavama.Jedan trailer koji nam je dao dojam bizarnog svijeta igre debitirao je na Nagrade za igru u prosincu 2017. Kiša lije po tamnom i pustom krajoliku. Trojica muškaraca u radničkim kombinezonima u nevolji su nakon naizgled prometne nesreće. Odijelo jednog muškarca ima pričvršćenu kapsulu s lebdećom, živom bebom unutra, zajedno s mehaničkom kandžom za koju se čini da ima neki oblik umjetne inteligencije. Pojavljuje se sjenovita figura s vlastitom mehaničkom pandžom. Prvi čovjek odvaja svoju kapsulu za bebu sa svog odijela, zatim se okreće naopačke s vinove loze ispod vode prije nego što se ubode (vjerojatno pod kontrolom figure u sjeni).
Još jedan čovjek — protagonist igre Sam, kojeg glumi Hodajući mrtvaci glumac Norman Reedus — uzima djetetovu kapsulu, a zatim gleda u nebo u divovsko čudovište čije loze izlaze iz ruku. Ekran postaje bijel, a Reedus se budi duboko pod vodom. Tijela i vozila lebde iznad njega. Prizor se vraća na Reedusa u odijelu na tlu. Pogled kamere slijeva mu se niz grlo kako bi otkrio bebu, koja je živa.
Trailer završava s Reedusom koji gleda u golemi krater. Pripovjedač kaže: “Jednom je došlo do eksplozije, praska koji je iznjedrio život kakav poznajemo. A onda je uslijedila sljedeća eksplozija.”
Trebalo je više od godinu dana prije nego što smo konačno saznali što da značilo. Kao što je podijeljeno na službenoj web stranici igre, Death Stranding odvija se u bliskoj budućnosti, gdje su se eksplozije dogodile diljem planeta i dovele do trenutnog stanja događaja. Istrebljenje čovječanstva se približava, a na Samu Bridgesu je da ih spasi dok putuje kroz "opustošenu pustoš".
Čini se da su Sjedinjene Države jedno od najteže pogođenih područja na Zemlji, a Bridges je primijetio da je zemlja "gotova" u traileru za svibanj 2019. Ovaj trailer također je nakratko prikazao predsjednicu prikovanu za bolnički krevet u Ovalnom uredu.
Death Stranding – najava za otkrivanje datuma izlaska | PS4
Kojima je primijetio tijekom intervjua s arhitektom sustava PS4 Markom Cernyjem na PlayStation Experience 2017 da je tema Death Stranding je "veze". Više puta je citirao novelu japanskog pisca Kobo Abea Uže kao glavni utjecaj. U priči je Abe rekao da su prvi alati koje je čovječanstvo naučilo koristiti bili štapovi i užad; štapovi bi se mogli koristiti za držanje prijetnji na udaljenosti, dok bi užad mogla pričvrstiti stvari koje ljudi cijene. Iako bi njegova povijesna točnost mogla biti upitna, to je lijepa bajka, a čini se da koncept ima veliki utjecaj na Death Stranding.
Kojima je rekao da većina igara naoružava igrače štapovima, omogućujući im da se bore protiv neprijatelja i drugih igrača, ali da on želi da se njegova nova igra vrti oko "užadi" koja okuplja igrače. Dodao je da će igra i dalje naoružavati igrače "palicama", sugerirajući da će i dalje biti nasilnog sukoba. U ovim apstraktnim terminima, igrači će morati razmisliti kada upotrijebiti štap da odgurnu ljude, a kada upotrijebiti uže da ih spoje.
Dio 7 od 9. Na štapovima i konopcima. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) 16. lipnja 2016
Od tada smo naučili da će ubijanje ili smrt imati neki svojevrsna posljedica u Death Stranding, ali u klasičnom Kojima stilu, još ne znamo točno što to znači. Znamo da je bebino službeno ime "Bridge Baby" i da je povezano sa svijetom mrtvih. To omogućuje Samu da vidi bizarna stvorenja koja ga vrebaju.
Igranje
U intervjuu sa službenim PlayStation blogom u veljači, Kojima je malo rasvijetlio Death Strandinga igranje iz trenutka u trenutak. Potvrdio je glasine da će to biti igra otvorenog svijeta, rekavši "Trenutno ne mogu govoriti o tome, ali jednom riječju, to je akcijska igra - igra otvorenog svijeta, s puno slobode."
Koliko samo slobode? I sam Hideo Kojima pokušao nam je dati ideju u objavljenom tvitu nakon trailera iz svibnja 2019. Ovo je prikazivalo scenu sa Samom kako se penje na planinu pomoću užeta, ali budući da ne postoji linearni put do planine, ovo nije jedino rješenje. Kojima je također naglasio da se možete popeti na sam vrh.
U novom traileru za DEATH STRANDING postoji scena u kojoj Sam postavlja uže. Snježna planina nije postavljena, staza postoji i zapravo se možete popeti na planinu. Snježna planina koja se pojavljuje na početku trailera je upravo ono što jest.#DEATHSTRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31. svibnja 2019
Uz vašu tipičnu opremu za planinarenje, također imate pristup ljestvama na izvlačenje. Vidjeli smo kako Sam ovo koristi kao neku vrstu improviziranog mosta, protežući ga preko niza brda kako bi brzo krenuo naprijed. Sam također može mokriti, što ne samo da rasterećuje njegov mjehur, već može uzrokovati i rast gljiva. Urin se može koristiti kao oružje, a ako mnogo igrača mokri na istom mjestu, očito će se dogoditi nešto uzbudljivo.
Death Stranding sadržavat će vatreno oružje, kao što je ukratko prikazano u traileru za svibanj 2019. Čini se da se dotična scena odvija u Prvom svjetskom ratu. Za razliku od Metal Gear serijala, to neće biti striktno stealth igra, a Sam će također moći angažirati neprijatelje u borbi u prsa. Međutim, veći dio vremena njegov će cilj i dalje biti izbjeći čudovišna stvorenja na koja naiđe. U šali nazvan "simulatorom poštara" na temelju ranih snimaka, Death Stranding zadat će vam zaštita zaliha pokušavate isporučiti iz "stvari na plaži".
Na pitanje o njegovim ponovljenim referencama na "pramenove", Kojima je pojasnio, rekavši da će oni biti važan i prepoznatljiv dio igre. “U akcijskim igrama, općenito, igrač ima pištolj i igra protiv neprijatelja u jednom igraču okruženje — ili ga uzmu online i igraju protiv drugih igrača u natjecateljskom okruženju,” on rekao je. “Udružuju se s oružjem - gotovo uvijek s oružjem - kako bi srušili jačeg protivnika. U ovoj igri to možete učiniti, ali želio sam ići malo dublje od toga s nečim što se ne fokusira na oružje kao što je pištolj, a to je ono što ima povezanost s konceptom niti." Konačni cilj bit će povezati cijele Sjedinjene Države putem ovih niti, počevši od istočne polovice i krećući se prema zapadu.
U an intervju za IGN, Kojima je razradio ulogu smrti u igrici i kako se njezino tematsko i mehaničko značenje uglavnom uzima zdravo za gotovo u industriji igara. “Igre su počele prije više od 40 godina s arkadama. Kad igrač umre, igra je gotova. Nastavite, a vrijeme se vraća prije vaše smrti. Možete umrijeti koliko god puta želite, ali uvijek se vratite malo prije nego što umrete. To je bila mehanika napravljena posebno za ubacivanje kovanica i od tada se nije promijenila.”
Umiranje neće dovesti do konvencionalnog vraćanja tamo gdje ste stali, već će vas odvesti u neku vrstu čistilišta koje možete slobodno istražiti prije nego što se vratite u svoje tijelo. Za razliku od konvencionalnih igara u kojima su vaši brojni životi u biti ponovno povezani, smrt i reinkarnacija bit će tematski i mehanički ugrađeni u Death Stranding iz temelja. Sustav zvuči kao da bi mogao dijeliti neke ideje sa serijom Dark Souls, gdje se umirući igrači u početku vraćaju u oslabljenom "mrtvom" stanju.
Death Stranding sadržavat će oblik pseudo-multiplayera, unatoč tome što je uglavnom igra za jednog igrača — možete je zamisliti gotovo kao sustav koji se koristi u Devil May Cry 5. Moći ćete dijeliti zalihe i sigurne kuće s drugim igračima dok budete putovali, ali nećete biti u izravnoj interakciji ni s kim od njih.
Motor igre
U intervjuu za PlayStation blog, Kojima je rekao da njegov tim uspijeva Death Stranding koristeći modificiranu verziju Decima Enginea, koji su Guerilla Games nekada proizvodile Horizont: Zero Dawn. Tijekom prezentacije na SIGGRAPH početkom kolovoza 2017., Kojima Productions pokazala je tehnički "prvi pogled" na motor (putem IGN).
Death Stranding: grafička tehnička demonstracija (4K)
Kratki teaser koristio je lokaciju prikazanu u PSX demonstraciji za demonstraciju "modela visinske magle" i "sustava atmosferskog raspršenja". Ako ti usredotočite svoju pozornost na nebo, možete vidjeti kako nebo neprimjetno prelazi iz plavog i sunčanog u zlokobno sivo prije nego što ga proguta magla scena. Razbijena struktura prikazuje nevjerojatne detalje u ruševinama koje je omogućio Decima.
Na Sony konferenciji za novinare u rujnu, Kojima je to potvrdio Death Stranding htjeti iskoristite 4K i HDR (visoki dinamički raspon) mogućnosti koje nudi PlayStation 4 Pro.
Cast
Ljudi često opisuju Kojimine igre kao filmske zbog njegovog oslanjanja na duge scene. Kao takav, njegov izbor ljudi koji će oživjeti njegove likove odražava to. Do sada, Kojima je okupio ništa manje od zvijezda.
Norman Reedus, poznat po ulozi Daryla na AMC-u Hodajući mrtvaci, prikazan je u brojnim najavama i igra glavnu ulogu Sama "Portera" Bridgesa. Kojima i Reedus već su surađivali: Reedus se pojavio u Kojiminoj horor igri iz 2014. P.T., koji je izvorno bio zamišljen kao teaser za sada otkazanu igru Silent Hills.
Trailer Game Awards 2016. otkrio je još dva člana glumačke ekipe: Hanibal glumac Mads Mikkelsen i filmski redatelj Guillermo del Toro, koji su prethodno surađivali s Kojimom na zlosretnom filmu Silent Hills. Del Torova točna uloga nije jasna iz najava koje smo do sada vidjeli, ali čini se da je Mikkelsen antagonist koji zapovijeda vojskom kostura koja je s njim povezana preko nekoliko pupkovine. Također je sposoban stajati u vatri.
Unatoč njegovoj važnoj ulozi u narativu igre, čini se da je Mikkelsen jednako zbunjen Kojiminom složenom znanstveno-fantastičnom pričom kao i mi. Govoreći s Totalni film, Mikkelsen je rekao da se "izgubi" tijekom sesija snimanja izvedbe jer je priča "previše komplicirana" i "previše luda".
"Samo uskoči i [improviziraj] ovu scenu", dodao je. "Ovo je ono što se događa, ne dovodite u pitanje."
U Objava na Instagramu iz veljače 2018, Emily O’Brien objavila je da se pridružila glumačkoj postavi. O’Brienov nedavni rad uključuje nedavni Prošli dani, Svijet Final Fantasy, i Batman: Unutarnji neprijatelj. Objava je brzo izbrisana, ali ju je prikazala uz Troya Bakera i Reedusa.
Trailer objavljen u svibnju 2019. dao nam je više informacija o glumačkoj postavi, kao i ulogama koje će glumiti. U nastavku smo naveli sve potvrđene glumce koji su imenovali likove u igri:
- Norman Reedus: Sam Bridges
- Mads Mikkelsen: Litica
- Lea Seydoux: Krhko
- Troy Baker: Higgs
- Lindsay Wagner: Amelie
- Jessi Corti: Mrtav muškarac
- Margaret Qualley: Mama
- Tommi Earl Jenkins: Umri-Hardman
- Nicolas Winding Refn: Heartman
- Guillermo del Toro: Mrtav muškarac
- Geoff Keighley: Prepper
- Conan O’Brien: Začuđeni MC
Prednarudžbe i posebna izdanja
Death Stranding bit će objavljen 8. studenog kao ekskluziva za PlayStation 4. Međutim, a Izdanje za PC će tada uslijediti početkom ljeta 2020. PC verziju će objaviti 505 Games, ali digitalni izlog još nije javno otkriven — 505 Games je ranije objavljen Kontrolirati u Epic Games Storeu.
The Digitalno Deluxe izdanje uključuje digitalnu igru uz originalnu glazbu i snimke iza scene. Također dolazi s kompletom avatara za PSN, zlatnim sunčanim naočalama Ludens maskom u igri, zlatnim moćnim kosturom, zlatnim kosturom za sve terene i zlatnom oklopnom pločom.
The Posebno izdanje uključuje fizičku kopiju igre u čeličnoj kutiji, zlatne sunčane naočale Ludens Maks u igri i originalnu glazbu i snimke iza scene.
The Kolekcionarsko izdanje uključuje sav sadržaj druga dva izdanja, kao i statuu BB Poda, Ludensov privjesak za ključeve i Bridgesovu torbicu.