Praktični pregled 'Command & Conquer: Rivals'
"Brzi mečevi i igranje koje se lako uči čine "Command & Conquer: Rivals" izvrsnim za brzo natjecanje."
Pros
- Super brze utakmice
- Fokus na kontrolnu točku čini zanimljive bitke
- Kratka krivulja učenja
- Održava duh većih RTS igara
- Natjecanje može postati odgovarajuće intenzivno
Protiv
- Nije baš "Command & Conquer"
- Prilično tanka, ležerno iskustvo
- Nije jasno je li dovoljno dubok za dugoročni angažman
Obožavatelji su se nadali novom Zapovijedaj i osvajaj već godinama, a izdavač Electronic Arts ih neprestano zafrkava. Prvo, EA je najavio i otkazao ponovno pokretanje besplatne igre za 2013., jednostavno nazvano Zapovijedaj i osvajaj. Sada, na EA Play 2018, najavio je Command & Conquer: Suparnici, adaptacija franšize strategije u stvarnom vremenu. Ovo definitivno nije robusna vojna strateška igra koju su zagriženi obožavatelji tražili, ali Suparnici je solidna mala mobilna igra koju je lako naučiti i igrati, zabavna za natjecanje i taman dovoljno duboka da izgrebe istu RTS svrbež za koju bi obično bio potreban jedan od njezinih odraslih rođaka.
Command & Conquer: Suparnici daje igračima super brze mečeve — izvrsne za brzu infuziju igranja bez velike vremenske obveze ili krivulje učenja. EA Redwood Studios napravio je dobar posao prevođenja duha strateške igre u stvarnom vremenu, koja je općenito vrlo uključeno iskustvo sa složenim kontrolama, do laganog iskustva mobilne igre koje još uvijek izaziva napetost i tjera vas da radite za svakoga pobjeda.
Suparnici suprotstavlja dva igrača jedan protiv drugoga u smanjenoj verziji klasičnog RTS igranja. Kada mečevi počnu, oba igrača imaju bazu smještenu na jednoj strani ekrana, a baza drugog igrača samo na drugoj strani. Ideja je uništiti protivničku bazu, ali to ne znači podizanje velike vojske i postavljanje opsade njenih zgrada, kao što biste to radili s tradicionalnim RTS igrama. Umjesto toga, igrači se natječu u hvatanju tri strateške točke na karti, koje pripremaju nuklearni projektil u središtu zaslona. Kada jedna osoba kontrolira većinu tih područja, metar se puni, aktivirajući projektil. Kada jedan igrač u potpunosti ispuni mjerač, projektil puca na protivničku bazu, crpeći pola njegovog zdravlja.
Većina standardnih pravila RTS igara još uvijek je u igri Suparnici. Utakmicu započinjete slanjem jedinice za prikupljanje resursa da iskopa mineral zvan Tiberij, koji potom trošite na jedinice kao što su vojnici, tenkovi, mehovi i avioni. Ulaganje u različite dodatke za vašu bazu diverzificira vrste jedinica koje možete kupiti. Portreti jedinica koje možete kupiti pokrivaju dno vašeg zaslona, a dodirom na jedan isti se trenutno postavlja. Nakon što se rasporedi, možete dodirnuti svaku jedinicu da biste je odabrali i dodirnuti kartu gdje želite da jedinica ide ili dodirnite neprijatelja kojeg želite da napadne. U suprotnom, automatski će napasti neprijatelje kada dođu u domet.
Započnite igru
- Najbolja prijenosna računala za igrice
- Najbolja stolna računala za igranje
- Najbolje gaming slušalice
- Najbolji gaming miševi
- Najbolje gaming tipkovnice
- Najbolji gaming monitori
Morate uputiti jedinice da stanu na kontrolne točke oko karte kako bi preuzele projektil, ali ako oba igrača imaju jedinice na kontrolnoj točki, ona ostaje neutralna. To znači da se svaki meč brzo pretvara u borbu za kontrolne bodove nadmašivanjem protivnika što je brže moguće. Ako oni pošalju vojnike, vi šaljete bacače plamena koji mogu nadjačati te vojnike. Ako pošalju tenkove, vi šaljete zračne jedinice koje tanovi ne mogu pogoditi. Većina strategije je u odabiru prave jedinice za posao, dok postavljate svoje trupe na kartu kako biste presjekli putove koji bi vašem protivniku omogućili da ojača svoje položaje.
Trik je u tome da udarite u pravom trenutku, jer pobjeda nije nužno imati najjaču vojsku na kraju meča. Kontrola većine točaka na karti može prebaciti projektil iz kontrole jednog igrača u kontrolu drugog, ali mjerač za aktiviranje nastavlja se puniti bez obzira tko je kontrola. Ako ste pametni i brzi, možete skočiti u posljednji trenutak dok projektili budu naoružani, preuzeti kontrolu i pogoditi neprijateljsku bazu. Međutim, potrebna su dva ispaljena projektila da se dobije meč, tako da ne možete pobijediti čistom srećom.
Svi ti strateški elementi komuniciraju s jednostavnim korisničkim sučeljem kako bi napravili igru koja možda nema dubina ili složenost veće RTS igre za računalo ili konzolu, ali joj se dovoljno približi da podrži strateški razmišljanje. Sve što stvarno trebate znati da biste uspjeli Suparnici je koja od 8-10 jedinica može nadjačati ostale. Lako ju je naučiti i ne morate se zaglibiti u sitnice načina na koji igra funkcionira da biste se natjecali - samo morate biti dobri u intuitivnom dijelu prekidanja planova protivnika.
Ne morate igrati ili vježbati kao profesionalac da biste uživali Suparnici.
Sve se to događa u roku od pet minuta, pa čak i ako vas i vašu vojsku zgaze, to stvarno nije važno. To je ono što čini Suparnici tako solidno mobilno iskustvo: ulaganje vremena od strane igrača je malo, ali igra se i dalje čini dubokom, brzom i inteligentnom. To je mini verzija više angažirane strateške igre, one koja je izvrsna za ubijanje nekoliko minuta ili za postizanje većeg natjecanja.
Dok je EA u početku pokazao Suparnici na način da evocira natjecateljsku igru u stilu esporta, zajedno s dva profesionalna igrača i profesionalnim skasterom koji nazire meč, čini se da je teško razmišljati Suparnici'brzi mečevi će donijeti takvu vrstu zajednice. Iako se čini da ima dovoljno dubine da potakne igrače da postanu prilično dobri u igri, ali ta vizija igre zanemaruje najveću snagu igre. Ne morate igrati ili vježbati kao profesionalac da biste uživali Suparnici. Izvrstan je za borbu s prijateljem ili neznancem nekoliko intenzivnih minuta, a zatim se odjavite. Možda nije Zapovijedaj i osvajaj obožavatelji obnove možda su se nadali, ali Suparnici je lagana zabava za koju se čini da bi je vrijedilo instalirati na vaš telefon kad se pojavi želja za borbom.
Preporuke urednika
- Command & Conquer Remastered ostaje vjeran izvorniku u prvom najavljivanju igranja
- 'Anthem': Sve što znamo o sljedećoj Bioware igri