Battlefield 5 službena najava za otkrivanje
Prilikom upoznavanja Bojno polje V medijima, pozvao se viši producent Lars Gustavsson Bojno polje 1942, jedna od najomiljenijih igara franšize. Programeri u Electronic Artsu i DICE-u nisu budale. Oni znaju da nostalgija stvara hype, a hype stavlja kontrolere u ruke igrača. "Ovo je povratak tamo gdje je sve počelo, [ali] s novim mogućnostima", rekao je novinarima tijekom prezentacije uoči službenog otkrivanja igre u srijedu.
Sadržaj
- Više igrača
- Igranje oblačenja s vojnicima
- Multiplayer nije sve
Ipak, vraćanje franšize Battlefield u isprobano i istinsko okruženje najmanje je zanimljiva stvar u vezi s tim.
Kosti Battlefield multiplayera se ne mijenjaju Bojno polje V.
Da, Bojno polje V vraća se u Drugi svjetski rat, ali, osim kampanje za jednog igrača "War Stories", to razdoblje nije njezino definirajuće obilježje. Bojno polje V vidjet ćemo litaniju promjena, velikih i malih, koje pozivaju na moderne trendove koji su postali standard među kompetitivnim online igrama. Neke od ovih promjena, poput naglaska "bez presedana" na prilagodbu likova i odmicanja od paketa proširenja na "živi" model sadržaja, odražavaju popularne trendove. Drugi, poput davanja mogućnosti svakom liku da gradi utvrde u hodu (kao u
Fortnite), pozvati određene igre.To može zvučati zastrašujuće za dugogodišnje obožavatelje, ali čini se da DICE integrira ove nove ideje u kalup Battlefielda. Bojno polje V još uvijek je "pješčanik", kako ga DICE-ovi stariji dizajneri vole opisati, i ako sve bude išlo po planu, trebao bi vas igrati dugo, dugo vremena.
Više igrača
Kosti Battlefield multiplayera se ne mijenjaju Bojno polje V. Još uvijek možete očekivati velike igre Conquest, Domination i Team Deathmatch pješice i u vozilima poput tenkova, zrakoplova i (vjerojatno) brodova. I dalje birate klasu, a osnovne klase, poput napada i podrške, vraćaju se.
Battlefield V, kao i prethodne iteracije, nada se potaknuti igrače na taktičku igru temeljenu na momčadi. Igrači će se automatski učitavati u svaku igru kao dio momčadi i prema zadanim će se postavkama pojavljivati na suigračima nakon smrti. Dok se možete isključiti i pojaviti se na drugoj ključnoj točki na mapi, kao u prethodnim igrama, DICE inzistira htjet ćete igrati sa svojim timom, jer se čini da postoji mandat za koji je suradnja ključna opstanak.
1 od 12
"Ovo je igra koja se temelji na ekipi", rekao je direktor DICE dizajna Daniel Berlin. "Trebao bi igrati sa svojim timom."
Svaki tim ima određenog vođu tima, koji može pozivati igrače i izdavati određene naredbe svojim suigračima. Uspješni vođe i odredi koji slijede naredbe zarađuju bodove za pojačanje, na koje vaš tim može potrošiti jedinstvena vozila i posebni napadi, kao što je V1 raketni udar — slično kao ubojiti niz Call of Dutyja sustav.
Razina kozmetičke prilagodbe u Bojno polje V je, kao što je primijetio DICE, "bez presedana".
Vaš tim će vam također pomoći da preživite u vrlo doslovnom smislu. Prema Berlinu, Bojno polje V vidjet će da zdravlje i streljivo postaju rijetki. Igrači ne mogu u potpunosti obnoviti zdravlje i neće započeti s dovoljno streljiva za vođenje rata s neprijateljem, kao što su to činili u prošlosti. Umjesto toga, odredi će se morati osloniti na medicinare da liječe i podržavaju igrače kako bi podijelili dodatno streljivo ili potražiti stanice za opskrbu kako bi se vratili u punu snagu.
U znak naklona Fortnitesvaki igrač, bez obzira na klasu, ima mogućnost izgradnje i popravljanja utvrda, poput vreća s pijeskom, u hodu. Klasa podrške, koja je u prošlim igrama bila jedina vrsta koja se mogla popraviti, moći će se popravljati brže i graditi veće utvrde, poput divovskih protutenkovskih stražara u obliku slova X. Nismo vidjeli ovo na djelu, niti smo vidjeli cijeli popis stvari koje svaki igrač može izgraditi — kao stepenice — ali ne čini se da DICE namjerava da mehaničar promijeni igru na nevjerojatan način, jer jest u Fortnite. Umjesto toga, to je način da se timovi natjeraju da surađuju i kreativno rade. Također pojačava bitke velikih razmjera dajući igračima više načina za promjenu poznatih masivnih mapa Battlefielda.
Postoje i druge suptilne promjene. Smatrali smo da je jedno od najboljih podešavanja mogućnost trenutnog prevrtanja s trbuha na leđa dok ležeći, stavljajući vas u bolju poziciju za klizanje ili uklanjanje neprijatelja s tla izbliza četvrtine. Također možete voziti unatrag dok ste ležeći. To je čudna mala promjena, ali, kao što možete vidjeti u simuliranom igrivosti u najavnici, može ubrzati tempo igre.
Igranje oblačenja s vojnicima
Najznačajnije promjene u Bojno polje V dogoditi izvan borbe. EA i Dice uvelike će se oslanjati na model "igre uživo" uspostavljen u natjecateljskim igrama poput Overwatchi Rainbow Six: Opsada. To znači da igrači više neće morati plaćati za pakete proširenja kako bi dobili nove karte i oružja, i igra će sadržavati mikrotransakcije, koje će vjerojatno biti povezane s kozmetičkim opcijama za vaše lik.
Razina kozmetičke prilagodbe u Bojno polje V je, kao što je primijetio DICE, "bez presedana". Igrači će moći kombinirati fizičke značajke, odjeću, boju lica i brojne komponente oružja kako bi napravili prepoznatljive likove za svaku klasu. Likovi igrača u BFV trailer, koji bi trebali predstavljati vanjsku granicu onoga što možete postići, izgledaju drugačije od bilo kojeg vojnika iz Drugog svjetskog rata kojeg smo ikada vidjeli.
Igra može pretvoriti Drugi svjetski rat u "okus", a ne u pravo okruženje.
To znači veliki naglasak na sadržaj nakon lansiranja. Igra ima snažan naglasak na napredovanju igrača — oružje i druga oprema za svaku klasu zaključani su iza sustava za izravnavanje. Oružje i vozila također imaju vlastite podprogresije, koje otključavaju mehaničke - čitaj: relevantne za igranje - mogućnosti prilagodbe. Svaki će igrač dobiti svakodnevne misije koje treba izvršiti i pomoći vam da napredujete, te "posebne zadatke" iz više dijelova koji će vam dati srednjoročne i dugoročne ciljeve koje morate ispuniti u zamjenu za jedinstveni kozmetički plijen.
Tajna kampanje nakon lansiranja Battlefielda V bit će "Grand Operations", modificirana verzija bojno polje 1način rada "Operacije", čija će se postavka mijenjati sezonski. Poput Operations, Grand Op stavlja timove protiv svakoga u dinamičnoj borbi u više faza temeljenoj na povijesnom (iako ne nužno stvarnom) okruženju. Za razliku od BF1, gdje se svaka faza ulijeva u sljedeću, svaka velika operacija podijeljena je u četiri diskretna meča, čiji se parametri mogu mijenjati ovisno o ishodu prethodnog. Velika operacija izmjenjivat će se svakih nekoliko mjeseci sa svakim novim poglavljem "Plime rata", sveobuhvatnog naziva za BF5pada sezonski sadržaj.
Iako ima puno toga za voljeti u vezi s ovim planovima, oni nisu bez mane. Franšiza je oduvijek bila poznata kao povijesna pucačina s velikom pažnjom na detalje. S opcijama prilagodbe koje likove čine manje sličnim uniformiranim vojnicima i događajima uživo poput velikih operacija koje neće uvijek biti vezane uz "kanon" Bojno polje V i Drugi svjetski rat, igra može pretvoriti Drugi svjetski rat u "okus" a ne u pravo okruženje.
Multiplayer nije sve
Za razliku od Call of Duty: Black Ops 4, Bojno polje V će zadržati kampanju. Kao u bojno polje 1, misije će biti podijeljene u kratke vinjete temeljene na različitim likovima iz mnogih različitih sukoba tijekom rata. Direktor DICE-a TK rekao je da će se igra fokusirati na sukobe koji se nisu često pojavljivali u igrama. Na primjer, vinjeta pod nazivom "Nordeliesse" (AKA "Northern Lights") pratit će žensku borkinju otpora u Norveškoj pod nacističkom okupacijom. TK je također sugerirao da će igra istaknuto sadržavati Bitku za Rotterdam, kao i bitke u francuskom selu i sjevernoj Africi.
2018. bit će prijelomna godina za mainstream pucačine iz prvog lica.
Tu je i co-op mod za 4 igrača pod nazivom "Combined Arms". DICE i EA nisu ponudili samo mnogo detalja rekavši da će stvoriti standardne susrete za simulaciju najkaotičnijeg iskustva za više igrača. Na temelju trailera koji je sam po sebi simulacija "Combined Arms", čini se da će stvari poludjeti.
Nakon što sam vidio oboje Black Ops 4 i bojno polje 5, 2018. bit će prijelomna godina za glavne pucačine iz prvog lica. Obje franšize mijenjaju stvari kako bi odražavale novi fenomen kao što je Battle Royale, i ažuriraju se za igrače koji se sve više vraćaju ovim serijama s novim očekivanjima. Ima još mnogo toga za naučiti prije nego što možemo reći hoće li bilo koji od njih uspjeti u ovim nastojanjima, ali možemo se diviti DICE-u jer traži načine za graciozno spajanje starog i novog.
Bojno polje V imat će višeslojno predstavljanje kada se lansira ove jeseni. Origin Access (PC) i EA Access (Xbox One) igrači dobit će igru 11. listopada. Igrači koji kupe posebno izdanje na PS4, Xbox One i PC-u moći će igrati 16. listopada. Konačno, standardno izdanje bit će dostupno 19. listopada. Dobit ćemo priliku zaigrati ga sljedeći mjesec na EA Play 2018, pa ćemo uskoro imati konkretnije dojmove.
Preporuke urednika
- Nova sezona igre Battlefield 2042 dodaje kartu koja se nalazi u domovini programera
- Battlefield 2042 neće imati glasovni chat unutar igre sve do lansiranja
- Battlefield 2042 sadržavat će karte omiljene fanovima iz prethodnih igara
- Najbolji treileri za E3 2021: Battlefield 2042, Avatar i više
- Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp remasterizira Game Boy Advance klasike