Dying Light bi bio puno zabavniji da vas jednostavno prestane držati za ruku

Snimka zaslona Dying Light 27

Umiruće svjetlo

MSRP $60.00

Pojedinosti rezultata
"Dying Light može biti sjajan, ali ne razumije vlastitu snagu."

Pros

  • Masivan, detaljan otvoreni svijet
  • Sjajan multiplayer
  • Solidan freerunning/parkour
  • Prekrasna grafika

Protiv

  • Borba je nered
  • Besmislena priča i likovi
  • Visoko izvedeno
  • Jesmo li već mučni od zombija?

Umiruće svjetlo je jedna od rijetkih igara koja je ikada bila prava noć. Vaš život izgleda kao krhka stvar kada sunce zađe nad izmišljenim gradom Harranom i moćni "Hlapljivi" zombiji izađu igrati. Tako se smrači da jedva vidite što je točno ispred vas, ali se ne usuđujete upaliti svjetiljku. Održavate svoje oružje oštrim, izrađujete puno više zdravstvenih pribora nego što vam je potrebno i nosite sav pravi alat, ali također osjećate strah i često umirete.

Ta napetost je prilično veliko postignuće, ali također naglašava jednu od najvećih mana igre: Umiruće svjetlo nije ni blizu dovoljno dosljedan da bi bio tako kažnjavajući kao što jest. Izluđujuće je biti ubijen od strane stvari koje su izvan vaše kontrole, i Umiruće svjetlo ima horde onih.

Smješten u velikom i detaljnom gradu Harranu, Dying Light glumi Kyle Crane. On je agent Global Relief Effort (GRE), privatne tvrtke koja (iznenađenje!) nije tako dobronamjerna kao što joj ime kaže. Crane je zrakom spušten u grad pun zombija i karantene, gdje je odmah zaražen.

Povezano

  • Ovaj vikend možete besplatno dobiti Dying Light: Enhanced Edition
  • Promjena pravila Steam sprječava programere da dodaju recenzije slikama
  • Epic Game Store uzvraća napadima na recenzije novim sustavom ocjenjivanja korisnika
Snimak zaslona Dying Light 13
Warner Bros./Techland

Warner Bros./Techland

Ovaj početak je zapravo prilično uzbudljiv - za izrezanu scenu - a uz to je kratak i informativan. To je vrsta uvoda koja vas tjera da željno uzmete kontroler i počnete igrati - samo što vam to ne dopušta. Izvučeni ste iz akcije i probuđeni u sigurnoj kući, gdje provodite predugo hodajući uokolo razgovarajući s ljudima prije nego što zapravo možete započeti igru.

To je prvi znak da Umiruće svjetlo ne razumije vlastite snage. Otvarač vam pokreće krv i odvodi vas ravno do ruba, a zatim se okreće i tjera vas da radite jednu od najdosadnijih mogućih stvari: razgovarate s likovima iz video igrica. I Umiruće svjetlo puna je likova iz videoigara, od "čvrste kao čavle" heroine koja je postala djevojka Jade (da, opisana je da mnogo, mnogo puta) sociopatskom, ubojitom zlikovcu, Raisu (izgovara se "uspon" ili "riža", ovisno o tome tko je razgovarajući).

U ovom prostoru nema novih priča za ispričati, pa je tim samo iščupao elemente iz postojeće zombi ponude i odustao.

Kao da je programer Techland bio svjestan da je žanr zombija potpuno odigran. U ovom prostoru nema novih priča za ispričati, pa je tim samo iščupao elemente iz postojeće zombi ponude i odustao. Oh, i Far Cry 3. Nekome u Techlandu se jako, jako svidjelo Far Cry 3. Rais je u toj igri zloglasni ubojica Vaas u gotovo svim pogledima. Možete čitati i Jade kao Vaasovu sestru Citru. Umiruće svjetlo čak ima i "trippy" (čitaj: zamornu) razinu usporenog hodanja.

Ovi likovi su strašni i ne pomaže im to što izgledaju kao da ih je animirao netko tko je samo u knjigama vidio slike ljudi. Misije glavne priče također mogu biti doista bolne, i to ne samo zato što su likovi i scenarij tako loši.

Umiruće svjetlo je divno kada vam daje slobodu da djelujete uz određeni stupanj slobode, ali 20-ak sati misije s pričama (ovo je vrlo duga igra) uglavnom vas vode od borbe do borbe ili kroz dugotrajno penjanje odjeljci. Borba je mješavina tučnjave i pucnjave u prvom licu, ali to je muka. Pritišćete gumb za napad sve dok vam izdržljivost ne padne, a zatim se povlačite kako biste izbjegli grabljive zombije. Pucanje se, u međuvremenu, čini nepreciznim, zbog čega se čovjek zapita zašto ima toliko pucnjava. Igra je mnogo zabavnija kada nudi načine za kreativno izbjegavanje borbe.

Snimka zaslona Dying Light 22
Snimka zaslona Dying Light 31
Snimka zaslona Dying Light 24
Snimak zaslona Dying Light 17

Tu dolaze alati: petarde, bombe, petarde s pričvršćenim bombama, napitci za noćno gledanje, pojačivači izdržljivosti, plus asortiman vatrenog oružja i oružja za blizinu. Za svaku stavku koja olakšava borbu, postoje još dvije koje vam pomažu da je izbjegnete, zajedno s nizom opcija prilagodbe za personalizaciju vašeg arsenala. Dubina je tu, Techland jednostavno ne stvara dovoljno prilika da se to iskoristi.

Sposobnost slobodnog trčanja posvuda pomaže u otklanjanju dosade i rijetko vam se čini kao obaveza. Možete juriti preko krovova kako biste stigli do gotovo bilo kojeg mjesta, neprestano pazeći na svoj sljedeći skok ili držanje za ruku. Ostati na nogama i izvan dosega hordi zombija dovoljno je izazovno da to ne možete učiniti na autopilotu, ali svejedno je intuitivno i zabavno. To je najbolji dio Umiruće svjetlo, a postaje bolje kada se uvede kuka za hvatanje.

Postoje bljeskovi sjaja, kada se pojave dinamični scenariji koji zahtijevaju stvarno razmišljanje, a ne samo bjesomučno stiskanje gumba.

Ova stvar vas pretvara u Spider Mana koji ubija zombije, dopuštajući vam da s lakoćom jurite po krovovima, a ključna je za zabavu u Umiruće svjetlo. Ipak, njegova implementacija djeluje kao naknadna misao; kuki za hvatanje treba dobrih 10 sati da se otključa, a čak i tada zauzima utor za vrijedan predmet na lijevom okidaču. U međuvremenu, postoji cijeli gumb posvećen šokantno beskorisnom (i smiješno glupom) napadu nogom, a R3 je praktički neiskorišten. Još gore, grabilica zapravo ima vrijeme hlađenja, ograničavajući koliko često je možete koristiti, što nema smisla.

Za svu zabavu koju možete dobiti u slobodnom trčanju po prostranom gradu Harranu, Dying Light nudi scenarij za scenarijem koji njegova mehanika jednostavno ne može podržati. Postoje dugi usponi koji su opasni samo zato što je igra toliko nedosljedna u onome što će vam dopustiti da zgrabite. Ili bitke koje su toliko velike i kaotične da pola vremena umrete, a niste potpuno sigurni zašto.

Postoje bljeskovi sjaja, kada se pojave dinamični scenariji koji zahtijevaju stvarno razmišljanje, a ne samo bjesomučno stiskanje gumba. Ovdje je Umiruće svjetlo u prvi plan dolaze sustavi koji rade. Uključite alarm pokušavajući otkočiti bravu i možda vas čeka teška borba s mnogo zombija — ili možete se uhvatiti za susjednu zgradu, pričekati da se okupe i dignuti u zrak bačvu da ih prorijedite. Nakon što je obala više-manje čista, namažite se zombi crijevima i vratite se obijanju te brave — i nadajte se da možete otvoriti vrata prije nego što vaša kamuflaža popusti i stigne još nemrtvih.

Dying-Light-screenshot-23
Warner Bros./Techland

Warner Bros./Techland

Snimka zaslona Dying Light 29
Snimka zaslona Dying Light 32
Snimak zaslona Dying Light 18
Snimak zaslona Dying Light 14

Te se promjenjive situacije događaju cijelo vrijeme dok samo trčite uokolo radeći nasumične stvari, a tada Umiruće svjetlo je stvarno, jako zabavno. Nevjerojatan zvuk, glazba i grafika (na stranu modeli likova) također pomažu. Postoji jedno sigurno sklonište na vrhu visokih kablova visećeg mosta koje vidite samo dok obavljate sporedne misije, ali vjetar gore, nesigurni uspon, vrtoglavica i svjetlucava svjetla poredana ispod vas stvaraju vrlo poseban osjećaj koji je rijedak u igre.

Budite zombi

Umiruće svjetlo ima još jedan način za više igrača: Budite zombi. Dodatak opravdava svoje ime, dopuštajući igračima da preuzmu kontrolu nad moćnim "noćnim lovcima" i napadnu svjetove drugih igrača.

Kao noćni lovac, vaš cilj je ubiti ljudskog igrača čiju ste igru ​​napali. Braniteljev posao je uništiti brojne krvave stvari poput gnijezda po gradu, dok izbjegava lovčeve napade na velike i kratke udaljenosti i osujećuje horde zombija koje mogu prizvati. Nevjerojatno je napeto i iznimno zabavno, iako igrači koji ne žele biti napadnuti imaju opciju isključivanja značajke.

Umiruće svjetlo također dobiva glavne bodove za besprijekoran i fleksibilan co-op multiplayer. Možete igrati s prijateljima, iako ne dobivate zasluge za misije osim ako niste na istoj točki u priči. Još bolje, možete ući u traženje partnera iz izbornika pauze, a igra će vas baciti u svijet igrača čiji je napredak sličan vašem. A ako svoju igru ​​ostavite otvorenom, do tri igrača mogu ući u vaš Harran u bilo kojem trenutku.

Igra se mijenja na suptilan, ali važan način kada ima više igrača. Neke stvari, kao što je ostati neviđen, teže su s više ljudi, dok je borba lakša i ugodnija. Utrke i natjecanja u ubijanju zombija povremeno se pojavljuju po gradu, a predmete i opremu možete mijenjati naprijed-natrag ispuštajući ih na tlo. Ljudi upadaju u vašu igru ​​samo kako bi pitali želite li jedno od njihovih dodatnih oružja. Postoji čak i sustav brzog putovanja koji pomaže u napredovanju; ako jedan igrač dosegne cilj ili davatelja misije, njegovi suigrači mogu se okrenuti izravno na njega. Ponekad je jednostavno sjajno imati nekoga da ti čuva leđa dok obijaš bravu ili tražiš zalihe.

U svojim najboljim trenucima Umiruće svjetlo nagrađuje igrače za promišljenost, strpljenje i istraživanje, a najčešće se manifestiraju u sporednim zadacima koji dolaze s priloženim nejasnim ciljevima. Sjajan je osjećaj kada vas objektivni marker ne drži za ruku, i Umiruće svjetlo omogućuje vam da dovoljno često radite svoje stvari. Grad Harran je gust i lijep, ali i ogroman. Upravo kad pomislite da ste vidjeli sve, otvara se potpuno nova četvrt. Možete pronaći krevet i pričekati ga kad padne noć, ali ponekad je zabavno samo ostati vani i osjetiti uzbuđenje dok steknete dodatno iskustvo.

Snimka zaslona Dying Light 3
Warner Bros./Techland

Warner Bros./Techland

Ne dopustite da vas zabrinutost s prethodnim Techlandovim Dead Island igrama spriječi da riskirate Umiruće svjetlo. Morate proći kroz neke stvarno strašne misije s pričama i neke vrlo otkačene borbe, ali postoji detaljan svijet za otkrivanje i mnogo zabavnih mehanika koje možete iskoristiti. Samo se pobrini da nađeš neko sklonište prije mraka.

Ova je igra pregledana na PS4 pomoću kopije koju je dao razvojni programer.

Visoki

  • Masivan, detaljan otvoreni svijet
  • Sjajan multiplayer
  • Solidan freerunning/parkour
  • Prekrasna grafika

Padovi

  • Borba je nered
  • Besmislena priča i likovi
  • Visoko izvedeno
  • Jesmo li već mučni od zombija?

Preporuke urednika

  • Star Wars Jedi: Survivor bombardiran je recenzijama na Steamu kao 'totalno sranje' PC port
  • PS Plus dodaje Evil Dead, OlliOlli World i više u veljači
  • Naslovi Watch Dogs 2 osvjetljavaju srpanjsku postavu za Xbox Game Pass
  • Sve što znamo o Greedfall 2: The Dying World
  • DXRacer Craft recenzija: Nije lijep, ali je sigurno udoban