Zašto je igranje PS3 igara na PS5 mnogo teže nego što zvuči

PlayStation Plus Premium igračima će omogućiti pristup biblioteci klasični naslovi za PlayStation, PS2 i PS3 počevši od ovog lipnja, što je uzbudljivo jer je PS5 trenutno samo kompatibilan s PS4. Nažalost, dolazi s upozorenjem: Sve PS3 igre mora se prenositi iz oblaka i ne može se igrati izvorno na konzoli.

Sadržaj

  • CELL it
  • Samo zato što možete…

Preko 15 godina smo udaljeni od lansiranja PS3, a još uvijek ne postoji dobar način za igranje mnogih klasičnih PS3 naslova kao Neslavno ili Metal Gear Solid 4 na modernim platformama. Sony je zadovoljan što nastavlja pristup PlayStation Nowa igricama na PS3 uz PlayStation Plus Premium. Ovo se ističe kada Xbox i Nintendo rade relativno dobar posao u nativnoj emulaciji ili remasteriranju igara sa starijih sustava za moderne platforme.

Preporučeni videozapisi

Kako bih saznao zašto je PS3 igre tako teško prenijeti na moderne konzole, razgovarao sam s Whatcookiejem, suradnikom za popularni PS3 emulator RPCS3. Whatcookie, koji je odlučio ne dijeliti svoje ime, također je poznat po izradi zakrpe od 60 sličica u sekundi za PS3 verziju

Demonske duše. Razjasnio je što emulaciju PS3 čini posebno frustrirajućom i rasvijetlio zašto je Sony umjesto toga zadovoljan streamingom PS3 igara iz oblaka.

CELL it

Arhitekture sustava PS4 i PS5 su toliko slični da nije problem pokrenuti PS4 naslove na Sonyjevom najnovijem sustavu, uz nekoliko iznimaka. U usporedbi s tim, PS3 ima drugačiji CPU koji ima više zajedničkog s PS2 nego Sonyjevi moderni sustavi.

Ukratko, CELL mikroprocesor PS3 imao je vrlo jedinstvene mogućnosti, što je značilo da su se programeri u to vrijeme previše oslanjali na CPU. Ovaj pristup u konačnici čini PS3 igre težim za oponašanje. Whatcookie je sve to detaljnije opisao za Digital Trends.

Hrpa PS3 igara.
Dado Fotografije/Shutterstock

“The Emotion Engine sa PS2 kao i iz ĆELIJA u PS3 su oba napravljena za izvođenje matematike s pomičnim zarezom što je brže moguće, nauštrb drugih aspekata performansi,” objašnjava Whatcookie. "CELL čak nadmašuje CPU PS4 u pogledu performansi s pomičnim zarezom, ali gubi na svakom drugom mjerljivom aspektu performansi."

Jedinstveno snažan CPU PS3 već ga čini čudnim sustavom, ali PS3 je također mogao atomski premjestiti 128 bajtova i imao je slabiji GPU od Xboxa 360. Ova kombinacija dovela je do čudnog rješenja za naknadnu obradu za programere koje je Whatcookie nazvao "neprijatnim za emulaciju", gdje bi programeri prebacili naknadnu obradu na CPU.

“To znači premještanje renderirane slike iz GPU-a u glavnu memoriju, emuliranje koda za naknadnu obradu i konačno premještanje slike natrag u Memorija GPU-a iz glavne memorije, gdje će GPU nacrtati korisničko sučelje preko obrađene slike i na kraju prikazati tu sliku na ekranu,” Whatcookie kaže. "Ova vrsta povratnog putovanja vrlo je neprijateljska prema modernim GPU-ima, gdje bi naknadna obrada 720p slike vjerojatno bila brža od premještanja slike u glavnu memoriju, bez obzira na sve ostale korake."

Ovi dodatni koraci na funkciji koju programeri obično sadrže u GPU-u otežavaju emulaciju. Ipak, veliki posvećeni tim u RPCS3 uložio je puno posla kako bi stvorio funkcionalni emulator za moderna računala. Prema Whatcookieju, potpuno je moguće natjerati PS3 emulaciju da radi na PS5.

“CPU PS5 prilično je brži, a u kombinaciji s vrstom prečaca koje rade programeri komercijalnih emulatora — službeni PS2 emulator na PS4 ima mnogo zakrpa i hakova za pojedine igre — trebalo bi biti moguće postići punu brzinu na svim igrama koje odaberu osloboditi.”

Pa zašto se Sony ne potrudi riješiti te probleme i pokrenuti ispravnu PS3 emulaciju na PS5?

Samo zato što možete…

Natjerati PS3 emulaciju da radi nativno na PS5 moguće je iz tehničke perspektive, pa to nije razlog zašto Sony ne koristi taj pristup s PlayStation Plus Premium. Čini se da je Sonyjeva odluka da se drži tehnologije oblaka za PS3 igre problem vremena, troškova i truda.

Whatcookie ističe da Sony samo treba emulirati određene igre tako da se ulaganje možda ne isplati.

"Emulatori temeljeni na zajednici poput RPCS3 imaju za cilj pokrenuti 100% biblioteke konzole, ali komercijalni emulatori samo treba oponašati ograničeni postotak knjižnice koja ima licencu za preprodaju na internetu,” kaže on. “Najveća prepreka ovom pristupu je to što se potrebni radovi specifični za igru ​​mogu približiti cijeni samog prijenosa igre. Uzimajući u obzir da će izvedba uvijek biti ispod matične luke, to postaje teško opravdati.”

"Veći utjecaj na napredak uvijek će imati aktivnost programera, a ne poteškoće oponašanja određenog sustava."

U doba u kojem dolaze skupi remasteri i ponovna izdanja, stvaranje izvorne emulacije za ove igre na usluzi koju će koristiti samo neki okorjeli fanovi vjerojatno nemaju velik povrat ulaganja. Budući da Sony već ima već postojeću tehnologiju igranja u oblaku za PS3 PlayStation Now, Whatcookie ističe da povratak na ploču za crtanje s emulacijom nije vrijedan truda.

“Kada uzmete u obzir da je PS3 već dostupan putem PS Now, a velika većina najprodavanijih PS3 naslovi se već mogu igrati na PS5 putem PS4 remastera, postaje teško opravdati troškove izgradnje emulator vs. prijenos svih igara koje još nisu na PS4 ili PS5," on kaže.

Ako će Sony emulirati PS3 igru ​​za PS5, vjerojatno bi bilo vrijednije i unosnije nastojati ponovno izraditi igru. Ipak, strimovanje PS3 igara na PlayStation Plus Premiumu prilično je razočaravajuće za ljubitelje očuvanja igre, one koji nemaju pristup tehnologiji, i oni koji jednostavno ne vole igranje u oblaku.

inFamous 2

Dok je PS3 svakako čudna zvijer zbog toga kako rade njegov CPU i GPU, RPCS3 pokazuje da emulacija PS3 može raditi na moderna računala i da tehnički problemi nisu ono što koči emulaciju i očuvanje igre na modernom Sonyju konzole. Kao što Whatacookie jasno tvrdi, taj napor je na Sonyju i programerima.

"Većinu platformi teško je oponašati", rekao je. “Najveća prepreka napretku u emulaciji je broj programera voljnih i sposobnih raditi na emulaciji za određeni sustav... Budući da je svaka emulacija teško, ne samo PS3 emulacija, veći utjecaj na napredak uvijek će imati aktivnost programera, a ne poteškoća emulacije određenog sustav."

Preporuke urednika

  • PS Plus dodaje 'Igru godine' 2021., ali gubi Straya u srpnju
  • PS Plus dobiva PS5 streaming u oblaku i veliko ažuriranje knjižnice
  • Najuzbudljiviji najave za PlayStation Showcase koje ne smijete propustiti
  • Sve je najavljeno na PlayStation Showcaseu u svibnju 2023
  • PlayStation Showcase 2023: kako gledati i što očekivati

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.