Dead By Daylight slavi svoj rođendan sa simulatorom za spojeve

Tri mjeseca kasnije, 2023. bila je godina remakea, budući da su neke od ovogodišnjih igara s najboljim recenzijama bile nove verzije Resident Evil 4, Metroid Prime i Dead Space. Sada, programer Fraser Brumley želi ići suprotnim putem. Dead Space Demake dostupan je besplatno na itch.io i daje nam naslutiti kako bismo se osjećali da su Visceral Games izdale Dead Space u eri PlayStationa 1.
Nije ni blizu cijele igre -- trebali biste je moći proći za otprilike pola sata -- Brumleyev Dead Space Demake je roman mali Unreal Engine indie projekt koji prilagođava neke od ikoničnih trenutaka i lokacija igranja Dead Spacea u mnogo više retro-osjećaj formula. Estetika iz ere PS1 djeluje šokantno dobro s formulom Dead Spacea. Grubi, pikselizirani rubovi hodnika svemirske postaje i nekromorfi koji napadaju Issaca unutar njih jednako su jezivi kao i vrlo detaljne verzije tih istih stvari u remakeu.

Čak i ako ste igrali original i EA Motive remake, Dead Space Demake bi trebao biti novo iskustvo jer sada imate još jedan način da iskusite neke od najboljih dijelova jedne od najvećih horor igara u protekla dva desetljeća. Govori o privlačnosti nečega o čemu je Digital Trends pisao u prošlosti, a to je remake koji ponovno izmišljaju i reimagine something well-known jednako su zanimljivi kao i remakeovi koji već sjajnoj igri daju jednostavan sloj svježeg boja.


Dead Space Demake dostupan je besplatno na itch.io, iako biste trebali uzeti i remake Dead Space za PC, PS5 ili Xbox Series X/S ako želite usporediti ta dva.

Uvijek sam bio zainteresiran za nove tehnologije koje bi mogle poboljšati način na koji igramo ili doživljavamo igre. Bilo da se radi o računalnim inovacijama poput igranja u oblaku ili novih značajki kontrolera kao što su DualSense's Haptic Feedback i Adaptive Triggers, volim testirati te stvari. Zato sam iskoristio priliku isprobati Alexa Game Control tijekom svog nedavnog praktičnog iskustva pregleda Dead Islanda 2.
Kada Dambuster Studios i Deep Silver's Dead Island 2 konačno lansiraju 21. travnja, to će biti prva igra koja podržava Alexa Game Control. Povezivanjem svog Amazon računa s igrom, igrači mogu koristiti mogućnosti prepoznavanja glasa Amazonova virtualna pomoćnica Alexa za izvođenje radnji u igrici poput ismijavanja zombija ili opremanja njihovih najboljih oružje. Bio sam znatiželjan vidjeti koliko duboko je ovo otišlo, ali nakon nekog vremena, pokazalo se da je ova prva implementacija tek nešto više od novosti.

Bok, Alexa
Igrači Dead Island 2 mogu uključiti Alexa Game Control kada se prvi put pojave u Bel-Airu nakon otvaranja igre. Ima namjensku karticu u izborniku s opcijama gdje igrači mogu odabrati hoće li je omogućiti ili onemogućiti, odabrati žele li je da rade automatski ili s Pritisni za razgovor, postavite prag snimanja glasa i odlučite koji mikrofon žele koristiti.
Nakon što sam omogućio Alexa Game Control, odmah sam primijetio prsten u donjem lijevom kutu zaslona. Kad sam progovorio, ovo je zasvijetlilo plavom i plavom bojom, poput gornjeg prstena na Alexa uređaju, i pojavio bi se tekst koji potvrđuje može li izvršiti radnju ili ne. To što ne morate reći "Hej, Alexa" također znači da se glatko implementirao u igru. Isprva sam pokušao vidjeti hoće li glasovne naredbe funkcionirati za osnovne stvari kao što su hodanje, skakanje i izmicanje, ali bezuspješno. Nakon ovoga, skočio sam na spremanje koje sam postavio kasnije u igri i otvorio izbornik s uputama da vidim što Alexa Game Control stvarno može učiniti.
Čitajući njezine upute i popise naredbi, granice Alexa Game Controla postale su jasne. Uglavnom pruža brze prečace kako biste uštedjeli pritisak na gumb ili dva usred igranja. U Dead Islandu 2, Alexa Game Control ima četiri glavne namjene: postavljanje putnih točaka, ismijavanje neprijatelja, aktiviranje emocija i mijenjanje oružja. Izbornici s uputama daju potpuni popis naredbi koje rade, iako se svaka jako razlikuje u svojoj korisnosti.
Joj, zombi!
Najsmješnija upotreba ove glasovne tehnologije u Dead Islandu 2 je ismijavanje zombija. Uzvikivanje nešto poput "Hej, čovječe" ili "Oj, zombi" kako bih privukla pozornost neprijatelja koji me nisu otkrili uvijek me izazivalo u smijehu. Također je povremeno korisno; u jednom sam trenutku natjerao hrpu zombija da uđu u veliki bazen kiseline i umru nakon što su im se rugali. Iako je potrebno isto vrijeme kao i hodanje do zombija da bi se privukla njihova pozornost, vidim potencijal u glasovnoj tehnologiji koja vam omogućuje interakciju sa svijetom na ovaj način.

Ovih dana ne ulazim u mnoge video igre s očekivanjima. Dovoljno sam se puta opekao zbog katastrofalnih lansiranja da znam da bih svakoj igri trebao pristupiti s malo rezerve. Došlo je do točke u kojoj sam gotovo u potpunosti izbrisao riječ "obožavatelj" iz svog leksikona, odbijajući se previše uzbuđivati ​​oko nadolazeće igre, čak i ako je dio serije koju obično volim. Naravno, volim originalni Resident Evil 4, ali nećete me uhvatiti kako hvalim remake ako nemam pojma u kojem će stanju biti lansiran ovog mjeseca.

Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Launch Date Gameplay Trailer