Nakon što mrtav prostor remake je otkriven na ovogodišnjem EA Play događaj uživo, današnji livestream napokon nam je dao pogled na igru, iako iznimno ranu. Stream, čiji je domaćin programer Motiv Studios, koji je prethodno radio na Ratovi zvijezda: Eskadrile i Star Wars Battlefront 2, detaljno je opisao što igrači mogu očekivati od nadolazećeg remastera originala mrtav prostor titula.
Stream je predstavio pristojan prvi pogled na jedno od okruženja u mrtav prostor, koja prikazuje veliku nadogradnju igre koja je izvorno objavljena 2008. mrtav prostor koristi EA-ov motor Frostbite, koji se koristi u više EA franšiza, uključujući Battlefield. Točnije, remaster ima napredne tehnike osvjetljenja i druge efekte, poput dima i magle.
Preporučeni videozapisi
Programeri u Motiveu također žele mrtav prostor kako bi dodatno iskoristili prednosti konzola trenutne generacije. Tijekom streama izrazili su želju da igra nema nikakve zaslone za učitavanje kako bi igrači mogli u potpunosti uroniti u njezino okruženje, Shimura. Iako će se igra mijenjati zahvaljujući prednostima tehnologije sljedeće generacije, suštinski će i dalje biti ista
mrtav prostor koji je objavljen 2008. Remaster će imati istu osnovu priče, ali će se malo više graditi na nekim likovima. To uključuje glavnog lika, Isaaca, kojemu će i dalje glas posuđivati Gunnar Wright. U mrtav prostorU originalnom izdanju, Isaac nije dobio glas, a lik je prvi put govorio mrtav prostor 2. Međutim, Isaac će u potpunosti dobiti glas mrtav prostor remake.Isaac ima nešto za reći. #DeadSpacepic.twitter.com/csOKT6ZCYV
— Dead Space (@deadspace) 31. kolovoza 2021
Gledatelji su također prvi put vidjeli kako će rastavljanje, jedna od glavnih stvari franšize Dead Space, funkcionirati u ovom remasteru. Dok igrači i dalje mogu rastavljati čudovišta, programeri žele da komadanje bude što je moguće visceralnije, pa su kao takvi razvili proces nazvan "ljuštenje". Svatko tko je igrao Doom Eternaltreba odmah prepoznati ovu značajku gdje svaki hitac oduzima dio tijela stvorenja, s kožom i mesom koji se također ljušte. Raščlanjivanje će također zahtijevati malo veću preciznost, s igračima koji moraju pucati u isto mjesto više puta kako bi neprijatelju odrezali ud.
Programeri u Motiveu također su to naglasili mrtav prostor ne bi imali mikrotransakcije. Mikrotransakcije su bile prisutne u Mrtvi prostor 3 i bili su glavna točka prijepora za igrače kada je igra inicijalno pokrenuta.
Dok je današnji stream otkrio više ranih detalja za nadolazeće mrtav prostor remaster, igra još uvijek nema službeni datum izlaska. Trenutno, mrtav prostor ima prozor za izdavanje jesen 2022.
Preporuke urednika
- Steam pokreće novu probnu uslugu koja uključuje besplatnu 90-minutnu demonstraciju Dead Space
- Najbolje karte vještina u igri Dead Island 2
- Sve Curveball lokacije u Dead Islandu 2
- Igrali ste remake Dead Space. Sada pogledajte njegov "demake"
- Dead Island 2 cilja na kulturu Los Angelesa, bogate i utjecajne osobe
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.