Microsoft potkopava Steam s 12% sporazuma o podjeli prihoda

Microsoft je danas objavio da od 1. kolovoza smanjuje svoj udio prihoda od igara u Windows Storeu sa standardnih 30% na samo 12%. Ova najava je jasan udarac Steamu, koji je dugo dominirao prostorom PC igara i još uvijek zahtijeva 30% od izdavača igara. Microsoft se pridružuje Epic Gamesu s udjelom od 12%, čime se vrši još veći pritisak na Steam da revidira svoj poslovni model.

Novi sporazum o podjeli prihoda pokušaj je privlačenja programera u Microsoft Store.

Iako najava izgleda kao da se nekoliko multimilijarderskih korporacija bori za prvo mjesto, Valve je izgubio mnogo naklonosti programera i izdavača igara. A nedavna anketa GDC-a pokazalo je da se samo 3% sudionika slaže s podjelom 30/70 koja se koristi u cijeloj industriji. Platforme kao što su Google Play i Epic Games Store riješile su problem smanjenjem smanjenja nakon određenog iznosa prihoda ili jednostavno smanjivanjem svih zajedno. Steam ima sličan program nakon što je softver generirao više od 10 milijuna dolara prodaje, ali još uvijek ima jedan od najskupljih ugovora o podjeli prihoda u svijetu.

Preporučeni videozapisi

Anketa je pokazala da 23%, većina sudionika, smatra da je udio prihoda od 10% pošten, dok dodatnih 20% misli da je 15% pošten. Na konkretno pitanje o Steamu, samo 6% programera reklo je da je udio od 30% pošten. Kao što izvješće GDC-a kaže, "treba se zapitati koliko još Valve i Steam mogu držati ovu premijsku stopu."

Povezano

  • Microsoft obećava da će Xbox PC igre donijeti na Nvidia GeForce Now
  • Možete dobiti besplatnu pretplatu na PC Game Pass putem Twitch pretplate
  • PC Game Pass sada će vam reći koliko je vremena potrebno da pobijedite igre na usluzi

Microsoft se nada da može privući više programera u Windows Store tako što će smanjiti Steam. "Jasan, neobvezujući udio prihoda znači da programeri mogu ponuditi više igara većem broju igrača i ostvariti veći komercijalni uspjeh", izjavio je Matt Booty, voditelj Xbox Game Studios, u postu na blogu.

Promjena je jednako odgovor na Steam kao i na Epic Games Store. Prošle godine, Epic Games Store dosegao je preko 160 milijuna korisnika, a 36% njegove prodaje PC igara dolazi od naslova trećih strana. Ekskluzivne platforme poput Fortnite, Borderlands 3, Godfall, Profesionalni klizač Tonyja Hawka 1+2 bile su među Epicovim najpopularnijim igrama i prošle godine, što sugerira da će agresivan dogovor o podjeli prihoda privući visokobudžetne naslove.

Epic je prošle godine zabilježio ogroman rast, što sugerira da agresivni model dijeljenja prihoda funkcionira.

Ipak, Microsoft će morati učiniti više od dijeljenja novca, a tvrtka to zna. Booty je nastavio: "Znamo da još uvijek imamo puno posla, ali na temelju odgovora i PC igrača i programera PC igara, mislimo da smo krenuli pravi smjer za ovu zajednicu s ulaganjima koja činimo." Taj posao vjerojatno uključuje proširenje podrške za tradicionalne Win32 igre na Microsoftu Store. Microsoft podržava ove igre, iako još uvijek preferira vlastiti UWP format za većinu izdanja.

Ipak, najteža prepreka koju Microsoft mora prevladati jest dijeljenje uma. Gore spomenuta anketa GDC-a pokazuje da većina PC programera još uvijek većinu svog novca zarađuje putem Steam, i iako platforme poput Epic Games Storea to izazivaju, Valve drži računalo tržište. Microsoft Store može privući programere svojim novim programom dijeljenja prihoda, ali mora privući i igrače.

windows: xbox pc igranje

Xbox je obnavljajući svoju predanost PC igranju, što bi moglo pojačati novi program. Danas je objavljeno da je vruće očekivano Halo beskonačan podržavat će unakrsnu igru ​​i unakrsnu progresiju preko Xbox platformi i računala. Igra se također pokreće na Xbox Game Pass, i Game Pass za PC popis nastavlja rasti, mameći nove igrače da se uključe.

Čak i uz to, Microsoft mora uzeti u obzir knjižnice koje igrači već imaju na Steamu. Mnogi igrači imaju stotine, ako ne i tisuće, samo digitalnih naslova i bez jasnog načina pristupa njima ako Steam padne u nemilost, mnogi se igrači drže platforme koja je postala sinonim za PC igrica.

Međutim, Microsoft ne planira smanjiti udio prihoda na Xboxu. Sony i Microsoft još uvijek imaju udio od 30% prihoda na svojim platformama, iako ta brojka uključuje konzolu i zatvoreni ekosustav koji dolazi uz nju.

Preporuke urednika

  • Sretan rođendan, Steam Deck: konzolaški i PC igrači raspravljaju o prvoj godini
  • Microsoftovo povećanje cijena Xbox igara odnosit će se na PC, Steam
  • Usvajanje Windowsa 11 među PC igračima gotovo dostiže 25%
  • Jedna od Xboxovih ekskluzivnih jesenskih konzola, Warhammer 40K: Darktide, upravo je odgođena
  • Microsoft objašnjava zašto Xboxova najbolja značajka još uvijek nije stigla na PC

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.